Дикий-дикий Запад. Обзор игры Carson City

Уже не один год у меня не доходят руки опробовать около полутора десятков игр, среди которых присутствует «Дикий-дикий запад», неплохое вроде бы евро, про которое, однако, я слышал о товарищей, что голова в игре просто взрывается. В качестве альтернативного мнения предлагаю ознакомиться с переводом обзора, из которого следует, что в своём жанре игрушка очень даже ничего. На русский язык материал перевёл читатель по имени Александр

Нравится ли вам атмосфера американского города 19 века? Ковбои, салуны, стрельба, романтика дикого Запада… В игре Carson City вам придётся и заселять территории, и возводить новые здания, и отстреливаться от враждебных ковбоев соперника – куда же без этого. А может быть, натянуть по самые глаза шейный платок, по кольту в руку и вперёд – к захватам. И пусть револьверы решают, кто прав. Седлайте коней, отправляемся в штат Невада, город Карсон Сити…

В этом обзоре не будет уделено много внимания пересказу правил – они и так доступны тем, кто в них нуждается. Здесь будет личное мнение автора о самой игре и особенностях её механики.

Игровой опыт: я с запозданием познакомился с Carson City, но всё-таки успел отхватить кикстартерную версию, которая поставляется сразу со всеми имеющимися дополнениями. С момента покупки я сыграл уже приличное количество раз различным составом: вдвоём, втроём и вчетвером. Должен признаться, что любым количеством и различными участниками игра оставляет отличные впечатления.

Упакованная игра

Чёткость правил: Я всегда изучаю правила целиком и полностью по буклету с игрой. В нашем случае рулбук исполнен прекрасно, так как он достаточно краток и при этом ясно объясняет все правила. Поэтому для тех, кто знаком с современными играми, понять правила будет совсем несложно. В них есть отличные примеры и понятные иллюстрации. Кроме этого, правила содержат несколько вариаций, которые способствуют длительному удовольствию от самой игры. Не знаю, недостаток ли это, но рулбук выглядит довольно громоздко из-за перевода на множество языков. Но как уже было сказано, всё изложено так, что во время игры вы не будете часто подглядывать в правила.

Компоненты и арт: Версия Кикстартера выполнена просто превосходно. Сама коробка выглядит потрясающе. Мне ещё посчастливилось приобрести сторонний органайзер. Это необязательно, но при этом теперь собирать/разбирать игру гораздо более комфортно. Все жетоны отменного качества и толщины. Игровое поле выглядит великолепно, к тому же, оно двустороннее – на каждой стороне свой вариант игры. Трек действий понятен и прост в освоении. Иконографика игры выполнена на очень высоком уровне: понять её очень быстро и совсем несложно.

Миплы представляют собой ковбоев и изготовлены отлично, так же, как и кубики с изображением револьверов. Деньги тоже выполнены красиво. При этом есть возможность заказать железные монеты, и я ей воспользовался. Но поверьте, картонные деньги выглядят тоже очень хорошо. Только к деревянным компонентам у меня есть небольшие претензии. Пистолеты, лошади и дороги сделаны нормально, но горы и дома совсем не обязательны, и лично меня они даже слегка отвлекают от игры. Я их не использую.

Потрясающее качество компонентов

Ход игры: Перед нами воркерплейсмент с прямым взаимодействием в виде дуэлей и конкуренции за строительство. Каждый раунд участники по очереди выставляют ковбоев на различные участки действий. Это впоследствии позволит покупать здания, получать деньги, победные очки и приобретать участки земли на карте для дальнейшего строительства. Кроме этого, можно нападать на здания оппонентов, чтобы завладеть часть их дохода в этом раунде. Но не беспокойтесь, вы не беззащитны: вы можете использовать своих ковбоев для ответных атак или чтобы помешать сопернику захватить территорию, которая интересна лично Вам. Зачастую самым эффективным способом заработка победных очков будет сражение за дающий эти очки участок. В этой игре вас ждёт гораздо больше взаимодействия, чем в любой, подобной по жанру. Мне очень нравится Carson City тем, что у каждого игрока свои стратегии и пути развития. Есть даже абсолютной мирный способ победить. В нескольких наших играх я вкладывал много усилий в захват и сражения, а в результате оказывался в числе проигравших. Здесь можно победить путём строительства, сражений, воровства денег и т.д. Короче говоря, нет единого алгоритма, как достичь победы, и в каждой партии вам придётся следовать её особенностям для достижения результата. И это мне нравится.

В каждом раунде происходит выбор ролей. Каждая роль определяет различные свойства и количество денег, которые можно добыть в этом раунде. Если денег больше брать нельзя, то их нужно конвертировать в победные очки, иначе вы рискуете потерять источник дохода. Если чувствуете, что Вас собрались атаковать, лучше взять роль героя, который защитит все Ваши здания. А если запланировали схватки с оппонентами, то возьмите персонажа, который платит за каждую дуэль. Или хотите сберечь немного денег на следующий раунд? Тогда берите того, кто Вам в этом поможет. Выбор ролей очень благотворно сказывается на реиграбельности, так как в игре присутствует очень большое количество различных персонажей. Так что трудно представить себе две одинаковых партии. Это очень круто!

Кроме этого, изначально разработано несколько вариантов игры, что также увеличивает реиграбельность. Например, выбор собственных стартовых материалов предопределит направление, в котором будет двигаться Ваша стратегическая мысль. Есть также вариация, при которой соперники во время дуэлей не ориентируются на слепую удачу бросков кубиков. А если хотите больше конфликта – можете использовать вариант с разбойниками в виде постоянных нападений врагов с искусственным интеллектом.

Я нахожу геймплей очень ровным и интуитивно понятным. Если вы любите воркерплейсмент, то вам сюда. Только не забудьте о высоком уровне взаимодействия.

Конец игры на двоих. Выглядит круто

Масштабируемость: Мне кажется, что игра одинакова хороша для любого состава. Единственное, что при меньшем количестве слегка уменьшается конфликтность. Но всегда есть способ добавить разбойников, чтобы конфликта стало хоть отбавляй. Тогда вам придётся хорошо потрудиться, чтобы защищать собственные здания. Здесь немного вырастет фактор удачи, так как разбойники могут теоретически чаще нападать на одного из двух игроков.

Есть небольшая проблемка с персонажами в игре на двоих. По правилам, их нужно выбирать случайным образом. Но некоторые персонажи для 2-х игроков теряют смысл. Но при этом никто не мешает заменять их, если они выпадут.

Окончательные мысли: Carson City – это смесь градостроительства, воркерплейсмента, выбора ролей и прямого конфликта, которую я не встречал ни в одной игре. Здесь и тема интересна, и исполнение просто на фантастическом уровне. Я рекомендую от всего сердца эту игру всем любителям евро!

Carson City, Дикий-Дикий Запад, Обзоры



Похожие записи
  • Золото премии Tric Traс досталось Five Tribes
  • Мартин Уоллес упрощает A Study In Emerald
  • Мягкие миплы – каждому дому
  • Days of Wonder готовит новинку о строительстве городов
  • Campaign Trail. Игра в демократию
    1. Комментариев пока нет.
    1. Трекбеков пока нет.