Arkham Horror: The Card Game | Ужас Аркхэма: карточная игра [PnP][WIP][RU]

Автор Alan87, 20 декабря 2016, 09:47:04

« назад - далее »

0 Пользователи и 6 гостей просматривают эту тему.

Alan87



Все материалы выкладываются исключительно в целях ознакомления и в качестве образцов перевода оригинальных текстов на картах.

  • Новости
  • PnP
  • Доп. материалы
  • Приобрести
  • Благодарности
  • F.A.Q.
  • Архив




 
Заговор в Иннсмуте


... довольно крупный город, заполненный компактными постройками, однако в нем определенно ощущался непривычный
дефицит зримой, ощутимой жизни.»
- Г.Ф. Лавкрафт, «Тень над Иннсмутом»


На данный момент полностью готовы и сейчас доступны для скачивания 1-6 циклы, одиночные сценарии, дополнительные колоды новых сыщиков, а также первые 2 сценария 7-ого цикла - ссылка на все файлы: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Команда героев:
Edolorin - Отличные сканы. Огромное Спасибо!
S5una - Перевод, вычитка, корректировки! Огромное спасибо!
stridmann - Вычитка, корректировки. Огромное Спасибо!
e.s.p. - Вычитка, корректировки, сборка макетов карт. Огромное Спасибо!
Theodore - Сборка макетов карт, сборка финального PDF и покарточной сборки. Огромное Спасибо!
Уильям Йорик - Перевод, корректировки, подготовка карточек. Крайне сложно было бы закончить работу без помощи этого человечка!
StepRideR - Вычитка руководства. Огромное спасибо!

А ещё огромное спасибо crabix за вклад в наше дело - сделаны дополнения Возвращение в Разорванный Круг и Возвращение в Затерянную Эпоху.
Ссылка на скачивание - https://drive.google.com/drive/folders/1ljsgXsJzs8sosS7jU2vccctB0C009qcT?usp=sharing

Инструкция к печати 1-3 циклов указана на вкладке PnP. Все последующие дополнения печатаются двусторонней печатью - все файлы построены по принципу 1 страница - лицо, 2 страница - оборот, и так далее.

Ссылка на горизонтальные и вертикальные разделители для карт - https://disk.yandex.ru/d/VQM3KIvb0YxrAA



______________________________________________

Alan87

#1
Итак, добрался я наконец до перевода и оформления карточного Аркхема.

Решил выложить результаты своей работы за 2 дня. Готовы все карты Asset и Event. Буду рад, если кто-то возьмется за вычитку.

Несколько замечаний:
1. Как и в теме по моим переводам карт Lord of The Rings: The Card Game - Карты в первую очередь перевожу ДЛЯ СЕБЯ. Соответственно некоторые игровые моменты или термины хоть и могут вам показаться нелогичными или неверными с вашей точки зрения, все равно оставляю за собой право не согласиться =)

2. Я не читал произведения Г.Ф. Лавкрафта. Соответственно вполне допускаю неверный перевод/написание некоторых названий или имен персонажей. Если вы лучше меня владеете первоисточником - прошу меня исправлять.

3. Карты типа Asset после долгих раздумий я решил назвать картами Доступа. Ну не нравится мне "карты Активов" =( Зато в этом варианте вполне логично, что после траты ресурсов, игрок получает "доступ" к оружию, снаряжению, предметам, союзникам и т.д.

4. Перевод некоторых терминов я оставил в таком виде, в каком их использовал в Lord of The Rings: The Card Game, например "Forced" - "Особый эффект". Мне так привычнее.

5. Прошу с пониманием отнестись к возможным ошибкам и опечаткам на картах, так как делаю их мало того, что один, так еще и на работе, где постоянно отвлекают. В результате иногда однотипная фраза на двух разных картах может звучать по русски несколько иначе. Если будете указывать мне на такие косяки, буду рад. 

Ссылка в шапке.

Alan87

Да, забыл на всякий случай упомянуть, что самой игры у меня нет. Поэтому некоторые игровые моменты проверить лично не могу, в связи с чем иногда возникают трудности.

Пишите, стоит ли дальше выкладывать такой перевод. 
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: nikitakislov, StepRideR

bengan777

Посмотрел карточки по диоганали, вроде нормально все. С оригиналом не сравнивал. Смотрел в основном на предмет соответствия с Лавкрафтом.
  •  

Brutalik

Обязательно стоит выкладывать! Спасибо за уже проделанную работу, для многих, я думаю, важно иметь хоть какой-то перевод, а не сидеть со словарем. Если честно, после Lotr, я покупал коробку Arkham Horror с надеждой на ваш перевод :D

Если будут ошибки, будем сообщать
  •  

sirrax

Alan87, большое спасибо. Конечно надо делать.
По переводу. Вроде все нормально.
Единственное карта №58 - Запретное знание там не большая не точность (скорей всего не существенная):
в оплате экшена стоит потратьте секрет, на самом деле это уже реакция.И наверное следует отметить что потратить это "spend", так что лучше оставbть "Move" переместить в свой пул ресурсов (не понятно какие дальше будут механики).
  •  

Alan87

Цитата: Brutalik от 20 декабря 2016, 20:45:35Если честно, после Lotr, я покупал коробку Arkham Horror с надеждой на ваш перевод

Благодарю, приятно =) Воодушевляет на продолжение работы)

Цитата: sirrax от 20 декабря 2016, 22:11:46(не понятно какие дальше будут механики).

Да, соглашусь. Спасибо. Будет исправлено.
  •  

Alan87

Сегодня времени свободного было не так много, так что удалось перевести не так много карт, как хотелось бы. Ссылка в шапке. Карты Treachery не все, оставшиеся будут завтра.
  •  

Alan87

#8
Продолжаю перевод несмотря на неожиданно для меня слабую активность этой темы.
Сегодня перевел оставшиеся карты Treachery и все карты Enemy. Ссылка в шапке.

При переводе возник большой затуп - у многих противников есть черта Humanoid. Согласно той же википедии -
"Гумано́ид (лат. humanoides — «подобный человеку») — разумное человекоподобное существо из легенд и фантастики".
Все было хорошо, пока среди противников шли разные вурдалаки. Но когда пошли обычные люди с именами и чертой "Гуманоид", стало как-то странно.
Можно ли про самого человека сказать, что он "человекоподобный"?

И еще пара уточняющих вопросов для знатоков творчества Лавкрафта:
1. Бьяхи - это он или она? Какой род?
2. Nightgaunt - "Ночной призрак", или лучше перевести как было в настольном Аркхэме "Ночной страдалец"?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: StepRideR

bengan777

#9
Можно :) Это у них с Mansion of Madness первого идет (возможно еще раньше). Там были отдельные колоды на человекоподобных монстров, древних и звероподобных. Видимо здесь какие то эффекты будут связаны с тем человекоподобный враг тебя атакует или нет.
Бьяхи это оно :) летающая зверушка такая, Ночной призрак нормально, в Аркхем Хорроре 3й редакции он так и переведен.
http://ru.arkhamhorror.wikia.com/wiki/%D0%91%D1%8C%D1%8F%D1%85%D0%B8
  •  

UAnonim

безусловно, человек - это гуманоид.
Бьякхи - это птица из Каркозы, потому либо "она", либо "оно" (если в контексте - тварь).
Nightgaunt - это вообще Ночной мверзь из поэмы Лавкрафта, которого как только не склоняют и не переводят. Ночной мверзь также используется при переводах Нила Геймана, но наши локализаторы такие книжки не читают, видимо :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Понял, благодарю!
Потом на финальной проверке исправлю.
  •  

Grabber

Alan87, продолжайте, пожалуйста! Очень хотелось бы поиграть в эту игру.
p.s. очень рады вашей работой над lotr, потихоньку проходим и печатаем допы.
  •  

Alan87

#13
Выложил 4 часть.
Я на выходные, следующие переведенные карты будут в понедельник =)
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: StepRideR

Nightcap

Ждал и надеялся, что возьметесь за дело! Очень рад! Ваш перевод LotR был неоценим, и благодаря ему открыл для себя замечательную игру. Вселенную Аркхэма очень люблю, и эту игру так же с радостью хотелось бы опробовать. Обязательно продолжайте работу и спасибо!
  •  

sirrax

Начало положено 1-й сценарий за Роланда пройден.

[вложение удалено администратором]
  •  

sirrax

Может кто подскажет:
В фазе Мифа вытаскиваю Grasping Hands(Тянущиеся руки), прохожу проверку Evade(3)(Уклонение(3)).У Роланда показатель Уклонения(2) добавляю картой еще (1) итого 3 на 3. Тяну жетон Хаоса (он без числового модификатора именно тот что означает автоматичеcкий провал проверки навыка). По тексту карты опасности Тянущиеся руки (должен получить 1 повреждение за каждую единицу результата проверки меньше сложности).
Так сколько я должен получить в итоге повреждений 0 или 3. Я думаю что 0 (ведь числовой модификатор не менялся) или есть еще какие мысли.
  •  

Alan87

Цитата: sirrax от 25 декабря 2016, 21:01:01
Может кто подскажет:
В фазе Мифа вытаскиваю Grasping Hands(Тянущиеся руки), прохожу проверку Evade(3)(Уклонение(3)).У Роланда показатель Уклонения(2) добавляю картой еще (1) итого 3 на 3. Тяну жетон Хаоса (он без числового модификатора именно тот что означает автоматичеcкий провал проверки навыка). По тексту карты опасности Тянущиеся руки (должен получить 1 повреждение за каждую единицу результата проверки меньше сложности).
Так сколько я должен получить в итоге повреждений 0 или 3. Я думаю что 0 (ведь числовой модификатор не менялся) или есть еще какие мысли.

If a skill test automatically fails, the investigator's total skill value for that test is considered 0.
Так что 3 повреждения)
  •  

Alan87

5 часть карт. Ссылка в шапке.
Напоминаю, что это пока лишь предварительный перевод, поэтому термины и игровые фразы могут меняться по ходу работы.

Остались только карты локаций.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: StepRideR

sirrax

Руководство компании у FFG почему то я его не нашел

https://drive.google.com/open?id=0B_PUYifNUreXQXpBYWlHbVEzbnM
  •  

Alan87

Цитата: sirrax от 26 декабря 2016, 10:50:59
Руководство компании у FFG почему то я его не нашел

https://drive.google.com/open?id=0B_PUYifNUreXQXpBYWlHbVEzbnM


Есть в планах на перевод. Лишь бы такие руководства выкладывали в сети и дальше, на следующие выходящие допы. FFG мне кажется такие руководства выкладывать не будет, либо будет как в LOtR закрашивать сюжетные вставки, оставляя лишь игровые элементы.
  •  

darkstrelok

Такой вопрос: карты здесь по одной, для каждой свое изображение, вручную располагать на шаблоне А4 для дальнейшей печати долго и неудобно. Какая программа автоматически может располагать картинки на А4, чтоб можно было указать размер каждого изображения в миллиметрах, отступы от края и тд.?
  •  

wil_low

например, imagemagick, или можно для scribus выравнивающий скрипт написать
  •  

wil_low

Например, ImageMagick:
montage Coreset/*.jpg -tile 3x3 -geometry +2+2 out.jpg
  •  

Roompel

тут все карты уже готовы?
  •  

UAnonim

карты ещё не вычитаны.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

  •  

sirrax

Спасибо, я так понимаю Корсет весь закрыт.
  •  

Alan87

Цитата: sirrax от 27 декабря 2016, 10:51:03
Спасибо, я так понимаю Корсет весь закрыт.

Нет, еще как минимум 16 карт локаций. Просто сегодня не успел.
  •  

esperi

карта локаций Чердак - слова "крюксвисает" слитно написаны
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 27 декабря 2016, 11:09:43
карта локаций Чердак - слова "крюксвисает" слитно написаны

Благодарю за внимательность!
  •  

Alan87

Выложил последнюю часть. Все, предварительный перевод всех карт завершен. Начал сегодня уже вычитку и исправления. Старался привести формулировки к едиообразию. Кое-где заметил неправильные расстановки "цены в очках опыта" на картах игроков. Исправления буду вносить после окончательной вычитки.

Просьба к тем, кто будет участвовать в вычитке отписаться тут, чтобы я знал кого ждать.
  •  

necrobyte

А есть в текстовом виде перевод? Или ты на лету в процессе перевода на карты текст накладываешь?
  •  

Alan87

Цитата: necrobyte от 28 декабря 2016, 10:26:46
А есть в текстовом виде перевод? Или ты на лету в процессе перевода на карты текст накладываешь?

Сразу накладываю при обработке карты.
  •  

sirrax

Alan87, я возьмусь за вычитку.
  •  

Alan87

Цитата: sirrax от 28 декабря 2016, 10:51:03
Alan87, я возьмусь за вычитку.

Отлично! Сразу скажу, что UAnonim уже начал вычитывать и присылал первые исправления. Ну и плюс то, что написали тут в теме. Кто-нибудь еще?
  •  

Alan87

Залил все карты после моей вычитки и частичной вычитки помогающих. Исправлено множество мелочей.
  •  

Nightcap

Отличная работа! Постоянно слежу за обновлениями, и созрел вопрос. Будет ли проводиться дальнейшая работа, как это было с LotR? Я имею ввиду полноценный ПнП с переводом правил, жетонами, версткой для печати и пополнением перевода дополнений? Очень хотелось бы увидеть это! А так, еще раз огромное спасибо вам, Alan, ваши труды как всегда неоценимы!
  •  

Alan87

#38
Выложил переведенное руководство кампании по базовому набору. Есть умельцы, способные оформить его в красивый PDF?
Спойлеры по развязкам сюжетных миссий спрятал цветом текста. Будьте осторожнее, если не хотите прочитать лишнего.

Цитата: Nightcap от 30 декабря 2016, 10:24:54Будет ли проводиться дальнейшая работа, как это было с LotR?
Пока да. Переводить карточный Аркхем мне нравится, но не сказать, что от игры я в диком восторге. Художественный текст меня убивает и является головной болью моего корректора =). Но если в LotR я его по большей части опускал, как необязательный элемент, тут он архиважен. Нужны дополнения, а там уже посмотрим.

Цитата: Nightcap от 30 декабря 2016, 10:24:54Я имею ввиду полноценный ПнП с переводом правил, жетонами, версткой для печати и пополнением перевода дополнений?
Правила уже перевели другие умельцы, за что им кстати спасибо. Перевод глоссария планируется, но после новогодних праздников. Жетонов у меня (как и самой оригинальной игры) нет, так что от меня их ждать не приходится. Сам думаю чем их можно заменить. Возможно отдельной колодой карт... Верстка для печати будет после завершения вычитки. Пополнение перевода дополнений - Curse of the Rougarou начинаю с 9 января. Карт там не много, так что думаю управлюсь за несколько дней + вычитка.

Цитата: Nightcap от 30 декабря 2016, 10:24:54А так, еще раз огромное спасибо вам, Alan, ваши труды как всегда неоценимы!
Пожалуйста, пользуйтесь =) А от меня спасибо корректору и добровольцам по вычитке)
  •  

sirrax

Alan87, за руководство компании отдельное спасибо.
Я пока только проходил отдельно сценарии сами по себе.
Сейчас повторно можно уже и компанию.
  •  

локос

А ни у кого нет задников карт?
  •  

Alan87

  •  

Stin

Что-то у меня количество не сходится. В правилах 119 карт игроков и 110 карт сценариев. Каких-то карт по несколько штук?
  •  

Alan87

Цитата: Stin от 03 января 2017, 11:35:54
Что-то у меня количество не сходится. В правилах 119 карт игроков и 110 карт сценариев. Каких-то карт по несколько штук?

Конечно.
Сейчас могу предложить 2 варианта:
1) Дождаться когда вычитывающие наконец скинут мне найденные опечатки и тогда я залью сверстанную в PDF сборку, где будет нужное количество каждой карты.
2) Идти на http://www.cardgamedb.com/index.php/arkhamhorror/arkham-horror-the-card-game/_/core/ и самому смотреть строку "Quantity" в описании каждой карты.
  •  

Stin

#44
Спасибо. Новогодние праздники длинные, а хотелки непреодолимые, воспользуюсь вторым вариантом. :)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:30:17


У вас вроде рубашки карт есть, не поделитесь? ;)
  •  

Alan87

  •  

albino

The core is 239 cards. Are there any repeated or van numbers 1 through 239 numbered?
  •  

Alan87

#47
Цитата: albino от 03 января 2017, 16:31:24
The core is 239 cards. Are there any repeated or van numbers 1 through 239 numbered?

http://www.cardgamedb.com/index.php/arkhamhorror/arkham-horror-the-card-game/_/core/
See "Quantity" in each card's description.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:30:25

Немного доработал текущую версию. Добавил двухсторонние мелкие карты сыщиков для локаций, немного подкорректировал положение названия карт локаций, чтобы оно совпадало и на стороне А и на стороне B. Добавил число копий каждой карты в название файла.

Собрал PDF сборку в формате A4.
Ссылки в шапке.
  •  

Nightcap

Цитата: Alan87 от 30 декабря 2016, 11:14:26Выложил переведенное руководство кампании по базовому набору. Есть умельцы, способные оформить его в красивый PDF?

Ориентировочно будет готов до конца недели)
  •  

MifReal

Засел делать на основе Ваших переводов модуль для TTS.
Пока собираю что есть. Наткнулся на немного непонятную вещь: Карта "Поиски срытого Акт1" в английской версии Акт1а.
  •  

Alan87

Цитата: MifReal от 04 января 2017, 16:09:13
Засел делать на основе Ваших переводов модуль для TTS.
Пока собираю что есть. Наткнулся на немного непонятную вещь: Карта "Поиски срытого Акт1" в английской версии Акт1а.

Я убрал наименование стороны А и Б в картах Актов и вроде в Главах тоже (не помню точно, а сейчас карты не под рукой). В отличии от ЛОтР, напрямую указаний на определенную сторону подобных карт тут нет, а без обозначения стороны тип карт звучит на мой взгляд лучше. Т.е. по мне "Акт III" звучит лучше, чем "Акт 3а", учитывая что игромеханически обозначение стороны "А" никак не задействовано.

Если в последующих дополнениях авторы что-нить придумают, почему это станет важным, посмотрю как это можно будет обыграть подобранными выражениями без внесения особых изменений.
  •  

Oleiro

Но всё же, почему asset - доступ, а не имущество или находка? Объект, наконец. Мультитран предлагает подобные переводы.
Опечатка - карта О'Тула (худ. текст)  "Я не для того... гибеДи..." вместо гибеЛи.
  •  

Alan87

Цитата: Oleiro от 04 января 2017, 23:24:25Но всё же, почему asset - доступ, а не имущество или находка? Объект, наконец.

Потому что не все карты asset являются предметами. Как вы себе представляете применение термина "имущество" или "объект" по отношению например к умению "Физическая тренировка", союзнику "Библиотекарь-исследователь" или заклинанию "Предсказание"?

"Находка" ко всему перечисленному не пойдет по смыслу, так как для розыгрыша карт мы тратим ресурсы, а не "находим" их.

По поводу карт Asset я писал в п. 3 первого поста этой темы.

Цитата: Oleiro от 04 января 2017, 23:24:25Опечатка - карта О'Тула (худ. текст)  "Я не для того... гибеДи..." вместо гибеЛи.

Благодарю, исправлю когда наконец вычитывающие скинут мне результаты своей вычитки.
  •  

Alan87

Цитата: Alan87 от 04 января 2017, 16:39:44Я убрал наименование стороны А и Б в картах Актов и вроде в Главах тоже (не помню точно, а сейчас карты не под рукой).

А нет, в Главах я не убирал А и Б. Хотя сейчас мне кажется что может и тут стоит их убрать...
  •  

wil_low

Цитата: Alan87 от 05 января 2017, 00:25:13По поводу карт Asset я писал в п. 3 первого поста этой темы
Да, я видел, что вы предупредили об этом заранее. Всё же наиболее емкое слово было в официальном переводе Eldritch Horror - активы, т.е. всё, что игрок только может иметь в своем распоряжении...
  •  

Lurs63

Уж извиняюсь что не по теме...а как кстати игра соло?
  •  

Vovang

Как печатать станицы 34-35-36-37?
  •  

Alan87

#57
Это две двухсторонние страницы. 34-35 одна и 36-37 вторая

Тоже самое со страницами 28-33
  •  

Алекс@ндр

При открытии документа - Руководство кампании [01_Coreset]. Осторожно, спойлеры! тАм,где пункты развязки весь текст замылен желтым фоном.
  •  

Alan87

Цитата: Алекс@ндр от 07 января 2017, 09:41:11
При открытии документа - Руководство кампании [01_Coreset]. Осторожно, спойлеры! тАм,где пункты развязки весь текст замылен желтым фоном.
Цитата: Alan87 от 30 декабря 2016, 11:14:26Спойлеры по развязкам сюжетных миссий спрятал цветом текста.

Скачайте себе документ и измените цвет текста (либо заливки) того раздела, который вам нужен.
  •  

Алекс@ндр

Alan87 Спасибо за проделанную работу!!А ,может,у вас есть еще распечатка всех жетонов нужных в игре? :)
  •  

Alan87

Цитата: Алекс@ндр от 07 января 2017, 09:49:58
Alan87 Спасибо за проделанную работу!!А ,может,у вас есть еще распечатка всех жетонов нужных в игре? :)

Нет, жетонов у меня нет
  •  

Vovang

Хочу сделать кастомные сценарии с БГГ. Подскажите, какие шрифты использованы в ПНП?
  •  

Alan87

Цитата: Vovang от 07 января 2017, 10:07:41
Хочу сделать кастомные сценарии с БГГ. Подскажите, какие шрифты использованы в ПНП?

Название карты - Medieval English
Текст - Times New Roman
  •  

JECK_13

Большое спасибо Alan87 за пнп

Можно возможно глупый вопрос)

Чтобы играть в 4-ром нужно напечатать 2 базовых версии представленные в этой теме?

Так как понимаю пнп содержит количество карт точно такое же как в оригинале с коробки.
:)
  •  

Vovang

Можно попросить почищенные от текста psd карта замысла/карта акта. Не хватает знаний почистить красиво от текста (порчу пиктограмму на заднем плане).
  •  

Panfivan

Получил копию игры на руки. Сканы чего-либо нужны?
  •  

JECK_13

:)
  •  

Panfivan

Цитата: JECK_13 от 07 января 2017, 21:42:39
Жетонов если можно  :)
В понедельник постараюсь сделать. Если получится может и раньше
  •  

JECK_13

Цитата: Panfivan от 07 января 2017, 21:45:12В понедельник постараюсь сделать. Если получится может и раньше

Спасибо   :)

Можно хотя бы по 1шт каждого вида с двух сторон дальше Фотошоп спасет мир  ;D

:)
  •  

Alan87

Цитата: JECK_13 от 07 января 2017, 19:46:31Чтобы играть в 4-ром нужно напечатать 2 базовых версии представленные в этой теме?

Я думаю хватит и одной. Ведь у каждого класса сыщиков разные карты идут в колоду. Две копии понадобятся, если заморачиваться с декбилдингом.

Цитата: JECK_13 от 07 января 2017, 19:46:31Так как понимаю пнп содержит количество карт точно такое же как в оригинале с коробки.

Так точно.

Цитата: Vovang от 07 января 2017, 20:43:23Можно попросить почищенные от текста psd карта замысла/карта акта. Не хватает знаний почистить красиво от текста (порчу пиктограмму на заднем плане).

Написал в личку.
  •  

JECK_13

#71
Цитата: Alan87 от 07 января 2017, 23:32:19Я думаю хватит и одной. Ведь у каждого класса сыщиков разные карты идут в колоду. Две копии понадобятся, если заморачиваться с декбилдингом.

Ну тогда пока обойдусь в одном экземпляре спасибо  :)

Загнал на 56х86 формат.

Если кому интересно в плане читабельности , читать можно чуток мелковато конечно, но весьма чуток как по мне  ;D
:)
  •  

Алекс@ндр

Panfivan Присоединяюсь.....сканы жетонов тоже хочется :)
  •  

локос

Да согласен сканы жетонов нужны
  •  

Panfivan

  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Nigowara, zicko, Dujtz

Nightcap

Как и обещал, выкладываю сверстанный в оригинальный pdf файл Campaign Guide. Alan, можете добавить его к остальному переводу в шапку. Отдельная благодарность Officialvalera за неоценимую помощь в оформлении и верстке.

https://drive.google.com/file/d/0B1HyYY_ryz9DUzJiazNJaXNjaHc/view
  •  

esperi

  •  

Nightcap

Цитата: esperi от 09 января 2017, 21:25:13
заметил опечатку в гайде http://joxi.ru/5mdQx7Qske7xd2

Спасибо, видимо перекочевала из оригинального перевода. Подправил, перезалил)
https://drive.google.com/file/d/0B1HyYY_ryz9DbW1nQUFvbnlkRWc/view
  •  

Alan87

Цитата: Nightcap от 09 января 2017, 20:37:56Как и обещал, выкладываю сверстанный в оригинальный pdf файл Campaign Guide. Alan, можете добавить его к остальному переводу в шапку. Отдельная благодарность Officialvalera за неоценимую помощь в оформлении и верстке.

Отлично! Спасибо) Только исправим пару мелочей?
1) Шрифт художественного текста сделаем везде одинаковым? В самом начале "Город Вурдалаков" один, а ниже где "Глава 1" уже другой и более мелкий.
2) Далее "Подготовка" тоже разный шрифт в первом пункте "Найдите все карты..." и в следующих.
3) В 4 пункте подготовки "замешайте все остальные карты указанных сетов столкновений" заменить на "замешайте все остальные карты столкновений указанных сетов".
4) Подчеркнем выделенные жирным "Развязка 1", "Развязка 2, и "Если сыщики не достигли развязки", а то сливается с текстом.
5) В развязках совсем уж мелкий шрифт)
6) "Подготовка "второго квеста. Первый пункт подкорректировать на "Замешайте в колоду столкновений карты следующих сетов".
7) "Подготовка "второго квеста. Второй пункт подкорректировать на "Замешайте все карты столкновений указанного справа сета в отдельную колоду Кульстистов". (Будем придерживаться однообразия в формулировках).
8 ) "Примечание" в конце подготовки второго квеста. Запятую после "...в этом сценарии".
9) "Развязки" второго квеста. Не выделено "Если сыщики не достигли развязки" так же как и "Развязка" ниже. Это все часть одного списка.
10) В развязках второго квеста опечатка в "...с чертой Кульст" в 3ех местах) И шрифт прыгает)
  •  

Alan87

Цитата: Alan87 от 09 января 2017, 22:11:0810) В развязках второго квеста опечатка в "...с чертой Кульст" в 3ех местах) И шрифт прыгает)

И само слово "Культист" при обозначении черты лучше выделить жирным и курсивом, как на картах)
  •  

Nightcap

Цитата: Alan87 от 09 января 2017, 22:11:08
Цитата: Nightcap от 09 января 2017, 20:37:56Как и обещал, выкладываю сверстанный в оригинальный pdf файл Campaign Guide. Alan, можете добавить его к остальному переводу в шапку. Отдельная благодарность Officialvalera за неоценимую помощь в оформлении и верстке.

Отлично! Спасибо) Только исправим пару мелочей?
1) Шрифт художественного текста сделаем везде одинаковым? В самом начале "Город Вурдалаков" один, а ниже где "Глава 1" уже другой и более мелкий.
2) Далее "Подготовка" тоже разный шрифт в первом пункте "Найдите все карты..." и в следующих.
3) В 4 пункте подготовки "замешайте все остальные карты указанных сетов столкновений" заменить на "замешайте все остальные карты столкновений указанных сетов".
4) Подчеркнем выделенные жирным "Развязка 1", "Развязка 2, и "Если сыщики не достигли развязки", а то сливается с текстом.
5) В развязках совсем уж мелкий шрифт)
6) "Подготовка "второго квеста. Первый пункт подкорректировать на "Замешайте в колоду столкновений карты следующих сетов".
7) "Подготовка "второго квеста. Второй пункт подкорректировать на "Замешайте все карты столкновений указанного справа сета в отдельную колоду Кульстистов". (Будем придерживаться однообразия в формулировках).
8 ) "Примечание" в конце подготовки второго квеста. Запятую после "...в этом сценарии".
9) "Развязки" второго квеста. Не выделено "Если сыщики не достигли развязки" так же как и "Развязка" ниже. Это все часть одного списка.
10) В развязках второго квеста опечатка в "...с чертой Кульст" в 3ех местах) И шрифт прыгает)


Не скажу, насколько это будет оперативно, т.к. psd файлы не сохраняли. На всякий случай скину jpeg, может у кого-то будет время пошаманить в фш, а я уже тогда сверстаю, если нет, то по возможности буду исправлять)

https://drive.google.com/open?id=0B1HyYY_ryz9DMjNpVkx0dUQ0bzg
  •  

Алекс@ндр

Panfivan - Большое спасибо за сканы!!!Это я так понимаю,что там передник и задник?И полное количество всех жетонов на скане?
  •  

Nightcap

Цитата: Алекс@ндр от 10 января 2017, 09:18:48
Panfivan - Большое спасибо за сканы!!!Это я так понимаю,что там передник и задник?И полное количество всех жетонов на скане?

Сравнил с описанием в правилах, это полное количество жетонов.
27 жетонов повреждений
44 жетона хаоса
30 жетонов ресурсов
30 жетонов улик/рока
18 жетонов ужаса
  •  

локос

Спасибо за сканы жетонов и вообще за вашу большую работу не все так могут и умеют
  •  

Panfivan

Цитата: Алекс@ндр от 10 января 2017, 09:18:48
Panfivan - Большое спасибо за сканы!!!Это я так понимаю,что там передник и задник?И полное количество всех жетонов на скане?
Да вы все правильно поняли.
  •  

Nightcap

Главный вопрос, карты уже финальные, или мы все еще ждем результатов вычитки и что-то будет меняться? Не терпится уже начать изготовление) Ну и еще интересно по поводу перевода второй книжки правил)
  •  

UAnonim

надеюсь, что ещё будет меняться. я торможу финиш, извините, но я в процессе.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: Panfivan от 09 января 2017, 16:59:55Сканы жетонов.

Благодарю! Лобавил в шапку.

Цитата: Nightcap от 10 января 2017, 19:05:28Главный вопрос, карты уже финальные, или мы все еще ждем результатов вычитки и что-то будет меняться? Не терпится уже начать изготовление)

Скорей всего будут еще последние небольшие корректировки.

Цитата: Nightcap от 10 января 2017, 19:05:28Ну и еще интересно по поводу перевода второй книжки правил

Сейчас заканчиваю Curse of the Rougarou, после этого если не будет сканов новых карт, то возьмусь за перевод глоссария.
  •  

darkstrelok

Еще раз спасибо за проделанную работу. Печатаю карты для вставки в протекторы, по ходу дела сверяясь с английским текстом. Нашел пару ошибок.

Карта 68 (Стирание разума): Вместо "Проницательность. Тактика" надо "Заклинание"
(Spell).

Карта 64 (Завороженный пламенем): Перепутан один из значков слева вверху. Вместо "кулака", нужна "голова".
  •  

Alan87

Цитата: darkstrelok от 11 января 2017, 23:36:40Нашел пару ошибок.Карта 68 (Стирание разума): Вместо "Проницательность. Тактика" надо "Заклинание" (Spell).Карта 64 (Завороженный пламенем): Перепутан один из значков слева вверху. Вместо "кулака", нужна "голова".

Большое спасибо, исправлю в ближайшее время. Присоединяйтесь к вычитке и последующих дополнений =)
  •  

darkstrelok

Цитата: Alan87 от 11 января 2017, 23:38:49
Большое спасибо, исправлю в ближайшее время. Присоединяйтесь к вычитке и последующих дополнений =)

Да без проблем. Как только дополнения появятся.

Еще по ходу.

Карта 26 (дополнительные боеприпасы): Отсутствует художественный текст.
Карта 83 (В последний момент): Вместо "тактика" надо "фортуна".
  •  

waysure

Do you have the original english scans?
  •  

darkstrelok

Продолжаю оформлять вставки в протекторы, большая часть позади.

Карты 103 и 158: Отсутствует художественный текст.
  •  

darkstrelok

98 карта, ключевое слово "curse" переведено как "проклятье".
171 карта, ключевое слово "hex" тоже переведено как "проклятье".

Думаю, стоит все-таки разделить. "Hex" можно перевести как "заговор", "заклятье" и тд, куча терминов на выбор.
  •  

Blackburn

кто-нибудь может залить переведенные карты в тейблтоп, в стиме)?
  •  

darkstrelok

#95
В готовой сборке отсутствует оборотная сторона карты "Основная тропа" (вместо нее лишняя карта с локацией "Аркхемский лес").
  •  

Roompel

  •  

Alan87

#97
Цитата: waysure от 12 января 2017, 16:52:35
Do you have the original english scans?

http://hallofbeorn.com/Arkham?Product=Core%20Set

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:32:17

darkstrelok, огромное спасибо за отличную вычитку =) Все исправления уже внес, как доберусь до дома, перезалью сборки.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:32:19

Цитата: Blackburn от 13 января 2017, 00:19:49кто-нибудь может залить переведенные карты в тейблтоп, в стиме)?

А зачем, если они будут еще корректироваться?
  •  

Blackburn

Цитата: Alan87 от 13 января 2017, 06:24:49
Цитата: Blackburn от 13 января 2017, 00:19:49кто-нибудь может залить переведенные карты в тейблтоп, в стиме)?

А зачем, если они будут еще корректироваться?
поиграть хочу(
друзья в других городах
  •  

darkstrelok

Цитата: Alan87 от 13 января 2017, 06:23:36
darkstrelok, огромное спасибо за отличную вычитку =) Все исправления уже внес, как доберусь до дома, перезалью сборки.

Рад помочь!

В карте 81 (инстинкт выживания) в тексте "...может немедленно переместить от всех противников..." лишний предлог "от". Больше ничего критичного вроде не нашел. Еще раз спасибо за проделанную работу!
  •  

Alan87

Последние новости переводов:

- По базе получены все результаты вычитки, исправления внесены в карты. Исправлений довольно много, но большинство только по художественному тексту. Существенные исправления, только по картам, о которых выше писал darkstrelok. Как только согласуем несколько последний моментов, залью окончательный вариант переводов.

- Завершен перевод дополнения Curse of the Rougarou. Отправлен на вычитку.
  •  

bengan777

#101
Изминяюсь за запоздалое замечание, но по моему не стоит переводить Гулей как Вурдалаков. Лучше оставить Гуль ну или Упырь. Просто в переводах книг и других игр по Лавкрафту нигде (ну или я не видел) слова Вурдалак не встречалось.
Поиграли в первый сценарий на английском в четвером, на easy, прошли, очень понравилось :)
Если кто планирует играть в четверых деку Asset надо напечатать в 2х экземплярах.
  •  

UAnonim

Угу, во всех переводах Лавкрафта и его последователей/вдохновлявшихся Ghoul = упырь
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

  •  

esperi

Подскажите, кто печатает переведенные карты для вложения в протекторы с английскими картами, какой толщины лучше брать бумагу ?
  •  

darkstrelok

Цитата: esperi от 16 января 2017, 23:46:43
Подскажите, кто печатает переведенные карты для вложения в протекторы с английскими картами, какой толщины лучше брать бумагу ?

От протекторов, я так думаю, тоже зависит.
Я использовал матовую lomond 110 г/м2. Просто под рукой была. Для андроида использовал 140 г/м2. Можно и толще, но вряд ли стоит перебарщивать: карты слишком толстые становятся.
  •  

esperi

Цитата: darkstrelok от 17 января 2017, 00:12:51
Цитата: esperi от 16 января 2017, 23:46:43
Подскажите, кто печатает переведенные карты для вложения в протекторы с английскими картами, какой толщины лучше брать бумагу ?

От протекторов, я так думаю, тоже зависит.
Я использовал матовую lomond 110 г/м2. Просто под рукой была. Для андроида использовал 140 г/м2. Можно и толще, но вряд ли стоит перебарщивать: карты слишком толстые становятся.

Нормально получается по качеству картинка карты? Что можете посоветовать, стоит ли печатать в цвете полностью карту или лучше сделать только черно белые наклейки с текстом, оставляя картинку от английской карты?
  •  

Lurs63

Цитата: esperi от 17 января 2017, 00:46:06
Цитата: darkstrelok от 17 января 2017, 00:12:51
Цитата: esperi от 16 января 2017, 23:46:43
Подскажите, кто печатает переведенные карты для вложения в протекторы с английскими картами, какой толщины лучше брать бумагу ?

От протекторов, я так думаю, тоже зависит.
Я использовал матовую lomond 110 г/м2. Просто под рукой была. Для андроида использовал 140 г/м2. Можно и толще, но вряд ли стоит перебарщивать: карты слишком толстые становятся.

Нормально получается по качеству картинка карты? Что можете посоветовать, стоит ли печатать в цвете полностью карту или лучше сделать только черно белые наклейки с текстом, оставляя картинку от английской карты?

Я лично распечатываю на Epson L132,до покупки принтера отдавал на печать-распечатывали на лазерных либо подобных принтерах,в связи с этим могу сказать только одно-добиться аналогичного качества картинки как на оригиналах можно только в типографии и то далеко не факт(картинка всё равно бледнее).В связи с этим я покарточную сборку в Adobe pro редактирую и оставляю для распечатки только "русские вкладыши" для оригинальных карт в протекторах.
  •  

Alan87

Итак, обновлено:

- Покарточная сборка 01_Coreset
- Сборка в pdf 01_Coreset
- Перевод руководства кампании [01_Coreset].

Думаю теперь это можно назвать окончательным вариантом перевода. Все исправления внесены, весь художественный текст вычитан, отсутствующая карта на месте, вурдалаки все-таки превратились в упырей =)

За вычитку дружно благодарим UAnonim и darkstrelok.


Ждем с вычитки Curse of the Rougarou.
  •  

onza_

играть то пробовал кто? как оно?
  •  

Lurs63

Цитата: onza_ от 17 января 2017, 10:41:55
играть то пробовал кто? как оно?
Сам задавался этим вопросом,после заказал коробку с 365.Смогу только процитировать один из ответов на данный вопрос на Тесере:
pr0FF написал 5 дней назад: #  скрыть ответы
Игра завязана на сторителлинге, описать без спойлеров затруднительно. События и цели меняются с достаточной регулярностью, с первых ходов можно уйти в режим кризис-менеджмента с балансировкой на грани. Может так не фартить, что руки начнут опускаться.

Сравнивая с ЛОТРом - готовьтесь проигрывать, игра беспощадна и не будет ждать, когда Вы будете готовы к чему-то там. При этом проигрыш вовсе не означает конец, а просто ведет к иному развитию событий. Соло должен играться вполне комфортно. Лавкрафт практически в каждом ходе.
Механически ничего нового, ну может кастомный пул жетонов покажется оригинальным.
  •  

onza_

пойду тогда про лотр читать)
  •  

Alan87

  •  

KUV

А перевод  правил  где  нибудь есть?
  •  

Alan87

  •  

dzd

Карта слабости "Темные воспоминания". В переводе сказано: если эта карта находится в вашей руке в конце хода Разыграйте её. В оригинале нужно просто её показать (Reveal it).
  •  

darkstrelok

Цитата: esperi от 17 января 2017, 00:46:06Нормально получается по качеству картинка карты?

Ну это уже от принтера зависит. :)
Можно и только текст печатать, но на мой вкус это не очень эстетично.
  •  

esperi

Цитата: darkstrelok от 19 января 2017, 23:24:24
Цитата: esperi от 17 января 2017, 00:46:06Нормально получается по качеству картинка карты?

Ну это уже от принтера зависит. :)
Можно и только текст печатать, но на мой вкус это не очень эстетично.


Я вот думаю в типографии распечатать и в протектор вложить с оригинальной картой. Но тут дилемма, смысл тогда от оригинальных карт. Однако, если же только текст печатать, то  тогда и расходов меньше на локализацию и качество картинки выше...
  •  

Alan87

Цитата: dzd от 18 января 2017, 02:57:50Карта слабости "Темные воспоминания". В переводе сказано: если эта карта находится в вашей руке в конце хода Разыграйте её. В оригинале нужно просто её показать (Reveal it).

Кажется вы правы. Я просто думал что тут по аналогии в ЛОтР "reveal" означает перевернуть и разыграть. Но везде пишут, "Воспоминания" можно оставлять в руке и получать жетоны ужаса...
  •  

ork33

Сделал для себя жетоны для AH, может кому-нибудь тоже понадобятся https://yadi.sk/d/sNRYV4b139xZty
Печать односторонняя, некоторых жетонов сделал с запасом

bengan777

#120
А как вы их вырезаете если не секрет на какой материал клеите?
Я на 1мм картоне делал щиты из Time story (обычно жетоны на 2мм картоне делаю), замучался, но вроде получилось, а здесь жетоны здоровья вырезать еще сложнее будет.
  •  

plague

Цитата: bengan777 от 20 января 2017, 13:14:52
А как вы их вырезаете если не секрет на какой материал клеите?
Я на 1мм картоне делал щиты из Time story, замучался, но вроде получилось, а здесь жетоны здоровья вырезать еще сложнее будет.

я печатаю на 250 бумаге, вырезаю и клею карандашом между собой. у меня так все жетоны в Eldritch horror и Imperial settlers сделаны и всё устраивает.
  •  

plague

предлагаю в шапке указать какие карты нужно печатать повторно. ну или сделать как в лотре
  •  

bengan777

Цитироватья печатаю на 250 бумаге, вырезаю и клею карандашом между собой. у меня так все жетоны в Eldritch horror и Imperial settlers сделаны и всё устраивает.
Я когда то тоже так делал. Зомбицида у меня 3 сезона так сделаны, как только нашел где за вменяемые деньги можно купить картон перестал так делать.
  •  

plague

Цитата: bengan777 от 20 января 2017, 14:08:14
Цитироватья печатаю на 250 бумаге, вырезаю и клею карандашом между собой. у меня так все жетоны в Eldritch horror и Imperial settlers сделаны и всё устраивает.
Я когда то тоже так делал. Зомбицида у меня 3 сезона так сделаны, как только нашел где за вменяемые деньги можно купить картон перестал так делать.

на картоне сразу печатаете? или как
  •  

bengan777

Печатаю на обычной бумаге, лакирую, клею на картон.
  •  

Alan87

Цитата: plague от 20 января 2017, 13:44:28предлагаю в шапке указать какие карты нужно печатать повторно. ну или сделать как в лотре

Что вы имеете в виду?
  •  

plague

How many players do you want to play with?

1 Player
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any single deck you want for any investigator?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.

2 Players
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any two decks for any CORE SET investigators with no overlap?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to build two decks with some overlap, such as Skids and Roland, and have additional deckbuilding options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any two decks you want for any investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.

3 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build three decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any investigators?
Buy SIX core sets and THREE of each expansion.

4 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build four decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any investigators?
Buy EIGHT core sets and FOUR of each expansion.
  •  

Alan87

Цитата: dzd от 18 января 2017, 02:57:50
Карта слабости "Темные воспоминания". В переводе сказано: если эта карта находится в вашей руке в конце хода Разыграйте её. В оригинале нужно просто её показать (Reveal it).

Карта исправлена , сборки обновлены. Dzd спасибо за внимательность.
Если еще найдете какие-либо ошибки, пишите.
  •  

Алекс@ндр

Alan87 - Объясните.пожалуйста,какие рубашки печатать к каким картам,не очень понятно на последних страницах сборки.
  •  

bengan777

К листам 5-17 рубашка лист 18
К листам 19-26 рубашка лист 27
  •  

plague

Цитата: bengan777 от 23 января 2017, 11:09:30
К листам 5-17 рубашка лист 18
К листам 19-26 рубашка лист 27
а дальше все двухстороннее
  •  

Vishandra

#132
На карте номер 59 Holy Rosary на иконке здоровья указан ноль(0), а в оригинале стоит прочерк(-).
Не знаю насколько это ошибка, но может вызвать путаницу в трактовке правил.
P.S.  на картах номер 72 и 76 похожая ситуация, но с иконкой рассудка. И на 94 и 95.
  •  

onza_

хочу выразить огромную благодарность Alan87 и всем помогавшим, суперская работа.

Alan87, вы там случайно в сторону Game of Thrones LCG Second Edition не смотрите?)

  •  

Alan87

#134
Цитата: Vishandra от 23 января 2017, 18:30:35
На карте номер 59 Holy Rosary на иконке здоровья указан ноль(0), а в оригинале стоит прочерк(-).
Не знаю насколько это ошибка, но может вызвать путаницу в трактовке правил.
P.S.  на картах номер 72 и 76 похожая ситуация, но с иконкой рассудка. И на 94 и 95.

Все дело в том, что прочерк там по шрифту выглядит совсем невыразительно) Когда первоначально делал эти карты, решил что нагляднее поставить 0, его хотя бы четко видно. Но теперь вы заставили меня усомниться, ведь действительно, мало ли чего понапридумывают в допах и скажут что "прочерки нельзя модифицировать, а нули можно".... Но ок, соглашусь с вами. Сейчас исправлю.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:33:35



Так прочерк видно?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:33:38

Цитата: onza_ от 24 января 2017, 10:47:12Alan87, вы там случайно в сторону Game of Thrones LCG Second Edition не смотрите?)

К сожалению нет)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:33:40

Подобрал более-менее жирный прочерк, который вроде видно. Перезалил покарточную сборку. Через пару минут можно забирать сборку в PDF.
Сборку в PDF к тому же сохранил в CMYK, чтоб не было проблем с цветопередачей у тех, кто печатает в типографии.
  •  

Vishandra

Цитата: Alan87 от 24 января 2017, 11:45:32


Так прочерк видно?

В общем-то, как вариант, если прочерк не нравится, то можно было попробовать поставить крестик (Х) или другой символ, или вообще ничего не писать, а оставить просто плашку без цифры, лишь бы не нолик) ибо нолик оставлял простор для домысливания всякого =)

А вообще - огромное спасибо за локализацию. Сам тоже скачал шаблоны фотошопные и начал переводить, но независимый опрос показал, что ваш литературный перевод сильнее моего)
  •  

Alan87

Цитата: dzd от 25 января 2017, 10:05:43Ждем Curse of the Rougarou! )

Карты уже вернулись с вычитки от UAnonim, сейчас буду смотреть исправления)
  •  

UAnonim

а я чуть позже ещё правок к базе накину %)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: UAnonim от 25 января 2017, 10:35:49а я чуть позже ещё правок к базе накину %)

С ужасом ожидаю, чего мы там еще не исправили...)
  •  

UAnonim

да ладно :) там не так много, но мне надо ещё раз все карты пересмотреть :) где-то буква не та, где-то у карты поменяли название, но в тексте карты осталось старое, и т.п.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Nightcap

Народ, а что насчет второй книги правил с терминами? Ее стоит ждать?
  •  

Alan87

Цитата: Nightcap от 26 января 2017, 11:12:39
Народ, а что насчет второй книги правил с терминами? Ее стоит ждать?

Есть в планах
  •  

ssbsweet

Спасибо за ПнП. А промки будите делать? https://arkhamdb.com/set/promo
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 26 января 2017, 11:15:17
Спасибо за ПнП. А промки будите делать? https://arkhamdb.com/set/promo

Очень интересно... Даже не знал об их существовании. Спасибо за наводку, да, делать буду.
  •  

catharsis

Правила запропали куда то.
  •  

Nightcap

Цитата: catharsis от 27 января 2017, 06:18:03
Правила запропали куда то.

Правила есть на Тесере в карточке игры. В файлах и ссылках нажимаем на  Книга "Обучение Игре" и смело скачиваем)
  •  

ork33

небольщое замечание, карта номер 166: положите 1 жетон СУДЬБЫ (я так понял, что вместо судьбы надо писать РОКА)
  •  

UAnonim

РОКА - точно не надо, Судьбы вполне нормально.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ork33

По мне так судьбы не вполне отражает смысл жетона. В рус правилах жетоны рока
  •  

UAnonim

И что? Doom исторически в играх по Лавкрафту переводили либо как Безысходность, либо как Судьба. В данной  игре это больше таймер движения сюжета в более негативную сторону, чем показатель нагнетающейся обстановки и близости конца света. потому вполне себе Судьба. Если перечитаете карты внимательно, то заметите, что слово Судьба на них встречается не только на карте 166.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

esperi

Подскажите в карте 87 Фонарь, что такое показатель Покрова ?

и правильно ли я понял, что активный Противник всегда наносит сразу урон сыщику, как только появляется в локации, например если вышел в фазе Мифа, или активировался на фазе передышки, или перешел из локации в другую локацию вслед за сыщиком, или сыщик  переместился в локацию, где есть активный Противник. А если возникла Атака по возможности, то атакует два раз, на фазе Противника и на фазе Передышки ?
  •  

UAnonim

показатель покрова - цифра на локации, слева от количества улик. согласно ей проходится проверка знаний.
Насколько я понимаю - монстр при появлении просто связывает сыщика боем, ограничивая его действия в этом раунде, а урон наносит только в конце раунда или, если у монстра есть свойство "Мстительный" и сыщик провалил проверку силы, то в момент провала этой проверки. После чего монстр поворачивается и больше в это раунде не атакует.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

esperi

В конце раунда - имеете ввиду на фазе передышки или на фазе противника ? получается наносит один раз только повреждения в эту фазу, если остался активным ? а при появлении просто перемещается в зону сыщика
  •  

Brutalik

Цитата: esperi от 28 января 2017, 17:47:15
В конце раунда - имеете ввиду на фазе передышки или на фазе противника ? получается наносит один раз только повреждения в эту фазу, если остался активным ? а при появлении просто перемещается в зону сыщика
Противник наносит урон в "Фазе противника"; либо при "Атаке по возможности"; либо, если игрок атакует, а монстр с чертой "Мстительный", при провале проверки силы игрока. При этом противник должен быть активен (не повернут) и находиться в схватке с игроком (в зоне игрока). При появлении да, просто перемещается в зону игрока
  •  

esperi

Цитата: Brutalik от 28 января 2017, 18:32:08
Цитата: esperi от 28 января 2017, 17:47:15
В конце раунда - имеете ввиду на фазе передышки или на фазе противника ? получается наносит один раз только повреждения в эту фазу, если остался активным ? а при появлении просто перемещается в зону сыщика
Противник наносит урон в "Фазе противника"; либо при "Атаке по возможности"; либо, если игрок атакует, а монстр с чертой "Мстительный", при провале проверки силы игрока. При этом противник должен быть активен (не повернут) и находиться в схватке с игроком (в зоне игрока). При появлении да, просто перемещается в зону игрока

Урон после "Атаки по возможности" наносится сразу после того как Сыщик совершил любые действия кроме Атаки или Уклонения, а также  на фазе противника ?, или только на Фазе противника, но с той лишь разницей что Противник не поворачивается ? но в чем тут его преимущество ? если повторную атаку Противник сможет нанести только в другом уже раунде, после действий сыщика.
  •  

AlexDM1C

Цитата: esperi от 28 января 2017, 18:51:40
Цитата: Brutalik от 28 января 2017, 18:32:08
Цитата: esperi от 28 января 2017, 17:47:15
В конце раунда - имеете ввиду на фазе передышки или на фазе противника ? получается наносит один раз только повреждения в эту фазу, если остался активным ? а при появлении просто перемещается в зону сыщика
Противник наносит урон в "Фазе противника"; либо при "Атаке по возможности"; либо, если игрок атакует, а монстр с чертой "Мстительный", при провале проверки силы игрока. При этом противник должен быть активен (не повернут) и находиться в схватке с игроком (в зоне игрока). При появлении да, просто перемещается в зону игрока

Урон после "Атаки по возможности" наносится сразу после того как Сыщик совершил любые действия кроме Атаки или Уклонения, а также  на фазе противника ?, или только на Фазе противника, но с той лишь разницей что Противник не поворачивается ? но в чем тут его преимущество ? если повторную атаку Противник сможет нанести только в другом уже раунде, после действий сыщика.

Урон наносится сразу после совершения действия. Это дополнительный урон, к основному урону, наносимому в фазу противника.
  •  

esperi

UAnonim, Brutalik, AlexDM1C спасибо за пояснения
  •  

UAnonim

оставлю это здесь:
Attack of Opportunity
Each time an investigator is engaged with one or more ready enemies and takes an action other than to fight, to evade, or to activate a parley or resign ability, each of those enemies
makes an attack of opportunity against the investigator, in the order of the investigator's choosing. Each attack deals that enemy's damage and horror to the investigator.
==An attack of opportunity is made immediately after all costs of initiating the action that provoked the attack have been paid, but before the application of that action's effect upon the game state.
==An ability that costs more than one action only provokes one attack of opportunity from each engaged enemy.
==An enemy does not exhaust while making an attack of opportunity.
==After all attacks of opportunity are made, continue with the resolution of the action which instigated the attack.
==Attacks of opportunity count as enemy attacks for the purposes of card abilities.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: ork33 от 28 января 2017, 16:45:26В рус правилах жетоны рока

Не я переводил рус правила)
  •  

Brutalik

В руководстве кампании, в разделе "Получение и трата опыта" есть такой текст - "Если у игрока есть определенная карта и он хочет приобрести версию этой карты с более высоким уровнем, он может улучшить свою карту, потратив Х очков опыта, где Х – разница между показателями стоимости новой и старой карт". X - тут не разница в стоимости новой и старой, а разница между уровнями новой и старой карты. В правилах про уровни говорится
  •  

Alan87

Цитата: Brutalik от 29 января 2017, 11:55:33
В руководстве кампании, в разделе "Получение и трата опыта" есть такой текст - "Если у игрока есть определенная карта и он хочет приобрести версию этой карты с более высоким уровнем, он может улучшить свою карту, потратив Х очков опыта, где Х – разница между показателями стоимости новой и старой карт". X - тут не разница в стоимости новой и старой, а разница между уровнями новой и старой карты. В правилах про уровни говорится

Да, вы правы. Имелось в виду разница по стоимости в очках опыта.
  •  

Abbadon89

Подскажите, пожалуйста, кто играл 2 сценарий: вот нужно в победный запас положить 6 карт с чертой Культист, а чтобы это сделать, нужно либо победить Культиста, либо провести действие Переговоры (это которые в колоде Культистов лежат), правильно?
А Аколит, который выкладывается при подготовке, если его победить - он идет в сброс или тоже в победный запас?
Просто карт в колоде Культистов всего 5, а надо 6, смотрел зарубежные летсплеи - они все этого Аколита в сброс кидают, а как тогда 6 Культистов собрать...
  •  

UAnonim

аколита в сброс, всё правильно. не буду спойлерить, но шестого культиста вы найдёте, никуда не денетесь.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

builin

Цитата: UAnonim от 25 января 2017, 10:35:49
а я чуть позже ещё правок к базе накину %)
Прошу прощения за такой дерзкий вопрос. А вычитка закончена? Всё что было найдено поправлено?
Версия еще не финал, или я зря переживаю и всё норм?
  •  

ssbsweet

Простите, а как работает свойство "Точность"? Карта №135 "Преследующая Тень".
  •  

UAnonim

#165
Да, кстати, проворонил. Почему Peril - Точность?
Peril is a keyword ability.
While resolving the drawing of an encounter card with the peril keyword, an investigator cannot confer with the other players. Those players cannot play cards, trigger abilities, or commit cards to that investigator's skill test(s) while the peril encounter is resolving.

По-русски: когда разыгрываешь эту карту, другие сыщики никак не могут помочь с нею справиться и никак не повлияют на твоё решение (то есть тебе все говорят - не трать улику, а ты их не слышишь и тратишь).
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

#166
Цитата: builin от 30 января 2017, 16:46:58Прошу прощения за такой дерзкий вопрос. А вычитка закончена? Всё что было найдено поправлено?Версия еще не финал, или я зря переживаю и всё норм?

Будут еще незначительные исправления вроде Аркхем -> Аркхэм. На саму игру никак не повлияют)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:34:55

Цитата: UAnonim от 30 января 2017, 21:52:34Почему Peril - Точность?

Потому что так было в переводах LOtR)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:34:57

Цитата: ssbsweet от 30 января 2017, 21:14:40Простите, а как работает свойство

Глоссарий уже в процессе перевода)
  •  

SpuDy

#167
Цитата: Alan87 от 30 января 2017, 21:57:00
Цитата: ssbsweet от 30 января 2017, 21:14:40Простите, а как работает свойство

Глоссарий уже в процессе перевода)


Могу помочь сверстать в оригинаотном буклете

ЗЫ: Огромное спасибо Алану и всем кто принимал участие в ПнП за проделанную огромную и качественную, как всегда, работу!
  •  

Alan87

#168
Цитата: UAnonim от 30 января 2017, 21:52:34По-русски: когда разыгрываешь эту карту, другие сыщики никак не могут помочь с нею справиться и никак не повлияют на твоё решение (то есть тебе все говорят - не трать улику, а ты их не слышишь и тратишь).

Добавлю еще что другие игроки не могут помогать своими картами в проверках, указанных на картах с ключевым словом Peril и игрок не может пользоваться доступными эффектами на картах других игроков (эффектами, на которых указанно "этот эффект может активировать любой игрок"). Т.е. фактически на момент розыгрыша карты с ключевым словом Peril, ты остаешься единственным сыщиком в игре, остальных игроков как бы в ней не существует)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:35:11

Цитата: SpuDy от 31 января 2017, 02:55:24Могу помочь сверстать в оригинаотном буклете

Ок, договорились)
  •  

SpuDy

Цитата: Alan87 от 31 января 2017, 03:04:34
Цитата: SpuDy от 31 января 2017, 02:55:24Могу помочь сверстать в оригинаотном буклете

Ок, договорились)

Это Rules Reference, правильно понял ? Пока подготовлю макет, что бы потом просто вставить перевод.
  •  

Alan87

Цитата: SpuDy от 31 января 2017, 03:22:06Это Rules Reference, правильно понял ?

Все верно.
Но скорость перевода зависит от наличия свободного времени. Пока за полтора дня дошел до 7 страницы из 32.
  •  

SpuDy

Цитата: Alan87 от 31 января 2017, 03:32:43
Все верно.
Но скорость перевода зависит от наличия свободного времени. Пока за полтора дня дошел до 7 страницы из 32.

Можно скидывать по частям, буду добавлять по мере поступления материала. ИМХО так даже удобнее всем будет, особенно с вычиткой.
  •  

ssbsweet

А как скоро планируется выложить Curse of the Rougarou?
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 31 января 2017, 20:15:22
А как скоро планируется выложить Curse of the Rougarou?

Думаю в течение 1-2 дней. Осталось внести последние исправления после вычитки.
  •  

SpuDy

Цитировать4 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build four decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any investigators?
Buy EIGHT core sets and FOUR of each expansion.

В данном случае печатать надо только карты игроков или нпц тоже ?
  •  

Alan87

#175
Цитата: SpuDy от 01 февраля 2017, 02:34:50В данном случае печатать надо только карты игроков или нпц тоже ?

Только карты игроков. Количество карт столкновений не увеличивается с ростом количества игроков.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:35:21

Есть смысл выкладывать переведенный глоссарий по частям по мере работы над ним?
  •  

ShAN

Привет! Спасибо за перевод!
Нужны ли сканы Данвича?
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

  •  

ShAN

Цитата: Alan87 от 01 февраля 2017, 07:52:15
Цитата: ShAN от 01 февраля 2017, 07:16:16Нужны ли сканы Данвича?

ОЧЕНЬ!
Значит начну сканирование потихоньку - с каких карт начать?

Сегодня получил игру - еще даже не распаковал карты  :) (Надо сказать, что я удивлен в худшую сторону качеством коробки - ерунда какая-то, а не коробка. Пожалели ффг картона :)) )
  •  

Alan87

#180
Цитата: ShAN от 01 февраля 2017, 08:12:35Значит начну сканирование потихоньку - с каких карт начать?

С карт сыщиков и остальных карт игроков) Хорошее качество сканов ожидается?
  •  

ShAN

Цитата: Alan87 от 01 февраля 2017, 08:16:38
Хорошее качество сканов ожидается?

Будем посмотреть, как говорится - пробненько сосканирую, как сканер позволит - ну а там решим :)
  •  

Alan87

Итак,

1) Обновил все сборки 01_Coreset. Внесены последние мелкие правки. Кое-где слегка подправлен художественный текст, исправлены предлоги, Аркхем превратился в Аркхэм и другие подобные исправления, никак не влияющие на игру. Надеюсь больше к базе не вернусь и сосредоточусь на дополнениях)

2) Залил все сборки SA_01_TheCurseOfRougarou. Карты прошли вычитку, никаких исправлений вроде больше не планируется. Но если кто-нибудь заметит любую неточность, пишите.

3) Вот тут можно ознакомиться с частичным предварительным переводом глоссария. Работа в процессе. Обилие орфографических и пунктационных ошибок вполне вероятно.

За вычитку большое спасибо UAnonim!
  •  

bengan777

SA_01_TheCurseOfRougarou
На странице 3 две карты доступа. Вроде их надо на 1 страницу перенести, чтобы рубашки подходили
  •  

UAnonim

они откладываются и не замешиваются
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: bengan777 от 01 февраля 2017, 11:17:27На странице 3 две карты доступа. Вроде их надо на 1 страницу перенести, чтобы рубашки подходили

Цитата: UAnonim от 01 февраля 2017, 11:18:28они откладываются и не замешиваются

Так точно, они являются картами сета, которые не попадают в колоды игроков.
  •  

bengan777

Понял, спасибо за разъяснение.
  •  

ShAN

В общем, отсканировал карточку на пробу. Результат тут: https://drive.google.com/drive/folders/0B95pAEFleujvVVl0YnlmVmRDRmc?usp=sharing
Сразу несколько вопросов:
0) Сканировать ли вообще?)) Сканер 300 dpi максимум дает.
1) Сканировать карточки по отдельности или по несколько штук.
2) В каком формате сохранять.
  •  

UAnonim

вроде как отлично. так держать! попробуйте отсканировать 9 карт 1 листом.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ShAN

Цитата: UAnonim от 01 февраля 2017, 14:29:36
вроде как отлично. так держать! попробуйте отсканировать 9 карт 1 листом.

Отсканировал. Если все норм - значит так и буду делать. Выкладывать буду туда же, как все сделаю - напишу.
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

#191
Ну пока получается как-то так:


Вопрос к гуру фотошопа. Я вообще в фотошопе полный ноль) Умею только картинки в макеты вставить, немного штампа, да надписи добавить) Нужно как-то обработать предварительно такое изображение для улучшения его качества?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:35:41

Цитата: ShAN от 01 февраля 2017, 14:16:061) Сканировать карточки по отдельности или по несколько штук.

Если не затруднит, то по каждой карте отдельно) Так удобнее, все равно резать на отдельные карты придется.
Если это долго и время тратить не хочется, то можно и по 9 карт на листе)
  •  

Nightcap

The Curse Of Rougarou - Ошибка на карте 1а/1b. С обеих сторон написан уровень сложности "Легкий/Стандартный", в оригинале уровень сложности стороны 1а "Easy/Standard", а стороны 1b  "Hard/Expert"

http://hallofbeorn.com/Arkham/Details/Curse-of-the-Rougarou-Scenario-Reference-CotR
  •  

Alan87

Цитата: Nightcap от 01 февраля 2017, 22:24:41The Curse Of Rougarou - Ошибка на карте 1а/1b.

Ага, увидел. Благодарю.
  •  

ssbsweet

Можно размыть по гауссу (фильтры), немного покрутить уровни цвета.
  •  

duckbill

Вот только гауссом не надо - будет просто мыло. Если уж размывать то только области с низкой контрастностью. Не знаю есть ли в фотошопе такое из коробки или надо шаманить
  •  

Alan87

#196
Цитата: ssbsweet от 01 февраля 2017, 22:31:36Можно размыть по гауссу (фильтры), немного покрутить уровни цвета.

Что-то как-то мутно стало...

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:35:47

Цитата: duckbill от 01 февраля 2017, 22:42:32Если уж размывать то только области с низкой контрастностью. Не знаю есть ли в фотошопе такое из коробки или надо шаманить

Оооо...звучит страшно, я такое не умею)) Что делать? Делаю как могу без обработки?
  •  

z0z1ch

#197
"Из коробки" можно сделать так:
  •  

Alan87

Цитата: z0z1ch от 01 февраля 2017, 23:45:07"Из коробки" можно сделать так:

И что надо нажать, чтоб сделать так?)
  •  

GoodCat

#199
Цитата: Alan87 от 01 февраля 2017, 21:41:18
Вопрос к гуру фотошопа. Я вообще в фотошопе полный ноль) Умею только картинки в макеты вставить, немного штампа, да надписи добавить) Нужно как-то обработать предварительно такое изображение для улучшения его качества?
Можно фильтром descreen, но он от стороннего производителя. Зато хорошо убирает эту фигню (не помню как называется), такая постоянная типа цветочков по всей карте.
  •  

PPAP

#200
Можно попробовать использовать домасделанный экшен для чистки муара (если вы конечно это ищете)
как установить экшен тут - https://photoshop-master.ru/articles/adds_a/kak-ustanovit-novyiy-ekshen-v-photoshop.html
Затем как загрузите его - Нажимаете F12 (активируете экшен) - Делает копию слоя - размывает как надо - добавляет резкости
Останется посмотреть результат до и после, если понравится сохраняем, если нет, то играем с прозрачностью слоя
Pen Pineapple Apple Pen
  •  

bengan777

  •  

Alan87

#202
Всем умельцам фотошопа спасибо за подсказки, многому научился)

ShAN, 9 выложенных карт готовы) Жду следующие)

Заодно уже перевел и промо карты. Будут выложены вместе с Данвичем.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:35:57

Цитата: Nightcap от 01 февраля 2017, 22:24:41The Curse Of Rougarou - Ошибка на карте 1а/1b

Исправлено. Перезалил сборки.
  •  

ShAN

Отсканировал все карты с рубашкой игроков. Лежат там же.
  •  

UAnonim

Спасибо, а у вас случайно нет Carnevale of Horrors?
Почему-то Ругару - много, а Карнавала ни у кого нет.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: ShAN от 02 февраля 2017, 11:23:43
Отсканировал все карты с рубашкой игроков. Лежат там же.

Большое спасибо) сразу спрошу, у карт 40, 61, 80 рубашка как у остальных карт сыщиков?
  •  

ShAN

Цитата: UAnonim от 02 февраля 2017, 11:33:36
Спасибо, а у вас случайно нет Carnevale of Horrors?
Почему-то Ругару - много, а Карнавала ни у кого нет.
К сожалению, нет. Ругару есть, а карнавал еще не брал.

Цитата: Alan87 от 02 февраля 2017, 11:33:46
сразу спрошу, у карт 40, 61, 80 рубашка как у остальных карт сыщиков?
Да, рубашка как у карт игрока.

Добавил еще карточки самих сыщиков.
Если какие-то карты надо пересканировать - скажите)


  •  

Alan87

#207
Цитата: UAnonim от 02 февраля 2017, 11:33:36Почему-то Ругару - много, а Карнавала ни у кого нет.

Я жду может вот тут появится:
https://arkhamdb.com/set/coh/scan

Там есть почти все карты и в хорошем качестве, но у большинства нет обратной стороны

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:36:09

А, стоп! ХА! Если в адресной строке ссылки на двухстороннюю карту в название карты приписать букву "b" загрузится обратная сторона))) Я нашел вроде весь маскарад)
  •  

UAnonim

дык это же... прекрасно? :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: UAnonim от 02 февраля 2017, 12:13:57
дык это же... прекрасно? :)

Да, беру в работу) Только там нет карт с завязкой/развязками...
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ssbsweet

Заметил, что арты Венеции повторяют арты из Карточного Зова Ктулху. Может пригодиться, выбрать, так сказать, где четче картинка. https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGeUxsR2hlZG1EeFE/view?usp=sharing
  •  

KID55

#212
Доброго дня. Умельцам спасибо за проделанную работу. Хотел бы спросить у тех кто уже распечатал себе комплектик - как ориентировочно по цене выходит?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:36:17

И еще, на Тесере только перевод книги Обучение Игре есть. Ее достаточно чтобы научиться играть? Или без полных правил никуда? И будут ли полные правила в переводе?
  •  

UAnonim

да, но с одной оговоркой: в любой непонятной ситуации выбирайте самый плохой для вас вариант, чтобы не тормозить партию :) Потом можете спросить здесь, как надо было в той ситуации играть :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

KID55

#214
Все по Лавкрафту) Еще вопрос. Дополнение про Ругару, там только карты, новой кампании нет? Потому что я среди всего нашел только буклет, Ночь Фанатиков


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:36:22

И вот тоже вопрос, где-то выше по теме было сказано, что для нескольких игроков надо только карточки сыщиков распечатать. А какие именно это карты? Можно диапазон страниц указать?
  •  

UAnonim

Ругару - это сайд миссия, можно играть как часть кампании. а карты печатать начиная от сыщиков и до первого листа рубашки.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

KID55

Получается с 5 по 17 и для всех них рубашка на 18 странице?
  •  

Dante777

Цитата: KID55 от 02 февраля 2017, 16:03:19
Получается с 5 по 17 и для всех них рубашка на 18 странице?

Да. Выше в ветке была цитата с расчетом необходимого количества экземпляров таких колод в зависимости от числа игроков и с учетом возможностей колодостроения.
  •  

esperi

подскажите, нет ли у кого просто текстового перевода ?
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 03 февраля 2017, 10:26:16
подскажите, нет ли у кого просто текстового перевода ?

Попробуйте поинтересоваться вот тут
https://vk.com/topic-13476629_34763600
  •  

ssbsweet

Если интересно, сделал Разделители для карт, может кому пригодится. Да, правки приветствуются.
https://drive.google.com/drive/folders/0B1CTKy6ezZKGdWRHbGR3cGFfVkE?usp=sharing
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Apdayk

Alan87

#221
Цитата: ssbsweet от 03 февраля 2017, 11:14:48Да, правки приветствуются.

На разделителе "Колода игрока 2" символ уехал куда-то вправо)
И "исследователи" в переводе зовутся "сыщиками") но тут на ваш выбор)
И в Ругару я писал "Шаб-Ниггурат", "а не Шуб...) Хотя везде пишут можно и так и так...
  •  

RoninXIII

напечатал :), буду пробовать
  •  

KID55

Цитата: RoninXIII от 03 февраля 2017, 12:01:52
напечатал :), буду пробовать
Во сколько обошлось?
  •  

ssbsweet

Есть текст для Карт Завязок\Развязок Carnevale of Horrors, но на Японском. Есть знатоки перевода?
  •  

UAnonim

Очень круто! Надо у Тикитави узнать.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

RoninXIII

1680 руб. Двусторонняя печать с вырубкой. Некоторые карты со сдвигом, но рубашки ровные. 1 карта примерно 5 рублей. Печатал в рекламной типографии, предлагали углы скруглить, но цена бы превысила 2000р. Это только карты, жетоны сам буду делать)
  •  

ssbsweet

Я обычно печатаю на сотке одностороннюю печать, и вкладываю в протектор с картой МТГ. Сурово, зато печать 320р набор, МТГ карт стреляю у игроков из ненужных, протекторов у самого куча дома.
  •  

Dante777

Я так понимаю, об этом переводе речь
https://boardgamegeek.com/filepage/142125/japanese-translations-cards-and-play-guide

Попробовал Google Translate - получается чушь (
  •  

ssbsweet

Да, об этом. Сейчас попросил помочь знакомого, который жил в Японии, может он сможет перевести.
  •  

RoninXIII

#230
в ПнП не хватает карты памятки, здорово было бы ее добавить

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:37:08

карта "Псизоз" (99) "получите 1 точное повреждение". Какое такое "точное"? Получить одну рану?
  •  

UAnonim

direct дамаг. то есть получи 1 жетон повреждений или положи 1 жетон повреждений на своего сыщика. (может, как-то так и в переводе сделать?)
Это повреждение нельзя на броник или союзника списать.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

RoninXIII

карты замыслов переведены как "Глава". Получается глава включает в себя акт. А когда замысел выполняется, он сбрасывается и открывает новый. А выходит, что Глава выполняется. Я думаю "Глава" - не удачный перевод.
  •  

UAnonim

Зря вы так думаете. у нас идёт повествование и параллельно - пьеса.
мы выполняем задания и движемся по сюжету, 1 акт, 2 акт...
а вокруг нас, не зависимо от наших успехов (а иногда и вопреки) происходит история. иногда - всё ухудшающаяся для нас, иногда - просто идёт. 1 глава, 2 глава...
Нормально, не коробит.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: RoninXIII от 03 февраля 2017, 18:11:56Я думаю "Глава" - не удачный перевод.

Обратите внимание на пункт 1 самого первого сообщения этой темы) Под шапкой)

Цитата: RoninXIII от 03 февраля 2017, 18:09:15карта "Псизоз" (99) "получите 1 точное повреждение". Какое такое "точное"? Получить одну рану?

Я уже говорил, глоссарий в процессе перевода. И даже давал ссылку на то, что успел перевести и там уже есть описание что такое Точное повреждение.
  •  

esperi

Подскажите, на фазе расследования игрок получает 3 действия. Могу ли я например 3 раза исследовать локацию или взять 3 карты или получить 3 ресурса ? Сыграть карту актива или события тоже могу в количестве не более трех, если ресурсы позволят ?
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 04 февраля 2017, 01:55:35Подскажите, на фазе расследования игрок получает 3 действия. Могу ли я например 3 раза исследовать локацию или взять 3 карты или получить 3 ресурса ? Сыграть карту актива или события тоже могу в количестве не более трех, если ресурсы позволят ?

Так точно. Правилами не ограничено сколько раз можно сыграть одно и то же действие в течение своего хода.
  •  

esperi

Цитата: Alan87 от 04 февраля 2017, 02:12:24не ограничено сколько раз можно сыграть одно и то же действие в течение своего хода.

ну все равно не более 3 же, даже если это одно и тоже действие...Например взял карту и 2 раза исследовал. 4 карты например уже выложить нельзя за один ход, максимум только 3
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 04 февраля 2017, 08:43:21ну все равно не более 3 же, даже если это одно и тоже действие...Например взял карту и 2 раза исследовал. 4 карты например уже выложить нельзя за один ход, максимум только 3

Конечно. 3 действия в ход, а какие это действия выбирает сам игрок и может выбрать одно и то же действие несколько раз. И максимум 3 действия изначально, без дополнительных эффектов.
  •  

ssbsweet

С японского на русский, с японского на английский, с английского на русский. Перевод Карнавала продвигается, это пока ооочень сырая версия. https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGOXVaSWIxdDVxWU0/view?usp=sharing
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 04 февраля 2017, 10:53:01С японского на русский, с японского на английский, с английского на русский. Перевод Карнавала продвигается, это пока ооочень сырая версия. https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGOXVaSWIxdDVxWU0/view?usp=sharing

Вообще было бы удобнее, если бы был просто перевод с японского на английский)
  •  

ssbsweet

Цитата: Alan87 от 04 февраля 2017, 11:17:02
Цитата: ssbsweet от 04 февраля 2017, 10:53:01С японского на русский, с японского на английский, с английского на русский. Перевод Карнавала продвигается, это пока ооочень сырая версия. https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGOXVaSWIxdDVxWU0/view?usp=sharing

Вообще было бы удобнее, если бы был просто перевод с японского на английский)

https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGTVN1dWFRR2ZxSWs/view?usp=sharing

вот чисто английская версия с японского. Еще есть вот такая вот страничка, она тоже может помочь. http://lotr-lcg-quest-companion.com/side-stories-quest-carnevale-of-horrors.html
  •  

Alan87

#242
Цитата: ssbsweet от 04 февраля 2017, 11:51:24
вот чисто английская версия с японского. Еще есть вот такая вот страничка, она тоже может помочь.

Отлично! Благодарю)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:37:24

Обновил шапку темы
  •  

RoninXIII

#243
Сыграл пробную обучающую партию в одиночку, чтобы разобраться в правилах. Игра обалденная, сюжетная составляющая дает фору всем играм про Аркхэм! Что касается перевода, есть опечатки в литературном тексте на картах Актов, найти не сложно, карт всего 3 шт. Что касается термина "точное повреждение", то есть карта слабости, зеркальная этой. Так вот, в ней никаких непонятных терминов нет, там точно указано, что повредить. Лучше бы, для однородности терминов, "точное" повреждение уточнить на карте. В любом случае, спасибо за перевод. Локализации, думаю, не дождемся, а игра замечательная. Жду допы)

P.S. нашел такую штуку, очень полезная
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cornbread.chaosbag&hl=ru
  •  

duckbill

Да, лучше бы заменить точное на прямое.
  •  

Alan87

Цитата: RoninXIII от 04 февраля 2017, 16:56:54Что касается перевода, есть опечатки в литературном тексте на картах Актов, найти не сложно

Желаете присоединиться к вычитке?

Цитата: RoninXIII от 04 февраля 2017, 16:56:54Что касается термина "точное повреждение", то есть карта слабости, зеркальная этой. Так вот, в ней никаких непонятных терминов нет, там точно указано, что повредить

Да, этот момент описан в глоссарии.
  •  

ShAN

Выложил оставшиеся карты Данвича.
https://drive.google.com/drive/folders/0B95pAEFleujveGU0TWZTSGF2ZWM?usp=sharing
Там все по папкам, чтобы было удобнее :)
Если надо что-то пересканировать - пишите.

Если надо еще чем-то помочь - пишите.
:)
  •  

Alan87

#247
Большое спасибо!) Еще очень поможете, если укажете какие карты идут в нескольких экземплярах)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:37:33

Цитата: ShAN от 05 февраля 2017, 05:21:35Если надо что-то пересканировать - пишите.

Посмотрел сейчас сканы. Что-то много мутных карт получилось) Стороны b почти всех локаций) А еще если не затруднит попробуйте пересканировать 26,27,79,86,89,100)
  •  

RoninXIII

Карта 115 Гостиная – «вы не можете перемещаться в гостиную» - как-то не корректно звучит. «вы не можете попасть в...» или войти, или проникнуть, пройти...

На карте акта 108 нет условий победы. Она вроде ясна, но на карте 109 «задача» есть. Это так надо?

Карта 109, оборот «...снегом и льдом найдУнню на...»

Карта 110 «что ты сделал Моим барьером?» пропущена С. «в маске из черепа оленя и красной мантии» и В красной мантии, а то выходит, что маска из мантии

На картах много пустого места, а шрифт очень мелкий, трудно читать. Может, все таки сделать его крупнее?
  •  

UAnonim

115
это не художественный текст, так надо
108 всё правильно
110 - а я тоже это говорил :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: RoninXIII от 05 февраля 2017, 09:05:06Карта 115 Гостиная – «вы не можете перемещаться в гостиную» - как-то не корректно звучит. «вы не можете попасть в...» или войти, или проникнуть, пройти...

Нет, "перемещение" это конкретное действие. Войти/пройти/проникнуть - это искажение уже принятого варианта перевода и потенциальная возможность для неверного трактования.

Цитата: RoninXIII от 05 февраля 2017, 09:05:06На карте акта 108 нет условий победы. Она вроде ясна, но на карте 109 «задача» есть. Это так надо?

Да, так надо. Все верно.

Цитата: RoninXIII от 05 февраля 2017, 09:05:06
Карта 109, оборот «...снегом и льдом найдУнню на...»

У меня тут все ок, вы смотрите какую-то старую версию карт до последних исправлений?

Цитата: RoninXIII от 05 февраля 2017, 09:05:06
Карта 110 «что ты сделал Моим барьером?» пропущена С. «в маске из черепа оленя и красной мантии» и В красной мантии, а то выходит, что маска из мантии
Цитата: UAnonim от 05 февраля 2017, 09:16:23110 - а я тоже это говорил :)

А я и исправил) Видимо действительно RoninXIII смотрит старую версию карт) Проверил текущие сборки, все ок)

Цитата: RoninXIII от 05 февраля 2017, 09:05:06На картах много пустого места, а шрифт очень мелкий, трудно читать. Может, все таки сделать его крупнее?

Шрифт подбирался на каждой карте такой, чтобы строка фразы влезала полностью, без расстановки переносов части слова на следующую строку. По опыту ЛОтР, размер шрифта делал в диапазоне от 7,5 до 6,5 (в крайнем случае 6, если совсем уж никак не вместить фразу в строку). На готовых картах видно отлично, вы первый недовольный за полтора года)
  •  

UAnonim

Alan87
110 не перепроверял, доверился RoninXIII
:)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ShAN

Цитата: Alan87 от 05 февраля 2017, 07:31:05
Посмотрел сейчас сканы. Что-то много мутных карт получилось) Стороны b почти всех локаций) А еще если не затруднит попробуйте пересканировать 26,27,79,86,89,100)

Хорошо, сделаю. Но завтра уже - сегодня кошка на сканере решила поспать :) Кошки явно не за сыщиков :)
  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 05 февраля 2017, 05:37:20
Большое спасибо!) Еще очень поможете, если укажете какие карты идут в нескольких экземплярах)

Согласно cardgamedb.com:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
  •  

duckbill

Цитата: Alan87 от 05 февраля 2017, 09:30:12вы первый недовольный за полтора года
Не первый. Я об этом писал еще во время выкладывания превью, но это было проигнорировано. Если кое-кто меня и сагитирует попробовать игру, буду себе всё переделывать, так как кроме размера шрифта есть еще много претензий по терминам.
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 05 февраля 2017, 17:10:48Если кое-кто меня и сагитирует попробовать игру, буду себе всё переделывать, так как кроме размера шрифта есть еще много претензий по терминам.

Да и....ради бога) Это вы с какой целью написали? Я еще раз напоминаю, это не какой-нибудь коммерческий проект, я денег за это не получаю ни от кого, это обычный любительский перевод, сделанный ДЛЯ СЕБЯ. Задача угодить всем и каждому отсутствует. Всегда найдется отдельный умник, у которого "много претензий") Размер шрифта, цвет шрифта, положение шрифта - пожалуйста, делайте для себя удобный вариант, я ж не против, мне можно об этом отдельно не сообщать) А я делаю для себя все так, как считаю нужным и просто делюсь результатом с теми, кому это нужно.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Askold

Alan87

  •  

Migelius

Спасибо за пнп. Сделал, сыграл, все нравится. Продолжайте в том же духе.
(единственно сбило с толку перевод doom-судьба)
Можно попросить краткий список: термин на английском - и ваш перевод?
  •  

Alan87

Цитата: Migelius от 06 февраля 2017, 04:50:31Можно попросить краткий список: термин на английском - и ваш перевод?

Перевод глоссария в процессе
  •  

Migelius

Цитата: Alan87 от 06 февраля 2017, 04:51:32
Цитата: Migelius от 06 февраля 2017, 04:50:31Можно попросить краткий список: термин на английском - и ваш перевод?

Перевод глоссария в процессе
Это не глоссарий, а принятый вами перевод игровых терминов. Вы выписывали перед переводом список всех ключевых слов?
  •  

Alan87

Цитата: Migelius от 06 февраля 2017, 08:10:15Это не глоссарий, а принятый вами перевод игровых терминов. Вы выписывали перед переводом список всех ключевых слов?

нет, я перевожу "на ходу" при обработке карты. А глоссарий - это то что вам в данной ситуации нужно, там присутствует и английский термин и его принятый в данном пнп перевод.
  •  

dane

Цитата: RoninXIII от 03 февраля 2017, 12:56:311680 руб. Двусторонняя печать с вырубкой. Некоторые карты со сдвигом, но рубашки ровные. 1 карта примерно 5 рублей. Печатал в рекламной типографии, предлагали углы скруглить, но цена бы превысила 2000р. Это только карты, жетоны сам буду делать)

У типографии не было проблем с вырубкой?
У меня попросили сделать вылеты по 2мм от каждой карты :/
  •  

ssbsweet

Тут спрашивали карты памяток для игроков, я сверстал на 4х. Печатать с 2х сторон.
https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGVnctREc4RjBsUzA/view?usp=sharing
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 06 февраля 2017, 11:54:25
Тут спрашивали карты памяток для игроков, я сверстал на 4х. Печатать с 2х сторон.
https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGVnctREc4RjBsUzA/view?usp=sharing

Подкорректируем немного термины, чтоб я включил эту памятку в сборки?
  •  

ssbsweet

#264
Цитата: Alan87 от 06 февраля 2017, 12:14:09
Цитата: ssbsweet от 06 февраля 2017, 11:54:25
Тут спрашивали карты памяток для игроков, я сверстал на 4х. Печатать с 2х сторон.
https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGVnctREc4RjBsUzA/view?usp=sharing

Подкорректируем немного термины, чтоб я включил эту памятку в сборки?

Да, давай. Конечно. Я могу поменять, если скажешь что и на что =)
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 06 февраля 2017, 12:30:46
Да, давай. Конечно. Я могу поменять, если скажешь что и на что =)

Оке, позже напишу в личку)
  •  

ork33

#266
Вопрос про карты умения:


Например вот эта карта, ее нужно сначала сыграть с руки за 2 ресурса, чтобы потом иметь возможность совершить быстрое действие +1 к навыку за ресурс?

Или она используется только при проверке навыков и быстрое действие можно совершать в этот момент дополнительно?
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Dante777

Цитата: ork33 от 06 февраля 2017, 15:22:17
Например вот эта карта, ее нужно сначала сыграть с руки за 2 ресурса, чтобы потом иметь возможность совершить быстрое действие +1 к навыку за ресурс?

Или она используется только при проверке навыков и быстрое действие можно совершать в этот момент дополнительно?

Быстрые действия - только если карта куплена.
Если с руки при проверке навыков - учитываются только значки в левом верхнем углу.
  •  

ork33

тогда вопрос, сколько может быть этих карт умений сыграно, есть какие-нибудь ограничения как по вещам?
  •  

ssbsweet

Цитата: ork33 от 06 февраля 2017, 15:36:56
тогда вопрос, сколько может быть этих карт умений сыграно, есть какие-нибудь ограничения как по вещам?
Ограничением служат "Слоты", если они указаны в правом нижнем углу.
  •  

ork33

ок, понял, всем спасибо)
  •  

necrobyte

Только у меня колбасит пдф ругару? Адобе Ридер считает первую страницу одновременно ещё и десятой (далее аналогично), из-за этого не получается последние 4 страницы распечатать.
  •  

duckbill

PDF действительно с ошибками, но GIMP открывает нормально. Думаю, фотошоп тоже откроет.
  •  

Lurs63

Цитата: necrobyte от 07 февраля 2017, 07:09:04
Только у меня колбасит пдф ругару? Адобе Ридер считает первую страницу одновременно ещё и десятой (далее аналогично), из-за этого не получается последние 4 страницы распечатать.
Такая же ситуация,проблема легко решается Foxit Reader,давно скачал и установил,по крайней мере нет проблем при распечатке со шрифтами как у Adobe.
  •  

Alan87

Цитата: necrobyte от 07 февраля 2017, 07:09:04Только у меня колбасит пдф ругару? Адобе Ридер считает первую страницу одновременно ещё и десятой (далее аналогично), из-за этого не получается последние 4 страницы распечатать.

Попробуйте еще раз сейчас скачать. Обновил файл.
  •  

necrobyte

Цитата: Alan87 от 07 февраля 2017, 07:50:13Попробуйте еще раз сейчас скачать. Обновил файл.
Не помогло.
  •  

Alan87

Цитата: necrobyte от 07 февраля 2017, 07:54:07
Не помогло.

А файл со сборкой базы нормально открывается?
  •  

necrobyte

Базу распечатал без проблем, первая страница - это первая, 37 - 37, без сдвигов.
  •  

ssbsweet

Цитата: necrobyte от 07 февраля 2017, 07:09:04
Только у меня колбасит пдф ругару? Адобе Ридер считает первую страницу одновременно ещё и десятой (далее аналогично), из-за этого не получается последние 4 страницы распечатать.
Есть такая ошибка, я печатал по 1 листу, немного муторно, но зато все распечатал.
  •  

Alan87

Попробуйте сейчас скачать. С нуля пересобрал.
  •  

necrobyte

Цитата: Alan87 от 07 февраля 2017, 08:07:16Попробуйте сейчас скачать. С нуля пересобрал.
Спасибо, всё работает!
  •  

Alan87

Цитата: necrobyte от 07 февраля 2017, 08:09:18Спасибо, всё работает!

Если не затруднит, перекачайте еще раз базу, ту сборку, которая сейчас выложена. Там нет у вас таких же проблем? Оба файла собирались на одном макете.
  •  

necrobyte

Цитата: Alan87 от 07 февраля 2017, 08:11:03Если не затруднит, перекачайте еще раз базу, ту сборку, которая сейчас выложена. Там нет у вас таких же проблем? Оба файла собирались на одном макете.
Перекачал, проверил, всё нормально.
  •  

wil_low

Спасибо за PnP! Присматриваюсь. Тут Владимир написал, что не такая заточенная на декбилдинг, как LoTR, а то мне последняя что-то не зашла.
  •  

UAnonim

#285
Ну, как сказать. Тут нужно обстоятельнее подходить к составлению колоды перед первым сценарием, так как потом тратить по 1 опыту на замену одной базовой карты на другую - очень накладно.
Ну и стартовые колоды в правилах - рандомный мусор :) Нужно составлять колоду из минимум 2 баз для комфортной игры, а не истеричного гадания "повезёт-не-повезёт" со следующей картой.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

wil_low

Одному лучше в одну руку играть или две?
  •  

UAnonim

соло вполне играбельно, но заточена, конечно, под двух игроков. Именно игроков, а не сыщиков. Так как в игре нельзя говорить другим сыщикам, какие у тебя карты на руке, скрытая информация немного добавляет игре атмосферы.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Dante777

На всякий случай - полезные идеи по составлению колод можно извлечь тут
https://arkhamdb.com/decklists
  •  

dzd

Ребят 2 вопроса: 1. Если играешь в компанию, то после окончании сценария Случайную слабость, с которой был пройден сценарий, нужно оставлять или новую добавлять?
2. Монстры со способностью Появление. Если Локация на которую должен появится монстр не в игре, что с ним происходит?
  •  

Alan87

Цитата: dzd от 09 февраля 2017, 10:02:131. Если играешь в компанию, то после окончании сценария Случайную слабость, с которой был пройден сценарий, нужно оставлять или новую добавлять?

Оставлять. Она добавляется в колоду во время подготовки перед первым сценарием и остается на протяжении всей кампании.

Цитата: dzd от 09 февраля 2017, 10:02:132. Монстры со способностью Появление. Если Локация на которую должен появится монстр не в игре, что с ним происходит?

Противник сбрасывается
  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 09 февраля 2017, 10:06:01
Цитата: dzd от 09 февраля 2017, 10:02:132. Монстры со способностью Появление. Если Локация на которую должен появится монстр не в игре, что с ним происходит?

Противник сбрасывается

И, насколько я понял, другая карта уже не тянется вместо сброшенной?
  •  

Alan87

#292
Цитата: Dante777 от 09 февраля 2017, 10:23:47И, насколько я понял, другая карта уже не тянется вместо сброшенной?

Так точно

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:38:25

Сейчас доперевожу карты Данвича и закончу наконец глоссарий. Там все эти моменты расписаны.
  •  

Toro the Dwarf

#293
Цитата: dane от 06 февраля 2017, 09:24:41
У типографии не было проблем с вырубкой?
У меня попросили сделать вылеты по 2мм от каждой карты :/

У меня тоже просят. :)
Иначе вырезать ровно не смогут.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:38:28

У всех при печати первых двух страниц корсета с двухсторонними картинками сыщиков изображения не совпадают?
  •  

a_svinolobov

Только-только распечатал себе. Да, сыщики не совпали. Перепечатал и придется клеить.
Автору - огромное спасибо.
  •  

plague

действительно, изображения не за центрованы. слева отступ больше
  •  

RoninXIII

жетончики сделал пробные, если нужны кому  ;)

https://yadi.sk/d/weUrayv73DqTpr
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: zicko

Alan87

Цитата: Toro the Dwarf от 09 февраля 2017, 16:24:59
У всех при печати первых двух страниц корсета с двухсторонними картинками сыщиков изображения не совпадают?

Отцентрировал карты по середине, перезалил сборку. Проверяйте =)
  •  

Toro the Dwarf

Цитата: Alan87 от 11 февраля 2017, 12:28:48
Цитата: Toro the Dwarf от 09 февраля 2017, 16:24:59
У всех при печати первых двух страниц корсета с двухсторонними картинками сыщиков изображения не совпадают?

Отцентрировал карты по середине, перезалил сборку. Проверяйте =)

Мои уже отпечатаны, но судя по новой пдф, всё должно быть нормально!
Эх, не смог я на Тесере тебя убедить. =)))

А размер новой пдф метров на 20 за счёт чего вырос?
  •  

Alan87

Цитата: Toro the Dwarf от 12 февраля 2017, 09:14:57А размер новой пдф метров на 20 за счёт чего вырос?

Даже и не знаю) Наверное что-то другое в настройках индизайна выбрал при сборке.
  •  

Toro the Dwarf

Цитата: Alan87 от 12 февраля 2017, 21:27:13
Цитата: Toro the Dwarf от 12 февраля 2017, 09:14:57А размер новой пдф метров на 20 за счёт чего вырос?

Даже и не знаю) Наверное что-то другое в настройках индизайна выбрал при сборке.

Кстати, мне типография советовала так делать, чтобы шрифт чётче выглядел:
Апконвертить иcходники до 300dpi и потом накладывать русский текст.
  •  

Alan87

Цитата: Toro the Dwarf от 13 февраля 2017, 10:21:48
Кстати, мне типография советовала так делать, чтобы шрифт чётче выглядел:
Апконвертить иcходники до 300dpi и потом накладывать русский текст.

А есть какие-то проблемы с отображением шрифтов на картах?
  •  

duckbill

Цитата: Alan87 от 13 февраля 2017, 10:28:56А есть какие-то проблемы с отображением шрифтов на картах?
Еще какие. Главная проблема: цвет шрифта не чёрный, поэтому при печати используется смешение компонент, которое может быть далеко не идеальным в зависимости от оборудования и без того мелкий шрифт выглядит как мелкая мыльная дрянь.
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 13 февраля 2017, 10:46:13
Еще какие. Главная проблема: цвет шрифта не чёрный, поэтому при печати используется смешение компонент, которое может быть далеко не идеальным в зависимости от оборудования и без того мелкий шрифт выглядит как мелкая мыльная дрянь.

Не знаю о чем вы, у меня три чемодана распечатанных карт ЛОтР, шрифт отличный. А в макетах тут шрифт точно такой же.
  •  

duckbill

Только о том, что здесь цвет шрифта не 0x000000, а 0x2a2a2a
  •  

Alan87

У кого-то еще есть подобные проблемы со шрифтами?
  •  

duckbill

Да, кстати, в лотре у вас цвет шрифта таки чёрный.
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 13 февраля 2017, 11:02:14
Да, кстати, в лотре у вас цвет шрифта таки чёрный.

Желаете присоединиться и помочь с картами?
  •  

duckbill

Спасибо, но мне эта игра не интересна.
  •  

Nightcap

Удивлен таким жалобам. Мой экземпляр AH в работе, недавно показали первые образцы с печати, все отлично видно, читабельно и никаких проблем не заметил. Тут уже скорее вопрос, на чем печатают и как изготавливают, может проблема в этом, а не в качестве выложенных тут карт?
  •  

duckbill

Если печатать в типографии, то такой шрифт проблем не вызовет, а вот у многих домашних струйников, да еще 4-х цветников будут проблемы. А что мешает поменять цвет шрифта на чёрный, а главное - в чём цель использования серого?
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 13 февраля 2017, 13:18:26А что мешает поменять цвет шрифта на чёрный

Банальная лень вручную открывать ... сколько там уже карт с учетом допов?... 300+ карт и менять в каждой параметр, на который никто из ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ в данном пнп людей не жаловался. У меня есть чем заняться полезным вроде завершения Данвича, вместо обращения внимания на какие-то капризы и исправлять что-то просто "чтобы было".

Цитата: duckbill от 13 февраля 2017, 13:18:26в чём цель использования серого

Раз вы говорите что в ЛОтРе черный цвет был чернее, значит я все-таки не переносил оттуда шаблон, а использовал то, что шло по умолчанию в макетах для УА, которые банально нашел в интернете.
  •  

Toro the Dwarf

Цитата: Alan87 от 13 февраля 2017, 10:28:56А есть какие-то проблемы с отображением шрифтов на картах?

Да нет, видно нормально! =)
Но мелкий flavor курсивом был бы почётче.

Это такой совет на будущее из типографии, как сделать текст отчётливым, если оригиналы с низким dpi.  ;)
  •  

локос

Не знаю мне всё видно.Для меня главное что всё переведено.А под себя я просто увеличил карты при печати и всё
  •  

Alan87

Перевод/верска 00_Promo и 02_TheDunwichLegacy завершены. Далее вычитка.
Продолжаю перевод глоссария.
  •  

Toro the Dwarf

Цитата: Alan87 от 14 февраля 2017, 03:54:33
Перевод/верска 00_Promo и 02_TheDunwichLegacy завершены. Далее вычитка.
Продолжаю перевод глоссария.

Круто! *__*

Поиграть-то удаётся самому? (=
  •  

Alan87

Цитата: Toro the Dwarf от 14 февраля 2017, 10:40:05Поиграть-то удаётся самому? (=

Пока нет. Пойду в типографию печатать после завершения хотя бы всего первого цикла допов)
  •  

Dante777

  •  

Alan87

#318
Цитата: Dante777 от 14 февраля 2017, 14:33:43на cardgamedb начали появляться карты The Miscatonic Museum

Вот если бы не логотип FFG посередине карты...
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 14 февраля 2017, 20:28:48Вот если бы не логотип FFG посередине карты...

Если не ошибаюсь, можно сделать маску по водяным знакам и все карты этой маской обработать. Когда то давно инструкцию в интернете видел, кажется...
  •  

Alan87

Цитата: builin от 15 февраля 2017, 04:58:59Если не ошибаюсь, можно сделать маску по водяным знакам и все карты этой маской обработать.

Я так к сожалению не умею. Моих навыков фотошопа хватает только на работу штампом и нанесения текста на макет)
  •  

bengan777

  •  

builin

Я скорее про вариант с наложением слоя с полупрозрачным знаком со смешиванием слоев, а не зарисовке по содержимому. По содержимому мне кажется пакетно или экшеном вообще никак не обработать.
что то вроде такого
http://finephoto.com.ua/index.php/Obrabotka-fotografiy/ubiraem-vodjanye-znaki-photoshop.html
но как сделать сделать маску и экшн я не знаю
  •  

локос

А меня эти знаки особо не волнуют
  •  

Stierlitz

#324
Извините, если уже был вопрос, но:

Как печатать корсет? В одном екземпляре?
Читал просто, что для максимума возможностей нужно покупать два корсета (типа как в Нетраннере три).
В этом пнп как?

..... А все. Понял. Карты сыщиков допечатывать просто.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

Alan87

Цитата: Stierlitz от 15 февраля 2017, 19:52:05..... А все. Понял. Карты сыщиков допечатывать просто.

Да, правильно, только карты ИГРОКОВ. Исправил в шапке. Будем отличать карты сыщиков от карт игроков, иначе кто-нибудь может подумать буквально, что нужно допечатать карты со способностями самих сыщиков)
  •  

Toro the Dwarf

#326
Цитата: RoninXIII от 03 февраля 2017, 12:56:31
1680 руб. Двусторонняя печать с вырубкой. Некоторые карты со сдвигом, но рубашки ровные. 1 карта примерно 5 рублей. Печатал в рекламной типографии, предлагали углы скруглить, но цена бы превысила 2000р. Это только карты, жетоны сам буду делать)

У нас за 1400 делают с уголками и матовой ламинацией. ^__^
  •  

Seawolf1992

  •  

Alan87

Цитата: Seawolf1992 от 16 февраля 2017, 10:21:29Появился официальный FAQ

Благодарю за ссылку! Думаю вместе с Данвичем перезалью и базу с внесенной эрратой
  •  

Toro the Dwarf

Цитата: Alan87 от 16 февраля 2017, 12:17:48Благодарю за ссылку! Думаю вместе с Данвичем перезалью и базу с внесенной эрратой

У меня есть чуток правок по базе. Завтра планирую скинуть.
  •  

Alan87

Цитата: Migelius от 17 февраля 2017, 06:41:40Тут карты допа без водяного знака

Что-то не вижу... Вижу там небольшое число карт допа с водяным знаком
  •  

Migelius

  •  

Alan87

  •  

Stierlitz

Карта корсета №46 "Карманная кража".

В тексте карты говорится о "закрытии карты". Что значит "закрыть"? Перевернуть рубашкой вверх? Но ведь умения не выкладываются на стол, нет?
В правилах "закрыть" не встречал.

ПС: в игру еще не играл. Присматриваюсь просто, печатать или нет. (Думаю печатать. Вроде по атмосфере будет похоже на Ужас Аркхэма, не на Элдрич Хоррор.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

UAnonim

#334
умения выкладываются, правила переводил не Алан87
П.С. По атмосфере она бьёт УА, имхо. Из-за динамики партий и концентрации событий, плюс количество решений на единицу времени. Другой момент - лучше заранее собрать колоды игроков и печатать только их, потому что куча карт оседает мёртвым грузом.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: Stierlitz от 17 февраля 2017, 07:46:55В тексте карты говорится о "закрытии карты". Что значит "закрыть"? Перевернуть рубашкой вверх? Но ведь умения не выкладываются на стол, нет?
В правилах "закрыть" не встречал.

Нет, это повернуть карту на 90 градусов. Некоторые это переводят прямо как "истощить".
  •  

Stierlitz

Цитата: UAnonim от 17 февраля 2017, 07:48:35Другой момент - лучше заранее собрать колоды игроков и печатать только их, потому что куча карт оседает мёртвым грузом.

А вдруг приступ декбилдинга нападет? Или он тут не так важен, как в Нетраннере, например?
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

Stierlitz

Цитата: Alan87 от 17 февраля 2017, 07:58:46Нет, это повернуть карту на 90 градусов. Некоторые это переводят прямо как "истощить".

Понял-понял. Спасибо.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

UAnonim

Для первого прохождения не так важен :) Ты печатаешь колоду и несколько улучшенных карт, которые сможешь купить между приключениями. Не надо собирать колоду с нуля перед каждым приключением. А дальше уже поймёшь, что тебе нужно :)
я распечатал карты игроков дважды, этого хватило, чтобы собрать две колоды. Но нужно собрать ещё, и я в раздумьях, какие карты в каком количестве допечатать.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Grimm

Огромная просьба, сделайте 3 мм расстояние между картами для вырубки, хочется сделать красиво и качественно. Иначе отказываются в конторах по печати((
  •  

Alan87

Цитата: Grimm от 17 февраля 2017, 09:07:10
Огромная просьба, сделайте 3 мм расстояние между картами для вырубки, хочется сделать красиво и качественно. Иначе отказываются в конторах по печати((

Дома буду, попробую сделать. Я пока в командировке.
  •  

Stierlitz

#341
Есть ли ограничение на размер колоды столкновений для сценария?

Допустим, я купил два корсета.
Если замешаю все карты столкновений с определенными символами (характерными для сценария) - у меня будет в два раза большая колода, чем с одним корсетом (например, упырей-приспешников будет шесть штук в колоде).

Все так?
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

UAnonim

ненене, купил два корсета - колоду столкновений второго корсета подари детям, так как использовать её нельзя :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Stierlitz

Цитата: UAnonim от 18 февраля 2017, 20:33:02
ненене, купил два корсета - колоду столкновений второго корсета подари детям, так как использовать её нельзя :)

там же для полного погружения на четверых друзей вроде штук 5 корсетов нужно же.

Дети будут довольны.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

UAnonim

угу, дети будут счастливы. а если ещё каждый делюкс и пак мифов в n экземплярах докупать, они FFG алтарь построят и жертвы приносить начнут :) поэтому пнп - наш выбор  :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Stierlitz

#345
Цитата: UAnonim от 18 февраля 2017, 20:59:05алтарь построят и жертвы приносить начнут

это уже похоже на часть сценария Аркхэма.

Цитата: UAnonim от 18 февраля 2017, 20:59:05пнп - наш выбор

истина же.

Мне вот чего тут будет не хватать, так это двухсторонних карт заклинаний/состояний из Эдрич Хоррор.
При такой механике "УА ЖКИ" как щас, вряд ли это реализуемо будет.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

shyric

еще раз спасибо огромное!

кстати вопрос...  нижние циферки у одинаковых карт - одни и те же? верно?
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

enede

@Alan87, please, can you share the skill template for Seeker (orange)? In my PSD template, this one doesn't exist.

Thank you.
  •  

Alan87

#349
Цитата: enede от 21 февраля 2017, 00:03:17
@Alan87, please, can you share the skill template for Seeker (orange)? In my PSD template, this one doesn't exist.

Thank you.


Sure. I'll PM you a link to download it.
  •  

asefmiqdad

Good afternoon gentlemen, have you please got links to English PnP

Thank you very much.
  •  

Alan87

#351
А есть тут обладатели оригинала, купившие несколько базовых коробок? Я бы купил отдельно жетоны...

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:39:47

Carnevale of Horrors в работе
  •  

builin

Цитата: ork33 от 20 января 2017, 10:58:22Сделал для себя жетоны для AH, может кому-нибудь тоже понадобятся https://yadi.sk/d/sNRYV4b139xZty
Печать односторонняя, некоторых жетонов сделал с запасом

Цитата: RoninXIII от 11 февраля 2017, 05:50:46
жетончики сделал пробные, если нужны кому  ;)

https://yadi.sk/d/weUrayv73DqTpr


Alan87, поднимите, пожалуйста, ссылки в шапку, чтоб не потерялось? Скоро печатать собираюсь, боюсь что не найду.
  •  

Alan87

Цитата: builin от 22 февраля 2017, 04:42:11Alan87, поднимите, пожалуйста, ссылки в шапку, чтоб не потерялось? Скоро печатать собираюсь, боюсь что не найду.

Готово)
  •  

Zato-1

Мне в типографии сказали, что ругароу не отцентрован по середине листа, и так не совместить с задниками. Подскажите как отцентровать, пожалуйста. С фотошопом я  на вы.

P.s. а база отцентрована?
  •  

Alan87

Цитата: Zato-1 от 27 февраля 2017, 10:35:27Мне в типографии сказали, что ругароу не отцентрован по середине листа, и так не совместить с задниками. Подскажите как отцентровать, пожалуйста. С фотошопом я  на вы.

P.s. а база отцентрована?

У кого-нибудь еще были такие проблемы? Просто мне кажется, что все норм... Или я чего-то не замечаю?
  •  

Zato-1

Я бы сам проверил, если б знал как. Мне позвонили и сказили что не совместят. Сверху и снизу размеры разные, вроде так.
  •  

duckbill

По горизонтали отцентрировано. По вертикали - очевидно, что нет (кстати, почему?). Не исключено, что данная типография печатает 2 А4 на 1 А3 (Странно конечно, но иначе мне не объяснить их проблему с центровкой)
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 27 февраля 2017, 10:53:19По вертикали - очевидно, что нет (кстати, почему?)

А зачем?
  •  

duckbill

Цитата: Alan87 от 27 февраля 2017, 10:54:26А зачем?
Чтобы у людей меньше проблем было. Вот пожалуйста - выше пример того, что не принимает типография для печати такие файлы.
  •  

Alan87

#360
Цитата: duckbill от 27 февраля 2017, 11:06:59Чтобы у людей меньше проблем было. Вот пожалуйта - выше пример того, что не принимает типография для печати такие файлы.

Но...это же глупо? Выравнивание по вертикали никак не влияет на двухстороннюю печать в данном случае. Отступы не равномерны, но они же будут одинаковыми на обеих сторонах листа и изображение "схлопнется". Разве нет?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:39:58

Кто-нибудь может подсказать как в Индизайне сделать группировку карт на листе с расстоянием 3мм между ними?
  •  

duckbill

А зачем тогда по горизотали центровать? Влепить всё в левый верхний угол и всего делов.
  •  

ssbsweet

В типографиях вообще мутные типы сидят, я уже давно смирился и печатаю сам дома, никакие отступы не нужны и вообще 0 гемороя, ничего на пальцах никому объяснять не нужно. В индизайне не знаю как сделать, зато знаю как в Кореле (его типографии очень любят).
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 27 февраля 2017, 11:29:26
А зачем тогда по горизотали центровать? Влепить всё в левый верхний угол и всего делов.

Потому что именно по горизонтали совпадает лицевая и обратная сторона при двухсторонней печати вертикальных листов. И если вы "влепите все в левый верхний угол", то обратная сторона у вас окажется в правом верхнем углу, если смотреть как бы сквозь лист с лицевой стороны (надеюсь понятно объяснил).
  •  

darkstrelok

Цитата: Alan87 от 27 февраля 2017, 11:21:13Кто-нибудь может подсказать как в Индизайне сделать группировку карт на листе с расстоянием 3мм между ними?

Мм... собираетесь делать между картами пробелы? А зачем, если не секрет? Лишняя возня потом, когда резать придется, разве нет?
  •  

Alan87

Цитата: darkstrelok от 27 февраля 2017, 13:27:27
Мм... собираетесь делать между картами пробелы? А зачем, если не секрет? Лишняя возня потом, когда резать придется, разве нет?

Вот товарищ просил.

Цитата: Grimm от 17 февраля 2017, 09:07:10Огромная просьба, сделайте 3 мм расстояние между картами для вырубки, хочется сделать красиво и качественно. Иначе отказываются в конторах по печати((
  •  

darkstrelok

Цитата: Alan87 от 27 февраля 2017, 13:31:57
Цитата: darkstrelok от 27 февраля 2017, 13:27:27
Мм... собираетесь делать между картами пробелы? А зачем, если не секрет? Лишняя возня потом, когда резать придется, разве нет?

Вот товарищ просил.

Цитата: Grimm от 17 февраля 2017, 09:07:10Огромная просьба, сделайте 3 мм расстояние между картами для вырубки, хочется сделать красиво и качественно. Иначе отказываются в конторах по печати((


Тогда, если не сложно, оставьте и версию без пробелов, чтоб лишний раз не возиться. :)
  •  

duckbill

Ага. И центрованную посередине листа
  •  

Alan87

Цитата: darkstrelok от 27 февраля 2017, 13:35:09
Тогда, если не сложно, оставьте и версию без пробелов, чтоб лишний раз не возиться.

Безусловно!

Цитата: duckbill от 27 февраля 2017, 13:36:02Ага. И центрованную посередине листа

А вам то что с этого? Вам же эта игра не интересна. Или вы так за других сильно переживаете?
  •  

duckbill

Мне-то всё равно. Кстати, когда типографии просят с вылетами по 3 мм, это означает что картинка должна быть больше меток реза, чтобы при кривом резе не было белых полей. Поэтому просто раздвинутые карты не пойдут - пространство между ними надо будет залить текстурой.
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 27 февраля 2017, 13:48:03Мне-то всё равно.

Понятно) ну тогда я думаю вы не обидитесь, если я больше не буду обращать внимание на ваши посты в этой теме.
  •  

duckbill

Да ради бога, главное - ни в коем случае не делайте то, что я вам советую.
  •  

SpuDy

#372
Цитата: Alan87 от 27 февраля 2017, 11:21:13
Кто-нибудь может подсказать как в Индизайне сделать группировку карт на листе с расстоянием 3мм между ними?
1) выбираешь алайн ту селекшен
2) сташь нужный зазор
3-4) вертикальное и горизонтальное распределение
Сперва выделяешь первый ряд карт (3шт)  делаешь горизонтальное распределение (4). Группируешь.
Повторяешь для 2го и 3го ряда.
Выделяешь все три ряда все три ряда и делаешь вертикальное распределение. Группируешь и центруешь, предварительно поменяв в Алайн ту на Алайн ту мержин

Результат
  •  

KUV

Вопрос: сколько должно быть  у персонажа  карт  в  колоде- 30 плюс карты  слабости  или  всего  30
  •  

Dante777

Цитата: KUV от 27 февраля 2017, 20:37:53
Вопрос: сколько должно быть  у персонажа  карт  в  колоде- 30 плюс карты  слабости  или  всего  30


30 + 2 карты слабости + спец карта сыщика, итого 33
  •  

Alan87

#375
SpuDy, большое спасибо!

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:40:10

Цитата: KUV от 27 февраля 2017, 20:37:53
Вопрос: сколько должно быть  у персонажа  карт  в  колоде- 30 плюс карты  слабости  или  всего  30

На картах сыщика в разделе "Требования к колоде" (где указаны слабости и индивидуальная бонусная карта) указано "не учитываются в размере колоды". Так что Dante777 прав.
  •  

Migelius

Alan87, все таки нужно прислушиваться и к тем кто вас критикует. У duckbill, было здравое предложение, про рубашки карт. Это очень здоровская практика, делать рубашки "с вылетами". Помогает при печати в типографии, а также при печати дома, если принтер печатает со сдвигом.(это частое явление)
Ну и сделать вариант таких рубашек не так трудозатратно, так как рубашек в разы меньше.

Кстати вопрос к игравшим в игру, вам не кажется, что аркхем в разы беднее в плане реиграбельности чем тот же властелин колец?
  •  

Alan87

Цитата: Migelius от 28 февраля 2017, 02:31:26Alan87, все таки нужно прислушиваться и к тем кто вас критикует. У duckbill, было здравое предложение, про рубашки карт. Это очень здоровская практика, делать рубашки "с вылетаоми". Помогает при печати в типографии, а также при печати дома, если принтер печатает со сдвигом.(это частое явление)
Ну и сделать вариант таких рубашек не так трудозатратно, так как рубашек в разы меньше.

А я не спорю, смысл может и есть. Вот только я еще раз скажу - я нуб в фотошопе и индизайне. Я всего-лишь когда-то посмотрел видео уроки по созданию пнп тут в соседнем разделе форума и впервые в жизни запустил фотошоп. Поэтому такие задачи как создание чего-то, отличающегося от моих готовых шаблонов, для меня вызывает затруднения.

Товарищ duckbill уже неоднократно писал сюда свои бесценные замечания (которые звучат не как советы, а как именно критика в духе "что за ерунда, я бы сделал лучше"), вот только на мое предложение присоединиться к созданию пнп, чтобы помочь исправить то, что он говорит, он ответил отказом и "мне эта игра не интересна". Сам же я даже порой понять не могу о чем он толкует (например про цвет шрифтов или выравнивание по вертикали). Таким образом, данный критик вместо реальной помощи, просто выражает свое недовольство тем, что ему и так не интересно.

Учитывая, что это мой второй опыт создания пнп (который к слову не сильно то отличается от первого), я понятия не имею как мне сделать рубашки с вылетами. В ЛОтРе я сам делал какие-то кривые-косые однотонные рубашки одним сплошным листом, которые растянул на всю площадь 3на3 карты с небольшим выносом. Как сделать это тут с неоднотонными рубашками я не знаю.
  •  

PPAP

Если вы делаете в индизайне, можно пользоваться шаблонами для листов.
пример:
Допустим у вас лицевая сторона для карт будет иметь шаблон А.
а рубашка будет шаблона B
Другие карты с лицевой стороной - шаблон C.
а их рубашка  - шаблон D.

Затем на самом "шаблоне В" применить заливку нужного цвета или текстуры (используя фрейм - заливка).
и все листы на которые применить этот шаблон (drag-n-drop) будут c подложкой в виде этого фона.
Pen Pineapple Apple Pen
  •  

Alan87

PPAP, благодарю за инструкцию. Попробую.
  •  

anrYReds

Цитата: ssbsweet от 27 февраля 2017, 11:33:49
В типографиях вообще мутные типы сидят, я уже давно смирился и печатаю сам дома, никакие отступы не нужны и вообще 0 гемороя, ничего на пальцах никому объяснять не нужно.
+1
Throw your hands in the air, if you is a true player
  •  

Alan87

Цитата: ssbsweet от 27 февраля 2017, 11:33:49
В типографиях вообще мутные типы сидят, я уже давно смирился и печатаю сам дома, никакие отступы не нужны и вообще 0 гемороя, ничего на пальцах никому объяснять не нужно.

Не у всех к сожалению есть возможность самостоятельно напечатать карты. Приходится идти в типографию и на пальцах объяснять что ты хочешь. В первый раз мне типография с третьего раза только смогла нормально напечатать.
  •  

Dante777

  •  

anrYReds

Цитата: Alan87 от 28 февраля 2017, 08:01:46
Цитата: ssbsweet от 27 февраля 2017, 11:33:49
В типографиях вообще мутные типы сидят, я уже давно смирился и печатаю сам дома, никакие отступы не нужны и вообще 0 гемороя, ничего на пальцах никому объяснять не нужно.

Не у всех к сожалению есть возможность самостоятельно напечатать карты. Приходится идти в типографию и на пальцах объяснять что ты хочешь. В первый раз мне типография с третьего раза только смогла нормально напечатать.

ты принтер быстрее отобьешь по деньгам, чем печатать в типографии по 3 раза
Throw your hands in the air, if you is a true player
  •  

Alan87

Цитата: anrYReds от 28 февраля 2017, 09:05:39ты принтер быстрее отобьешь по деньгам, чем печатать в типографии по 3 раза

Ну конечно он все это переделывали за свой счет)
  •  

Zato-1



[/quote]
ты принтер быстрее отобьешь по деньгам, чем печатать в типографии по 3 раза
[/quote]

Домашний принтер может сейчас печатать на 300 гр. бумаге?
  •  

bengan777

струйник может канеш
  •  

anrYReds

за 300 не знаю, я печатаю дома на струйнике на 220 ломонде двухстороннем матовом, отлично
Throw your hands in the air, if you is a true player
  •  

bengan777

МФУ Canon pixma mp 280. Пробовал 300гр. глянцевую, все ок. Принтер в свое время (до кризиса) стоил 1500р. Ставишь СНПЧ и горя не знаешь. Все лучше чем типографии.
  •  

duckbill

Лично печатал на эпсоне 1410 на 720 г/м²
  •  

KUV

30 + 2 карты слабости + спец карта сыщика, итого 33
[/quote]
спасибо
  •  

Dante777

Возможно, не было еще - FFG выложили Campain Guide для Данвича и Мискатоникского музея в одном документе. Возможно, будут добавлять туда остальные допы со временем.
  •  

Alan87

#392
Цитата: Dante777 от 28 февраля 2017, 23:08:55
Возможно, не было еще - FFG выложили Campain Guide для Данвича и Мискатоникского музея в одном документе. Возможно, будут добавлять туда остальные допы со временем.


О! Большое спасибо!


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:40:28

Перевод и верстка всех игровых карт Carnevale of Horrors завершены. На выходных жду на перевод сканы карт этого сценария с описанием завязки/развязки, после этого дополнение будет передано на вычитку.

Верстка глоссария завершена. Исправляются мелкие ошибки и опечатки.

Начал перевод Руководства Кампании по Данвичу. Нужно успеть за оставшиеся 4 рабочих дня, потом я в отпуск на 4 недели и все переводы временно приостановятся.


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:40:31

Скопилось довольно много материала на вычитку, а UAnonim сейчас временно занят. Есть желающие помочь с вычиткой?
  •  

Zato-1

  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 03 марта 2017, 13:14:26
Скопилось довольно много материала на вычитку, а UAnonim сейчас временно занят. Есть желающие помочь с вычиткой?

С удовольствием постараюсь помочь.
  •  

Stierlitz

Цитата: Alan87 от 03 марта 2017, 13:14:26Есть желающие помочь с вычиткой?

Есть. Хочу по возможности помочь в ускорении разработки пнп.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

Alan87

#396
- Promo cards
- The Dunwich Legacy
- Carnevale of Horrors

Работа завершена, будут выложены в ближайшее время.




Post Merge: 05 декабря 2018, 06:40:59

Итак, обновления.

1. Небольшие изменения в картах базы. Точнее была откорректирована одна карта - 27 "Полицейский жетон". В оригинале ее эффект мог работать и на самого сыщика, который ее играет. Подкорректировал перевод. И плюс на некоторых картах подкорректировал пунктуацию по замечаниям товарища Toro the Dwarf.

2. Небольшие исправления опечаток в Ругару. Ничего серьезного.

3. Залил сборки с промо картами, а также Карнавал и первый делюкс по Данвичу. Большое спасибо пользователям форума, которые помогли с вычиткой. Указал их в шапке. Не менее большое спасибо товарищу ShAN за предоставленные сканы Данвича.

4. Раздел документов пополнился моим переводом руководства кампании по Данвичу, а также переводом первого (и самого большого) раздела Rules Reference (глоссария). Должен предупредить, что переводил его в перерывах между картами и поэтому качество "литературности" излагаемых там мыслей может слегка хромать. Не думаю, что кто-то будет его вычитывать, поэтому будем считать его черновым вариантом, к которому я врятли вернусь. Большое спасибо товарищу SpuDy за то, что сверстал его в приличный PDF и сделал оглавление. Перевод оставшихся приложений планируется, но не уверен когда именно до них доберусь...

5. Во всех PDF сборках отцентрировал карты по середине, как по горизонтали, так и по вертикали. Сделать зазор между картами в пару мм и растянуть рубашку под все это безобразие у меня не вышло. Поэтому тут уж ничем помочь не смогу, извиняйте.

6. Если вдруг обнаружите какие-либо ошибки/опечатки на картах или в сборках, пишите, будем править. Скорей всего где-то какой-то косяк обязательно засел и потом будет найден со временем.
  •  

dyatil

 Могу переводить, верстать категорически не умею.
  •  

tabakow

Вопрос. Печатаете как в оригинале, то есть база на двоих. Чтобы сделать на 3-4 печатать целиком кор? Или только карты игроков? То же самое и с допами? Карты сценариев не надо печатать вдвое больше?
  •  

wil_low

  •  

esperi

Подскажите, для проверки навыка с руки можно добавлять не только карты Навыка, но и любые другие, например Союзника или Предмет?
  •  

Dante777

Цитата: esperi от 10 марта 2017, 21:48:03
Подскажите, для проверки навыка с руки можно добавлять не только карты Навыка, но и любые другие, например Союзника или Предмет?

любые
  •  

esperi

Спасибо за ответ, возникла такая ситуация... если в локации находятся 2 сыщиков, противник находится в зоне угрозы одного из сыщиков. На фазе сыщиков, сыщик этот выбывает из игры. Этот монстр перемещается в локацию и затем на фазе противника, сразу перемещается в зону другого сыщика и атакует его ?
  •  

Dante777

Цитата: esperi от 10 марта 2017, 23:11:21
Спасибо за ответ, возникла такая ситуация... если в локации находятся 2 сыщиков, противник находится в зоне угрозы одного из сыщиков. На фазе сыщиков, сыщик этот выбывает из игры. Этот монстр перемещается в локацию и затем на фазе противника, сразу перемещается в зону другого сыщика и атакует его ?


если монстр не уставший (не закрыт), то сразу после перемещения в локацию он должен быть помещен в зону угрозы сыщика в этой локации. Соответственно, в фазу противника атакует.
  •  

riddick2006

Нашел маленькую очепятку в Кампании (самой первой которая основная)  Начиная со второго сценария появляеться страшный Кульст!!! Если будет время и желание. И к слову на тесере есть сверстаный файл первой кампании с теми же очепятками.
  •  

esperi

Подскажите, Атака по возможности наносит повреждения за каждое действие сыщика,отличное от атаки или уклонения (переговоров и подчинения) ?
  •  

Dante777

Цитата: esperi от 12 марта 2017, 17:57:18
Подскажите, Атака по возможности наносит повреждения за каждое действие сыщика,отличное от атаки или уклонения (переговоров и подчинения) ?

да
  •  

Turokpooria

#407
Hi,
would you pls put English version of The Dunwich Legacy and other expansions?
Thank you
  •  

Nightcap

Возник вопрос по Rules Reference (глоссарий). В сверстанном варианте 44 страницы, но если смотреть нумерацию по самой книжке, то их 49, при этом после 42 страницы сразу идет 48я. Это "особенности" верстки или каких-то страниц не хватает?
  •  

Alan87

#409
Цитата: Nightcap от 16 марта 2017, 18:23:32Возник вопрос по Rules Reference (глоссарий). В сверстанном варианте 44 страницы, но если смотреть нумерацию по самой книжке, то их 49, при этом после 42 страницы сразу идет 48я. Это "особенности" верстки или каких-то страниц не хватает?

После глоссария там идут еще несколько приложений с детальным описанием хода, фаз и разбором каждого типа карт. Их я еще не переводил.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:42:23

Потихоньку начал перевод The Miskatonic Museum.
За сканы большое спасибо catharsis'у.
  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 18 марта 2017, 09:03:52
Потихоньку начал перевод The Miskatonic Museum.
За сканы большое спасибо catharsis'у.

Хорошие новости! Если что - готов вычитывать.
  •  

esperi

Подскажите, если  сыщик выбывает из игры, он также продолжает идти в общий счет кол-ва сыщиков ?
  •  

Dante777

Цитата: esperi от 23 марта 2017, 17:12:35
Подскажите, если  сыщик выбывает из игры, он также продолжает идти в общий счет кол-ва сыщиков ?

да
  •  

Nightcap

Обнаружил в файлах архива Гайд Компании к Core Set с началом "Голод Вурдалаков". Насколько я помню, меняли на Упырей. Возможно ошибочно залили старую версию. Проверьте.
  •  

builin

Заимствовал с bgg крутецкие жетоны следователей на замену карточек следователей. Диаметр - 25 мм. Можно наклеить на картон или на деревянные диски.

https://mega.nz/#F!1dQXjKID!7vF3Zqn-Uh21Pbavji1ljA
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

esperi

Подскажите, звезда на карте сыщика Венди Адамс, дает автоуспех, только если Амулет Венди в игре, а без него ни дает ни какого эффекта, в том числе и автоуспеха?
  •  

UAnonim

без амулета он даёт +0 и всё.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

esperi

Цитата: UAnonim от 25 марта 2017, 22:22:57
без амулета он даёт +0 и всё.

например сложность проверки 3,
с модификаторами навык мой 2

вытаскиваю я звезду, Амулета у меня нет, +0  к моему навыку (я проигрываю проверку) ?

А если бы был амулет, то проверку бы я прошел?
  •  

UAnonim

Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

tabakow

Карты и правила переводили разные люди?
  •  

Alan87

#420
Цитата: tabakow от 26 марта 2017, 20:47:30
Карты и правила переводили разные люди?

Так точно

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:43:10

Цитата: Nightcap от 24 марта 2017, 09:16:05
Обнаружил в файлах архива Гайд Компании к Core Set с началом "Голод Вурдалаков". Насколько я помню, меняли на Упырей. Возможно ошибочно залили старую версию. Проверьте.

Не, это я просто пропустил название. Спасибо. Исправил.
  •  

builin

Большое спасибо за проделанную работу!
На заметку. Можно обойтись без жетонов. Я заменил их все деревянными кубиками разных цветов (желтые или коричневые - ресурсы, красные и синие - повреждения, зеленые и черные - улики и судьба/рок). Можно даже по 3 белых взять для подсчета использованных действий. А жетоны хаоса заменяются приложением на телефоне или 20-гранным кубиком и таблицами-подсказками, которые есть на BGG.
Предупреждение и предостережение. "Обучение игре" с тесеры, как тут многие заметили, не соответствуют по терминологии картам. Более того, оно в терминологии само себе противоречит. Сидел долго, не мог понять, в списке действий - Атака, далее в правилах и в картах указано Битва, а атакой называется engage. Возможно лучше разобраться с правилами поможет приложение к глоссарию. Или как вариант - читать Learn to play на английском и сверяться с глоссарием. Если осилю, переведу helpsheet с BGG с сопоставлением терминов в разных трактовках.
Еще раз большое спасибо!
  •  

Dante777

  •  

Alan87

Цитата: Dante777 от 31 марта 2017, 10:56:41Обновленный Campaign Guide для DL с The Essex County Express

Благодарю. Сканы карт из второго пака мне уже пообещали, будем ждать.
По первому паку - готовы все карты игроков. Я все еще в отпуске, так что работа пока идет очень медленно =)
  •  

plague

а промо карты никто на один лист не упаковал?
  •  

XBG

господа, я новенький, попробовал распечатать на оперативке игру (сдуру сразу все что переведено). Печатал на 300 картоне обычном, + ламинация самая тонкая матовая.
Мне не понравилась насыщенность - карты тусклые, сложилось впечатление, что их надо было чуть "вытащить" по контрастности.

Вообще, буду дико благодарен, если кто посоветует оптимальные условия для печати именно этой LCG (тип картона, плотность, настройки печати, тип ламинации).
  •  

esperi

Подскажите, в фазу противника, Противник с чертой Охотник переходит в локацию с сыщиком, вступает с ним в схватку и сразу производит атаку нанося повреждения ?
  •  

Alan87

#427
Цитата: esperi от 31 марта 2017, 21:41:38Подскажите, в фазу противника, Противник с чертой Охотник переходит в локацию с сыщиком, вступает с ним в схватку и сразу производит атаку нанося повреждения ?

Так точно.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:43:17

Перевод и верстка The Miskatonic Museum почти завершены. Есть еще желающие помимо Dante777 помочь с вычиткой?
  •  

XBG

  •  

riddick2006

Готов помочь с вычиткой.
  •  

MorrigaN

Здравствуйте! В корсэте опечатка в 109 карте "Барьер" : Том содрагается и осыпает все вокруг (том-дом?).
  •  

Alan87

Цитата: MorrigaN от 02 апреля 2017, 23:20:37
Здравствуйте! В корсэте опечатка в 109 карте "Барьер" : Том содрагается и осыпает все вокруг (том-дом?).

Нет, там "тот") "Вы швыряете бочку в барьер, и ТОТ содрагается и осыпает все вокруг искрами.
  •  

wil_low

Цитата: Alan87 от 02 апреля 2017, 23:28:18содрагается
правильно писать "содрогается"
  •  

UAnonim

wil_low
а на карте как написано?
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

wil_low

Сорри, я не смотрел  :D
Думал, что так, как пишут в посте...
  •  

builin

Цитата: UAnonim от 03 апреля 2017, 05:53:42а на карте как написано?
На карте написано "содрагается". Карта #109
  •  

UAnonim

Парадокс, в текстовом варианте всё правильно было :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

XBG

некоторые размышления к выложенным макетам.
Сразу хочу сказать, это не укор, и хочется сказать спасибо всем, кто потратил свои силы для верстки и перевода.
Что заметил:

1. Несколько неудобная для резки разметка. Место на макетах есть, карты можно чуть "разнести" чтобы их было удобнее резать.
Еще это важно потому, что для скругления углов все равно чуть отхватывается область карт, а если скруглять уже нарезанные, нож может "сожрать" номера внизу карт.

2. Макет при распечатке pdf "как есть" выглядит тускло. Не хватает контрастности. Я распечатал и в целом не жалуюсь, но оперативка позволяет сделать красивее. Хорошо бы если выложенные макеты немного обработали, чтобы можно было распечатывать без подготовки (ибо необходим стандарт, чтобы при допечатке рубашки были одинаковые).

Возможно я неправ, если это так поправьте.
  •  

bengan777

XBG карты сделаны для 2сторонней печати и резки канцелярским ножом. Чтобы 100500раз не резать они рядом друг с другом находятся. Я тк делал под скотч разнес для себя. https://yadi.sk/d/3nSzQDuV3Gb6GW
Углы скруглял лягушкой, все норм, номера карт все остались. На тему яркости, контраста итд что вам мешает выставить как вам надо и печатать так?
  •  

XBG

Цитата: bengan777 от 03 апреля 2017, 10:33:20На тему яркости, контраста итд что вам мешает выставить как вам надо и печатать так?

в том и дело, что я не подумал об этом, так как заказывал в оперативной печати.
Лучше один раз сразу поправить. Да и так придется каждый раз давать дополнительные ЦУ печатникам, а если они разные будут, велик шанс, что кто нибудь да накосячит и карты будут отличаться. То есть проще сразу изменить исходник.

PS
Да, я печатаю на оперативке, уж слишком нравятся карты, как они сделаны. Касательно резки самостоятельно, может все и так.
  •  

bengan777

Ну, меня яркость устраивает. Может дело в краске которую они на данный момент используют? А может субъективный момент. Всем же по разному нравится, кто то любит поярче, кто то наоборот, кто то вообще фильтры свои наложит какие нибудь... Видимо в следующий раз надо напечтатать пробник, а потом уже печатать остальное если понравится.
  •  

XBG

Цитата: bengan777 от 03 апреля 2017, 11:17:23Видимо в следующий раз надо напечтатать пробник, а потом уже печатать остальное если понравится.

совершенно верно. Тут я сам себе злобный буратина.
Возможно покрою карты лаком - чуть поярче будут. Пока не решил еще.
  •  

builin

5 копеек... На вкус и цвет все фломастеры разные.
Печатал все карты на тонкой бумаге. Рубашки не стал печатать.
Обычно делаю не так, в этот раз двустороннюю печать не использовал, чтоб не напрягаться из-за смещения даже на долю мм, углы не скруглял.
Карты к игре вложил в протекторы, рубашку нарезал из цветного картона лён.
Для корректировки цвета пробник печатал - выровнял цвета, как делаю обычно, контраст повысить. Распечатал - темно получилось, детали потерялись. Взял исходный вариант, вышло хорошо, разложил в игре - супергуд.

90% макетов для своего принтера и своих привычек нарезки приходится переверстывать (метки резки, убирать скругления, рамки, поля, зазоры...), этот же комплект для выбранного варианта изготовления в плане верстки проблем не создал. Размер карт стандартный, метки реза с двух сторон, всё ровно.

Всем спасибо за внимание, а автору за комплект, не потребующий переделки при печати дополнений.  :)
  •  

Alan87

Всем выразившим согласие помочь с вычиткой The Miskatonik Museum скинул ссылку на карты в личку.

The Essex County Express в работе.
  •  

XBG

#444
Цитата: builin от 03 апреля 2017, 17:04:095 копеек... На вкус и цвет все фломастеры разные.
Печатал все карты на тонкой бумаге.

блин, везет.
А я, когда вижу такую красоту, не могу просто напечатать на тонкой бумаге.
  •  

Alan87

#445
Потихоньку готовлюсь к первому походу в типографию, печатать все что тут напереводил...
Поскольку жетонов от игры у меня нет, решил сделать кастомные карты хаоса, вместо одноименных жетонов. Т.е. вместо взятия жетона из мешка, буду вытаскивать случайную карту из отдельной колоды.
Может кому-нибудь еще пригодится...
https://www.dropbox.com/sh/mcpv02qowrbgeju/AAAXnVeQgcjcRYTRwZk_4vSXa?dl=0


Upd. - Воу! Забыл про рубашки! Чуть позже обновлю...
  •  

Dante777

Жетоны хаоса (пивной картон, скотч, пва) поместил в футляры для монет (по-моему, для двухевровых), получилось симпатично и гремит при перемешивании :)
  •  

bengan777

Alan87 Для этого есть удобное приложение под андроид (про другие платформы не слышал).
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cornbread.chaosbag&hl=ru
Улики, ящики, здоровье и мозги все равно понадобятся.
  •  

XBG

#448
Цитата: bengan777 от 05 апреля 2017, 11:03:24Улики, ящики, здоровье и мозги все равно понадобятся.

я перекрашу жетоны от другой игры (сверху грунтом, потом рисунок, потом лаком покрою).

Улики использую от Древнего Ужаса (зеленые), а вместо злых жетонов использую жетоны с щупальцами. Выглядит нормально.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:03

Цитата: Alan87 от 05 апреля 2017, 10:37:14Потихоньку готовлюсь к первому походу в типографию, печатать все что тут напереводил...

я уже туда сходил)
Сегодня, если успею, сделаю отчет.

Могу сразу сказать, что карты с матовой ламинацией при напечатке "как есть" выглядят тускловато. Я тут уже про это говорил. Глянцевый ламинат мне не подходит в принципе (бликует).

Так что 100% перед печатью надо тестировать по насыщенности.
  •  

Alan87

#449
Цитата: Dante777 от 05 апреля 2017, 10:59:32
Жетоны хаоса (пивной картон, скотч, пва) поместил в футляры для монет (по-моему, для двухевровых), получилось симпатично и гремит при перемешивании :)

Я вот как-то сразу невзлюбил идею игры с рандомным доставанием жетона из мешка =) По мне так гораздо лучший рандом получится именно из колоды. Но это лично мои заморочки =)

Цитата: bengan777 от 05 апреля 2017, 11:03:24Alan87 Для этого есть удобное приложение под андроид (про другие платформы не слышал).

Да, спасибо. Ставил это приложение. Выглядит хорошо, но все же люблю перебирать карты руками =)

Цитата: bengan777 от 05 апреля 2017, 11:03:24Улики, ящики, здоровье и мозги все равно понадобятся.

Ну, в ЛОтРе и Андроиде (нетраннере) я использую банку с монетами в 1,5 и 10 копеек =) Уже очень к ним привык, нравится что они именно металлические. И 1 копейка по диаметру отлично для жетона подходит.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:08

Цитата: XBG от 05 апреля 2017, 11:18:13я уже туда сходил)
Сегодня, если успею, сделаю отчет.

Могу сразу сказать, что карты с матовой ламинацией при напечатке "как есть" выглядят тускловато. Я тут уже про это говорил. Глянцевый ламинат мне не подходит в принципе (бликует).

Так что 100% перед печатью надо тестировать по насыщенности.

Я не пользуюсь ламинацией. Только толстые протекторы. А по насыщенности будем уже "крутить" перед печатью.
  •  

XBG

Цитата: Alan87 от 05 апреля 2017, 11:25:00А по насыщенности будем уже "крутить" перед печатью.

только сразу учитывайте, что если где-то будете печатать, то там и продолжайте. Рубашки карт очень своеобразные, печатник сказал, что на другой технике если печатать, тон может уже отличаться, так как все под своими профилями работают, да и просто принтер может другой быть.
  •  

MaxMaven

Hello,

since my Russian is not very good: Is there a full PDF Print&Play/Scans in English available? The basis on which you make all the Russian translations...

Thank you!
  •  

Alan87

Цитата: MaxMaven от 05 апреля 2017, 12:06:19
Hello,

since my Russian is not very good: Is there a full PDF Print&Play/Scans in English available? The basis on which you make all the Russian translations...

Thank you!

Hello!
Unfortunatly, I have no english pdf PnP. I made russian version of cards base on images from http://hallofbeorn.com/Arkham and scans from other forum users, which they made by themselves.
  •  

MaxMaven

Цитата: Alan87 от 05 апреля 2017, 12:13:35
Цитата: MaxMaven от 05 апреля 2017, 12:06:19
Hello,

since my Russian is not very good: Is there a full PDF Print&Play/Scans in English available? The basis on which you make all the Russian translations...

Thank you!

Hello!
Unfortunatly, I have no english pdf PnP. I made russian version of cards base on images from http://hallofbeorn.com/Arkham and scans from other forum users, which they made by themselves.


Thank you for reply and the work to make the game accessible to Russian gamers!
  •  

maxim.m

Уважаемые камрады, помогите человеку, который стал на путь истиный - печатать игры самому. Хочу разобраться в этой игре. интересует как и что делать? хочу некоторые моменты под себя сделать верстку например размер карт, поэтому для меня подходит вайл где все по отдельности, но я не понимаю что же надо и как делать. сколько каких карт, какие печатать какие нет, что вообще за паки в архиве. Ну с последним я вроде как разобрался "01_Coreset" это основная игра следующее три это дополнения, а что такое "00_Promo". Подскажите что как делать или где почитать. Спасибо)
  •  

Alan87

#455
Цитата: maxim.m от 05 апреля 2017, 14:03:57Уважаемые камрады, помогите человеку, который стал на путь истиный - печатать игры самому.

Добро пожаловать в наши ряды!

Цитата: maxim.m от 05 апреля 2017, 14:03:57хочу некоторые моменты под себя сделать верстку например размер карт, поэтому для меня подходит вайл где все по отдельности, но я не понимаю что же надо и как делать.

По поводу изменения размера карт сюда - http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,7224.0.html. Там превосходные уроки по InDesign, в том числе как разместить карты на листе нужного вам размера. Сам учился по этом урокам.

Цитата: maxim.m от 05 апреля 2017, 14:03:57какие печатать какие нет, что вообще за паки в архиве.

Игра состоит из базового набора (CoreSet) и дополнений. База включает в себя все основные карты игроков и короткую кампанию. Дополнения бывают 2ух видов - 1) Отдельная кампания, состоящая из "делюкса" (набора, открывающего кампанию) и 6 мелких паков. 2) Отдельные сценарии, изначально не входящие в состав какой-либо кампании, но которые при желании могут быть включены в любую кампании в качестве "сайд-миссии". Они отмечаются буквами SA (Standalone) в начале названия соответствующего архива с картами.
Сейчас выходят паки из первой дополнительной кампании (отмечается цифрами 02 в начале названия файлов, 01 - это CoreSet).
00_Promo - это промо карты, не выпускающиеся издателем в составе дополнений и вручающиеся например за участие в каких-либо мероприятиях. Т.е. это необязательная, но приятная "плюшка". 

Цитата: maxim.m от 05 апреля 2017, 14:03:57Подскажите что как делать или где почитать.
Как печатать карты - в шапке можно найти инструкцию на примере CoreSet'а, я там расписал какие карты двухсторонние и для каких карт какая рубашка идет. Но лучше сначала найти и прочитать правила к игре, чтобы понимать что тут к чему, так будет проще.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:23

Перевод и верстка The Essex County Express почти завершены.
Кто поможет с вычиткой?
  •  

builin

Alan87, а вы планируете переводить приложения к Rules Reference?
p.s. по мере возможности потихоньку вычитываю перевод полных правил...
  •  

Alan87

Цитата: builin от 06 апреля 2017, 08:16:10Alan87, а вы планируете переводить приложения к Rules Reference?

Пока нет... Сейчас все-таки есть более нужные переводы. Возможно позже, как будет время... В принципе там в приложениях ничего особенного нет, как мне показалось.
  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 06 апреля 2017, 05:58:19
Перевод и верстка The Essex County Express почти завершены.
Кто поможет с вычиткой?

Разумеется, я в деле!
  •  

Alan87

#459
Все, перевод всех материалов завершен. Выложу после завершения вычитки.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:32

Залил обе сборки 02_01_TheMiskatonikMuseum. За вычитку большое спасибо Dante777. За предоставленные сканы высшая благодарность catharsis'у.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:36

Меж тем в сеть произошла утечка всех материалов следующего делюкса карточного Ужаса Аркхэма - The Path to Carcosa. Скачал себе архив.... Тут есть все, начиная от макета коробки, заканчивая всеми картами в большом разрешении и правил новой кампании. Народ на BGG даже подозревает, что это фейк и что это какая-то фанатская поделка... Да и FFG молчит и не удаляет эти материалы из сети. Но должен сказать выглядит все очень-очень круто. Пока новых сканов из линейки Данвича нет, думаю начну потихоньку перевод Каркозы.
  •  

dilnok

Цитата: XBG от 05 апреля 2017, 11:49:09
Цитата: Alan87 от 05 апреля 2017, 11:25:00А по насыщенности будем уже "крутить" перед печатью.

только сразу учитывайте, что если где-то будете печатать, то там и продолжайте. Рубашки карт очень своеобразные, печатник сказал, что на другой технике если печатать, тон может уже отличаться, так как все под своими профилями работают, да и просто принтер может другой быть.
В типографии всегда имеется вариант сделать цветокоррекцию, потому как краски они могут покупать разные, а клиент со старым заказом может вернутся через полгода-год и ему нужен будет тот же цвет, который они возьмут из образца. Если они такое не делают, значит и типографией их громко называть не стоит, так фотостудия.


Игру базовую с доп картами и промо распечатал, цвета хорошие насыщенные. Недостатком запишу RGB карт из фотошопа и растровый текст. Карта 56_1 (Ловкий трюк) получила бледную печать (в двух экземплярах), видимо ошибка сохранения.

Alan87, вот возьми может пригодится https://cloud.mail.ru/public/BoSB/YA95i6KHw

Спасибо за игру.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Alan87

Цитата: dilnok от 08 апреля 2017, 13:00:52Недостатком запишу RGB карт из фотошопа и растровый текст.

А это сильно плохо? Я честно в этом ничего не понимаю, но мне не сложно последующие карты сохранять в CMYK.
  •  

hickname

Принтер печатает в CMYK, если сохранено в RGB, будет лишнее преобразование и цвета поедут.
  •  

Alan87

#463
Цитата: hickname от 08 апреля 2017, 13:46:37
Принтер печатает в CMYK, если сохранено в RGB, будет лишнее преобразование и цвета поедут.

Ну сейчас сильно едут цвета?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:42

Каркоза...впечатляет)) Даже сам текст на картах будто пропитан безумием от "Короля в желтом")

  •  

asidweasel

А серьезно, можно оставлять шрифт векторным, не растрируя его? Или может быть будете просто куда-то отдельно заливать рабочие файлы из программы, в которой верстаете?
  •  

Alan87

Цитата: asidweasel от 08 апреля 2017, 14:40:14А серьезно, можно оставлять шрифт векторным, не растрируя его?

Если объясните как это сделать, то я попробую.
  •  

asidweasel

Цитата: Alan87 от 08 апреля 2017, 14:41:26
Цитата: asidweasel от 08 апреля 2017, 14:40:14А серьезно, можно оставлять шрифт векторным, не растрируя его?

Если объясните как это сделать, то я попробую.

Вы, наверное, вставляете шрифты в photoshop и потом уже сразу же сохраняете?
Если так, то да, ничего не сделать, нужно шрифты в InDesign (или что вы используете) добавлять, чтобы они были векторными.
  •  

Alan87

Залил обе сборки 02_02_TheDunwichLegacy_TheEssexExpress. За вычитку большое спасибо Dante777. За предоставленные сканы высшая благодарность Edolorin'у.

Ждем, когда кто-нибудь согласится поделиться сканами недавно вышедшего Blood on the Altar. Ну а пока неспешно перевожу Каркозу...
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 08 апреля 2017, 14:09:29Каркоза...впечатляет)) Даже сам текст на картах будто пропитан безумием от "Короля в желтом")

качество картинки заставляет меня сомневаться в том, что это не подделка ( надеюсь я ошибаюсь
  •  

Alan87

#469
Цитата: builin от 11 апреля 2017, 16:29:25качество картинки заставляет меня сомневаться в том, что это не подделка ( надеюсь я ошибаюсь

Как пишут на БГГ, это файлы, рассылаемые издателем для перевода материалов на другие языки, на которых издается игра. Конкретно эти файлы слились в Польше. Для простого языкового перевода высокое качество изображений не требуется, издатель отправляет файлы в таком виде, в ответ им присылают перевод, они совмещают у себя перевод с хорошими изображениями и отправляют на печать. Но это лишь то, что пишут другие люди.

Я сомневаюсь что это фейк. Уж слишком хорошо написан художественный текст на картах, да и биографии новых персонажей так же переработаны, как и в предыдущих дополнениях. Прибавим сюда новую нейтральную рамку карты сыщика, которая появилась у Лолы, и карты игроков, которые выглядят вполне гармонично по сравнению с предыдущими. Думаю это все-таки официальный, но еще сырой и неанонсированный проект.
  •  

Dimarius

Добрый день. Не могли бы вы выложить в облако рубашки карт игроков и карт столкновений?
  •  

Alan87

Цитата: Dimarius от 13 апреля 2017, 18:42:38
Добрый день. Не могли бы вы выложить в облако рубашки карт игроков и карт столкновений?

Закинул в папку с документами, забирайте
  •  

Dimarius

Цитата: Alan87 от 15 апреля 2017, 00:44:16
Цитата: Dimarius от 13 апреля 2017, 18:42:38
Добрый день. Не могли бы вы выложить в облако рубашки карт игроков и карт столкновений?

Закинул в папку с документами, забирайте
Спасибо!
  •  

Nightcap

Хорошие новости. Path to Carcosa официально анонсирован!
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/4/17/the-path-to-carcosa/
Появилась возможность рассчитывать на качественные сканы:)
  •  

Alan87

#474
Цитата: Nightcap от 18 апреля 2017, 07:41:24Появилась возможность рассчитывать на качественные сканы:)

Очень на это надеюсь =) Ну а так, больше половины карт уже переведены)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:44:51

Кстати небольшое объявление. Как некоторые уже знают, переводами и оформлением карт я всегда занимаюсь в свободное время на работе. Так уж получилось, что местный отдел безопасности обнаружил у меня на рабочем компьютере "установленное несогласованное и нелицензионное программное обеспечение", коим они посчитали элементарный фотошоп и по причине "потенциальный риск нанесения вреда Обществу" и "риск заражения корпоративной сети вирусными кодами" лишили меня половины премии за месяц.

Так что теперь переводами мне приходится заниматься не "на ходу" в фотошопе, а в обычном экселе, после чего уже дома наносить текст на карты. Все это приведет к тому, что времени на весь этот процесс теперь будет уходить больше, чем раньше. Иначе...очень дорого мне уже обошлись эти карты =)
  •  

Zato-1

Куда они так летят? Вышли уже "затерянные во времени и пространстве?"
  •  

Dante777

Цитата: Zato-1 от 18 апреля 2017, 08:32:56
Куда они так летят? Вышли уже "затерянные во времени и пространстве?"

Нет, только "кровь на алтаре".
Обновили, кстати, Campaign Guide к нему.
Ссылка

  •  

KoTdeSigN

Цитата: Alan87 от 18 апреля 2017, 08:01:03обнаружил у меня на рабочем компьютере
а портабл версиями не пользуетесь?
Work In Progress... Список моих редизайнов и уроков: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=9945.0.html
  •  

Dimarius

Какая рубашка должна быть у Некрономикон из The Miskatonik Museum?
  •  

Nightcap

Цитата: Zato-1 от 18 апреля 2017, 08:32:56
Куда они так летят? Вышли уже "затерянные во времени и пространстве?"

Ну анонсировать это одно, а выпускать это уже другое. Path to Carcosa анонсирован к выпуску аж на третий квартал, до этого времени будут постепенно релизы оставшихся паков к Наследию Данвича. Пора уже привыкнуть, что у FFG анонсы идут намного раньше:)
  •  

Alan87

#480
УРА! Форум заработал.

Обновлен Campaign Guide (02_TheDunwichLegacy), добавлены разделы из The Miskatonic Museum и  The Essex County Express. Кроме того, откорректирован раздел из самого делюкса The Dunwich Legacy.
За вычитку спасибо Dante777.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:45:01

Перевод и верстка The Path to Carcosa почти завершены. Есть желающие помочь с вычиткой?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:45:03

Товарищ dilnok сверстал Campaign Guide (01_Coreset) в красивый PDF и исправил пару опечаток, за что ему большое спасибо. Добавил в раздел "Документы". Ждем такие же Campaign Guide (02_TheDunwichLegacy) и Campaign Guide (03_ThePathToCarcosa).
  •  

Zato-1

Если я начинаю новую игру и хочу составить колоду, какие карты я могу использовать если у меня есть все включая "экспресс эссекс"?
  •  

Alan87

Цитата: Zato-1 от 24 апреля 2017, 21:22:16
Если я начинаю новую игру и хочу составить колоду, какие карты я могу использовать если у меня есть все включая "экспресс эссекс"?

Карты 0 уровня, удовлетворяющие требованиям, указанным на карте выбранного сыщика.
  •  

ork33

Цитата: ssbsweet от 06 февраля 2017, 12:30:46
Цитата: Alan87 от 06 февраля 2017, 12:14:09
Цитата: ssbsweet от 06 февраля 2017, 11:54:25
Тут спрашивали карты памяток для игроков, я сверстал на 4х. Печатать с 2х сторон.
https://drive.google.com/file/d/0B1CTKy6ezZKGVnctREc4RjBsUzA/view?usp=sharing

Подкорректируем немного термины, чтоб я включил эту памятку в сборки?

Да, давай. Конечно. Я могу поменять, если скажешь что и на что =)

Добрый день, спасибо за проделанную работу! Хотел спросить, памятки игроков были подкорректированы и включены в сборку? Я просто их не нашел
  •  

Alan87

#484
Цитата: ork33 от 25 апреля 2017, 16:32:22Добрый день, спасибо за проделанную работу! Хотел спросить, памятки игроков были подкорректированы и включены в сборку? Я просто их не нашел

Немного подзатянули, но все же памятки готовы. На выходных ожидается небольшое обновление предыдущих сборок, где в том числе и будут добавлены эти памятки.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:45:08

По многочисленным просьбам добавил основные правила игры "Learn to Play" в очередь на перевод.
  •  

builin

Отличная новость!!! Спасибо!
А тайминг хода из приложений Rules Reference не планируется случайно?
  •  

Alan87

#486
Цитата: builin от 26 апреля 2017, 03:52:08
Отличная новость!!! Спасибо!
А тайминг хода из приложений Rules Reference не планируется случайно?

Планируется если буду свободен между выходами новых паков. Скорей всего после перевода Blood on the Altar. Ну или до него, если поиск добровольцев со сканами затянется...

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:45:12

Всех поздравляю с воскрешением форума!

Итак, пока ремонтировали форум, работа над русификацией карточного Ужаса Аркхэма не прекращалась. Последние новости:

1. Многие сборки были обновлены. Список изменений изложу ниже, но сразу скажу, что на многих картах изменился круглый значок стоимости, закрывающий уровень карты, где это нужно. В базовом наборе это даже прописано официальной эрратой в последнем FAQ. Я говорю об этом:

Это не является крайне важной "фишкой", просто указывает, что эта карта не является картой 0-го уровня.
Теперь список изменений:

00 - изменен значок стоимости на карте 02

01 - изменен значок стоимости на картах 06, 08, 10, 11, 12, 14 и 117
      - откорректирован художественный текст на карте 39
      - изменено название карты 44 (было "Раскладной нож, стало "Выкидной нож").
      - немного откорректирован игровой текст на картах 53, 65, 81 и 83
      - добавлены карты-памятки на русском. Инициатива и первичная обработка принадлежит ssbsweet. Я лишь немного откорректировал перевод и шрифт.

02 - изменен значок стоимости на картах 06, 08, 10, 12, 14, 40, 59, 60, 61, 79 и 80.
      - изменено название карты 34 (было "Приманка", стало более дословное "Заманить и подменить", так как "Приманка" появилась в The Essex Express).

SA01 - изменен значок стоимости на картах 19, 20, 21 и 30

SA02 - изменен значок стоимости на картах 17-21a, 21b, 22, 23, 24, 25 и 26.

2. The Path to Carcosa прошла первичную вычитку, сейчас вносятся последние исправления. PDF сборку Каркозы уже даже успел залить, но возможно будут еще вноситься кое-какие изменения, так что не торопитесь.

3. dilnok снова радует нас красивым PDF Руководства к Кампании, на этот раз к The Dunwich Legasy. За что ему большое спасибо.

4. Завершена моя версия перевода первой книги правил Learn to Play. Пытаюсь договориться с корректором на вычитку, но пока проигрываю =) Если есть желающие сделать из "ломаных" фраз красивые русские предложения, буду рад. А dilnok готов потом сверстать все в PDF с оригинальным оформлением.

5. Получил сканы Blood on the Altar. Уже начал работу.

6. Появилась идея перевести документ с сайта FFG "Starter Decklists", где приводятся примеры колод каждого из сыщиков (включая из дополнений) с кратким описанием этих колод, из сильных/слабых моментов и иногда идей куда лучше тратить опыт для улучшения.
  •  

asidweasel

Пролистал Каркозу, качество изображений конечно печалит, планируете перезаливать после выхода и получения сканов получше?
  •  

Alan87

Цитата: asidweasel от 10 мая 2017, 10:48:27
Пролистал Каркозу, качество изображений конечно печалит, планируете перезаливать после выхода и получения сканов получше?

Что ж вы хотите от карт, которые выйдут только в 3 квартале этого года =)
Когда появятся норм сканы безусловно заменю
  •  

builin

Конечно нужно, огромное спасибо. Теперь нет вопроса во что играть, времени теперь не хватает, а ужас в любой игровечер подходит!
  •  

asidweasel

Присоединюсь к вышесказанному, вы делаете очень хорошее дело (учитывая при этом еще то, что сами в игру не играете) и очень вам благодарен за это.
А обратной связи не видно мб в том числе и потому, что не, в том же самом вк, вся информация размещается и статистика по заинтересованным людям не такая прозрачная. Не призываю тут же пилить очередную группу, просто делюсь размышлениями.
  •  

Nightcap

Присоединюсь к благодарностям! Огромное спасибо, за ваши труды, энтузиазм и работу. Благодаря вам открыл для себя эту замечательную игру, постоянно слежу за обновлениями, и с нетерпением жду новых переводов. Ваш труд просто неоценим!
  •  

Dimarius

#492
Жаль, что автор не выложил в psd формате. Хотел улучшить карты, путем добавления "жирности" тексту (лучше выглядит при печати) и увеличения резкости на картинке.
Пример, как я хотел сделать для всех карт: http://www.pixic.ru/i/30e1M318s8X4v0j3.jpg
  •  

UAnonim

это вам кажется, что выглядит лучше :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Dimarius

Цитата: UAnonim от 11 мая 2017, 12:32:15
это вам кажется, что выглядит лучше :)
Ну, проверял 2 варианта при печати. Пиксели текста видны
  •  

Alan87

Цитата: Dimarius от 11 мая 2017, 12:33:43Ну, проверял 2 варианта при печати. Пиксели текста видны

У меня ящик с тысячами распечатанных карты Lord of the Rings LCG c точно таким же шрифтом на картах... Все выглядит замечательно. Не думаю, что подобная "жирность" тут уместна.
  •  

UAnonim

Dimarius
сплошной "жирный" текст воспринимается хуже глазом и мозгом. Может, это и плюс к личному перфекционизму, но минус в процессе игры.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

duckbill

Для читаемости после печати, особенно на струйнике, важна не жирность, а чёрный (а н близкий к нему серый) цвет шрифта.
  •  

Alan87

Так, последние новости:

1. Выложил перевод первой книги правил Learn to Play в текстовом виде. Передал ее на верстку dilnok'у. Поскольку на мою просьбу о вычитке так никто и не откликнулся, то верстаем то, что получилось. Если есть желание, можно ознакомиться в папке с документами.

2. Закончил работу над переводом The Path to Carcosa. Да, сканы были не в самом лучшем виде, но в масштабе уменьшенной карты в принципе не так плохо. Залил обе сборки (PDF и покарточная) и переведенное Руководство к кампании (ждем верстку от dilnok'а). Когда это дополнение появится в продаже и кто-то сможет сделать хорошие сканы, заменю везде изображения. Но думаю это будет к концу этого года. Пока же все желающие могут ознакомиться с получившимся результатом, тем более история новой кампании оказалась очень интересной) Огромное спасибо вычитывающим - Dante777 и Butyavka.
  •  

Dimarius

Цитата: duckbill от 11 мая 2017, 12:40:57
Для читаемости после печати, особенно на струйнике, важна не жирность, а чёрный (а н близкий к нему серый) цвет шрифта.
Так там же черный
  •  

duckbill

Вначале был тёмно-тёмно серый
  •  

dilnok

У Dimarius'а наверное принтер с низким разрешением, вот он и хочет жирное.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Dimarius

Цитата: dilnok от 11 мая 2017, 14:00:02
У Dimarius'а наверное принтер с низким разрешением, вот он и хочет жирное.
Ну да, TS5040. Я думаю у многих так же бюджетные струйники :)
  •  

Alan87

Небольшой вопрос:
После появления Руководств по Кампаниям в формате оформленного оригинального PDf кому-нибудь еще нужны эти переводы в текстовом варианте?
  •  

BeeMeR

А никто не хочет скинуть фотографию своей напечатанной игры? Хочу тоже не пока нуб в этом, и не знаю за что хвататься)) Особо интересно посмотреть на жетоны.
  •  

Brutalik

Alan87, огромное спасибо за проделанную работу, играю только благодаря вашему переводу! :) Идея перевести Starter Decklists отличная, текст добавляет атмосферы игре плюс даёт некоторое понимание сильных и слабых сторон каждого героя. Возник вопрос, не думаете переводить FAQ к игре? Там тоже есть довольно важная информация, помогающая разобраться в игре. Плюс FAQ будет постепенно обновляться, может даже что-то кардинально поменяет (как в том же Lotr)
  •  

Alan87

#506
Цитата: Brutalik от 12 мая 2017, 19:48:15Alan87, огромное спасибо за проделанную работу, играю только благодаря вашему переводу! :)

Рад, что результаты моей работы полезны =) Успехов в игре

Цитата: Brutalik от 12 мая 2017, 19:48:15Возник вопрос, не думаете переводить FAQ к игре? Там тоже есть довольно важная информация, помогающая разобраться в игре. Плюс FAQ будет постепенно обновляться, может даже что-то кардинально поменяет (как в том же Lotr)

Пока в планах нет. Но вообще - может быть. Пробежавшись по этому FAQ я не заметил пока там каких-то кардинальных изменений и новшеств, но когда будет свободное время между выходом очередных дополнений, то вполне возможно. Вон Learn to Play я тоже сначала не планировал переводить, однако ж решился)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:10

Цитата: Brutalik от 12 мая 2017, 19:48:15Alan87, огромное спасибо за проделанную работу, играю только благодаря вашему переводу! :)

Рад, что результаты моей нашей работы полезны =) Успехов в игре
Не забывайте, что в создании русского пнп помогают и другие люди, предоставляющие сканы карт, вычитывающие мои тексты и верстающие все в красивые документы =)


Цитата: Brutalik от 12 мая 2017, 19:48:15Возник вопрос, не думаете переводить FAQ к игре? Там тоже есть довольно важная информация, помогающая разобраться в игре. Плюс FAQ будет постепенно обновляться, может даже что-то кардинально поменяет (как в том же Lotr)

Пока в планах нет. Но вообще - может быть. Пробежавшись по этому FAQ я не заметил пока там каких-то кардинальных изменений и новшеств, но когда будет свободное время между выходом очередных дополнений, то вполне возможно. Вон Learn to Play я тоже сначала не планировал переводить, однако ж решился)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:36

УРА, dilnok сверстал основные правила игры в оригинальный PDF. По мне так получилось очень круто =) Забирать в документах.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:39

Кстати, в паблике "Arkham Horror: The Card Game" в контакте появился раздел по русскому ПнП. Вдруг кому-то пригодится

https://vk.com/topic-126182620_35299232

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:42

Цитата: Alan87 от 12 мая 2017, 03:39:20
Небольшой вопрос:
После появления Руководств по Кампаниям в формате оформленного оригинального PDf кому-нибудь еще нужны эти переводы в текстовом варианте?

Раз никто не ответил, то в текстовом виде документы больше выкладываться не будут.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:46

Перевод и верстка Blood on the Altar завершены. Есть желающие помочь с вычиткой?
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 14 мая 2017, 08:10:05
Цитата: Alan87 от 12 мая 2017, 03:39:20
Небольшой вопрос:
После появления Руководств по Кампаниям в формате оформленного оригинального PDf кому-нибудь еще нужны эти переводы в текстовом варианте?

Раз никто не ответил, то в текстовом виде документы больше выкладываться не будут.
Они нужны всем, пока сверстанных нет )) надо выкладывать
  •  

Alan87

#508
Цитата: builin от 14 мая 2017, 13:46:08
Цитата: Alan87 от 14 мая 2017, 08:10:05
Цитата: Alan87 от 12 мая 2017, 03:39:20
Небольшой вопрос:
После появления Руководств по Кампаниям в формате оформленного оригинального PDf кому-нибудь еще нужны эти переводы в текстовом варианте?

Раз никто не ответил, то в текстовом виде документы больше выкладываться не будут.
Они нужны всем, пока сверстанных нет )) надо выкладывать

Нет, это само собой! Имелось в виду те документы, для которых уже есть PDF.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:47:53

Текстовый файл Руководства по кампании к Пути в Каркозу заменен на сверстанный PDF. Благодарим dilnok'а.
  •  

dilnok

#509
Закончил наконец делать базу на четверых, теперь можно и поиграть.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Alan87

Цитата: dilnok от 16 мая 2017, 22:52:34
Закончил наконец делать базу на четверых, теперь можно и поиграть.

Выглядит очень хорошо =)
  •  

Dimarius

Цитата: dilnok от 16 мая 2017, 22:52:34
Закончил наконец делать базу на четверых, теперь можно и поиграть.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Классно получилось. В типографии или сам печатал?
  •  

yogikmorf

а где можно найти жетоны хаоса сделанные в виде карт?
  •  

Alan87

Цитата: yogikmorf от 17 мая 2017, 12:47:33
а где можно найти жетоны хаоса сделанные в виде карт?

Я делал такие - https://www.dropbox.com/sh/mcpv02qowrbgeju/AAAXnVeQgcjcRYTRwZk_4vSXa?dl=0
Но до рубашек так руки и не дошли...
  •  

dilnok

#514
Цитата: Dimarius от 17 мая 2017, 11:27:41
Классно получилось. В типографии или сам печатал?
Конечно сам, в типографии можно печатать если нужно 1-2 игры, иначе лучше принтер купить. А с учетом сколько здесь будет карт в итоге, в типографии совсем не выгодно это делать, обошлось бы по цене оригинала (у меня вышло между 600-700), в этом случае проще было бы купить оригинал и сделать вставки (не придется думать о совпадении цветов на последующих рубашках, качестве жетонов, упругости карт, вырезке, коробке и тд).

Цитата: Dimarius от 17 мая 2017, 13:47:20
А какую бумагу использовал?
Я всегда использую фотобумагу Lamond 130гр двустороняя, у меня струйный принтер с СНПЧ Epson L312. Жетоны вырезал ножницами, клеил на переплетный картон 1,25мм (клей предпочитаю карандаш Brauberg). Карты резал сабельным резаком дома, ламинировал ламинатом Brauberg 80мкр, углы закруглял китайским закруглителем "лягушкой" на 4 мм. Понадобилось 42 листа бумаги. По сердцам и мозгам (может еще и ресурсам), думаю обратиться к лазерной резке фанеры и покрасить.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Dimarius

Цитата: dilnok от 17 мая 2017, 15:07:05
Цитата: Dimarius от 17 мая 2017, 13:47:20
А какую бумагу использовал?
Добавил к прошлому комментарию, этот удалю.
Респект, очень хорошо получилось. Спасибо автору за работу.
  •  

Alan87

#516
Добавлено:
- PDF и покарточная сборка Blood on the Altar.
- Раздел Blood on the Altar в PDF Руководстве по кампании "Наследие Данвича".

Благодарности:
- Edolorin - за предоставленные сканы карт.
- Dante777 - за качественную вычитку и исправление многих неточностей
- dilnok - за отличную верстку PDF Руководства по кампании

Напоминаю, что буду благодарен (и не я один) за сканы карт из Undimensioned and Unseen.
  •  

G0rets

Alan87, СПАСИБО за ваш труд и труд всех причастных, ИГРА очень атмосферная и интересная, продолжайте, пожалуйста)
  •  

Alan87

Цитата: G0rets от 18 мая 2017, 10:52:18ИГРА очень атмосферная и интересная, продолжайте, пожалуйста)

Да теперь уже сложно остановиться... =)
Главное, чтобы всегда были замечательные люди, готовые отсканировать карты =) Такие как ShAN, catharsis и Edolorin.
  •  

Stierlitz

Кстати. В корсете есть такое существо:
"Визжащая Бьяхи" (№175)
По англ. свойства такие:

"Prey - Lowest remaining sanity.
Hunter.
While engaged with an investigator with remaining sanity 4 or fewer, Screeching Byakhee gets +1 fight and +1 evade."

В переводе слово "sanity" сначала переведено как "разум", а потом как "рассудок".
Наверно, такие термины все же стоит использовать в одном варианте.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

wil_low

В правом нижнем углу стр. 7 Learn to Play слова "Открытая локация" и "Закрытая локация" нужно поменять местами
  •  

Alan87

Цитата: Stierlitz от 21 мая 2017, 08:23:44
В переводе слово "sanity" сначала переведено как "разум", а потом как "рассудок".
Наверно, такие термины все же стоит использовать в одном варианте.

Благодарю за внимательность! Исправлю в ближайшее время.

Цитата: wil_low от 23 мая 2017, 08:32:59В правом нижнем углу стр. 7 Learn to Play слова "Открытая локация" и "Закрытая локация" нужно поменять местами

Да, верно, спасибо. Вообще Learn to Play сейчас прошло вычитку и скоро PDF вариант будет перезалит, там этот косяк исправим =)
  •  

wil_low

В Rules Reference попадается слово Abylity
  •  

Alan87

Undimensioned and Unseen в работе.
На всякий случай: Есть желающие помочь с вычиткой?
  •  

wil_low

Предпочитаю жетоны делать путем складывания пополам. Вот еще один вариант файла с жетонами
  •  

G0rets

Ребят, нужен совет, правильно ли я все понимаю. В дополнении TheDunwichLegacy и TheCurseOfRougarou есть карты доступа "Медвежий капкан", "Рыболовная сеть" и "Джаз Муллиган" с рубашками карт событий, а не карт игрока. Это верно? Они выходят из колоды событий?
  •  

UAnonim

они при подготовке откладываются
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

G0rets

UAnonim, спасибо, так и понял.
  •  

wil_low

#528
Campaign_01, стр. 5 - в расположении локаций 2 больницы и ни одного универа.
Худ. текст локации Ривертаун: "Ривертуаном"

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:48:21

Еще раз скажу спасибо за PnP! Распечатал 2 корсета, и за 2 сыщиков играть значительно интереснее, чем за одного.
  •  

Alan87

#529
Цитата: wil_low от 25 мая 2017, 17:14:49Campaign_01, стр. 5 - в расположении локаций 2 больницы и ни одного универа.

Благодарю! Исправили, перезалил.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:48:23

Цитата: wil_low от 25 мая 2017, 17:14:49Худ. текст локации Ривертаун: "Ривертуаном"

Тоже исправил, обновил сборки.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:48:47

Товарищ builin провел большую работу по вычитке Learn to Play, в результате которой было внесено практически сотня исправлений =) В основном исправления коснулись формулировок и стилистических ошибок текста, но было и несколько пропущенных игровых символов и подправленных схем. Файл обновлен в документах.
  •  

Алекс@ндр

Честь и слава народным умельцам  :)
  •  

Alan87

Undimensioned and Unseen немного задержалась из-за моей высокой загруженности на работе в последние дни, но тоже уже на подходе. Сегодня-завтра заканчиваю перевод и передаю на вычитку.
  •  

esperi

У кого нибудь есть разворот коробки от данвича для печати?
  •  

Alan87

#533
дополнение Undimensioned and Unseen готово.
За предоставленные сканы карт большое спасибо Edolorin, за вычитку Dante777.

Внимание, эксперимент!
Заметил, что многие карты действительно получаются слишком темными. Попробовал увеличить их яркость, поэтому залил два архива:

02_04_TheDunwichLegacy_UndimentionedAndUnseen
02_04_TheDunwichLegacy_UndimentionedAndUnseen(bright)

Во втором архиве те же карты, но с увеличенной яркостью. Вопросы: нужно ли увеличить яркость карт? В представленных образцах яркость достаточная или вернуть чуть темнее?
  •  

Yury_K

Спасибо

Цитата: Alan87 от 06 июня 2017, 11:56:01

Внимание, эксперимент!
Заметил, что многие карты действительно получаются слишком темными. Попробовал увеличить их яркость, поэтому залил два архива:

Во втором архиве те же карты, но с увеличенной яркостью. Вопросы: нужно ли увеличить яркость карт? В представленных образцах яркость достаточная или вернуть чуть темнее?

Как по мне, на экране монитора темный вариант лучше смотрится чем светлый.
Качество печати зависит от конкретного принтера. Надо пробовать напечатать несколько светлых карт и выбирать какой вариант у вас лучше получается.
Carpe Diem
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 06 июня 2017, 11:56:01Внимание, эксперимент!
Заметил, что многие карты действительно получаются слишком темными. Попробовал увеличить их яркость, поэтому залил два архива:

02_04_TheDunwichLegacy_UndimentionedAndUnseen
02_04_TheDunwichLegacy_UndimentionedAndUnseen(bright)

Во втором архиве те же карты, но с увеличенной яркостью. Вопросы: нужно ли увеличить яркость карт? В представленных образцах яркость достаточная или вернуть чуть темнее?

Увеличенная яркость прям слишком в глаза бросается на картах доступа, на первой же карте 225 тень высветленная. Недостаточно мрачно для данного сеттинга ) Мне кажется, что в оригинале карты сами по себе в темных тонах. Хотя на локациях и главах светлые нормально выглядят. Под принтер все таки каждый сам должен знать как подкрутить изображение.
Я за старый вариант, но локации, главы и энкаунтеры сам для себя посветлее буду делать перед печатью.
  •  

Dante777

Цитата: Alan87 от 06 июня 2017, 11:56:01Внимание, эксперимент!
Заметил, что многие карты действительно получаются слишком темными. Попробовал увеличить их яркость, поэтому залил два архива:

Меня старый вариант вполне устраивал как соответствующий оригиналу, особых различий при печати не замечал.
  •  

Alan87

#537
Всем спасибо, все понятно, значит едем дальше по-старому =)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:49:19

Добавлена pdf сборка Undimentioned And Unseen

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:49:21

1. Обновлено руководство по кампании The Dunwich Legacy, добавлен раздел для Undimentioned And Unseen.
Вычитка - Dante777, верстка - dilnok.

2. Добавлен перевод документа Starter Decklists с примерами колод для каждого сыщика.
Вычитка - builin, верстка - dilnok.
  •  

asidweasel

Цитата: Alan87 от 07 июня 2017, 13:48:51
1. Обновлено руководство по кампании The Dunwich Legacy, добавлен раздел для Undimentioned And Unseen.
Вычитка - Dante777, верстка - dilnok.

2. Добавлен перевод документа Starter Decklists с примерами колод для каждого сыщика.
Вычитка - builin, верстка - dilnok.

В руководстве по компании ошибка, на четвертый доп прикрплено изображение третьего.
  •  

Alan87

#539
Цитата: asidweasel от 08 июня 2017, 11:03:09В руководстве по компании ошибка, на четвертый доп прикрплено изображение третьего.

Да, действительно =) Спасибо, исправим.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:49:29

Цитата: asidweasel от 08 июня 2017, 11:03:09В руководстве по компании ошибка, на четвертый доп прикрплено изображение третьего.

Готово
  •  

builin

Всем привет. Сообщение не совсем по теме ПНП.
В Google Play есть приложение - Arkham Horror Card Game Campain Guide: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide
Приложение заменяет руководства кампаний и листы прогресса сыщиков, в том числе в нем описана подготовка к игре и сценарный текст.
Но оно на английском, а у нас тут переводы все есть...
Собственно вопрос-предложение: есть ли здесь заинтересованные умельцы, кто знает и умеет перепаковывать apk с русификацией?
Сам apk выкачал, что дальше с ним сделать не понимаю: https://mega.nz/#!NEhGXJbT!DffMw6zqcLi1cmsngCFMf_xFQ_myf7Ah8d8yyoIPY_k

P.S. автору приложения я написал, предложил перевести на русский, чтобы он включил перевод в приложение, пока тишина...
  •  

Alan87

Цитата: builin от 12 июня 2017, 16:52:52
Всем привет. Сообщение не совсем по теме ПНП.
В Google Play есть приложение - Arkham Horror Card Game Campain Guide: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide
Приложение заменяет руководства кампаний и листы прогресса сыщиков, в том числе в нем описана подготовка к игре и сценарный текст.
Но оно на английском, а у нас тут переводы все есть...
Собственно вопрос-предложение: есть ли здесь заинтересованные умельцы, кто знает и умеет перепаковывать apk с русификацией?
Сам apk выкачал, что дальше с ним сделать не понимаю: https://mega.nz/#!NEhGXJbT!DffMw6zqcLi1cmsngCFMf_xFQ_myf7Ah8d8yyoIPY_k

P.S. автору приложения я написал, предложил перевести на русский, чтобы он включил перевод в приложение, пока тишина...

Привет! Идея отличная) Поддерживаю, если есть умельцы, которые смогут отредактировать приложение, то многие будут благодарны =)
  •  

Brutalik

Цитата: Alan87 от 12 июня 2017, 22:52:38
Цитата: builin от 12 июня 2017, 16:52:52
Всем привет. Сообщение не совсем по теме ПНП.
В Google Play есть приложение - Arkham Horror Card Game Campain Guide: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide
Приложение заменяет руководства кампаний и листы прогресса сыщиков, в том числе в нем описана подготовка к игре и сценарный текст.
Но оно на английском, а у нас тут переводы все есть...
Собственно вопрос-предложение: есть ли здесь заинтересованные умельцы, кто знает и умеет перепаковывать apk с русификацией?
Сам apk выкачал, что дальше с ним сделать не понимаю: https://mega.nz/#!NEhGXJbT!DffMw6zqcLi1cmsngCFMf_xFQ_myf7Ah8d8yyoIPY_k

P.S. автору приложения я написал, предложил перевести на русский, чтобы он включил перевод в приложение, пока тишина...

Привет! Идея отличная) Поддерживаю, если есть умельцы, которые смогут отредактировать приложение, то многие будут благодарны =)


Вечер добрый! https://yadi.sk/d/xrNwiokD3K67v7 - в архиве два xml файла, собственно весь текст приложения в них. Значения находятся между тегами <string>Dr. Henry Armitage</string> Переводить можно всё, что относится к игре (на выходе тот же файл, только с русскими значениями). Если что-то непонятное в значении, лучше не трогать.

Я потом соберу обратно в apk файл. Лучше сначала небольшой кусок перевести, затем протестировать
  •  

builin

Цитата: Brutalik от 13 июня 2017, 18:32:18Лучше сначала небольшой кусок перевести, затем протестировать

Спасибо. Тестовый готов: https://yadi.sk/d/QQ66MAxX3K7394
Перевел несколько пунктов меню и игровой текст по первому сценарию, можно собрать и потестировать.

Усложняют работу две вещи:
1. тексты меню не понятно как будут выглядеть в самом приложении и не понятно в каком склонении писать, например (т.е. после сборки тестировать и пересобирать возможно придется, как вариант оригинальные тексты сохранять где то
2. игровой текст отсортирован не по порядку игры, а по порядку имен строк в приложении (практически хаотично)

Это "предостережение" тем, кто возможно захочет перевести.

Alan87, похоже тексты руководств кампаний всё таки пригодятся.

Вопрос на будущее. Кто-нибудь знает инструменты по автоматическому переводу какие то? Суть - при выходе следующих сценариев в оригинальное приложение будут добавляться строки новых сценариев, а нам ту часть, которая переведена нужно будет просто переносить как есть.
  •  

duckbill

  •  

lokiloki

#545
Я ни разу не выражал своей безграничной благодарности за этот пнп! И это первое мое сообщение форуме, хотя я тут и давний гость! Выражаю мою огромную благодарность за возможность поиграть в эту игру, которую считаю лучшей в линейке Аркхэма FFG!!! В принципе слежу только за этой веткой форума в надежде на что-то новенькое!
Еще раз безмерно благодарен за предоставленную возможность! Мой вам поклон! ;D
  •  

Alan87

#546
Цитата: builin от 14 июня 2017, 09:29:19Alan87, похоже тексты руководств кампаний всё таки пригодятся.

Могу залить в текстовом виде. Возьмешься за перенос перевода из руководства?
Ну или придется немного подождать пока я освобожусь, я сейчас занимаюсь глобальной вычиткой предыдущего перевода Rules References, где уже успел исправить множество косяков.


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:49:44

Цитата: lokiloki от 14 июня 2017, 10:31:50Я ни разу не выражал своей безграничной благодарности за этот пнп! И это первое мое сообщение форуме, хотя я тут и давний гость! Выражаю мою огромную благодарность за возможность поиграть в эту игру, которую считаю лучшей в линейке Аркхэма FFG!!! В принципе слежу только за этой веткой форума в надежде на что-то новенькое!
Еще раз безмерно благодарен за предоставленную возможность! Мой вам поклон! ;D

Пожалуйста, пользуйтесь =) Побольше вам успешных проверок навыков в столкновениях с силами Мифа =)
По поводу "чего-то новенького", не забывайте, что шапка постоянно обновляется по ходу работ над переводами и там всегда отражается что в работе в текущий момент и какие планы на ближайшее будущее =)
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 14 июня 2017, 11:16:10Могу залить в текстовом виде. Возьмешься за перенос перевода из руководства?

Хочу перевести, до отпуска дней 10 есть. Ждем проверки обратной сборки приложения, ищу и пытаюсь освоить OmegaT, жду текстовые переводы крайних версий, включая standalone (карнавал и ругару). Вот такой план действий :)
  •  

Brutalik

Цитата: builin от 14 июня 2017, 09:29:19

Спасибо. Тестовый готов: https://yadi.sk/d/QQ66MAxX3K7394
Перевел несколько пунктов меню и игровой текст по первому сценарию, можно собрать и потестировать.

Усложняют работу две вещи:
1. тексты меню не понятно как будут выглядеть в самом приложении и не понятно в каком склонении писать, например (т.е. после сборки тестировать и пересобирать возможно придется, как вариант оригинальные тексты сохранять где то
2. игровой текст отсортирован не по порядку игры, а по порядку имен строк в приложении (практически хаотично)

Это "предостережение" тем, кто возможно захочет перевести.

Alan87, похоже тексты руководств кампаний всё таки пригодятся.

Вопрос на будущее. Кто-нибудь знает инструменты по автоматическому переводу какие то? Суть - при выходе следующих сценариев в оригинальное приложение будут добавляться строки новых сценариев, а нам ту часть, которая переведена нужно будет просто переносить как есть.

https://yadi.sk/d/cIHGvSrC3K82bj - собрал. Там в вашем arrays.xml каракули вместо русского получились, видимо проблема при копировании. Лучше пользоваться при редактировании Notepad++ и смотрите чтобы кодировка файла "UTF-8 без BOM" была. В strings.xml нормально всё было, его и заменил
  •  

builin

Цитата: Brutalik от 14 июня 2017, 16:44:24https://yadi.sk/d/cIHGvSrC3K82bj - собрал

Круто! Оно работает, можно переводить )
Если кто то захочет тоже проверить,  удалите перед установкой оригинальное английское приложение.
  •  

lokiloki

А можно ли залить куда-то не на Яндекс? У нас в Украине заблокировали... (((
  •  

builin

Цитата: lokiloki от 15 июня 2017, 13:25:27
А можно ли залить куда-то не на Яндекс? У нас в Украине заблокировали... (((

Не сочтите за троллинг ) тут полфорума на мэйле и яндексе. Блокировка же обходится легко, проще один раз "приловчиться" ;)
  •  

Yury_K

Цитата: lokiloki от 15 июня 2017, 13:25:27
А можно ли залить куда-то не на Яндекс? У нас в Украине заблокировали... (((

я качаю через Tor браузер.
Carpe Diem
  •  

UAnonim

Yury_K
Лучше ВПН какойнить поднять, безопаснее будет. А то ты используешь Тор, а Тор использует тебя.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Завершена большая вычитка предыдущего варианта перевода Rules References, внесено множество исправлений, добавлен перевод приложений. Сегодня отправлю на верстку dilnok'у.

На всякий случай выпишу сюда своеобразный ТОП-10 игровых правил, которые многие упускают:

1. Если сыщик активирует эффект карты, в описании которого имеется указание на наименование другого действия (Например Битва в эффекта карты "Нож"), эта активация считается модифицированным указанным действием и на это тратится только 1 действие (а не 2, одно за активацию стрелки, второе за Битву).
2. Если сыщик должен взять карту, но его колода пуста, он должен перемешать все карты из своего сброса и сформировать новую колоду, после чего взять необходимую карту. По окончанию данной операции сыщик получает один жетон ужаса.
3. Противники совершают свободные атаки за любые действия сыщика, кроме Битвы, Уклонения или активации Переговоров или Отступления. Такие действия как Взять карту или Сыграть карту с руки провоцируют cвободные атаки.
4. Эффект ключевого слова Мстительный срабатывает только при провале атаки по открытому противнику.
5. Если проверка навыка автоматически провалена,  итоговый показатель проверяемого навыка сыщика равен 0. Если проверка навыка автоматически успешна, итоговый показатель сложности проверки равен 0.
6. Если сыщик выбыл из игры, он все равно учитывается при подсчете значения «за сыщика», так как он начинал этот сценарий.
7. Когда игрок направляет карту на проверку навыка, ему не нужно оплачивать ее стоимость.
8. Если проваленная проверка Битвы была вызвана атакой по противнику, находящемуся в зоне угрозы другого сыщика, повреждения от этой атаки наносятся сыщику, в зоне которого находится этот противник.
9. Активируемые эффекты (реакция, символ круглой стрелки) являются необязательными и срабатывают по желанию игроков.
10. Когда сыщик успешно уклоняется от противника, этот противник закрывается.

А вы знали про все вышеперечисленные правила? =)
  •  

z0z1ch

Подскажите как у нее с реиграбельностью (если делать только базу), на сколько я понял сюжет один и не меняется если взял другого сыщика?
  •  

builin

Цитата: z0z1ch от 16 июня 2017, 11:10:56
Подскажите как у нее с реиграбельностью (если делать только базу), на сколько я понял сюжет один и не меняется если взял другого сыщика?

Сюжет не меняется, один и тот же, но разными сыщиками играется по-разному. У меня пока сделана только база и карнавал "для попробовать". Разным составом (на 2 и на 3 человек) базу проходим параллельно разными персонажами и на разных уровнях сложности, ощущения разные совсем. То, что я знаю, чего нужно достичь, не делает игру легче. Первую партию в каждый сценарий всяко разно не вывозим и тупо "сливаем" и после этого понимаем "аааа, так вот что надо было делать". И еще сценарии между собой отличаются по механикам передвижениям, эффектам...
В моей скромной коллекции эта игра для меня №1 - никогда не откажусь сыграть, даже в самый первый сценарий еще раз и продолжения буду печатать обязательно. :)
  •  

Alan87

Цитата: z0z1ch от 16 июня 2017, 11:10:56
Подскажите как у нее с реиграбельностью (если делать только базу), на сколько я понял сюжет один и не меняется если взял другого сыщика?

Хоть сюжет и не меняется, но чем дальше выходят допы, тем больше разнообразия в сценариях. Но заключается оно в основном либо в результатах предыдущих игр (спасли вы профессора, дальше он вам поможет и вообще будет ходить с вами. Не смогли спасли, будет труднее, но встретите других NPC). Также в более поздних дополнениях добавили больше рандома при подготовке игры, т.е. либо у нас есть по 2 копии каждой карты локации и надо выбрать из них случайные, в результате чего при повторном прохождении локации останутся теми же, но эффекты в них могут быть уже совсем другие, либо в некоторых сценариях вообще необходимо выбрать случайные локации и отложить из игры, соответственно при повторном прохождении локации могут быть немного иными.

Разработчики работают над повышением реиграбельности, это видно, но все же разнообразие ограничено 2-3 разами, после этого начнутся повторы. Но это не значит, что будет все тоже самое. Ведь сам ход игры уникальный для каждой партии.
  •  

dilnok

Ещё есть колодостроение от которого и зависит ощущение от персонажа. В базе его нет, вы просто берете все карты без остатка, но если добавить один Делюкс, то появляется ещё столько же карт для выбора, а с полным циклом и ещё Делюксом этим делом можно запросто увлечься, так как выбор становится внушительным и напомню, что игре нет и года. Так что с реиграбельностью здесь все впорядке, но допы обязательны.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

z0z1ch

Спасибо всем за разъяснения, буду печатать!
  •  

voidwalker

Первая LCG которую хочется попробовать. Немного смущает механика доставания жетонов из мешка хаоса. Вроде как на BGG были карты соответсвия под кубики d20 на замену мешку. Глянул в соседнем магазине d16 - 50 рублей, d20 - 60 рублей.
Кто-нибудь пробовал играть с кубиками вместо мешка хаоса, или все играют с мешком и вас устраивает?
  •  

esperi

мешок ни сколько не напрягает, наоборот иконки на жетонах даже более атмосферней и интересней, чем кубики.
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 16 июня 2017, 14:20:27
Первая LCG которую хочется попробовать. Немного смущает механика доставания жетонов из мешка хаоса. Вроде как на BGG были карты соответсвия под кубики d20 на замену мешку. Глянул в соседнем магазине d16 - 50 рублей, d20 - 60 рублей.
Кто-нибудь пробовал играть с кубиками вместо мешка хаоса, или все играют с мешком и вас устраивает?

Меня тоже сначала от игры отталкивал именно момент с мешком. Но ничего, начал переводы и как говорится "втянулся" и уже не обращаю на это столько внимания. Сам планирую печатать колоду карт хаоса, вместо жетонов хаоса в мешке.
  •  

esperi

Цитата: Alan87 от 16 июня 2017, 06:28:251. Если сыщик активирует эффект карты, в описании которого имеется указание на наименование другого действия (Например Битва в эффекта карты "Нож"), эта активация считается модифицированным указанным действием и на это тратится только 1 действие (а не 2, одно за активацию стрелки, второе за Битву).

Партий 10 отыграли и считали всегда по 2 действия..и Ничего даже выигрывали :)
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 16 июня 2017, 14:29:02Партий 10 отыграли и считали всегда по 2 действия..и Ничего даже выигрывали :)

Тогда вам пора повысить уровень сложности =)
  •  

dilnok

Мне мешок ненравится, жетоны в нем изнашиваются, тем более такие кустарные; достать жетон дольше, чем кинуть кубик; в большом мешке теряются, в маленький не удобно лазить; в мешке жетоны складываются стопкой и сложно перемешиваются, так как слишком легкие, наверное нужно вырезать из фанеры; кубик кидать веселее. Их пресущество в гибкости сложности и отсутствия эффекта переката, когда кубик крутиться не позволяя выпадать сторонам, что сбоку от вращения, более плюсов не нахожу. Задумался о модульном кубике или нескольких подготовленных.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

voidwalker

Цитата: dilnok от 16 июня 2017, 15:07:29
Их пресущество в гибкости сложности и отсутствия эффекта переката, когда кубик крутиться не позволяя выпадать сторонам, что сбоку от вращения, более плюсов не нахожу.

Насколько я понял, если взять d16 кубик, то гибкость сложности будет изменятся разными картами с разным соответствием число -> жетон хаоса. Для сложных уровней сложности где используется больше 16 жетонов, можно взять d20 кубик, со своими карточками соответствий.

Если перед броском кубика, его пару раз покатать по кругу по руке, то мне кажется можно нивелировать эффект переката, так как та сторона что будет перекатываться, всё равно будет выбрана случайно.

Для меня тоже бросать кубик намного веселей чем тянуть из мешка, по крайней мере в моей голове :)
  •  

duckbill

Это потому что вы не пробовали делать жетоны из кузовных шайб. Шикарно перемешиваются в мешке при перебирании пальцами и очень приятны для вытаскивания. А так же прочные и долговечные. Смотри в тему про круглые жетоны в мастерской.
  •  

z0z1ch

Собрал жетоны, https://yadi.sk/d/LUth86tH3KC3b4 (делал для себя под врубку, но можно нарезать шестигранниками)
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: shesik, zicko

Edolorin

Цитата: dilnok от 16 июня 2017, 15:07:29Мне мешок ненравится, жетоны в нем изнашиваются
Вот так не изнашиваются.


  •  

builin

Цитата: voidwalker от 16 июня 2017, 14:20:27
Первая LCG которую хочется попробовать. Немного смущает механика доставания жетонов из мешка хаоса. Вроде как на BGG были карты соответсвия под кубики d20 на замену мешку. Глянул в соседнем магазине d16 - 50 рублей, d20 - 60 рублей.
Кто-нибудь пробовал играть с кубиками вместо мешка хаоса, или все играют с мешком и вас устраивает?

Я играю с D20, мне нравится. Жетоны делать не надо, а играть ламповее, чем с приложением.
  •  

asidweasel

Сейчас тоже использую холдеры для монет под жетоны, и не изнашиваются и становятся объемнее в мешочке, в целом нормальная тема. От приложения отказался, т.к. ощущение, что там рандом не совсем честный, постоянно летят одни минусы и самые жесткие вещи.
К переносу токенов на карты отношусь скептично, ибо мешать колоду после каждого вытягивания, ну так себе, для хорошей рандомизации нужно много времени.
Кубиком не пользовался, но из минусов вижу необходимость сверяться со значениями после каждого броска, так себе удобство.
  •  

builin

Мало того что сверяться приходится с картой, которая возле кубика лежит, так еще и перебрасывать привыпадении пустых значений (на кубике 20 граней, в сценарии 16 жетонов например). А в плюсы можно записать то, что мешок собирать не надо перед партией. Я прохожу параллельно на двух уровнях сложности кампанию и стэндэлон вне кампании. Нужную карту с табличкой рядом с кубиком положил и можно играть.
  •  

Alan87

Цитата: asidweasel от 17 июня 2017, 12:01:48К переносу токенов на карты отношусь скептично, ибо мешать колоду после каждого вытягивания, ну так себе, для хорошей рандомизации нужно много времени.

Если карты в протекторах, то это всего пара движений, занимающих 2-3 секунды =)
  •  

BeeMeR

Подскажите, как правильно собирать колоду сыщикам, допустим у меня есть База, Данвич, и еще пару мелких дополнений, могу ли я играя в основную кампанию, использовать карты доступа, слабостей, навыков и т.д. из дополнения Данвич, карнавал ужаса или других дополнений?
  •  

Alan87

Цитата: BeeMeR от 17 июня 2017, 14:58:03
Подскажите, как правильно собирать колоду сыщикам, допустим у меня есть База, Данвич, и еще пару мелких дополнений, могу ли я играя в основную кампанию, использовать карты доступа, слабостей, навыков и т.д. из дополнения Данвич, карнавал ужаса или других дополнений?

Вы можете использовать любые карты игроков абсолютно из любых дополнений, играя абсолютно любой сценарий или кампанию, но соблюдая стандартные правила составления колоды =) Но обратите внимание, что на некоторых картах игроков в верхнем правом углу есть символ набора как на картах столкновений, соответственно такие карты являются сюжетными и добавляются в колоду только по условиям подготовки к сценарию или его развязке (это я к тому, что вы указали "карнавал ужаса", а там нет обычных карт игроков, из которых можно составить колоду).
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: StepRideR

BeeMeR

Цитата: Alan87 от 17 июня 2017, 15:07:58
Но обратите внимание, что на некоторых картах игроков в верхнем правом углу есть символ набора как на картах столкновений, соответственно такие карты являются сюжетными и добавляются в колоду только по условиям подготовки к сценарию или его развязке
Вроде Литы Чантлер, или случайного прохожего из того же "Карнавала Ужасов"
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: StepRideR

mehrshadkh

#577
Hi, I wanted to ask you where can I find The Dunwich Legacy English cards without stamp? I mean the one you used in russian version.
Привет, я хотел спросить вас, где я могу найти английские карты Dunwich Legacy без печати? Я имею в виду тот, который вы использовали в русской версии.

I used google translate. Sry for mistakes and thnx for your hard work and effort.
Я использовал переводчик гугл. Играйте за ошибки и thnx за свою напряженную работу и усилия.
  •  

Alan87

#578
Цитата: mehrshadkh от 17 июня 2017, 16:56:39
Hi, I wanted to ask you where can I find The Dunwich Legacy English cards without stamp? I mean the one you used in russian version.
Привет, я хотел спросить вас, где я могу найти английские карты Dunwich Legacy без печати? Я имею в виду тот, который вы использовали в русской версии.

I used google translate. Sry for mistakes and thnx for your hard work and effort.
Я использовал переводчик гугл. Играйте за ошибки и thnx за свою напряженную работу и усилия.

Hi! All scans of english cards from Dunwich Legacy and other expansions were made by other forum users themselves. They bought original expansions and made scans for me. In order to respect thier decision to spent their money and give me these scans, unfortunately I cant share it, sorry...
  •  

builin

Цитата: Brutalik от 14 июня 2017, 16:44:24Лучше пользоваться при редактировании Notepad++ и смотрите чтобы кодировка файла "UTF-8 без BOM" была

Закончил перенос перевода и перевод недостающего в приложение.
В приложении нет сценария Undimensioned and Unseen.
От себя добавил:
- курсив в художественные тексты
- привел по всем текстам кавычки и многоточия к единообразию (в первом руководстве названия карт были в кавычках, во втором - без, в стэндэлонах другие кавычки)
- перевел названия наборов карт столкновений на русский
- само слово "набор" проставил везде вместо слова "сет"

Brutalik, с нетерпением ждем приложение, но, к сожалению, возможно будут правки по итогу просмотра на экране всего этого добра. И еще вопрос: можно ли как то его собрать, чтоб оно рядом с оригинальным устанавливалось? Чтоб и английское и русское было, дабы за обновлениями следить.
P.S. ссылку отправил в личку.
  •  

duckbill

Можно. Просто у русского нужно другое имя пакета задать. Думаю вряд ли в самом приложении что-то завязано на конкретное имя пакета.
  •  

asidweasel

Цитата: Alan87 от 17 июня 2017, 12:36:49
Цитата: asidweasel от 17 июня 2017, 12:01:48К переносу токенов на карты отношусь скептично, ибо мешать колоду после каждого вытягивания, ну так себе, для хорошей рандомизации нужно много времени.
Если карты в протекторах, то это всего пара движений, занимающих 2-3 секунды =)

Но рандомизация страдает же, будут постоянно попадаться одинаковые последовательности. Любой, кто играл в ту же mtg поймет о чем я говорю ;) о том же говорят выкладки теории игр. Не зря же на крупных турнирах игроки по 5 минут свои колоды месят. Одно дело, если бы жетоны не возвращались в мешочек и карты, соответсвенно, после каждой проверки мешать не приходилось, а так, я скептичен. Но каждый делает как ему удобно)
  •  

Alan87

#582
Цитата: asidweasel от 20 июня 2017, 10:47:40Но рандомизация страдает же, будут постоянно попадаться одинаковые последовательности. Любой, кто играл в ту же mtg поймет о чем я говорю ;) о том же говорят выкладки теории игр. Не зря же на крупных турнирах игроки по 5 минут свои колоды месят. Одно дело, если бы жетоны не возвращались в мешочек и карты, соответсвенно, после каждой проверки мешать не приходилось, а так, я скептичен. Но каждый делает как ему удобно)

Не, вы наверное не поняли) Берем стопку таких карт, делим на две половины и вставляем одну половину в другую, потом подснимаем колоду и переворачиваем верхнюю карту) Эти манипуляции проделываем перед КАЖДЫМ взятием карты, т.е. никаких одинаковых последовательностей) Но я согласен, каждому свое) Просто мне удобнее и проще распечатать карты, чем искать способы сделать жетоны, я еще не хардкорный пнп'шник)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:51:11

Большие изменения в переводе Справочного руководства (оно же Rules References). По сравнению с предыдущим переводом внесено множество мелких исправлений, глоссарий отсортирован по русским терминам,а не оригинальным английским, добавлены все приложения. За верстку благодарности dilnok'у. 

Upd: Также в справочник добавлены закладки как на русском, так и на английском, упрощающие поиск нужного термина.
  •  

builin

Это просто праздник какой то!

Только по приложению тишина... :(
  •  

z0z1ch

  •  

Brutalik

Цитата: builin от 20 июня 2017, 17:19:09

Только по приложению тишина... :(

всё хорошо, отписался в личку
  •  

builin

Цитата: Brutalik от 20 июня 2017, 19:11:08
Цитата: builin от 20 июня 2017, 17:19:09

Только по приложению тишина... :(

всё хорошо, отписался в личку

Проверил, есть косячок у нас. В личке
  •  

wil_low

Цитата: Alan87 от 20 июня 2017, 14:04:41Большие изменения в переводе Справочного руководства
Спасибо!
  •  

Alan87

Where Doom Awaits в работе.

По безуспешной традиции: Кто-нибудь хочет помочь и присоединиться к вычитке?
  •  

lokiloki

#589
Цитата: Alan87 от 22 июня 2017, 22:23:15
Where Doom Awaits в работе.

По безуспешной традиции: Кто-нибудь хочет помочь и присоединиться к вычитке?
Я никогда этого не делал, но могу попробовать посодействовать! Главное понимать, что нужно! )))
К тому же,  это явно неумолимый спойлер перед игрой! )))
  •  

Alan87

#590
Цитата: lokiloki от 23 июня 2017, 09:37:53Я никогда этого не делал, но могу попробовать посодействовать! Главное понимать, что нужно! )))
Благодраю, пришлю ссылку в личку как будет готово)

Цитата: lokiloki от 23 июня 2017, 09:37:53К тому же,  это явно неумолимый спойлер перед игрой! )))
Ну а что делать, кто-то должен это переводить)
  •  

Stierlitz

Цитата: Alan87 от 23 июня 2017, 10:14:09Благодраю, пришлю ссылку в личку как будет готово)
И мне. А то по старому пути на сайте www.dropbox.com ничего нету.
Только ты виноват
В том, что вокруг происходит
Рай и ад лишь в голове твоей
Тюрьму свою строят.
  •  

lokiloki

Цитата: Alan87 от 23 июня 2017, 10:14:09
Цитата: lokiloki от 23 июня 2017, 09:37:53Я никогда этого не делал, но могу попробовать посодействовать! Главное понимать, что нужно! )))
Благодраю, пришлю ссылку в личку как будет готово)

Цитата: lokiloki от 23 июня 2017, 09:37:53К тому же,  это явно неумолимый спойлер перед игрой! )))
Ну а что делать, кто-то должен это переводить)
Еще нечего почитать? )))
  •  

Alan87

  •  

esperi

подскажите под какой размер карты? печатал в типографии под размер оригинальных карт  62 x 88, обрезалось сверху и снизу..
  •  

wil_low

Размер вроде верный... сильно обрезалось?
  •  

Alan87

#596
Цитата: esperi от 25 июня 2017, 22:23:50
подскажите под какой размер карты? печатал в типографии под размер оригинальных карт  62 x 88, обрезалось сверху и снизу..

Оригинальные 64 x 88.

Сейчас проверил, фотошопный макет идет 64 x 90.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:51:35

На всякий случай скажу, что в PDF сборках карты слегка ужимаются до стандартных 64 x 88

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:51:37

Хочу поинтересоваться, как вы относитесь к внесению существенных, но не обязательных изменений в уже готовые карты?
Конкретно я тут задумался стоит ли переделывать перевод нескольких черт, а именно:

1. Terror - переводился дословно как "Террор". Сейчас я все больше склоняюсь к мысли, что надо было переводить как "Ужас" и не обращать внимание на аналогию с жетонами ужаса, ведь это просто черта на карте, а не игровой термин. К тому же эта черта, как правило, присутствует на картах, влияющих на разум сыщика.

2. Hazard - дословно конечно переводится как "опасность", но у нас уже есть опасности как целый тип карт (Trechery) и менять это нельзя. Еще с карточного Властелина Колец переводил это как "Препятствие". Однако карты с чертой Hazard не всегда являются по сути препятствием. Может заменить на "Угроза" как нечто все же более приближенное к "Опасности" и опять же не обращать внимание на термин "Зона угрозы".

3. Тут целое название сценария. "Undimentioned and Unseen" стало "Необъятный и незримый". Проблема в первом слове, обозначающее нечто, находящееся вне измерения и пространства. И во время работы с Where Doom Awaits и снова наткнувшись в художественном тексте на слово Undimentioned, я вдруг вспомнил про "Развоплощенный", т.е. не имеющий физической формы. Может заменить перевод "Undimentioned and Unseen" на "Развоплощенный и незримый"?

Стоит менять прошлые карты? Или уже проехали и едем дальше по тем же рельсам?
  •  

builin

Привет!
Я б за то, чтобы поменять. Я только бпзу распечатал ))
Ты же сам еще не печатал? ;)
  •  

Alan87

Цитата: builin от 27 июня 2017, 03:19:12Ты же сам еще не печатал?

Неее, я пока "играю" в это лишь в фотошопе))
  •  

builin

"За" и "против". Подумал тут посидел.
П.1 Террор - по мне ужас точно лучше, игра не про террор, тиранию и беспредел.
П.2 Угроза и Препятствие - не существенная разница.
П.3 обрати внимание, что в оригинале повторяется предлог "un... and un..." с этой точки зрения "Не... и не..." созвучнее, чем развоплощенный. Мне после Древнего Ужаса в голове только "Вне времени и пространства" как аналогия вспоминается...
В любом случае, возможно перепечатывать не всем удобно и не все будут, а мне главное номера измененных карт.
  •  

plague

если будете менять, сделайте отдельным файлом эрату с измененными картами пожалуйста
  •  

Dante777

#601
Развоплощение, по моему, это об отделении души о тела. Есть ли у детенышей Йог-Соттота тело - наверное есть, раз деревья гнутся :)

Что касается переименовывания черт - хорошо бы, в таком случае, иметь лог изменений, если не в глоссарии, то отдельно. Мол, с такого-то номера карты/допа - считать Террор ужасом. Для тех, кто распечатал уже :) Или, в идеале, эррату.

PS Как по мне, главный смысл черт - не в значении, а в единообразии. Используются они исключительно как фильтры
  •  

Alan87

Ну отдельную сборку сделать только с исправленными картами совсем не сложно)
Вопрос в другом - нужно ли вообще заморачиваться)
  •  

Edolorin

На мой взгляд:
п.1 Ужас лучше
п.2 Угроза лучше, но надо смотреть перечень карт с этой чертой. arkhamdb.com по этому поводу ничего вразумительного не выдал.
п.3 Можно отойти от точности и слегка поиграть в созвучие - "Неосязаемое и незримое" в среднем роде.
Если будут изменения, то можно ли попросить перечень карт, чтобы перепечатать?
А "заморачиваться" - это смотря КАК придется заморачиваться. Переделать десяток-другой карт это одно, а перелопатить весь переведенный массив - совсем, совсем другое.
  •  

bengan777

На мой взгляд заморачиваться не стоит. Как уже было сказано выше, главное чтобы единообразие терминов соблюдалось.
  •  

Ver

Подскажите пожалуйста новичку, я еще ни разу не печатал игры сам, поэтому вопрос может показаться наивным - я правильно понимаю, что те сборки, которые есть в PDF в типографии напечатать и нарубить без изменения макета не получится т.к. отсутствуют зазоры между картами и лицевая сторона с оборотной будут со смещением?
P.S.
Огромнейшая благодарность всем создателям данного проекта, без вас я бы прошел мимо этой игры=)
  •  

Alan87

Цитата: Ver от 30 июня 2017, 11:45:41Подскажите пожалуйста новичку, я еще ни разу не печатал игры сам, поэтому вопрос может показаться наивным - я правильно понимаю, что те сборки, которые есть в PDF в типографии напечатать и нарубить без изменения макета не получится т.к. отсутствуют зазоры между картами и лицевая сторона с оборотной будут со смещением?

Если вам необходима вырубка, то не получится, ибо типографии требуют свободное расстояние между картами в 2 мм для ширины лезвия их резака. Но просто напечатать и порезать потом самим - без проблем) Мы так и делали, печатали листов 300, потом вчетвером садились и за несколько вечеров ножницами все вырезали)
  •  

Edolorin

Герой нашего времени!
На ножницы я оказался не готов  8)
  •  

Alan87

Цитата: Edolorin от 30 июня 2017, 12:10:51
Герой нашего времени!
На ножницы я оказался не готов  8)

Заказывал подобный резак. Разрезал им всего 10 листов, после чего он начал не то чтобы резать, а скорее рвать бумагу по линии. Края среза мохнатились и загибались. В итоге выкинул его к чертям и вернулся к ножницам)) Хотя может он был просто слишком дешевым...
  •  

duckbill

Скорее всего. Аналогичный резак (правда с заменённым лезвием на тайваньское) отпахал уже тысячи резов.
  •  

Alan87

Цитата: duckbill от 30 июня 2017, 12:14:36Скорее всего. Аналогичный резак (правда с заменённым лезвием на тайваньское) отпахал уже тысячи резов.

А сколько он стоил примерно сможете вспомнить?
  •  

Edolorin

#611
ТТТ,
порезано 100+ А3 (около 2000 карт LOTR CG). Пока все хорошо. Теперь скругляю углы ...
Стоил с доставкой около 3500, но я брал еще в начале года.
  •  

Alan87

Цитата: Edolorin от 30 июня 2017, 12:17:55ТТТ,
порезано 100+ А3 (около 2000 карт LOTR CG). Пока все хорошо. Теперь скругляю углы ...

Значит я просто купил какую-то ерунду))
  •  

duckbill

У меня KW-Trio 13018, брал за что-то около 3000. + 150 сменное лезвие
  •  

ershua

Цитата: duckbill от 30 июня 2017, 12:38:13
У меня KW-Trio 13018, брал за что-то около 3000. + 150 сменное лезвие
И у меня такой же. Самое сложное на мой взгляд в нем - это точно прицелиться на линию реза)
  •  

duckbill

Есть 2 лайфхака.
1. Все свои пнп я теперь верстаю с линиями реза до края

2. Светодиодная ленточка прсобаченная сзади-снизу к резаку. Просвечивая через лист на контрнож даёт офигенный ориентир.

Ну и кроме того - все режется полосами. Один раз выставляешь размер и вперёд. Вместо штатного упора использую какой-то рекламный календарик 10х15, сделаный на магнитном виниле
  •  

dexit

Цитата: Alan87 от 27 июня 2017, 01:28:38
Хочу поинтересоваться, как вы относитесь к внесению существенных, но не обязательных изменений в уже готовые карты?
Конкретно я тут задумался стоит ли переделывать перевод нескольких черт, а именно:

1. Terror - переводился дословно как "Террор". Сейчас я все больше склоняюсь к мысли, что надо было переводить как "Ужас" и не обращать внимание на аналогию с жетонами ужаса, ведь это просто черта на карте, а не игровой термин. К тому же эта черта, как правило, присутствует на картах, влияющих на разум сыщика.

2. Hazard - дословно конечно переводится как "опасность", но у нас уже есть опасности как целый тип карт (Trechery) и менять это нельзя. Еще с карточного Властелина Колец переводил это как "Препятствие". Однако карты с чертой Hazard не всегда являются по сути препятствием. Может заменить на "Угроза" как нечто все же более приближенное к "Опасности" и опять же не обращать внимание на термин "Зона угрозы".

3. Тут целое название сценария. "Undimentioned and Unseen" стало "Необъятный и незримый". Проблема в первом слове, обозначающее нечто, находящееся вне измерения и пространства. И во время работы с Where Doom Awaits и снова наткнувшись в художественном тексте на слово Undimentioned, я вдруг вспомнил про "Развоплощенный", т.е. не имеющий физической формы. Может заменить перевод "Undimentioned and Unseen" на "Развоплощенный и незримый"?

Стоит менять прошлые карты? Или уже проехали и едем дальше по тем же рельсам?
Положительно )
Печать только в планах и любые усовершенствования могу только приветствовать )
  •  

Alan87

Цитата: dexit от 01 июля 2017, 09:35:01Положительно )
Печать только в планах и любые усовершенствования могу только приветствовать )

Завтра все будет)
  •  

Mangertus

#618
Цитата: Alan87 от 01 июля 2017, 09:36:24
Завтра все будет)

Только, пожалуйста, для всех кто печатал ранее, сделайте все исправленные карты в отдельном файле.

И страницы с изменениями Learn to Play и Rules Reference укажите, чтобы полностью не перепечатывать.
  •  

Alan87

Цитата: Mangertus от 01 июля 2017, 10:53:42Только, пожалуйста, для всех кто печатал ранее, сделайте все исправленные карты в отдельном файле

Обязательно! Не переживайте)
  •  

dilnok

Раз уж затронули тему, то и я спрошу. Как вам удается отрезать так что бы на синей карте не было кусочка (едва заметного) от желтой или вы просто не паритесь по такому несовершенству?
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

ershua

Я решил хоть одну игру сделать с минимум поблажек, и на резаке вырезаю только общие контуры, а потом работаю ножницами)
  •  

esperi

Подскажите, по карте 82 Аквинна Забытая дочь. Можно ли нанести повреждения от эффекта этой карты противнику который атакует ? например если противник один в локации.
  •  

Alan87

#623
Цитата: esperi от 02 июля 2017, 19:07:11
Подскажите, по карте 82 Аквинна Забытая дочь. Можно ли нанести повреждения от эффекта этой карты противнику который атакует ? например если противник один в локации.

Нет, там же указано ДРУГОМУ противнику =)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:14

1. Обе сборки Where Doom Awaits залиты. Большое спасибо всем, кто помогал.

2. Исправил ранее указанные черты на картах в предыдущих дополнениях. Пока залил все сюда: https://www.dropbox.com/sh/n031xwd0ri3i5xe/AACd64SrkZvGeIgqHLdmeSJGa?dl=0
На днях обновлю сами сборки каждого дополнения отдельно.
Обратите внимание на карты 162 и 167 базового набора. У меня они уже были с исправленным переводом черты "угроза". Проверьте так ли у вас. Если нет, добавлю их в сборку исправленных карт.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:17

Цитата: Alan87 от 02 июля 2017, 21:42:23
Цитата: esperi от 02 июля 2017, 19:07:11
Подскажите, по карте 82 Аквинна Забытая дочь. Можно ли нанести повреждения от эффекта этой карты противнику который атакует ? например если противник один в локации.
Нет, там же указано ДРУГОМУ противнику =)

Вот как раз улучшенная Аквина из следующего дополнения уже позволяет нанести эти повреждения ЛЮБОМУ противнику в локации, т.е. и ему самому.



Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:21

Руководство по кампании обновлено, добавлен раздел по Where Doom Awaits.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:24

Если вы еще не печатали делюкс The Dunwich Legacy, первый пак The Miskatonik Museum и оба отдельных сценария The Curse Of Rougarou и Carnevale of Horrors, но собираетесь сделать это в ближайшее время, то лучше пока повремените.
Вместе с нашим главным поставщиком сканов карт Edolorin'ом мы сейчас работаем над заменой артов на картах этих выпусков на более яркие сканы.
  •  

ershua

#624
Отличные новости, спасибо!!

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:29

Есть вопрос! В переводе Learn to Play, в описании фазы мифов сказано:
ЦитироватьСравните суммарное количество жетонов судьбы на всех картах в игре с показателем, указанным на карте текущей главы. Если количество жетонов превышает указанный показатель, текущая глава завершается.

Однако в английском варианте:
ЦитироватьIf the number of doom tokens in play is equal to or greater than the doom threshold of the current agenda, advance the agenda deck.

Мне кажется, что выделенный момент в переводе пропущен. Что должно быть "больше или равно", а не только "больше".
  •  

Alan87

Да, верно. Благодарю, исправим.
  •  

esperi

Цитата: Alan87 от 04 июля 2017, 22:37:25
Если вы еще не печатали делюкс The Dunwich Legacy, первый пак The Miskatonik Museum и оба отдельных сценария The Curse Of Rougarou и Carnevale of Horrors, но собираетесь сделать это в ближайшее время, то лучше пока повремените.
Вместе с нашим главным поставщиком сканов карт Edolorin'ом мы сейчас работаем над заменой артов на картах этих выпусков на более яркие сканы.

распечатал  в типографии, яркость такая же как и в оригинальных картах, практически не отличишь. Но если будет еще ярче, тогда будет отличаться от оригиналов. Есть ли возможность дополнительно оставить карты с той же яркостью на остальные дополнения?
  •  

Alan87

Цитата: esperi от 10 июля 2017, 11:30:50распечатал  в типографии, яркость такая же как и в оригинальных картах, практически не отличишь. Но если будет еще ярче, тогда будет отличаться от оригиналов. Есть ли возможность дополнительно оставить карты с той же яркостью на остальные дополнения?

Там вопрос не в яркости, а в изначальном качестве изображения.

  •  

esperi

Цитата: Alan87 от 10 июля 2017, 11:35:07
Цитата: esperi от 10 июля 2017, 11:30:50распечатал  в типографии, яркость такая же как и в оригинальных картах, практически не отличишь. Но если будет еще ярче, тогда будет отличаться от оригиналов. Есть ли возможность дополнительно оставить карты с той же яркостью на остальные дополнения?

Там вопрос не в яркости, а в изначальном качестве изображения.



все хорошо тогда, спасибо
  •  

Alan87

#629
Цитата: Alan87 от 10 июля 2017, 11:28:51Да, верно. Благодарю, исправим.

Готово

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:38

Обновлены обе сборки 02_00_TheDunwichLegacy.

Сканы карт заменены на более яркие.
  •  

ershua

Я все печатаю, клею (я делаю рубашки отдельно), вырезаю.. и тд. Жжесть сколько карт, и это еще только начало.
Интересно какие планы у FFG на эту серию, догонит ли The Lord of the Rings однажды :)
  •  

builin

Я уже писал, но не устану хвастаться, простите меня за это :)
Я не печатаю рубашки. Цветные протекторы сокращают работу.
  •  

Alan87

Цитата: builin от 11 июля 2017, 11:25:14
Я уже писал, но не устану хвастаться, простите меня за это :)
Я не печатаю рубашки. Цветные протекторы сокращают работу.
Цветные протекторы дорогие :) когда их потом понадобится несколько тысяч))
  •  

UAnonim

вряд ли колоды настолько разрастутся :) в протекторы карты закладываются только при подготовке к сценарию/сборке колоды.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

dilnok

Чем лучше продается, тем больше будет допов. В Call of Cthulhu около 3к карт. Здесь 3 крупные коробки по 230 = 690, два отдельных сценария по 60 = 120 и целый цикл Данвича 6х60=360, а сколько еще намечено, минимум цикл Каркозы еще 360. Итого у нас почти уже 1530 карт и это лишь начало, первый год на этом не закончится, будет еще большая коробка и цикл к ней (а если вам нужно что то в двух экземплярах). Не думаю что в альбоме удобно это хранить, хотя и не пробовал.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Xteda

По поводу матовых протекторов и я выскажусь. Покупал для LotR 100 зеленых и 100 красных - с Китая вышло 10$. Зеленые (карты игрока) - пересобираются редко (убирается/добавляется карта) и так и лежат в протекторах, а колода столкновений готовится перед игрой (ну 5 минут достать старые карты и засунуть новые), зато краски дома сэкономил :) и бумагу можно использовать одностороннюю, что дешевле. Для Аркхэма тоже куплю. Не для всех игр подходит, вот для Runebound или Древнего Ужаса не пойдет, потому что много колод в игре и действительно дорого будет. А для живых карточных игр, где не участвуют все карты из коллекции, вполне.
  •  

ershua

Похоже я единственный, кто поступает нерационально, и вкладывает каждую карту в свой протектор.. При 3 тыс картах мне это еще аукнется. Я прикупил такую коробочку для хранения, но ее емкость всего 1200 карт - видимо стоит рассчитывать на необходимость дополнительной. Протекторы беру здесь, но цены на доставку в Россию слишком безумные, т.ч. рекомендовать не стану. Хотя они хорошие :))
  •  

Edolorin

#637
Не один. Тоже все в протекторах, но тоненьких, для хранения. Без протекторов напечатанные карты имеют тенденцию с слипанию, если лежат пачками.

PS Если что, у Mayday доставка бесплатная, если 50+ заказ.
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 11 июля 2017, 12:18:34
Похоже я единственный, кто поступает нерационально, и вкладывает каждую карту в свой протектор.. При 3 тыс картах мне это еще аукнется. Я прикупил такую коробочку для хранения, но ее емкость всего 1200 карт - видимо стоит рассчитывать на необходимость дополнительной. Протекторы беру здесь, но цены на доставку в Россию слишком безумные, т.ч. рекомендовать не стану. Хотя они хорошие :))

Не единственный) LOtR я тоже одевал в толстые премиумные протекторы)
  •  

bengan777

Меня последнее время радует широкий скотч :) Раньше больше ламинировал.
  •  

Alan87

Lost in Time and Space в работе.

Есть желающие помочь с вычиткой?
  •  

ershua

Ещё находка - 73 карта, в переводе "Подручные средства", но в списке стартовых колод Венди Адамс, она под именем "Находчивость". Собирал колоду по списку, долго искал эту карту :))
Помогу с новой вычиткой, если нужно!
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 11 июля 2017, 21:52:24Ещё находка - 73 карта, в переводе "Подручные средства", но в списке стартовых колод Венди Адамс, она под именем "Находчивость".

Хм.. Спасибо, вечером гляну как дома буду.
  •  

builin

#643
Кстати, android приложение с руководствами кампаний в работе, там верстка поплывшая была, я отправил brutalik файлы для очередной тестовой сборки.
Как разберемся с версткой, на очереди перенос перевода следующего сценария: вышла новая версия приложения, включающая Undimensioned & Unseen

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:51

Цитата: z0z1ch от 16 июня 2017, 15:51:41
Собрал жетоны, https://yadi.sk/d/LUth86tH3KC3b4 (делал для себя под врубку, но можно нарезать шестигранниками)

Alan87, подними, пожалуйста, в шапку. У z0z1ch'а жетоны хороши.
  •  

pinkybolly

Hello... Anyone have the English scan or PNP??
  •  

ghost355

в руководстве "как играть" в составе колоды на 4 странице указан Патрульный полицейский - на карте №18 Патрульный офицер. Думаю полицейский более правильно, т.к. officer все таки не офицер ))) Хотя это не мешает )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 12 июля 2017, 21:11:45
в руководстве "как играть" в составе колоды на 4 странице указан Патрульный полицейский - на карте №18 Патрульный офицер. Думаю полицейский более правильно, т.к. officer все таки не офицер ))) Хотя это не мешает )))

О, полезли ошибки и опечатки =) Благодарю за внимательность, исправим)
  •  

ghost355

#647
просто наконец то решил еще раз осилить и научиться играть )))
правда в TTS играю, пока я это все распечатаю сто лет пройдет
спасибо большое за труды!

сейчас буду читать руководство и играть по нему - может еще что найду

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:52:57

карта 35 - медицинские записи
руководство - медицинские тексты
  •  

Alan87

Цитата: builin от 12 июля 2017, 16:36:56
Цитата: z0z1ch от 16 июня 2017, 15:51:41
Собрал жетоны, https://yadi.sk/d/LUth86tH3KC3b4 (делал для себя под врубку, но можно нарезать шестигранниками)

Alan87, подними, пожалуйста, в шапку. У z0z1ch'а жетоны хороши.

Готово)
  •  

lokiloki

Цитата: Alan87 от 11 июля 2017, 21:30:35
Lost in Time and Space в работе.

Есть желающие помочь с вычиткой?
Могу посодействовать! Если с прошлой я справился! )))
  •  

Alan87

Цитата: lokiloki от 12 июля 2017, 22:46:44Могу посодействовать! Если с прошлой я справился! )))

раз есть в списке вычитывающих в шапке, значит справился и были полезные замечания))
  •  

ghost355

#651
Доступ все-таки как то не совсем понятно, имхо
Я бы назвал Карты Ресурсов, наверное - доступ это все -таки по мне вход куда-то.
Вот сижу и думаю - что такое Доступ применительно к Увеличительному стеклу ))) пришлось лезть в оригинальную карту, узнавать что это карта типа Asset - а это имущество, ресурс, актив - так понятнее чем доступ ))))

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:53:03

стр 19 справочника про Слоты - написано - столы ))) в 3-ем предложении
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 12 июля 2017, 23:00:03Доступ все-таки как то не совсем понятно, имхоЯ бы назвал Карты Ресурсов, наверное - доступ это все -таки по мне вход куда-то.Вот сижу и думаю - что такое Доступ применительно к Увеличительному стеклу ))) пришлось лезть в оригинальную карту, узнавать что это карта типа Asset - а это имущество, ресурс, актив - так понятнее чем доступ ))))

Ну,
1. менять уже поздно)
2. Термин "ресурс" уже занят соответствующими жетонами
3. Всем и каждому не угодишь)
  •  

ghost355

#653
да я понимаю )))
просто в голове теперь дополнительно перевожу с русского на русский еще раз )))
Хотя слова они тоже в оригинале выбирают непростые )))

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:53:06

Сравните суммарное количество жетонов судьбы на всех картах в игре с показателем, указанным на карте текущей главы. Если количество жетонов превышает указанный показатель, текущая глава завершается.
может нужно не превышает - а равно или превышает? потому что внизу на картинке приводится пример равного количества жетонов
это стр 13 Как играть про Мифы
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 12 июля 2017, 23:22:04Сравните суммарное количество жетонов судьбы на всех картах в игре с показателем, указанным на карте текущей главы. Если количество жетонов превышает указанный показатель, текущая глава завершается.может нужно не превышает - а равно или превышает? потому что внизу на картинке приводится пример равного количества жетоновэто стр 13 Как играть про Мифы

Про это уже писали и соответствующие исправления уже вносились пару дней назад. Вы недавно скачали документ?
  •  

ghost355

#655
я на разных компьютерах по разному качал - перекачаю еще раз все тогда

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:53:09

ghoul - думаю это все таки гуль, т.к. вурдалак это ближе к вампиру, в то время как гуль это хрень которая жрет трупы, ну может быть еще упырь можно перевести. это что то такое зомбивидное, там и на картинке что то такое
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 00:16:03ghoul - думаю это все таки гуль, т.к. вурдалак это ближе к вампиру, в то время как гуль это хрень которая жрет трупы, ну может быть еще упырь можно перевести. это что то такое зомбивидное, там и на картинке что то такое

Ээээ... ghoul уже давно "упырь"... Я где-то пропустил "вурдалак"?
  •  

ghost355

я играю в Tabletop simulators -  мод давно сделали - если редактировались карты то надо будет заморочится переделкой )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 00:20:39я играю в Tabletop simulators -  мод давно сделали - если редактировались карты то надо будет заморочится переделкой )))

О, это очень старая версия)) Уже многократно переделывалась с тех пор)
  •  

ghost355

тогда буду переделывать
спасибо )))
  •  

Alan87

Lost in Time and Space конечно та еще шиза)))
  •  

builin

Прошу прощения, может я невнимательный и это обсуждали.
Кто нибудь знает, зачем у некоторых карт в названиях стоит звездочка (жирная такая, перед названием карты)? Она же что то обозначает? В Rules Reference ничего про это не нашел
  •  

Alan87

Цитата: builin от 13 июля 2017, 07:55:21
Прошу прощения, может я невнимательный и это обсуждали.
Кто нибудь знает, зачем у некоторых карт в названиях стоит звездочка (жирная такая, перед названием карты)? Она же что то обозначает? В Rules Reference ничего про это не нашел

Найди в глоссарии раздел "Уникальность"))
  •  

ghost355

Справочник
Стр 3
Ближайший
Предложение 3
"КрОтчайший" ))) -> кратчайший
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 13 июля 2017, 08:01:39Найди в глоссарии раздел "Уникальность"))

Спасибо! )) Теперь все переигрывать придется ))
  •  

Alan87

Цитата: builin от 13 июля 2017, 09:01:02
Цитата: Alan87 от 13 июля 2017, 08:01:39Найди в глоссарии раздел "Уникальность"))

Спасибо! )) Теперь все переигрывать придется ))

Использовали несколько уникальных карт одновременно?)
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 13 июля 2017, 09:04:09Использовали несколько уникальных карт одновременно?)

Теперь не помню. Кажется Лео де Луку могли вдвоем держать в союзниках ))
  •  

Alan87

Цитата: builin от 13 июля 2017, 09:33:29Теперь не помню. Кажется Лео де Луку могли вдвоем держать в союзниках ))

Ну на всякий случай скажу, что в колоде несколько уникальных карт держать можно. Нельзя только сыгранными на столе)
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 13 июля 2017, 10:11:59Ну на всякий случай скажу, что в колоде несколько уникальных карт держать можно.
По общим правилам, если не ошибаюсь, не больше 2х шт?
  •  

Alan87

Цитата: builin от 13 июля 2017, 10:36:49По общим правилам, если не ошибаюсь, не больше 2х шт?

Так точно! Я имею в виду, что и у разных игроков они могут быть в колодах)
  •  

ghost355

А в покарточных сборках есть где-нибудь рубашки от карт?
  •  

Alan87

  •  

ghost355

#672
спасибо

Нашел еще несколько опечаток в Справочнике
Победный запас, победные очки
Второе предложение  Тест -> ТеКст

стр.5
Если на карте текущей главы нет требований «Задача
– « для ее завершения, а необходимое количество
жетонов судьбы находится на картах в игре  ---> тут что-то не то с кавычками )))

есть еще где-то, но я поленился сразу записать, теперь не могу найти ))) там где-то две опечатки рядом



Post Merge: 05 декабря 2018, 06:57:13

Такой вопрос - в правилах написано, что если сыщик получает повреждения равные его значениям здоровья и разума - то он получает травму.
А если сыщик схлопотал повреждения больше его показателей? Что в этом случае?
  •  

Alan87

#673
Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 13:31:42
Такой вопрос - в правилах написано, что если сыщик получает повреждения равные его значениям здоровья и разума - то он получает травму.
А если сыщик схлопотал повреждения больше его показателей? Что в этом случае?

На карту нельзя распределить урона больше, чем ее соответствующий показатель здоровья/рассудка. Соответственно сыщик получает урон по максимуму, а остальной урон сгорает.
  •  

ghost355

в правилах везде используется форма "равно или больше", а тут просто "равно" - поэтому и начал думать нет ли тут ошибки, а может что-то упустил
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 14:38:50
в правилах везде используется форма "равно или больше", а тут просто "равно" - поэтому и начал думать нет ли тут ошибки, а может что-то упустил


Нет ли ошибки удобнее проверять по первоисточнику, правилам на английском с сайта издателя. ;)
  •  

ghost355

#676
мне че та лень было лезть ))) тем более они сами могли ошибиться, это еще фак нужен и эррата

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:57:19

Стр. 27 справочника
2.2.1 про Уклонение - не лучше ли написать "попытаться Уклониться от противника в своей зоне угрозы", а не в локации? Чтобы не было лишней путаницы
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 20:04:15Стр. 27 справочника
2.2.1 про Уклонение - не лучше ли написать "попытаться Уклониться от противника в своей зоне угрозы", а не в локации? Чтобы не было лишней путаницы

Согласен
  •  

ghost355

Роланд Бэнкс находит улику после победы над противником в любом случае? даже если нет улик в локации - или имеется ввиду он получает улику только если они есть на карте локации?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 23:09:57
Роланд Бэнкс находит улику после победы над противником в любом случае? даже если нет улик в локации - или имеется ввиду он получает улику только если они есть на карте локации?

Он находит улику в текущей локации. Соответственно если улик в локации нет, то и найти он там ничего не сможет)
  •  

ghost355

да, в исследовании тоже применяется термин - найти улику - просто тут он за одно успешное действие получает два
имеет смысл затащить противника на территорию с уликами и там его прибить ?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 23:16:51имеет смысл затащить противника на территорию с уликами и там его прибить ?

Конечно! Только смотря как затащить. Перемещение с противником в зоне угрозы чревато свободными атаками. А ждать в локации, пока охотник сам к тебе дойдет не всегда оправдано, время играет против сыщиков.
  •  

ghost355

уклонение и сруливание в другую локацию - охотник подтянется
а то у меня вылетело уничтожение улик - нужно 3 улики сплавить
т.е. нужно идти в комнату с уликами и там убивать противников -  3 штуки - и тем самым сбросить с карты вредные жетоны улик, и после этого добывать уже в плюс
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 23:21:08уклонение и сруливание в другую локацию - охотник подтянется

Да, можно и так. Только Роланд не очень хорош в уклонении))

Цитата: ghost355 от 13 июля 2017, 23:21:08т.е. нужно идти в комнату с уликами и там убивать противников -  3 штуки - и тем самым сбросить с карты вредные жетоны улик, и после этого добывать уже в плюс

В Starter Decklist по Роланду про это писали. Можно и просто карту "Зацепка!" сыграть и сбросить улику с "Уничтожить улики".
  •  

ghost355

я играю считай первый осознаный раз )))) только в правила въехал )))
хотя они достаточно простые
понятнее чем LOTR
да и мне и тема интереснее и механика больше нравиться
  •  

UAnonim

Цитата: builin от 13 июля 2017, 17:56:36
Нет ли ошибки удобнее проверять по первоисточнику, правилам на английском с сайта издателя. ;)

Нет ли ошибки удобнее
проверять по первоисточнику,
правилам на английском
                         с сайта издателя.
Есть ли решений ленивого
правил вкусив лишь отчасти
не верить без ФАКов в правдивость
                                    издательских слов

Прошу прощения, не сдержался :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

builin

Цитата: UAnonim от 14 июля 2017, 07:01:07Прошу прощения, не сдержался

А я сижу и думаю теперь, на каком слове меня T9 обманул...

Что то мы тут флудим уже не по-детски.
  •  

ghost355

а правильно я понял, сколько значков навыка есть сбоку на карте, столько и прибавляется к проверке? например Ловкость рук прибавляет +2 к Ловкости/Уклонению ( ну почему в переводе Уклонение то кстати выбрано )))) )
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 09:10:22ну почему в переводе Уклонение то кстати выбрано
Предположу, что потому что "фломастеры" )))
  •  

ershua

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 09:10:22
а правильно я понял, сколько значков навыка есть сбоку на карте, столько и прибавляется к проверке? например Ловкость рук прибавляет +2 к Ловкости/Уклонению ( ну почему в переводе Уклонение то кстати выбрано )))) )
Пока Алана нет - отвечу за него) Да, все верно! К проверке прибавляется количество совпадающих значков (или универсальных значков).
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 09:10:22+2 к Ловкости/Уклонению ( ну почему в переводе Уклонение то кстати выбрано )))) )

Потому что "Ловскость" - это навык. А "Уклонение" - это действие, использующее этот навык.
  •  

ghost355

#691
Я про волю - интеллект - силу - уклонение
Это все навыки же. Так почему выбрана не ловкость? ;) agility же
Или я че та не понял?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 10:46:56
Я про волю - интеллект - силу - уклонение
Это все навыки же. Так почему выбрана не ловкость? ;) agility же
Или я че та не понял?

Игровые термины, обозначающие названия навыков: Willpower, Intellect, Combat, Agility.
Принятый перевод навыков: Воля, Интеллект, Сила, Ловкость.

Игровые термины, обозначающие действия сыщика, инициирующие проверку соответствующего навыка: Investigate, Fight, Evade (Willpower по своему вбору мы никак не можем проверить).
Принятый перевод этих действий: Исследование, Битва, Уклонение.

Upd: А, речь об этом. Да, косяк, тут должна быть Ловкость
  •  

ghost355

#693
Ну тогда все ок - а то мне глаз резало - по-моему там везде так

Апд - А не, в Как играть верно
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 10:56:01
Ну тогда все ок - а то мне глаз резало - по-моему там везде так

Ну если еще где-то встретишь, пиши будем исправлять)
  •  

ghost355

В Уровне сложности проверки навыка - у противника навык ловкости? Или у них уклонение?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 11:02:25
В Уровне сложности проверки навыка - у противника навык ловкости? Или у них уклонение?

В оригинале Evade, т.е. Уклонение.
  •  

ghost355

#697
кстати, если кто не к курсе, на ютубе полно музыки для атмосферности
https://www.youtube.com/results?search_query=arkham+horror+lcg+music

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:57:47

https://arkhamdb.com/search
удобно читать FAQ по картам, ну и вообще удобная база, и с защитой от спойлеров )))

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:57:50

Карта Extra Ammunition 26 в Базе
Художественный текст
I've never met a beast that could outsmart a bullet.
Перевод - Я еще никогда не встречал зверя, способного так уклонятся от пуль

По-моему имелось ввиду совсем наоборот
Я еще никогда не встречал зверя который был бы умнее пули (мог обмануть/перехитрить пулю)

:)
  •  

Brutalik

Очень жду FAQ! :) Отсюда и вопрос, правильно ли я понимаю, что активировать какой-либо эффект карты может любой сыщик, находящийся в той же локации, что и карта, даже если эта карта находится в зоне угрозы другого игрока. Пункт 2.1 FAQ. Например, любой может взаимодействовать с картой Роланда Cover Up (Core 7), главное находиться с ним в одной локации. Да?
  •  

ghost355

Судя по  FAQ так и есть. Хотя как понять это из карты и правил без FAQ не понятно ))) А ещё это карта не сбрасывается после исчерпания улик на ней, остаётся до конца игры.
  •  

builin

Прочитал пункт 2.1 и не понял  как вы пришли к такому выводу
  •  

ghost355

#701
Я вот тут смотрел про карту https://arkhamdb.com/card/01007

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:57:58

Есть вот этот пункт в FAQ When resolving a triggered ability ( ,  , or   ability), "you/ your" refers to the investigator triggering the ability.
Но непонятно почему другие должны иметь доступ к картам другого игрока?
  •  

builin

Кто то неправильно понял FAQ похоже. Там говорится только о том, что "вы / ваш" в тексте карты относится к тому, кто задействовал способность, но ни слова о возможности использовать способности карт в игровой зоне других игроков. Способности и действия локаций и слабостей в локациях - да, можно.
  •  

ghost355

#703
As per the rules of cards in your threat area, fellow investigators at your location (and therefore, at the location of Cover Up), can help to contribute to adding clues to Cover Up by Investigating. This makes Cover Up less dangerous in multiplayer games, where other high Intellect investigators (like Daisy or Rex Murphy) can take care of Cover Up with less chance of failure. Additionally, cards that immediately discover clues like Working a Hunch, Evidence!, and Art Student can add clues to Cover Up. When it comes to deckbuilding Roland, you'll certainly want some of these clue-gathering cards to help him complete the Cover Up.


Откуда это следует?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:01

Вот есть в FAQ  пункт 1.2 , а не 2.1

1.2) Triggered Abilities
An investigator is permi ed to use triggered abilities ( ,  , and   abilities) from the following sources:
= A card in play and under his or her control.  is includes his or her investigator card.
= A scenario card that is in play and at the same location as the investigator.  is includes the location itself, encounter cards placed at that location, and all encounter cards in the threat area of any investigator at that location.
=  e current act or current agenda card.
= Any card that explicitly allows the investigator to activate its ability.


и из переведенного справочника
Активация [действие] (Activate Action)
«Активация» - это действие, которое сыщик может совершить
во время своего хода в фазу Расследования.
Совершая данное действие, сыщик активирует эффект, тре- бующий затраты одного или более n в качестве его оплаты. Количество n символов отражает количество действий, которые должен потратить сыщик для активации эффекта. Совершая Активацию, сыщик должен потратить сразу все не- обходимое количество действий для его оплаты, после чего активируемый эффект разыгрывается.
Сыщик может разыграть эффекты от Активации из следую- щих источников:
b Карты, находящейся в игре под его контролем, вклю- чая карту сыщика.
b Карты сценария, находящиеся в игре в той же ло- кации, что и сыщик, включая саму локацию, карты столкновений, находящиеся в этой локации, и все карты, находящиеся в зоне угрозы любого сыщика, находящегося, в свою очередь, в этой локации.
b Карты текущей главы и текущего акта.

правда в FAQ  говорится о картах столкновений в зоне угрозы любого сыщика в этой локации - может в этом состоят изменения?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:03

нужен совет
делаю мод для Tabletop Simulator - загрузил все карты по 1ому экземпляру
карты столкновений сделаю по колодам в соответствии со сценариями - в количестве каждой карты указанной в названии
сделаю каждому сыщику колоду указанную в руководстве по колодам
А остальные карты? просто разложить по одному экземпляру каждого - благо есть возможность копировать нужное количество в процессе игры
Правильно? или как то по другому принципу нужно действовать?
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 19:48:59Откуда это следует?

Там пишут, что карты слабости являются подтипом карт столкновений, а с картами столкновений могут взаимодействовать все в локации. Я не знаю почему они так считают. Мы картами столкновений считали слабости, у которых рубашка столкновений.
Alan87, нужно твое экспертное мнение ))
  •  

Alan87

Цитата: builin от 15 июля 2017, 03:03:59Alan87, нужно твое экспертное мнение

Сейчас до дома доеду и все подробно распишу)
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 20:50:43Правильно? или как то по другому принципу нужно действовать?

Рекомендую посмотреть правила составления и прокачки колод. Потправилам прокачивать кододу сыщика можно только картами, оставшимися в той коробке, из которой вы собирали его колоду. А из одной коробки могло быть собрано как одна так и две колоды для игры - выбор карт для прокачки и замены будет отличаться. В вашем варианте у вас одновременно собрано 5 колод сыщиков базы. Сколько базовых коробок использовано? Из чужик коробок прокачиваться по правилам нельзя.
Или неправильно понял вопрос? Или можно забить на это правило и копировать карты как захочется.
  •  

Alan87

Итак, читаем правила:

1) Rules References:
Активация - Сыщик может разыграть эффекты от Активации из следующих источников:
- ...
- Карты сценария, находящиеся в игре в той же локации, что и сыщик.
- ...

2) Learn to Play:
Карты сценария: Главы, акты, справочная карта сценария , карты локаций, противников, ОПАСНОСТЕЙ.

3) Rules References:
Слабость:
- ...
- Карта слабости с типом карт столкновений не находится под контролем игрока... [т.е. на нее могут воздействовать ВСЕ сыщики, а не кто-то один]
- ...

Таким образом, на любую карту столкновения, включая аналогичные карты слабости, лежащие в зоне угрозы сыщика и соответственно находящиеся в его текущей локации могут воздействовать ЛЮБЫЕ сыщики, находящиеся в той же локации.

Например:
- "Уничтожить улики" (Роланд Бэнкс) - является картой опасности, лежит в зоне угрозы. Любой сыщик может использовать ее свойство. Т.е. любой сыщик может помогать Роланду уничтожать улики!
- "Некрономикон" (Дэйзи Уокер) - несмотря на то, что лежит в зоне угрозы, но является картой игрока, т.е. находится под контролем только Дэйзи. Использовать может только она.
- "Медицинские долги" (О*Тул) - является картой опасности, лежит в зоне угрозы. Любой сыщик может использовать ее свойство. Причем ограничение "не более 2 раз в раунд" следует читать как "не более 2 раз в раунд на каждого сыщика", т.к. нет указания "...на всю группу". Т.е. три сыщика, находящиеся в одной локации с О'Тулом могут закрыть требование карты за 1 ход.
- "Темные воспоминания (Агнес Бейкер) - никогда не входит в зону угрозы, никто кроме Агнес с ней не взаимодействует. Примечание: Если Агнес необходимо сбросить выбранную карты с руки, она не может выбрать эту карту слабости, однако если необходимо сбросить СЛУЧАЙНУЮ карту с руки и выпадает "Темные воспоминания", то она все-таки сбрасывается.
- "Брошенная и одинокая" (Венди Адамс) - никогда не входит в зону угрозы, никто кроме Венди с ней не взаимодействует.
- "Покарать зло" (Зои Самарас) - никогда не входит в зону угрозы, однако любой сыщик может уничтожить противника, к которому приложена эта карта слабости. Кроме того, если любой эффект заставляет сбросить этого противника, эта карта слабости тоже сбрасывается.
- "Проклятие Рекса" (Рекс Мёрфи) - лежит в зоне угрозы, однако поскольку на ней нет активируемых эффектов, то ее текст затрагивает только самого Рекса. Более того, с этой картой есть один часто упускаемый момент. Если вы в первый раз при проверке навыка вытаскиваете жетон хаоса, например с мордой культиста, и этот жетон хаоса указывает добавить 1 жетон судьбы на карту текущей главы, то вы кладете этот жетон судьбы, а потом, если проверка оказалась успешной, вы тянете жетон хаоса повторно и если опять вытяните эту морду культиста, то должны положить ВТОРОЙ жетон судьбы на карту главы.
- "В поисках Иззи" (Дженни Бранс) - лежит в локации, является картой опасности, т.е. любой сыщик может ее использовать и потратить 2 действия, чтобы облегчить жизнь Дженни. Кроме того, если локация с этой картой слабости сбрасывается или убирается из игры, "В поисках Иззи" также сбрасывается.
- "Последяя Рапсодия" (Джим Калвер) - работает только на Джима.
- Терзаемый кошмарами (Пит) -  является картой опасности, лежит в зоне угрозы. Любой сыщик может использовать ее свойство. Т.е. любой сыщик может помочь Питу избавиться от кошмаров!

Это краткий перевод части вот этой заметки: https://www.reddit.com/r/arkhamhorrorlcg/comments/68ez2j/easily_missed_rules_for_arkham_horror_tcg/

По поводу пункта 2.1 FAQ.
Тут просто указывается, что если вы активируете эффект, где есть указание "Вы/Ваш", то это обращение именно к вам, как к активирующему эффект игроку, а не к тому сыщику, в зоне которого эта карта лежит.
Например "Медицинские долги" О'Тула: Быстрое действие: Переместите 1 ресурс из вашего запаса на эту карту. "Вашего запаса" одначает "Запаса того, кто активирует этот эффект", а не из запаса О'Тула.

Brutalik, большое спасибо за вопрос) Я всего этого еще вчера НЕ ЗНАЛ =)
  •  

ghost355

номера на картах это сканы или впечатанный текст?
там ошибка с номерами на картах Данвича - 237 Пытливый ум на самом деле 227
239 Быстрое решение - это 229
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 15 июля 2017, 09:56:07
номера на картах это сканы или впечатанный текст?
там ошибка с номерами на картах Данвича - 237 Пытливый ум на самом деле 227
239 Быстрое решение - это 229

Впечатанный) Да, опечатка)
  •  

ghost355

#710
я тут все голову сломал как их расложить )))

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:12

разложил все по номерам и выпускам
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:15

Цитата: builin от 15 июля 2017, 03:13:25
Цитата: ghost355 от 14 июля 2017, 20:50:43Правильно? или как то по другому принципу нужно действовать?

Рекомендую посмотреть правила составления и прокачки колод. Потправилам прокачивать кододу сыщика можно только картами, оставшимися в той коробке, из которой вы собирали его колоду. А из одной коробки могло быть собрано как одна так и две колоды для игры - выбор карт для прокачки и замены будет отличаться. В вашем варианте у вас одновременно собрано 5 колод сыщиков базы. Сколько базовых коробок использовано? Из чужик коробок прокачиваться по правилам нельзя.
Или неправильно понял вопрос? Или можно забить на это правило и копировать карты как захочется.
А где про чужие коробки правила?
Я нашел только не более двух копий по названию в колоде, 1 сыщик, и соответствие карт требованиям указанным на карте сыщика
Учитывая виртуальность карт можно хоть 10 базовых коробок сделать
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 15 июля 2017, 10:22:35А где про чужие коробки правила?

В Rules reference кажется было, давно его не перечитывал.
А учитывая виртуальность можно и числа показателей силы и здоровья на картах поменять ;) Нам при прокачке приходилось договариваться, кто бронежилет возьмет, а кто амулет (общие черные карты).
  •  

ghost355

Ну нет - карты менять значения это уже лишнее :)
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 15 июля 2017, 10:22:35А где про чужие коробки правила?

Вообще есть такое незначительное упоминание.  В Справочном руководстве есть раздел "Свободные карты". Однако нужно это лишь в случаях, когда надо добавить в колоду какую-либо неиспользованную карту с определенным признаком, но у разных игроков разное количество таких карт среди коробок, которые они купили.

Например: Играет Петя и Вася. Пете надо добавить в свою колоду карту слабости с чертой Безумие из свободных карт. Поскольку колода Пети составлена целиком из карт, принадлежащих Васе, то он должен взять такую карту слабости из свободных карт Васи.
Но вот что делать, если Вася купил базу и два малых дополнения, а Петя базу и одно большое дополнение, при этом они составили колоды используя все карты в их распоряжении, не заморачиваясь кому какие принадлежат, не понятно.
По правилам у Пети должна быть либо колода из его собственных карт и тогда он смотрит какие карты слабости остались у него, независимо от того, какие есть у Васи, либо он должен собирать колоду целиком из карты Васи и смотреть в данном случае какие остались слабости у него. Вообще я предполагаю, что раз колоды смешанные, то и все оставшиеся карты следует рассматривать как общий запас, т.е. искать карты слабости среди всех свободных карт обоих игроков.

Короче мне кажется не нужно так заморачиваться и просто играть тем, что есть)
  •  

builin

#714
А вот карты слабости мы брали из одного пула. Типа "сколько бы ни было коробок, обычные слабости набираете из одного набора". Это неправильно выходит?
А по добору карт для прокачки мне показалось логичным, игроки в условиях ограниченных ресурсов находятся.
Всё, надо всё переигрывать ) приду домой перемешаю карты в органайзере в одну стопку! :)
UPD Но наспечатать десяток одинаковых сильных карт всем для прокачки я считаю читерством ;)
  •  

Alan87

Цитата: builin от 15 июля 2017, 13:03:11А вот карты слабости мы брали из одного пула. Типа "сколько бы ни было коробок, обычные слабости набираете из одного набора". Это неправильно выходит?

Если вы и колоды собирали из "общака", то думаю такой подход правлиьный) Но если каждый собирал из своих карт, то нет, слабости тоже следовало искать среди своих оставшихся карт)

Цитата: builin от 15 июля 2017, 13:03:11UPD Но наспечатать десяток одинаковых сильных карт всем для прокачки я считаю читерством ;)

Это скорей моральный аспект) Но по правилам этого никто не запрещает)
  •  

builin

Т.е. при игре втроем-вчетвером всегда должно быть два набора карт слабостей... это ж неудобно, особенно замешав все карты доступа поди потом сверяй кто попарно откуда набран. Разочарование от декбилдинга ))
  •  

Alan87

Цитата: builin от 15 июля 2017, 13:43:47Т.е. при игре втроем-вчетвером всегда должно быть два набора карт слабостей... это ж неудобно, особенно замешав все карты доступа поди потом сверяй кто попарно откуда набран. Разочарование от декбилдинга ))

Я все таки предлагаю не заморачиваться и играть, используя все доступные карты) А вот если придется выбрать случайную неиспользованную слабость, то взять просто по одной копии и выбрать)
  •  

Brutalik

Цитата: Alan87 от 15 июля 2017, 04:09:13
Brutalik, большое спасибо за вопрос) Я всего этого еще вчера НЕ ЗНАЛ =)

Спасибо всем за разъяснения! Теперь всё стало значительно интересней :D
  •  

ghost355

#719
я запутался с количеством карт
база
карты сценария:
в пдф сборке карт: 107
по покарточным сборкам у меня выходит 111
в правилах написано должно быть 110
никак не могу найти где что неправильно ))))
акты и главы сходятся - их 15 карт
локаций - 24
по ПДФ - 68 "монстров" получается итого 107 карт - где то 3 карты пропали? )))


сравнил покарточную сборку с базой данных - http://www.cardgamedb.com/index.php/arkhamhorror/arkham-horror-the-card-game/_/core/
все верно

значит ошибка в правилах напечатанных ? )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 12:08:28по ПДФ - 68 "монстров" получается итого 107 карт - где то 3 карты пропали? )))

Ну возможно 3 карты - это справочные карты сценариев на 3 странице PDF?
  •  

ghost355

#721
да, точно про них забыл

Нашел у меня Лита Чандлер как карта сценария сделана )))

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:28

тогда такой вопрос - карты игрока - те которые с меткой сценария в правом верхнем углу все идут с рубашкой игрока?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 13:38:26
тогда такой вопрос - карты игрока - те которые с меткой сценария в правом верхнем углу все идут с рубашкой игрока?

нет, не все. По разному бывает.
  •  

ghost355

#723
вот блин )))
ладно, буду покарточно сверять с ПДФ сборками - наверное самое надежный способ получится
благо могу точечно менять вручную рубашки у карт

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:31

в руководстве по колодам - карта 73 Находчивость - а на самих картах написано - Подручные средства
стр.4 У Агнес Бейкер и Венди Адамс
  •  

Ver

Подскажите пожалуйста, для игры втроем-вчетвером нужно ли распечатывать в двух экземплярах карты игроков из каждого дополнения или достаточно удвоить только карты из базового набора?
  •  

ghost355

карта Роланда Бэнкса
эффект автопобедного жетона - +количество улик в вашей локации

Имеется ввиду сколько улик лежит еще не исследованых (сколько жетонов на карте) ?
Или имеется ввиду цифра указанная на карте улик - сколько выкладывается улик при открытии карты?

оригинал = +1 for each clue on your location  - за каждую улику в вашей локации

  •  

Alan87

#726
Цитата: Ver от 16 июля 2017, 21:46:29
Подскажите пожалуйста, для игры втроем-вчетвером нужно ли распечатывать в двух экземплярах карты игроков из каждого дополнения или достаточно удвоить только карты из базового набора?

Дополнительные копии карт при игре втроем-вчетвером - это не требование, а рекомендация. Если вы собираетесь использовать карты дополнений одновременно в нескольких колодах, то печатайте. Если нет, то возможно и нет смысла.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:35

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 22:04:50
карта Роланда Бэнкса
эффект автопобедного жетона - +количество улик в вашей локации

Имеется ввиду сколько улик лежит еще не исследованых (сколько жетонов на карте) ?
Или имеется ввиду цифра указанная на карте улик - сколько выкладывается улик при открытии карты?

оригинал = +1 for each clue on your location  - за каждую улику в вашей локации


Количество улик, лежащие в тот момент в локации. Иначе было бы что-то вроде "максимального количества улик в локации" или "показателя количества улик локации"
  •  

ghost355

а если Туман выпадает на локации в которой нет улик, например Прихожая - можно его игнорировать - лежит там и лежит не мешает? )))
И вообще зачем на локациях у которых нет улик или улики = 0 - показатель Покрова?
  •  

UAnonim

в них могут появиться улики
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ghost355

#729
Какафония голосов - не можете играть карты доступа и событий -
играть это же выкладывать с руки в игру?
Активация быстрых действий - это же не играть карту?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:39

А еще - карты типа Физическая тренировка , например, я же могу +Навыков сделать столько, сколько ресурсов потрачу, это же значит увелчить показатель максимум на 1 пункт?
  •  

Alan87

#730
Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 22:44:33
а если Туман выпадает на локации в которой нет улик, например Прихожая - можно его игнорировать - лежит там и лежит не мешает? )))
И вообще зачем на локациях у которых нет улик или улики = 0 - показатель Покрова?

Ну если сыщик находится в прихожей, когда вытаскивает туман, то да, туман кладется в прихожую и остается там)
По поводу локаций с 0 начальных улик - показатель покрова - это сложность проверки Исследования. А проверка Исследования - не только поиск улик) Смотрим карту "Ограбление "(45) и делаем выводы =)

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:42

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 22:48:00А еще - карты типа Физическая тренировка , например, я же могу +Навыков сделать столько, сколько ресурсов потрачу, это же значит увелчить показатель максимум на 1 пункт?

Конечно. В тексте эффекта не указано же "максимум 1 раз в фазу". Значит лимита нет.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:44

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 22:46:25Какафония голосов - не можете играть карты доступа и событий - играть это же выкладывать с руки в игру? Активация быстрых действий - это же не играть карту?

Все верно.
  •  

ghost355

#731
Сценарий 2 Базы
стр. 4
Вступление 2
"Вурдалаки" - надо Упыри

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:47

А когда я играю 2ой сценарий в кампании - опять берется 5 Ресурсов в начале игры?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 16 июля 2017, 23:33:49
А когда я играю 2ой сценарий в кампании - опять берется 5 Ресурсов в начале игры?

Конечно. Все с самого начала. С подготовки сценария.
  •  

TomyLimon

#733



Добрый день.
У меня вопрос по карте из основного набора карт.

Если я правильно понимаю, я выкладываю эту карту, она не стоит мне ничего и и не учитывается как действие.
В случае удачной проверки навыка ( любого ) я беру одну карту.

Я ещё не понимаю что означает "Max 1 committed per skill test."
  •  

Alan87

#734
Цитата: TomyLimon от 17 июля 2017, 11:09:40



Добрый день.
У меня вопрос по карте из основного набора карт.

Если я правильно понимаю, я выкладываю эту карту, она не стоит мне ничего и и не учитывается как действие.
В случае удачной проверки навыка ( любого ) я беру одну карту.

Нет, не правильно.
Эта карта - карта навыка.
Карты навыка не могут быть сыграны, как остальные карты. Они могут быть только направлены с руки на проверку навыка.
Когда сыщик проходит проверку навыка, он сначала (перед взятием жетона хаоса) может направить любое количество карт с руки, чтобы повысить свои шансы на успех. Либо другие сыщики, находящиеся в той же локации, могут направить таким же образом по 1 карте на эту проверку, чтобы помочь своему коллеге.
Если направленная карта является картой доступа или событием, она увеличивает проверяемый навык на количество соответствующих иконок слева. Например показанная вами карта дает +2 к навыку Ловкости при его проверке (например при действии Уклонения).
Если направленная карта является картой навыка (что как раз в вашем примере), то вместе с иконками разыгрывается и ее текст.
Карту можно направить на проверку только в том случае, если у нее есть хотя бы 1 иконка проверяемого навыка. Т.е. в вашем примере эту карту можно направить только на проверку Уклонения.

Таким образом: Эту карту можно добавить с руки при совершении проверки Ловкости (до взятия жетона хаоса) и она увеличит это навык на 2 и при успехе вы везьмете 1 карту.

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:54

Цитата: TomyLimon от 17 июля 2017, 11:09:40Я ещё не понимаю что означает "Max 1 committed per skill test."

Это значит, что вы не можете направить более 1 копии этой карты на одну проверку навыка. Т.е. 2 копии карты "Manual Desterity" направить на одну и ту же проверку нельзя.
  •  

ghost355

#735
Цитата: TomyLimon от 17 июля 2017, 11:09:40

Я ещё не понимаю что означает "Max 1 committed per skill test."


На один тест можно использовать только 1 экземпляр карты. Нельзя положить две таких карты сразу и поднять ловкость на 4 единицы

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:58:58

такой вопрос - придется печатать карты, скорее всего , в формате 54х80 мм, причем саму карту придется ужимать в 48х72 мм и использовать бордюр по 8 мм с каждой стороны, для соблюдения техусловий типографии
что можете посоветовать для бордюра?
Просто черный или белый как-то не то на мой вкус - нужен какой-то может узор тематический мелкого рисунка?
Или еще что-то?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 17 июля 2017, 11:56:55
такой вопрос - придется печатать карты, скорее всего , в формате 54х80 мм, причем саму карту придется ужимать в 48х72 мм и использовать бордюр по 13 мм с каждой стороны, для соблюдения техусловий типографии
что можете посоветовать для бордюра?
Просто черный или белый как-то не то на мой вкус - нужен какой-то может узор тематический мелкого рисунка?
Или еще что-то?



Присоединяюсь к вопросу!
  •  

ghost355

#737
может так?
сама карта на фоне увеличенная и заблюренная?
процесс обработки легко автоматизируется экшеном в фотошопе и пакетной обработкой
надо еще границы карты чуток размыть, чтобы плавно в фон вливалась
  •  

Alan87

Обновлены обе сборки 02_01_TheDunwichLegacy_TheMiskatonikMuseum.

Сканы карт заменены на более яркие.
  •  

dilnok

Цитата: ghost355 от 17 июля 2017, 11:56:55
такой вопрос - придется печатать карты, скорее всего , в формате 54х80 мм, причем саму карту придется ужимать в 48х72 мм и использовать бордюр по 8 мм с каждой стороны, для соблюдения техусловий типографии
что можете посоветовать для бордюра?
Просто черный или белый как-то не то на мой вкус - нужен какой-то может узор тематический мелкого рисунка?
Или еще что-то?
Любопытно что это за еще "придется", почему нельзя по нормальному? Фон проще подставить соответствующий цвету карты, либо растянуть крайний пиксель как посоветовали ранее, но не размывать его.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

duckbill

Цитата: ghost355 от 17 июля 2017, 11:56:55формате 54х80 мм, причем саму карту придется ужимать в 48х72 мм и
читать текст с микроскопом
  •  

ghost355

#741
вырубной штамп пока есть только такого размера
да мелковато получается, но не слишком
пиксели растягивать не очень красиво получается, тем более нужно по каждой стороне растянуться на 8 мм



Post Merge: 05 декабря 2018, 06:59:12

крайние пиксели это так?
  •  

duckbill

Ну это совсем стрёмно. У меня на автомате как-то так выходит:
  •  

ghost355

я выделил один ряд пикселей и трансформировал вытягиваниваем
а это через Content-Aware заполнение?

  •  

duckbill

  •  

ghost355

#745
Цитата: duckbill от 17 июля 2017, 14:51:13
Ну это совсем стрёмно. У меня на автомате как-то так выходит:
а пример с вертикальной картой игрока можно сделать  как получится?
и вообще какой процесс?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:59:25

Цитата: duckbill от 17 июля 2017, 14:57:57
Это не фотошоп
а через что?
  •  

duckbill

Кастомные скрипты для GMIC. и не под винду:)
  •  

ghost355

поделитесь? ))) и вообще алгоритм какой скриптов
  •  

duckbill

  •  

z0z1ch

Может проще сделать рамочку, мороки точно меньше будет, я планировал так
  •  

weballin

Цитата: z0z1ch от 17 июля 2017, 15:24:18Может проще сделать рамочку, мороки точно меньше будет, я планировал так
аналогично хотел рамку предложить, но я то любитель белых рамочек)
  •  

ghost355

#751
так с черным или с белым смотрится



кстати, может черный лучше всего и будет смотреться )))
и черный скрадывает кривизну возможную обрезки
  •  

bengan777

#752
Киньте пжлст ссылочку на приложение со сценариями. Рамки да, рамки хорошо. Белые экономней канеш, а так черные лучше смотрятся.
  •  

ghost355

#753
что такое "приложение со сценариями" ?

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:59:33

грубое использование  GMIC для проверки


Post Merge: 05 декабря 2018, 06:59:39

вот как распечатанная на лазернике с черным бордюром живьем выглядит. Темный и светлый фон карты

  •  

bengan777


Цитировать[PnP RUS] Arkham Horror: The Card Game
« Ответ #637 : 12 Июня 2017, 15:52:52 »
Ответ
Всем привет. Сообщение не совсем по теме ПНП.
В Google Play есть приложение - Arkham Horror Card Game Campain Guide: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide
Приложение заменяет руководства кампаний и листы прогресса сыщиков, в том числе в нем описана подготовка к игре и сценарный текст.
Но оно на английском, а у нас тут переводы все есть...
Собственно вопрос-предложение: есть ли здесь заинтересованные умельцы, кто знает и умеет перепаковывать apk с русификацией?
Сам apk выкачал, что дальше с ним сделать не понимаю: https://mega.nz/#!NEhGXJbT!DffMw6zqcLi1cmsngCFMf_xFQ_myf7Ah8d8yyoIPY_k

P.S. автору приложения я написал, предложил перевести на русский, чтобы он включил перевод в приложение, пока тишина...
  •  

Alan87

Цитата: bengan777 от 17 июля 2017, 16:17:12
Киньте пжлст ссылочку на приложение со сценариями.

Цитата: builin от 12 июля 2017, 16:21:53
Кстати, android приложение с руководствами кампаний в работе, там верстка поплывшая была, я отправил brutalik файлы для очередной тестовой сборки.
Как разберемся с версткой, на очереди перенос перевода следующего сценария: вышла новая версия приложения, включающая Undimensioned & Unseen

Еще нет окончательной сборки)
  •  

builin

#756




Приложение для Android Arkham Horror Campaign Guide на русском

Оригинал на английском: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide

Неофициальное приложение с руководствами кампаний для "Ужас Аркхэма: Карточная Игра". Автоматизирует большинство функций руководств кампаний, и автоматически сохраняет лист кампании в смартфоне.

Позволяет выбрать кампанию и используемых сыщиков. Отслеживает физические и психические травмы и накопленные очки опыта для каждого сыщика. Содержит инструкции по подготовке, рекомендуемую схему расположения локаций и художественный текст сценариев, учитывая достигнутые развязки. Также содержит виртуальный мешок хаоса.

Папка с текущей русской версией: https://mega.nz/#F!pBgAEY5a!UaxcukHq0S4PKZxJUyMIbg

QR код на папку с русской версией:


Текущая сборка включает сценарии:
1. CoreSet
2. The Dunwich Legacy
  - The Miskatonik Museum
  - The Essex County Express
  - Blood on the Altar
  - Undimentioned And Unseen
  - Where Doom Awaits
  - Lost in Time and Space

Перевод взят из имеющихся версий руководств из первого сообщения темы.
Сборка apk: Brutalik

Post Merge: 05 декабря 2018, 06:59:46

О всех найденных ошибках в переводе приложения, опечатках, несоответствиях руководствам кампаний прошу сообщать в теме.

Alan87, добавь, пожалуйста, ссылку на сообщение с приложением в шапку. В дальнейшем я буду обновлять его.

Alan87

Цитата: builin от 18 июля 2017, 04:21:47Alan87, добавь, пожалуйста, ссылку на сообщение с приложением в шапку.

Готово)
  •  

ghost355

малые дополнения - в ПДФ все карты игроков в двух экземплярах
В покарточных - эти карты не содержат метки "_2"
В оригинале в бумажном виде как оно на самом деле? ))))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 12:05:33
малые дополнения - в ПДФ все карты игроков в двух экземплярах
В покарточных - эти карты не содержат метки "_2"
В оригинале в бумажном виде как оно на самом деле? ))))

Все карты игроков в дополнениях идут в 2ух экземплярах
  •  

ghost355

может надо было метку "_2" на них тоже сделать для единообразия?
просто я при верстке сразу копирую нужные карты в нужных количествах - ориентируюсь на метки, а потом кидаю их уже в ИнДизайн )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 12:48:48может надо было метку "_2" на них тоже сделать для единообразия?

Мне не надо)
  •  

ghost355

ну это я так в порядке рационализации - мне теперь уже тоже не надо )))
  •  

builin

Ёклмн. О_о А из большой коробки Наследия Данвича тоже в двух экземплярах печатать? Надо сверить с ПДФ...
  •  

ghost355

#764
а там хитро - там в середине часть карт игрока печатается в двух экземплярах ))) может они там и все карты игрока, кроме слабостей и сценарных карт
но лучше с ПДФ сравнить - а то запутаешься )))
у меня всего получилось 54 листа SRA3, это если в А4 считать 108 страниц по 9 карт  это 972 -8 пустых мест - всего 966 карт по моим подсчетам должно быть , если нигде не накосячил )))



Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:00

Например, карта Фонарь
Ее текст означает, что одно действие я трачу на активацию фонаря (-2 к Покрову)
А второе действие я трачу на Исследование (проверка на Покров -2)
Или Активация Фонаря + Исследования - это одно действие?


UPD нашел в справочнике наконец-то, насколько я понял эту карту и нижеуказанное правило, для Исследования с Покровом -2 мне нужно 1. Потратить действие.2. Потратить ресурс. 3. Провести Исследование (потратить еще 1 действие)
Upd2. Или все-таки активация эффекта ДАЕТ совершить действие - т.е. за одно действие я и -2 получаю и Исследование делаю )))

Обозначения действий
Обозначения действий – Некоторые эффекты имеют обозна- чения различных действий, выделенные жирным шрифтом (такие как Битва, Уклонение, Исследование или Переме- щение). Активация такого эффекта позволяет совершить указанное действие по стандартным правилам, описанным
в правилах игры, но с применением определенных модифи- каций, указанных в описании эффекта.


Нашел в FAQ

If I use an  => ability or play an event with a bold action type (like Fight, Evade, or Investigate), do I need to spend one action to use the ability and another action to initiate the action listed? Or just one action?
Paying the cost of the ability is enough to initiate the action designated.  ere is no need to spend an additional action.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:02

МОжно ли если есть указание - Вылечите 3 повреждения - лечить Союзника? 3 у одного объекта или можно распределить?

FAQ

If a card effect says to heal damage or horror but does not indicate whom where, can I use it to heal assets or investigators other than myself?
No. "Heal X damage/horror" is shorthand for "Heal X damage/horror from your investigator." If a card simply reads "Heal X horror" or "Heal
X damage," you can only use it to heal horror or damage from your investigator. Cards that allow you to heal other investigators or assets will specify that.
  •  

Alan87

#765
Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 21:14:32
МОжно ли если есть указание - Вылечите 3 повреждения - лечить Союзника? 3 у одного объекта или можно распределить?

Нельзя лечить союзников. Только если эффект прямо говорит об обратном.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:06

Цитата: builin от 18 июля 2017, 16:10:16Ёклмн. О_о А из большой коробки Наследия Данвича тоже в двух экземплярах печатать? Надо сверить с ПДФ...

Только в базе некоторые карты игроков идут в 1 экземпляре, во всех остальных везде и всегда карты игроков идут по 2 экземпляра.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:08

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 20:46:04
Например, карта Фонарь
Ее текст означает, что одно действие я трачу на активацию фонаря (-2 к Покрову)
А второе действие я трачу на Исследование (проверка на Покров -2)
Или Активация Фонаря + Исследования - это одно действие?

UPD нашел в справочнике наконец-то, насколько я понял эту карту и нижеуказанное правило, для Исследования с Покровом -2 мне нужно 1. Потратить действие.2. Потратить ресурс. 3. Провести Исследование (потратить еще 1 действие)
Upd2. Или все-таки активация эффекта ДАЕТ совершить действие - т.е. за одно действие я и -2 получаю и Исследование делаю )))

Обозначения действий
Обозначения действий – Некоторые эффекты имеют обозна- чения различных действий, выделенные жирным шрифтом (такие как Битва, Уклонение, Исследование или Переме- щение). Активация такого эффекта позволяет совершить указанное действие по стандартным правилам, описанным
в правилах игры, но с применением определенных модифи- каций, указанных в описании эффекта.

Это все одно действие. Активируя фонарь мы совершаем стандартное действие Исследования, но с определенными бонусами, в данном случае -2 к покрову. Тоже самое например пистолет: мы активируем его абилку и проходим проверку Битвы с бонусами и все за 1 действие.
  •  

ghost355

#766
в итоге значит правильно сыграл, спасибо за ответы

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:11

является ли наличие компании в этой игре чертой legacy игры?
можно ли назвать ее многоразовой легаси-игрой?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 22:30:37
является ли наличие компании в этой игре чертой legacy игры?
можно ли назвать ее многоразовой легаси-игрой?

Нет. Это просто череда сценариев, сюжетные решения в которой переносятся из игры в игру вместе со всеми полученными бонусами/штрафами.
А по поводу многоразовости как раз сейчас в личке отвечал на подобный вопрос:

"Ну это смотря что вам от этой игры нужно. Если только сюжет, то да, смысла проходить ее заново нет. Это все равно что пересматривать заново сериал, уже зная чем заканчивается каждая серия.
Если же вам нужен именно сам процесс игры, то тут смысла перепроходить много. Ведь игра идет каждый раз по разному, в сценариях присутствуют разные случайные локации, корректирующие план действий сыщиков, выходят из колоды разные противники, которых вы возможно не встречали при первом прохождении, да и сами сценарные развилки меняют условия игроков, ведь в каждом сценарии несколько развязок и их вариации особенно чувствуются в кампании по Данвичу.

Поэтому решите что для вас важнее в игре и делайте соответствующие выводы =)"
  •  

ghost355

#768
боюсь многое потеряется после узнавания сюжета
Хотя возможно откроется новый смысл - победить игру, уже зная карты, найти наиболее рациональное сочетание ходов
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 22:36:13
боюсь многое потеряется после узнавания сюжета

Ну, учитывая, что я по понятным причинам знаю весь сюжет до мельчайших развилок, мне все равно хочется во все это сыграть и пройти весь этот путь в игре. А затем пройти еще как минимум один раз, выбирая другие варианты, встречая других NPC, получая другие сюжетные карты и т.д.
  •  

ghost355

в условиях развязки 2ого сценария есть фраза выписать имена культистов побежденных и из колоды культистов, неоткрытых
А учитывать культистов открытых в локацию , но не побежденных ;)
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 22:36:13Хотя возможно откроется новый смысл - победить игру, уже зная карты, найти наиболее рациональное сочетание ходов

Тут важно помнить, что в отличии от той же LOtR, где мы могли безуспешно пытаться пройти квест раз 10 подряд, в Аркхэме проигрыш сценария не означает конец кампании. Это всего лишь определенная развязка, после которой сыщики все равно переходят на следующий сценарий, пусть и со штрафом. В некоторых сценария они даже по прежнему получают опыт при проигрыше сценария.
  •  

ghost355

да, кстати,  я уж думал заново придется проходить, потому что профукал один момент   в середине сценария
И удивился - смотрите развязку № такую то - это радует
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 22:41:17
в условиях развязки 2ого сценария есть фраза выписать имена культистов побежденных и из колоды культистов, неоткрытых
А учитывать культистов открытых в локацию , но не побежденных ;)


В оригинале идет "Запишите имена всех уникальных культистов, все еще находящихся в колоде Культистов ИЛИ ОСТАВШИХСЯ В ИГРЕ". В переводе я это пропустил? Нет возможности сейчас проверить.
  •  

ghost355

да пропущено
логично, что все непобежденные - сбежавшие, поэтому и спросил, поленился оригинал смотреть
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 18 июля 2017, 22:53:42
да пропущено
логично, что все непобежденные - сбежавшие, поэтому и спросил, поленился оригинал смотреть

Ок, исправим. Тут уже целый список насобирался из исправлений документов))
  •  

builin

В приложение перенесен перевод еще двух сценариев, сборка будет после готовности и переноса перевода Lost in Time and Space. Ждем руководство кампании )
И еще остался открытым вопрос, как перевести название набора "Beast-thralls"
  •  

Alan87

#777
Цитата: builin от 19 июля 2017, 07:52:11И еще остался открытым вопрос, как перевести название набора "Beast-thralls"

Назови просто "Прислужники".

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:21

Все, залил обе сборки последнего дополнения цикла Наследие Данвича - Lost In Time And Space! Первый сезон наконец-то закрыт, вся кампания переведена, всех с этим событием поздравляю, большое спасибо всем, кто помогал в этом нелегком деле.

Сейчас только осталось доверстать Руководство по кампании и можно отдыхать, ибо Каркоза уже готова. Но я по прежнему буду ждать хорошие сканы.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:31

о! Так я наконец смогу теперь это все распечатать и сам поиграть))
  •  

Xteda

Ура, конечно. Только еще LOtR не пройден. Я так не могу, бросить всё и уйти...
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 19 июля 2017, 11:15:27можно отдыхать

Ну судя по планам FFG Каркоза и два первых доп.сценария к ней до конца сентября в продажу поступят ;)
Теперь будут без остановки клепать, наверное...
  •  

Edolorin

Большое спасибо.
Теперь русские вкладыши есть, а оригинальные карты будут ехать еще недели три  :'(
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 19 июля 2017, 11:19:08о! Так я наконец смогу теперь это все распечатать и сам поиграть))

Эх, а мы в базе победим хотя бы раз, и после этого начну Данвич печатать и проходить. Пока только боль и страдания.

  •  

ghost355

А вкладыши как используют? Карта в протектор и внутрь сверху вкладыш? На все карту? на Половину?
так удобно вообще? )))
  •  

Dante777

Цитата: builin от 19 июля 2017, 11:31:52
Цитата: Alan87 от 19 июля 2017, 11:19:08о! Так я наконец смогу теперь это все распечатать и сам поиграть))

Эх, а мы в базе победим хотя бы раз, и после этого начну Данвич печатать и проходить. Пока только боль и страдания.



Поэкспериментируйте со стартовой колодой, в т.ч. с использованием карт Данвича. Та, что рекомендуется в Learn to Play,- фуфло.
  •  

Edolorin

Цитата: ghost355 от 19 июля 2017, 12:41:40Карта в протектор и внутрь сверху вкладыш? На все карту? на Половину?
так удобно вообще? )))
Вкладыш на 80-ке на весь размер карты, карта в тонком протекторе. Мне удобно. Когда есть оригинальные карты, то заморачиваться с типографией и резкой желания особого не возникает. А вкладыши на лазернике я и сам распечатаю. Углы, если что, скруглил.
  •  

ghost355

так можно просто картонки подходящего размера использовать )))) кстати, есть что-то подходящее? )))
просто покупаешь родные карты, и в протектор, да еще и вкладыш - как-то это прям костыли какие-то, как пульт в пакетике что-ли
сложная какая схема
  •  

UAnonim

я МТГ использую, у меня его много осталось...
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 19 июля 2017, 14:03:59
так можно просто картонки подходящего размера использовать )))) кстати, есть что-то подходящее? )))
Есть. Картон цветной (переплетные обложки) нарезаешь, чтоб размер был подходящим и вкладыши к нему на 80ке печатаешь.
Он кстати под лен есть.
  •  

ghost355

#788
а что делает Innate - Прирожденный - где оно может быть задействовано?
какие карты используют эту черту?
  •  

Edolorin

Цитата: ghost355 от 19 июля 2017, 14:03:59просто покупаешь родные карты, и в протектор, да еще и вкладыш - как-то это прям костыли
Родные карты я покупаю ради родных карт, вроде бы ничего странного. А вкладыши делаю ради перевода. Ибо играть на английском без отличного знания языка - не комильфо ни разу. Можно, но смысла при наличии хорошего перевода нет никакого.
  •  

Alan87

#790
Цитата: ghost355 от 19 июля 2017, 14:58:44
а что делает Innate - Прирожденный - где оно может быть задействовано?
какие карты используют эту черту?

Пока нигде. Большинство черт вообще никак не используются. Может потом в дополнениях появятся карты, которые как-то взаимодействуют с этими чертами.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:52

Итак, обновлены следующие документы:
- Campaign_01_by_Alan87 (исправлено в нескольких местах "вурдалак" - "упырь", несколько опечаток и условия развязки второго сценария).
- Campaign_02_by_Alan87 (добавлен завершающий раздел для Lost in Time and Space, раздел с примечаниями разработчиков и эпилог).
- Learn to Play (исправлен неверный перевод некоторых карт в примерах колод)
- Rules Reference (несколько опечаток и уточнений)

За внимательность спасибо ghost355, за верстку dilnok.
  •  

ghost355

Карта "Уничтожить улики"
Ее же вредность в том, что если не сбрасывать с нее улики, то получишь психотравму в конце, правильно?  И все.
А я поначалу воспринял ее, что я не могу собирать улики пока не избавлюсь от улик на этой карте...
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 13:20:04Ее же вредность в том, что если не сбрасывать с нее улики, то получишь психотравму в конце, правильно?

Так точно. Но для Роланда с его показателем рассудка 4, психические травмы крайне нежелательны.
  •  

ghost355

Обнаружил, что тщательное прочтение исходного текста карт, с покарточными FAQ и обзорами карт на  этом сайте https://arkhamdb.com/search крайне полезное занятие. )))
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 20 июля 2017, 13:19:20
Итак, обновлены следующие документы:
- Campaign_01_by_Alan87 (исправлено в нескольких местах "вурдалак" - "упырь", несколько опечаток и условия развязки второго сценария).

Список опечаток и исправление в развязках не сохранились? Думаю, что надо в приложение перенести.
  •  

ghost355

такая ситуация:
карта главы, на ней цифра 4
уже лежит 3 жетона судьбы
появился Аколит - на нем еще 1 жетон судьбы
перехожу к 1ой фазе - вынимаю еще 1 жетон
Итого на карте 4 жетона плюс один на Аколите - Карту главы активирую, переворачиваю
Вопрос - что происходит с жетоном судьбы на Аколите? Вообще жетоны в поле учитываются, но сбрасываются ли после прохождения главы?


Кстати на 143 карты Глава 1 3 сценарий на обороте написано Жутки - вместо ЖуткиЕ
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: csq

Alan87

#796
Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 22:53:17
такая ситуация:
карта главы, на ней цифра 4
уже лежит 3 жетона судьбы
появился Аколит - на нем еще 1 жетон судьбы
перехожу к 1ой фазе - вынимаю еще 1 жетон
Итого на карте 4 жетона плюс один на Аколите - Карту главы активирую, переворачиваю
Вопрос - что происходит с жетоном судьбы на Аколите? Вообще жетоны в поле учитываются, но сбрасываются ли после прохождения главы?

В фазу Мифа мы добавляем жетон судьбы на карту главы, считаем общее количество жетонов судьбы в игре, т.е. на карте главы, на всех картах столкновений в игре и на всех картах игроков, сравниваем полученное количество с цифрой на карте главы. Если равно или больше, сбрасываем ВСЕ жетоны судьбы В ИГРЕ и переворачиваем карту главы.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:00:58

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 22:53:17Кстати на 143 карты Глава 1 3 сценарий на обороте написано Жутки - вместо ЖуткиЕ

Жутки тоже неплохо))
  •  

ghost355

#797
Все жетоны в игре это радует ))) а то тут полный трындец намечается )))

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:01:01

правильно ли так
я атакую противника
вытаскиваю жетон с капюшоном - 2 и жетон судьбы на ближайшего противника
кладу жетон на этого свеого противника
считаю навыки - у меня больше противника
убиваю его и сношу в сброс

т.е. жетон кладу сразу на него а не сначала он умирает а я жетон кладу на другого?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 23:06:21
правильно ли так
я атакую противника
вытаскиваю жетон с капюшоном - 2 и жетон судьбы на ближайшего противника
кладу жетон на этого свеого противника
считаю навыки - у меня больше противника
убиваю его и сношу в сброс

т.е. жетон кладу сразу на него а не сначала он умирает а я жетон кладу на другого?

Да, верно
  •  

ershua

Все карты на сегодняшний день готовы 0_0 http://imgur.com/4LzDwBR
  •  

TomyLimon

Добрый.
Если не сложно, объясните действие карты "Упрямый детектив".
Как-то не разобрался что такое способности и про какие черты идет речь
  •  

Alan87

Цитата: TomyLimon от 20 июля 2017, 23:16:42
Добрый.
Если не сложно, объясните действие карты "Упрямый детектив".
Как-то не разобрался что такое способности и про какие черты идет речь

Пока Упрямый детектив находится в локации с сыщиком, считайте карту сыщика пустой, на ней остаются только его Черты. Например Роланд Бэнкс перестает находить улики при уничтожении противника.
  •  

ghost355

Карта Запутанные тропы -
при провале отмените эффекты этого действия движения
т.е. если не прошел проверку - остался на месте - Движение не осуществляется?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 23:30:22
Карта Запутанные тропы -
при провале отмените эффекты этого действия движения
т.е. если не прошел проверку - остался на месте - Движение не осуществляется?

Да, но действие считается потраченным
  •  

ghost355

4 хита это жизни или сила?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 23:44:23
4 хита это жизни или сила?

Первоначальный перевод термина "здоровье". На какой карте осталось?
  •  

ghost355

  •  

Alan87

  •  

ghost355

#808
а что происходит если сыщик сходит с ума в 3-ем сценарии. Сценарий считается проигранным? играю соло


вот этот пункт?

6. Если после выбывания игрока в игре не осталось больше игроков, сценарий завершается. Прочитайте раздел «Если развязка не была достигнута» в руководстве кампании.
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 20 июля 2017, 23:57:38
а что происходит если сыщик сходит с ума в 3-ем сценарии. Сценарий считается проигранным? играю соло

Не совсем понял. При каких обстоятельствах он сходит с ума?
т.е. получает последнюю психическую травму?
Да, тогда читаем "если развязка не была достигнута"
  •  

ghost355

#810
схватил синих мозговых жетонов в количестве указанном на карточке сыщика
наверно не сошел с ума, а побежден сыщик правильно сказать
теперь все заново играть? или 3 сценарий с начала - другим сыщиком можно?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 21 июля 2017, 00:02:01
схватил синих мозговых жетонов в количестве указанном на карточке сыщика
наверно не сошел с ума, а побежден сыщик правильно сказать
теперь все заново играть? или 3 сценарий с начала - другим сыщиком можно?

По правилам все заново)
Если бы второй сценарий так был проигран, но можно было бы другим сыщиком начать третий сценарий с 0 опыта и первоначальной колодой.
  •  

ghost355

ну я сохранился в начале третьего сценария - могу еще раз попробовать ))) TTS же
  •  

Alan87

#813
Цитата: ghost355 от 21 июля 2017, 00:08:24
ну я сохранился в начале третьего сценария - могу еще раз попробовать )))

Игрок волен делать все что угодно) Хоть перепроходить отдельную фазу раунда, перетаскивать жетон хаоса, который ему не понравился, переигрывать сценарий, убивать монстра по своему выбору щелчком пальцев - пожалуйста) другое дело, что это все не по правилам и остается на совести игрока)

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:01:19

Цитата: builin от 20 июля 2017, 14:29:37
Цитата: Alan87 от 20 июля 2017, 13:19:20
Итак, обновлены следующие документы:
- Campaign_01_by_Alan87 (исправлено в нескольких местах "вурдалак" - "упырь", несколько опечаток и условия развязки второго сценария).

Список опечаток и исправление в развязках не сохранились? Думаю, что надо в приложение перенести.

https://cloud.mail.ru/public/AWoa/NjNNb28uP
  •  

builin

#814
Цитата: Alan87 от 21 июля 2017, 00:20:07https://cloud.mail.ru/public/AWoa/NjNNb28uP

Спасибо, круто. перенос последнего сценария в приложение в работе

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:01:23

А задам и я вопрос по картам. Подскажите, пожалуйста. Карта Баррикада, сбрасывается с локации, когда сыщик выходит из локации. Вопрос - любой первый сыщик, покидающий локацию активирует этот эффект, или же только сыщик, разместивший баррикаду, т.е. владевший ей изначально?
  •  

ghost355

#815
Цитата: builin от 21 июля 2017, 11:24:31
А задам и я вопрос по картам. Подскажите, пожалуйста. Карта Баррикада, сбрасывается с локации, когда сыщик выходит из локации. Вопрос - любой первый сыщик, покидающий локацию активирует этот эффект, или же только сыщик, разместивший баррикаду, т.е. владевший ей изначально?

Forced - When an investigator leaves attached location: Discard Barricade.

Думаю любой, т.к. сказано просто Сыщик
Причем, если войти в локацию с приаттаченной картой Баррикада с врагом неэлитным, находящимся в зоне угрозы, он останется за пределами баррикады на предыдущей локации, но перед этим совершит свободную атаку
  •  

Alan87

Цитата: builin от 21 июля 2017, 11:24:31А задам и я вопрос по картам. Подскажите, пожалуйста. Карта Баррикада, сбрасывается с локации, когда сыщик выходит из локации. Вопрос - любой первый сыщик, покидающий локацию активирует этот эффект, или же только сыщик, разместивший баррикаду, т.е. владевший ей изначально?

Любой сыщик, выходящий из этой локации.
  •  

Brutalik

Вопрос - если я использую фонарик для поиска на (-2) покрова, у локации покров 2, итого имеем 0. Сыщик исследует локацию со значением 3, вытягивает жетон (-4), итого имеем значение 0 у сыщика. Значения равны, значит исследование прошло успешно? Т.е. провалить исследование локации со значением покрова 0 можно только вытащив жетон провала из мешочка?
  •  

ghost355

#818
да,  если у локации покров  получается 0, то проверка проходится при любом жетоне хаоса, кроме автофейла
Потому что любое отрицательно значение после подсчета разницы жетона и навыков сыщика превращается в 0.
  •  

ghost355

Drawn to the Flame - можно ли перевести смысл как Играющий с огнём?
  •  

Alan87

Обновлены обе сборки SA_01_TheCurseOfRougarou.

Сканы карт заменены на более яркие.
  •  

ghost355

в стартовых колодах у Зои
Покарать зло
на карте
Покарать грешника
  •  

Alan87

Один из счастливых обладателей ПнП карточного Ужаса Аркхэма решил записать полное видео прохождение всех сценариев)
Как выглядит русское ПнП на столе и как вообще играется эта игра можно посмотреть в его первом видео:

https://www.youtube.com/watch?v=MvlXG0_6fJA&feature=youtu.be
  •  

ershua

Чем отличается карты "Базовая слабость" от карт "Обычной слабости"? Это карты Перестарался и Рисование знака. Одно и тоже? :)
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 23 июля 2017, 00:01:23
Чем отличается карты "Базовая слабость" от карт "Обычной слабости"? Это карты Перестарался и Рисование знака. Одно и тоже? :)

Да, одно и то же)
  •  

ershua

Осторожные противники атакуют сыщиков в одной локации, если те не перемещали их в свою зону угрозы?
  •  

ghost355

#826
Цитата: ershua от 23 июля 2017, 16:30:32
Осторожные противники атакуют сыщиков в одной локации, если те не перемещали их в свою зону угрозы?

из правил:

Атака противников.
Каждый 1)открытый, 2)находящийся в зоне угрозы сыщика противник совершает атаку по этому сыщику. Атаки разыгрываются сыщиками
в порядке хода игроков.

Осторожный – это ключевое слово. Противник с этим ключевым словом не перемещается автоматически в зону угрозы сыщика в его локации.
Когда противник с ключевым словом Осторожный входит в игру, он не может быть помещен сразу
в зону угрозы сыщика.
Сыщик может использовать действие Схватка или эффекты карт, чтобы переместить противника с ключе- вым словом Осторожный в свою зону угрозы.
Сыщик не может атаковать противника с ключевым словом Осторожный, пока тот не находится в его зоне угрозы.
  •  

Alan87

#827
Обновлены обе сборки SA_02_CarnevaleOfHorrors.

Сканы карт заменены на более яркие.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:01:38

Вторая часть летсплея по карточному Ужасу Аркхэма в русском ПнП.

https://www.youtube.com/watch?v=EZnaNus3OBI
  •  

Trahorn

Извиняюсь если глупость спрошу ... но как они без карты играют ??? в игре вроде карта есть локаций или я чет не так понял...
Вернее играют только картами... а где игровое поле ???
  •  

ivoxhumana

может кто рассказать в чем отличия корсета от остальных? в картах или чем
  •  

builin

Цитата: Trahorn от 26 июля 2017, 14:04:37
Извиняюсь если глупость спрошу ... но как они без карты играют ??? в игре вроде карта есть локаций или я чет не так понял...
Вернее играют только картами... а где игровое поле ???
играют только картами. а игровое поле - в другой игре
  •  

ghost355

Локации обозначены картами, перемещения межлу локациями с помощью понятных пиктограм
  •  

TomyLimon

Цитата: ivoxhumana от 26 июля 2017, 15:41:58может кто рассказать в чем отличия корсета от остальных? в картах или чем
Кроме карт, в дополнениях есть ещё и новые истории. Это не дуэльная игра. Сюжету надо где-то развернуться...
  •  

ivoxhumana

Цитата: TomyLimon от 26 июля 2017, 20:51:24
Цитата: ivoxhumana от 26 июля 2017, 15:41:58может кто рассказать в чем отличия корсета от остальных? в картах или чем
Кроме карт, в дополнениях есть ещё и новые истории. Это не дуэльная игра. Сюжету надо где-то развернуться...
я имею ввиду чтобы играть надо все 200 с лишним карт заново печатать? или там небольшие вставки карт. просто я посмотрел данвич, так там почти те же карты вроде... или я ошибаюсь?
  •  

Alan87

Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:40:05я имею ввиду чтобы играть надо все 200 с лишним карт заново печатать? или там небольшие вставки карт. просто я посмотрел данвич, так там почти те же карты вроде... или я ошибаюсь?

Все карты в игре можно поделить на 2 вида: Карты игроков и карты сценария. Во всех дополнениях (кроме standalone сценариев) есть и те и другие карты.
Первые предназначены для построения своей колоды сыщика, которой вы будете играть.
Вторые - это сам сценарий.

Чтобы играть вам понадобиться колода сыщика и сценарий. В дополнениях представлены как новые сценарии, так и новые карты, которые можно добавить к остальным и увеличить свои возможности и вариативность при построении колоды. Т.е. из "200 с лишним карт" вы можете не печатать карты игроков,если не хотите, но будете сильно ограничены в составлении колоды. А карты сценария нужны все, чтобы в него поиграть.
  •  

ivoxhumana

Цитата: Alan87 от 27 июля 2017, 01:44:44
Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:40:05я имею ввиду чтобы играть надо все 200 с лишним карт заново печатать? или там небольшие вставки карт. просто я посмотрел данвич, так там почти те же карты вроде... или я ошибаюсь?

Все карты в игре можно поделить на 2 вида: Карты игроков и карты сценария. Во всех дополнениях (кроме standalone сценариев) есть и те и другие карты.
Первые предназначены для построения своей колоды сыщика, которой вы будете играть.
Вторые - это сам сценарий.

Чтобы играть вам понадобиться колода сыщика и сценарий. В дополнениях представлены как новые сценарии, так и новые карты, которые можно добавить к остальным и увеличить свои возможности и вариативность при построении колоды. Т.е. из "200 с лишним карт" вы можете не печатать карты игроков,если не хотите, но будете сильно ограничены в составлении колоды. А карты сценария нужны все, чтобы в него поиграть.
а есть какаято возможность определить только новые, добавленные, карты в этом пдф? я про карты игрока
  •  

Alan87

Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:48:13а есть какаято возможность определить только новые, добавленные, карты в этом пдф?

Не совсем понял о чем вы. В каждом пдф новые карты, нигде нет повторяющихся.
  •  

ivoxhumana

Цитата: Alan87 от 27 июля 2017, 01:49:05
Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:48:13а есть какаято возможность определить только новые, добавленные, карты в этом пдф?

Не совсем понял о чем вы. В каждом пдф новые карты, нигде нет повторяющихся.
тогда прошу прощения. Мне показалось, что в ДОПе есть повторяющаяся карта из  корсета
  •  

Alan87

Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:51:42тогда прошу прощения. Мне показалось, что в ДОПе есть повторяющаяся карта из  корсета

Нет, в каждом допе новые карты. Было только 1 исключение в каком-то из дополнений, оно содержало 1 карту из базы, но так и было нужно, в колоде того сценария этой карты должно было быть больше экземпляров, чем обычно.
  •  

ivoxhumana

вы не против если я мод для ттс запилю? с вашими картами
  •  

Alan87

Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:58:12
вы не против если я мод для ттс запилю? с вашими картами

Не против конечно, но ghost355 уже что-то такое делал.

Цитата: ghost355 от 15 июля 2017, 10:05:21
разложил все по номерам и выпускам
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

  •  

ivoxhumana

Цитата: Alan87 от 27 июля 2017, 02:06:38
Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 01:58:12
вы не против если я мод для ттс запилю? с вашими картами

Не против конечно, но ghost355 уже что-то такое делал.

Цитата: ghost355 от 15 июля 2017, 10:05:21
разложил все по номерам и выпускам
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

не нашел. может он скрыл. посмотрю
  •  

ghost355

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1069901579&searchtext=Hq

Искать по Ужас Аркхема надо, а то бывают выпиливают моды с оригинальными названиями
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 04:45:51
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1069901579&searchtext=Hq

Искать по Ужас Аркхема надо, а то бывают выпиливают моды с оригинальными названиями

Добавил в шапку.
А там на странице по этой ссылке ну нужно путь до Руководства по кампании Данвича указать?
  •  

ghost355

Да
Я забыл
Я же сначала базу только выложил )))
Поправлю сейчас
  •  

ivoxhumana

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 05:17:55
Да
Я забыл
Я же сначала базу только выложил )))
Поправлю сейчас
все труды на смарку))))))
  •  

ghost355

#846
Цитата: ivoxhumana от 27 июля 2017, 05:51:13
Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 05:17:55
Да
Я забыл
Я же сначала базу только выложил )))
Поправлю сейчас
все труды на смарку))))))
можете перепроверить правильность наборов )))


Post Merge: 05 декабря 2018, 07:01:59

в сценарии Проклятье Ругару входят три карты игрока
Леди Эсприт откладывается по условиям сценария
А две других карты - с ними что делать? Проклятье Ругару и Чудовищное Превращаение - в сценарии про них не написано
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 07:08:53
в сценарии Проклятье Ругару входят три карты игрока
Леди Эсприт откладывается по условиям сценария
А две других карты - с ними что делать? Проклятье Ругару и Чудовищное Превращаение - в сценарии про них не написано

Их получает один из игроков в одной из развязок, если заражается проклятьем Ругару.
  •  

ghost355

написали бы в сценарии, что тоже откладываются эти карты
про 3 карты написали - а про эти забыли )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 07:10:59
написали бы в сценарии, что тоже откладываются эти карты
про 3 карты написали - а про эти забыли )))

Зачем? Перед каждым сценарием игры не пишется же "Отложите из игры все оставшиеся карты игроков, которые не попали в колоды сыщиков")
  •  

ghost355

#850
А, ну может )))
Я просто раскладываю сейчас для удобства компоненты для сценариев в ТТС.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:02:06

а нужно ли сделать одну большую стопку карт игрока со всех допов? разложить ее допустим по цветам?
  •  

builin

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 07:20:51
а нужно ли сделать одну большую стопку карт игрока со всех допов? разложить ее допустим по цветам?
По цветам и по уровням, нулевые стартовые отдельно, прокачанные отдельно. Вы же между сценариями будете на полученные очки опыта колоду прокачивать?
  •  

ghost355

Цитата: builin от 27 июля 2017, 09:06:26
Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 07:20:51
а нужно ли сделать одну большую стопку карт игрока со всех допов? разложить ее допустим по цветам?
По цветам и по уровням, нулевые стартовые отдельно, прокачанные отдельно. Вы же между сценариями будете на полученные очки опыта колоду прокачивать?


так начинаю раскладывать - обычные слабости из остальных выпусков идут в колоду обычных слабостей - можно ли играя в базу тянуть карты общих слабостей из колоды всех выпусков?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 27 июля 2017, 09:35:18так начинаю раскладывать - обычные слабости из остальных выпусков идут в колоду обычных слабостей - можно ли играя в базу тянуть карты общих слабостей из колоды всех выпусков?

Да, все карты обычных слабостей замешиваются в одну стопку. И из базы и из Данвича.
  •  

ghost355

и еще 3 есть в 3ем делюксе про Каркозу
  •  

TomyLimon

Добрый.
"проклятье ругару"
Для перемещения Ругару в свою зону атаки нужны улики .
Так как на поле есть только 3 улики, получается что у следователей есть только 3 попытки?
Ругару перемещается в дальнюю локацию по одной локации за ход?
  •  

Alan87

#856
Цитата: TomyLimon от 27 июля 2017, 23:04:34
Для перемещения Ругару в свою зону атаки нужны улики .
Так как на поле есть только 3 улики, получается что у следователей есть только 3 попытки?

Читаем внимательно карту 2 акта. Если Ругару уходит из локации, он оставляет там след в виде улики. Если будете активно гонять его по локациям, то он вам всю карту уликами завалит.

Цитата: TomyLimon от 27 июля 2017, 23:04:34Ругару перемещается в дальнюю локацию по одной локации за ход?

Там вроде это даже в описании эффекта указано... "Ругару перемещается из одной локации в другую по направлению к выбранной локации, пока не достигнет ее".

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:02:12

Цитата: TomyLimon от 27 июля 2017, 23:04:34Ругару перемещается в дальнюю локацию по одной локации за ход?

А, или вы имеете в виду сколько он будет добираться до этой локации? Он туда убегает за один ход.
  •  

builin

Цитата: Alan87 от 27 июля 2017, 23:18:25А, или вы имеете в виду сколько он будет добираться до этой локации? Он туда убегает за один ход.

Прошу прощения, теперь я запутался. 1 ход - и он в дальней локации, или 1 ход - он в соседней локации, еще ход - в следующей, и так пока не достигнет дальней?
  •  

Alan87

Цитата: builin от 28 июля 2017, 11:04:39Прошу прощения, теперь я запутался. 1 ход - и он в дальней локации, или 1 ход - он в соседней локации, еще ход - в следующей, и так пока не достигнет дальней?

У вас сработал эффект, указывающий переместить Ругару. Вы не можете продолжать игру, пока этот эффект не завершится. Т.е. мы перемещаем Ругару в нужную локацию и затем продолжаем игру. Это не продолжительный эффект, который занимает несколько ходов.
  •  

Skivbard

Здравствуйте!
Спасибо огромное за пнп!
Скажите, а исходников в psd у вас случайно нет?
Типография, в которой я собрался печатать карты просит их чтобы правильно разложить, а то цветной принтер не печатает у них ровно
  •  

Alan87

Цитата: Skivbard от 28 июля 2017, 12:53:15
Здравствуйте!
Спасибо огромное за пнп!
Скажите, а исходников в psd у вас случайно нет?
Типография, в которой я собрался печатать карты просит их чтобы правильно разложить, а то цветной принтер не печатает у них ровно

Добрый день!
Нет, исходниками я не делюсь
  •  

Skivbard

Цитата: Alan87 от 28 июля 2017, 12:55:32
Цитата: Skivbard от 28 июля 2017, 12:53:15
Здравствуйте!
Спасибо огромное за пнп!
Скажите, а исходников в psd у вас случайно нет?
Типография, в которой я собрался печатать карты просит их чтобы правильно разложить, а то цветной принтер не печатает у них ровно

Добрый день!
Нет, исходниками я не делюсь


Понятно( Спасибо за ответ, будем как-то выкручиваться
  •  

Alan87

Цитата: Skivbard от 28 июля 2017, 12:59:11Понятно( Спасибо за ответ, будем как-то выкручиваться

Если типографии нужно что-то правильно разложить, попробуйте им предложить покарточные сборки. Но не забудьте в этом случае упомянуть необходимый вам размер карт.
  •  

ghost355

убьются они по картам раскладывать, там же нужно чтобы рубашки и обороты у разных карт совпали, ручная работа, либо денег заломят, либо откажутся
потом они начнут говорить, что мол по ТУ нужно 3-5 мм до значащего текста, а то могут обрезать, вылеты им нужны 3-5 мм с каждой стороны, а значит карты будут с белыми или цветными полями и прочее...
готовьтесь к плотной работе с ними ))) и пробуйте сначала по листу печатать на пробу перед тиражом
  •  

dilnok

Расставить карты и кинуть им фон по цвету 10 минут делов, я цел, не убился. Но не понятно что значит принтер неровно печатает и они как то специально разложат, глупость какая то. С резкой я еще понимаю там проблему, но это если они будут резать и то вручную ведь можно, вы ведь как то это порезали. А претензия к раскладке какая то сумасшедшая.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

ghost355

Скорее всего обороты не совпадают у них они поправки в макет вносят
  •  

dilnok

На профессиональном оборудовании всегда (да и на домашних попадается) есть настройка смещения, запросто будет и вовсе двусторонняя печать. Они просто что то мутят и хотят исходники, и решили придумать причину почему они им нужны, типо "клиент нуб, а они знают что делают".
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

ghost355

Ну psd им точно погоду не сделает. Или они по слоям хотят разложить ;)
  •  

Skivbard

#868
Ну мне распечатали образец as is на пробу. Действительно там есть смещение. Сказали, что могут попробовать разложить картинки, но попросили точное тз что куда и как. Сейчас думаю прописывать или поискать ещё кого - то чтобы без геммороя такого распечатали. Но с этим сложно, у нас в городе мало кто печатает на льне и не тиражами

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:02:24

А ещё один вопрос.
Я посмотрел покарточную сборку - там нет рубашек. Может я пропустил какой - то архив?
  •  

ghost355

  •  

bengan777

ghost355 не могли бы вы выложить .json файл? Не получается его нормально из мастерской выкачать.
  •  

ghost355

Сейчас не могу
А что там с модом?
  •  

bengan777

Крашится.
Возможно скачался как то криво. Я пока только разбираюсь с TTS, хотелось бы попробовать это дело, если понравится то куплю.
  •  

ghost355

#873
Цитата: bengan777 от 29 июля 2017, 19:34:49
Крашится.
Возможно скачался как то криво. Я пока только разбираюсь с TTS, хотелось бы попробовать это дело, если понравится то куплю.
http://dropmefiles.com/UZi5m

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:02:42

свойство Агнес Бейкер нанесите повреждение противнику за жетон ужаса - раз в фазу
Если я в фазу Расследования получил жетон ужаса - нанес одну рану.
То в фазе Противника когда он же нападает - получаю еще жетон ужаса - наношу ему еще рану - это же другая фаза - все верно?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 30 июля 2017, 14:00:19
свойство Агнес Бейкер нанесите повреждение противнику за жетон ужаса - раз в фазу
Если я в фазу Расследования получил жетон ужаса - нанес одну рану.
То в фазе Противника когда он же нападает - получаю еще жетон ужаса - наношу ему еще рану - это же другая фаза - все верно?

Верно
  •  

ghost355

#875
о, а тут еще в фазе мифа  - получил жетон ужаса и нанес еще рану ))) убил монстра только за счет свойств Агнес )))
Правда он схватила 4 жетона ужаса ))

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:02:46

А можно распределять повреждения на закрытых союзников?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 30 июля 2017, 14:06:18
А можно распределять повреждения на закрытых союзников?

Урон можно распределить на любые карты, которые обладают соответствующими показателями здоровья/рассудка, независимо от того закрыта эта карта или нет.
  •  

endymion

English cards:
1) core set
2) dunwich legacy
3) miskatonic museum
4) essex county express
5) path to carcosa
6) curse of rougarou
7) carnivale of horrors
(use winrar or similar to open compressed files)
https://ulozto.cz/!h2HG0rh6H6sS/arkham-horror-lcg-rar
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: chiquitadi

ghost355

Цитата: endymion от 31 июля 2017, 05:15:44
English cards:
...
там разрешение 423 на 600 точек всего
  •  

Skivbard

А не подскажете еще размеры карт в pnp?
  •  

ghost355

ПнП по-моему 90 на 64 мм
756 на 1053 пикселя
А оригиналы должны быть 89 на 63.5 вроде?
  •  

Skivbard

Все глубже падаю в эту кроличью нору)
Скажите, а есть какой-нибудь признак по которому можно отделить картинки с одной рубашкой от картинок с другой рубашкой? :-\
Кроме как визуально сравнивать с pdf-кой?
  •  

Alan87

Цитата: Skivbard от 31 июля 2017, 22:39:07Все глубже падаю в эту кроличью нору)Скажите, а есть какой-нибудь признак по которому можно отделить картинки с одной рубашкой от картинок с другой рубашкой? Кроме как визуально сравнивать с pdf-кой?

Только опытным путем по типам карт. Обратите внимание на инструкцию в шапке на примере сборки базы.
  •  

ghost355

Лучше с pdf сравнить. Во избежание ))) тогда точно будет все
  •  

Skivbard

#884
Кстати в сборке coreset не совсем понял
В pdf-сборке карт игроков попадаются карты типа "Опасность"
Это ошибка или так надо?

ЗЫ
Все, кажется уже понял, что надо
  •  

Alan87

Цитата: Skivbard от 31 июля 2017, 23:37:10
Кстати в сборке coreset не совсем понял
В pdf-сборке карт игроков попадаются карты типа "Опасность"
Это ошибка или так надо?

ЗЫ
Все, кажется уже понял, что надо

Видимо это карты слабостей. Да, так надо, они замешиваются в колоды игроков.
Прочитайте правила сначала, чтобы более-менее в картах ориентироваться.
  •  

endymion

https://ulozto.cz/!u6lcsfF0Y7ES/ahtcg-rar

English cards:
1) core set
2) dunwich legacy
3) miskatonic museum
4) essex county express
5) path to carcosa
6) curse of rougarou
7) carnivale of horrors

- resized to 62*88mm (300dpi)
- separated to folders by types
- added duplicates for the right numbers of cards
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: oka_oka, chiquitadi

ghost355

это растянуто из предыдущей ссылки? или новые исходники карт?
  •  

ershua

В сценарии Проклятье Ругару - сама карта слабости с проклятьем остаётся в колоде ведущего сыщика (после первого акта) на следующие сценарии компании, или нет?
  •  

UAnonim

пройдёте - узнаете :) лучше под спойлер убрать.
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

ershua

Да там другая карта, которая по прохождению, про нее все ясно) с этой вот не понятно. Для спойлера какой тег использовать?
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 01 августа 2017, 20:26:40
В сценарии Проклятье Ругару - сама карта слабости с проклятьем остаётся в колоде ведущего сыщика (после первого акта) на следующие сценарии компании, или нет?

Если достигнутая развязка не укажет убрать ее, то да, она остается в колоде сыщика навсегда)
  •  

ershua

А-а, понятно. У нас тут вышла первая развязка и конечно сыщиков баловать не стали при таком результате) просмотреть остальные развязки не догадался, хотя знаю о чем они)
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 01 августа 2017, 22:14:16
А-а, понятно. У нас тут вышла первая развязка и конечно сыщиков баловать не стали при таком результате) просмотреть остальные развязки не догадался, хотя знаю о чем они)

На самом деле этот момент действительно странный и вопрос логичный. Нигде не указано, что эта карта добавляется в колоду, только кладется в зону угрозы. Указаний что "сыщик получает" эту карту тоже нет. Однако на карте есть эффект "При появлении" который по этой логике никогда не сработает, ведь карта никогда не "появляется", а только "кладется в зону угрозы". На англ форумах задавали по этому поводу вопрос разработчикам, им ответили, что в данном случае "положить карту в зону угрозы сыщика" будет одновременно означать "сыщик получает эту карту". Может в дальнейшем уточнят эрратой.
  •  

ghost355

а там же есть правило, что если непонятно, выбирать самое плохое развитие событий
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 01 августа 2017, 22:18:44
а там же есть правило, что если непонятно, выбирать самое плохое развитие событий

Ну это не совсем то... Тут вопрос немного в другом, в логике действий) Если следовать букве, т.е. тому, что написано, то карта не попадает в колоду и соответственно после сценария сбрасывается со всеми. Но сюжетно и логически ты будешь понимать, что "что-то не так"))
  •  

ershua

Цитата: ghost355 от 01 августа 2017, 22:18:44
а там же есть правило, что если непонятно, выбирать самое плохое развитие событий
Даа.. Мы по этой причине уже переигрывали несколько других сценариев, потому что живых не оставалось))
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 01 августа 2017, 22:22:10
Цитата: ghost355 от 01 августа 2017, 22:18:44
а там же есть правило, что если непонятно, выбирать самое плохое развитие событий
Даа.. Мы по этой причине уже переигрывали несколько других сценариев, потому что живых не оставалось))

Смерть всех сыщиков - не есть причина переигрывания) А всего лишь очередная развязка и следующий сценарий)
  •  

ershua

Это конечно так, но перфекционизм бывает слишком силен)
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 01 августа 2017, 22:25:00
Это конечно так, но перфекционизм бывает слишком силен)

Такой перфекционизм в этой игре идет в нарушение правил) Но в любом случае выбор как играть всегда остается за игроками) Лишь бы удовольствие от игры получали)
  •  

ershua

Разумный довод! Планирую начать компанию с двумя новичками, по такому принципу и сыграем)
  •  

Alan87

Цитата: ershua от 01 августа 2017, 22:37:51
Разумный довод! Планирую начать компанию с двумя новичками, по такому принципу и сыграем)

Не стесняйтесь играть на легком уровне сложности)
  •  

builin

Обновлено приложение Campain Guide на русском, теперь включает весь Данвич и схемы расположения локаций при подготовке сценариев.
Если ошибок не будет обнаружено, то следующее обновление будет уже с Каркозой.
Ссылка в шапке темы. За сборку apk благодарим Brutalik.
  •  

Alan87

В понедельник наконец идут в типографию печатать карты. К этому дню делаю для себя сборки всех карт. Вдруг кому-нить пригодится, если что, можно взять тут:

https://www.dropbox.com/sh/0mf9acarbkgkeg9/AACRJrqiu5Qf_fXHjp2PksFEa?dl=0

Всего будет 5 pdf файлов. Пока готов первый.
P.S. Да, мне нравится такая рубашка.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: marcineni

ghost355

типография только печатает? без резки?
не будет проблем если хотя бы на 1 мм сдвинется оборот и лицо?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 12:10:04
типография только печатает? без резки?
не будет проблем если хотя бы на 1 мм сдвинется оборот и лицо?

Режу сам, типографии не доверяю)
Рубашка по краям имеет "страховочные" 2 мм.
  •  

ghost355

#906
а центровка звезд на рубашках сдвинется? но наверное незаметно будет

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:03:13

а, кстати, с двухсторонними картами как? здесь однотонная рубашка решает, а там так не получится )))
  •  

Alan87

#907
Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 12:28:56
а центровка звезд на рубашках сдвинется? но наверное незаметно будет

Ну на LOtR'e так же печатал, все хорошо) Если центральный рисунок рубашки и сдвигается немного, то на общем однотонном фоне эти милиметры не видно.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:03:15

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 12:30:42а, кстати, с двухсторонними картами как? здесь однотонная рубашка решает, а там так не получится )))

А вот там сложнее. Там если что придется милиметр подрезать если все же сместится. Но учитывая, что потом все карты будут в плотных протекторах, то этот лишний подрезанный милиметр не будет виден в общей колоде. Только если из протектора вытаскивать и разглядывать.
  •  

bengan777

По моему лучше делать поля белого или черного цвета на лицевой стороне карты, а резать по рубашкам. Тогда рубашки будут идеальные и сдвижки не страшны. А 2 сторонние карты делать с полями обе стороны. Собственно, рубашки тоже можно с полями сделать, если нравится.
  •  

ghost355

рубашки можно тупо увеличить, даже родные если подрежутся на 5 мм по каждой стороне только лучше будут выглядеть ))) вот оригинал и обрезанная версия
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 13:05:30
рубашки можно тупо увеличить, даже родные если подрежутся на 5 мм по каждой стороне только лучше будут выглядеть ))) вот оригинал и обрезанная версия
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Не, не вариант. Рубашка должна по периметру быть однотонной. Без каких либо уходящих "за границу" линий или изменений оттенков в разных частях периметра карты.
  •  

ghost355

в принципе в этой игре фактор крапа не важен, тут важнее чтобы лицевая часть была ровная и правильная, так что я предпочел бы резать по лицу
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 13:10:30
в принципе в этой игре фактор крапа не важен, тут важнее чтобы лицевая часть была ровная и правильная, так что я предпочел бы резать по лицу

Именно по этому метки для резки стоят на лицевой стороне)
  •  

ghost355

Цитата: Alan87 от 04 августа 2017, 13:10:05
Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 13:05:30
рубашки можно тупо увеличить, даже родные если подрежутся на 5 мм по каждой стороне только лучше будут выглядеть ))) вот оригинал и обрезанная версия
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.



Не, не вариант. Рубашка должна по периметру быть однотонной. Без каких либо уходящих "за границу" линий или изменений оттенков в разных частях периметра карты.

ну при таком способе верстки только однотонная рубашка, когда карты встык
А если раскладывать с учетом вылетов и резку применить тунельной высечкой например - нормально
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 13:12:28А если раскладывать с учетом вылетов и резку применить тунельной высечкой например - нормально

Я такие слова не знаю)) Я в фотошопе могу только чуть-чуть отредактивать готовый материал, а не создавать что-то новое с нуля)
  •  

builin

По-моему тут вечное обсуждение фломастеров - по рубашке резать или по лицу, белые поля или карты без полей, однотонные рубашки или с размытыми полями, учитывать смещение на 2 мм или печатать без смещения, печатать отдельно лицо и рубашку и склеивать, или вообще не печатать рубашку.
Прошу прощения за флуд....
  •  

ghost355

зависит от того, какой способ производства выбран
в данном случае резка ручная домашняя, подходит вариант однотонных рубашек
  •  

Alan87

Добавил туда же второй pdf файл со сборкой двухсторонних карт.
  •  

ghost355

как напечатаешь, выложи фотки того что получилось )))
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 04 августа 2017, 13:23:04
как напечатаешь, выложи фотки того что получилось )))

Договорились)
  •  

bengan777

Как это не важен фактор крапа. Первых 5карт когда себе сдаешь очень даже важен. Да и далее игрок не должен знать что у него сверху колоды лежит. Рубашки отличатся друг от друга не должны. А так да, кому как нравится, то так и делает))
  •  

ghost355

ну если вы сможете выучить все смещения рубашки и все карты которые там есть... то да тогда важно...
я просто думаю, на это можно не обращать внимание
  •  

bengan777

#922
можно не обращать внимания, а можно сделать одинаковые рубашки. Я думаю что если важная карта будет отличатся можно случайно запомнить смещение и дальше это будет портить игру
  •  

ghost355

Ну я то за одинаковые рубашки и изготовление по технологии приближенной к фабричной.  Просто если уж так получилось, то не сильно смертельно
  •  

bengan777

Просто мне кажется что лучше если обрежется часть лицевой стороны карты чем рубашки. Это игру хотябы портить не будет. А так, каждый делает как ему нравится :)
  •  

builin

Обрезка лицевой части со смещением испортит и игру и ужовольствие от нее. Берете карту, смотрите в нее, а там 2 мм соседней карты другого цвета, кромка резки вплотную к тексту уже подобралась, да еще и номер карты отрезан. Что называется "лучше бы в магазине купил" )
  •  

Alan87

Все, закончил все сборки для себя. Если кому-нить нужно, можно взять по ссылке. которую кидал раньше.
Да, и переделал рубашку для карт игроков.
  •  

Alan87

Ну что, начинаем резать...))

  •  

Xteda

Можно спросить, сколько по стоимости вышло?
  •  

Alan87

Цитата: Xteda от 07 августа 2017, 10:14:27
Можно спросить, сколько по стоимости вышло?

Вообще 4800 руб. Но мне 3000
  •  

weballin

Цитата: Alan87 от 07 августа 2017, 10:04:33Ну что, начинаем резать...))
Покажи как со смещением обстоят дела ;)
  •  

ghost355

Сколько за 1 карту выходит? Какая бумага?
  •  

Alan87

#932
Цитата: weballin от 07 августа 2017, 10:24:36Покажи как со смещением обстоят дела ;)

Как мне объяснил товарищ с типографии, он печатал листы на одной из последних моделей Минолты, где не механическая подача листа, как было когда я печатал карточного Властелина Колец, а вакуумная. Из-за этого смещение минимальное и фактически не превышает 1 мм.



Post Merge: 05 декабря 2018, 07:03:34

Цитата: ghost355 от 07 августа 2017, 10:41:40Сколько за 1 карту выходит? Какая бумага?

Бумага матовая colortech+ 300 гр + толстые премиумные протекторы Mayday.

3000 руб за почти 150 листов. Получается около 2,22 руб за карту.

  •  

bengan777

Симпатишно получилось :)
  •  

Alan87

  •  

AlexCherman

Цитата: Alan87 от 07 августа 2017, 10:49:12
Цитата: ghost355 от 07 августа 2017, 10:41:40Сколько за 1 карту выходит? Какая бумага?

Бумага матовая colortech+ 300 гр + толстые премиумные протекторы Mayday.

3000 руб за почти 150 листов. Получается около 2,22 руб за карту.




Это в каком городе такие цены, если не секрет? Порекомендуете типографию? =)
  •  

ghost355

Карты хаоса хорошо смотрятся
  •  

Alan87

Цитата: AlexCherman от 07 августа 2017, 15:57:52
Это в каком городе такие цены, если не секрет?

Петропавловск-Камчатский
  •  

Skivbard

Здравствуйте, снова я со своей типографией)
За раскладку пофайловой сборки(только корсета) с меня затребовали почти 500р в час, да еще и рядом с дизайнером надо сидеть все эти 2-4 часа
Так что решил попробовать разложить сам
Прислали такие требования:

>>делайте в индизайне, в печать присылайте пдф в слоях разложенный
разложить нужно на лист размером 450х320мм

С индизайном более-менее по урокам разобрался
Не расшифруете что означает "пдф в слоях разложенный"?
Это при экспорте в пдф надо каую-то спецопцию указать или я чего-то не понял?
  •  

Алекс@ндр

#939
Вы попали в контору ,которые ох....ли на всю голову.Я в своей конторе отдаю материалы хоть в пдф,хоть в мпеге,хоть в  другом формате - им по барабану.Но,в основном не заморачивась,перевожу пдф по листам мпег и отдаю в печать.Консультирую их минут пять и иду домой.Они печатают,а если возникают у их вопросы - звонят мне на мобильный.Главное ,чтобы пдф не больше 150 - 200 мегабайт весил,а то будет машина долго думать.Для этого разбиваю пдф на несколько  файлов,если ужв пдф решил им отдавать.
  •  

Skivbard

Вы сказали все правильно, но к сожалению "других в театре нету" (с)
Уже обошёл 4 типографии - у всех одинаковые претензии различной степени долбанутости. В основном в стиле "мы за смещение готовых макетов без исходников не отвечаем"
Эти не первые по степени адекватности, но лучшие по качеству печати. Потому и сражаюсь именно с ними
  •  

Alan87

Цитата: Skivbard от 09 августа 2017, 22:59:42
Вы сказали все правильно, но к сожалению "других в театре нету" (с)
Уже обошёл 4 типографии - у всех одинаковые претензии различной степени долбанутости. В основном в стиле "мы за смещение готовых макетов без исходников не отвечаем"
Эти не первые по степени адекватности, но лучшие по качеству печати. Потому и сражаюсь именно с ними

Распечайте сборки, которые я делал для себя. Там смещение на 1-2 мм будет не так заметно из-за моих самодельных рубашек. Куда лучше, чем воевать с этими чудиками....
  •  

dilnok

#942
Может так сгодится твоей чудо типографии?

Карты с зазором в 2 мм, тут еще сыщики из данвича, было место, вот и добавил. Карты сыщиков не пересекаются с другими итого для четверых печатать дважды с 9 по 20 страницу. Рубашки на страницах 21-22. На 21 странице рубашка для карт со страниц 9-20, на 22 для страниц 23-30, у всех остальных рубашка это следующая за лицом страница, например для первой это вторая, в общем рассмотри и поймешь. Метки реза на рубашке. Если что то не понятно, спрашивай.

https://cloud.mail.ru/public/5WhT/FDS3gs9xG
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Skivbard

#943
Спасибо всем за помощь
Цитата: dilnok от 10 августа 2017, 12:37:32
https://cloud.mail.ru/public/MYDq/kjM38PPrf
Я пока еще не получил ответы по обоим вариантам из типографии, но у вас там в картах сыщиков, похоже, путаница
3 одинаковых карты с Роландом Бенксом, на одном из оборотов отстутсвуют сыщики из Данвича(например Джим Кальвер) и еще пару таких ошибок

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:03:48

На первом листе ещё косячок остался. Пита-мусорщика не хватает. И Дженни Барнс с Рексом Мерфи и Зои Самарас потерялись
P. S
И там где черно-белые рубашки на втором листе во втором и третьем ряду в середине смешение покосилось на миллиметр
  •  

dilnok

#944
Заменил.

Skivbard, может тебе задуматься о своем принтере чем в такие типографии обращаться?
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

Skivbard

#945
Спасибо большое!
Уже активно думаю, вот сделаю первое пнп и прикину. Просто пока что не могу представить такую настолку, с которой я так же как с аркхемом хотел бы заморочиться. Разве что ещё Лотр lcg тот же
  •  

Ver

В субботу наконец-то удалось поиграть в первый сценарий и очень хочу поблагодарить всех, кто участвовал в создании этого  проекта, за такой грандиозный труд! Игра отличнейшая, в нашей компании очень зашла, все тексты зачитывались с большим удовольствием, чего конечно не получилось бы в полной мере, если бы играли на английском. Огромнейшая вам благодарность, почет и уважение!=)
  •  

Landen

Ребят, а никто случайно не делал вставочки в протекторы с переводами?
  •  

weballin

Цитата: Landen от 22 августа 2017, 16:40:52Ребят, а никто случайно не делал вставочки в протекторы с переводами?
Всегда возникал вопрос, зачем делать отдельно вкладыши? Печатаете на
ЧБ принтере, отрезаете ненужное, вставляете в протекторы и фсё)
Второй вопрос, а какие параметры Вы предъявляете к вкладышам?
  •  

Landen

Цитата: weballin от 22 августа 2017, 17:22:06
Цитата: Landen от 22 августа 2017, 16:40:52Ребят, а никто случайно не делал вставочки в протекторы с переводами?
Всегда возникал вопрос, зачем делать отдельно вкладыши? Печатаете на
ЧБ принтере, отрезаете ненужное, вставляете в протекторы и фсё)
Второй вопрос, а какие параметры Вы предъявляете к вкладышам?

Вкладыши хочется сделать цветные, все-таки. С Ч-Б то понятно что никаких проблем нет) А цветные печатать целиком и отрезать очень затрано. Подготовить это все в исходниках (обрезать) тоже трудозатратно. Вот и решил на всякий случай спросить :)
  •  

weballin

Цитата: Landen от 22 августа 2017, 17:24:04Вкладыши хочется сделать цветные, все-таки. С Ч-Б то понятно что никаких проблем нет) А цветные печатать целиком и отрезать очень затрано. Подготовить это все в исходниках (обрезать) тоже трудозатратно. Вот и решил на всякий случай спросить
Понятно, но насчёт трудозатратно не соглашусь) Любой фото редактор делающий пакетный ресайз изображений Вам в помощь (я пользовался в своё время Irfan View))
  •  

builin

#951
Всем привет.
Автор приложения Руководств кампаний выпустил новую. Он серьезно поменял оформление, фоны, шрифты, сам порядок открытия окон. Можно посмотреть по ссылке https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitdan.arkhamhorrorlcgcampaignguide

Вопрос. Приложение на русском кому-нибудь кроме меня нужно? Из за смены оформления для русификации придется и шрифты в приложении как то заменять, хочу понять, имеет ли оно смысл
  •  

voidwalker

Цитата: builin от 25 августа 2017, 05:39:07
Вопрос. Приложение на русском кому-нибудь кроме меня нужно? Из за смены оформления для русификации придется и шрифты в приложении как то заменять, хочу понять, имеет ли оно смысл

Себе игру еще не печатал, но со временем собираюсь. На сколько приложение удобней чем просто распечатанные буклеты руководства по копмании?
  •  

builin

Цитата: voidwalker от 25 августа 2017, 10:55:40
Себе игру еще не печатал, но со временем собираюсь. На сколько приложение удобней чем просто распечатанные буклеты руководства по копмании?

Сложно сказать насколько ))
Приложение на 146% не спойлерит, потому что не показывает тексты, которые вам по сюжету не выпали. Там текст прямо подготовленный идет, не нужно читать разные абзацы в зависимости от наличия той или иной записи в листе - просто читаете текст.
Мне оно удобно еще тем, что я разным составом разной компанией людей один и тот же сценарий прохожу, и листы эти забыть даже могу дома, они у меня в коробку с картами не влезли и отдельно лежат. А приложение я никак не забуду )
  •  

voidwalker

Цитата: builin от 25 августа 2017, 11:44:03
Приложение на 146% не спойлерит, потому что не показывает тексты, которые вам по сюжету не выпали. Там текст прямо подготовленный идет, не нужно читать разные абзацы в зависимости от наличия той или иной записи в листе - просто читаете текст.
Мне оно удобно еще тем, что я разным составом разной компанией людей один и тот же сценарий прохожу, и листы эти забыть даже могу дома, они у меня в коробку с картами не влезли и отдельно лежат. А приложение я никак не забуду )

Звучит заманчиво, особенно про спойлеры :) Когда распечатаю скорее всего тоже буду пользоваться этим приложением. Поддерживать ли дальше, это на ваш выбор конечно.
  •  

zloib

Нужная вещь. Заинтересован.
  •  

builin

Появился летсплей Arkham Horror: The Card Game Карнавал Ужасов от канала Board Game Community: https://www.youtube.com/watch?v=xLEHE4wZaYU
играют оригинальными картами, но в некоторые карты вложены вкладыши с переводом
  •  

Alan87

Цитата: builin от 28 августа 2017, 11:20:27
Появился летсплей Arkham Horror: The Card Game Карнавал Ужасов от канала Board Game Community: https://www.youtube.com/watch?v=xLEHE4wZaYU
играют оригинальными картами, но в некоторые карты вложены вкладыши с переводом

Первую половину игры даже почти не ошибались. Отписался там в комментариях относительно ошибок. И да, найденный косяк в переводе все же есть, исправлю.
  •  

ghost355

спойлеры небось там сюжета? ))
  •  

builin

#959
Да, я тоже сверил ошибку ) правда не ту карту перевернуть указано, оно и из художественного текста понятно ))

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:04:04

Цитата: ghost355 от 28 августа 2017, 16:02:16
спойлеры небось там сюжета? ))

В этой игре спойлеры не такие спойлеры как в TIME stories. А большинство карт парни даже не зачитывали. Но акты и главы читали, это да.
  •  

ghost355

ну все равно я старательно не читал лишний текст, во избежание )))
  •  

ershua

На Генконе50 распространялся новый промо сценарий, надеюсь его сканы найдут к нам дорогу :)

https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/233977/arkham-horror-card-game-labyrinths-lunacy
  •  

voidwalker

Подскажите, их тех кто уже играл. Если делать игру на 3-4 человека, одного комплекта жетонов (ран, улик) достаточно, или нужно делать тоже в двойном объёме? Про то что карты игроков делать в двойном объёме я уже понял. Меня больше интересует вариант именно на троих.
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 30 августа 2017, 09:15:17
Подскажите, их тех кто уже играл. Если делать игру на 3-4 человека, одного комплекта жетонов (ран, улик) достаточно, или нужно делать тоже в двойном объёме? Про то что карты игроков делать в двойном объёме я уже понял. Меня больше интересует вариант именно на троих.

Мне кажется и одного комплекта хватит.
  •  

dilnok

Не хватит, делай два комплекта жетонов.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

builin

#965
На двоих игроков одного комплекта хватает, на 3-4 бывают ситуации, что не хватает. Улики по числу игроков выкладываются - нам один раз не хватило.
А карт игроков из базы нам и в двойном экземпляре уже не хватает ) если свои колоды собирать
  •  

voidwalker

#966
Читал значит я правила. И вот опять эти слоты. Зная по Манчкину никто из моей компании, включая меня, не умеет следить за слотами. Мы слишком погружаемся в процесс и забываем про эти ограничения.

В общем решил я найти "коврик" для того чтоб следить за слотами. Из критериев был чтоб был не больше А4, и позволял следить за слотами. На BGG нашел несколько штук, просто обалденные есть, но все большого размера, возиться с ними не хотелось.

В общем объединив пару идей разных "ковриков" c BGG нарисовал свой. Сразу прошу прощение ибо я даже ни в одном месте не дизайнер, просто объединил по быстрому найденные картинки в инете.

В общем выглядит он вот так (по клику увеличивается):


Вот так примерно задумано как он должен выглядеть во время игры (по клику увеличивается):


Вот ссылка на pdf: https://cloud.mail.ru/public/4JCK/ucffnR8RH

Думаю просто распечатать на А4 и заламинировать, обрезав лишнее. На картон клеить не стоит, так как рассчитан что карты будут выходить за край.
Если я что-то упустил важное, то вы мне скажите, т.к. я еще не печатал ничего, если что подправлю.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:04:11

Верстаю по чуть чтуь данвич для себя. Обнаружил что на карте 78b из данвича (02_00) нет победных очков хотя в базе есть http://www.cardgamedb.com/index.php/arkhamhorror/arkham-horror-the-card-game/_/the-dunwich-legacy/clover-club-pit-boss-r325.

Обнаружил случайно, судя по всему приписка (b) у карты лишняя, пока разбирался к чему эта карта оборот, нашел случайно что она не даёт опыта. Я прав что это просто карта класса Encounter, и для неё рубашка нужна как и для всех противников?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

Alan87

Цитата: voidwalker от 01 сентября 2017, 11:34:08Верстаю по чуть чтуь данвич для себя. Обнаружил что на карте 78b из данвича (02_00) нет победных очков хотя в базе есть http://www.cardgamedb.com/index.php/arkhamhorror/arkham-horror-the-card-game/_/the-dunwich-legacy/clover-club-pit-boss-r325.

Да, косяк. Спасибо.

Цитата: voidwalker от 01 сентября 2017, 11:34:08Обнаружил случайно, судя по всему приписка (b) у карты лишняя, пока разбирался к чему эта карта оборот, нашел случайно что она не даёт опыта. Я прав что это просто карта класса Encounter, и для неё рубашка нужна как и для всех противников?

Да, "b" в названии случайно затесалось. Обычная карта столкновения с обычной рубашкой.
  •  

S5una

Цитата: voidwalker от 25 августа 2017, 10:55:40
Цитата: builin от 25 августа 2017, 05:39:07
Вопрос. Приложение на русском кому-нибудь кроме меня нужно? Из за смены оформления для русификации придется и шрифты в приложении как то заменять, хочу понять, имеет ли оно смысл

Себе игру еще не печатал, но со временем собираюсь. На сколько приложение удобней чем просто распечатанные буклеты руководства по копмании?

Не видел первой версии приложения, но сегодня скачал новую английскую и сыграл с ним во второй сценарий Данвича.
Могу уверенно сказать, что приложение очень хорошее.
Всё мягко, плавно и гладко и, что действительно немаловажно - как Вы и говорите, прекрасная защита от спойлеров.
После сценария решил сравнить правильность исхода в приложении с бумажным руководством и нахватался кучи спойлеров из последнего. Дело ещё в том, что в бумажном руководстве даже в одном исходе могут быть разные последствия (например, читерил ли я или нет и т.д.). А так приложение это всё отлично закрывает от глаз.

Правда, конечно, в приложении пару косяков есть - шрифты вылазят за экран, при повороте экрана выкидывает в меню и т.д., но это же всё поправимо (:

Локализированная версия, как по мне, тоже нужна. Всё таки на родном удобней и приятней.
  •  

builin

Перевод второй версии приложения еще в работе. С русским текстом еще хуже не влазит, даже на кнопки не влазит.
Пока безуспешно пытаюсь подобрать узкий шрифт для заголовков и кнопок и решить один технический ньюанс. А так, русский текст в ресурсы перенесен.
  •  

S5una

Заметил небольшую неточность:
В базе Данвича, в 3й главе (65a) указана черта Порождение, а на соотв. карточках - Мерзость (104_1, 103_2).
Запутало во время игры.
  •  

voidwalker

#971
Цитата: S5una от 09 сентября 2017, 19:39:22
Заметил небольшую неточность:
В базе Данвича, в 3й главе (65a) указана черта Порождение, а на соотв. карточках - Мерзость (104_1, 103_2).
Запутало во время игры.

Кто знает как должно быть правильно, на 65а "Порождение" поменять на "Мерзость"? или на 104_1 и 103_2 поменять на "Порождение"?

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:04:16

Верстаю для себя под смещение в 1,5 мм во все стороны. Вторую сторону карт локаций расширил в фотошопе на 1,5 мм и со всех сторон и заполнил как будто картинка расширяется. Из-за этого даже при смещении до 1,5 мм остаётся эффект двухсторонней карты без полей.

В общем если кому надо будет вот ссылка на свёрстанную версию. Два недочёта что выше указаны уже подправлены: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ
  •  

S5una

#972
Цитата: voidwalker от 11 сентября 2017, 13:33:15
В общем если кому надо будет вот ссылка на свёрстанную версию. Два недочёта что выше указаны уже подправлены: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Спасибо большое за проделанную работу!
Поделитесь потом фото готовых карточек.

Цитата: voidwalker от 11 сентября 2017, 09:26:56
Кто знает как должно быть правильно, на 65а "Порождение" поменять на "Мерзость"? или на 104_1 и 103_2 поменять на "Порождение"?

Вот, вроде бы, словарь подсказывает, что "Мерзость", но почему-то при взгляде на карточки в голове чётко формируется ассоциация с "Порождением"

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:04:20

Кстати, Каркоза же вышла в релиз! Круто!
  •  

voidwalker

#973
Цитата: S5una от 15 сентября 2017, 07:09:53
Поделитесь потом фото готовых карточек.

Я только только начал печатать, сделал карты героев базы, и локаций, как раз чтоб посмотреть что моя идея работает. Полученным результатом я доволен. Смещение было чуть меньше 1мм .. и карточки выглядят просто отлично. Если действительно надо, могу сфотографировать, но не раньше понедельника.

*Только один ньюанс, я еще не тестировал рубашки для карт игроков и столкновений, что-то мне кажется что возможно маловаты поля на них. Сам смогу протестировать только в середине следующей недели, и если будут малы то увеличу поля. Так что если кто собирается печатать мою сборку, пусть лучше немного подождёт. Хотя конечно если смещение минимально, то будет отлично.

Цитата: S5una от 15 сентября 2017, 07:09:53
Вот, вроде бы, словарь подсказывает, что "Мерзость", но почему-то при взгляде на карточки в голове чётко формируется ассоциация с "Порождением"

На всех карточках существ где используется слово "Abomination" Alan87 перевёл как "Мерзость", потому я решил просто на карте акта сменить "Порождение" на "Мерзость".
  •  

Alan87

#974
Цитата: voidwalker от 11 сентября 2017, 13:33:15Вот, вроде бы, словарь подсказывает, что "Мерзость", но почему-то при взгляде на карточки в голове чётко формируется ассоциация с "Порождением"

Цитата: voidwalker от 15 сентября 2017, 08:20:43
На всех карточках существ где используется слово "Abomination" Alan87 перевёл как "Мерзость", потому я решил просто на карте акта сменить "Порождение" на "Мерзость".

Первоначальный перевод был "Порождение" и видимо из черновиков в некоторых местах так и остался этот вариант. На "Мерзость" заменил после консультации со знающими людьми)

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:04:27

В работе замена сканов карт The Path to Carcosa на более качественные.
  •  

voidwalker

А я вот всё жду отзыва Alan87 о игре, что понравилось и где не оправдала ожиданий. Сам пока сыграть не могу, могу лишь про неё только почитать :)
  •  

voidwalker

Цитата: bengan777 от 26 сентября 2017, 13:26:50
voidwalker, спасибо за ваш вариант, думаю переделать свою базу используя его.

Рад помочь. Только вы когда будете карточки игроков или столкновений печатать, те которые свёрстаны впритык, вы сначала один тестовый листик сделайте, посмотрите, и если поля на рубашке будут слишком малы, вы скажите, я дам второй вариант с более широкими полями на рубашке. Сам еще так не добрался до печати их.
  •  

ssbsweet

Обновил разделители для карт. Исправил несколько ошибок, добавил разделители для допов цикла "Наследие Данвича".

Если найдете ошибки и не точности, пишите и я все исправлю.
  •  

Алекс@ндр

ssbsweet- где обновили,ссылку плиз в студию)
  •  

ssbsweet

Цитата: Алекс@ндр от 26 сентября 2017, 19:57:46
ssbsweet- где обновили,ссылку плиз в студию)
В шапке ссылка на папку
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 26 сентября 2017, 08:39:05
А я вот всё жду отзыва Alan87 о игре, что понравилось и где не оправдала ожиданий. Сам пока сыграть не могу, могу лишь про неё только почитать :)

Ок, расскажу)
Поиграли мы в базу и весь Данвич, плюс слегка "зацепили" Проклятье Ругару. Играли втроем, все довольно опытные игроки в карточные настолки.
Из сыщиков: Венди Адамс, Зои Самарас и Роланд Бэнкс.
Поскольку по понятным причинам я знал весь сюжет, то предоставил право сюжетных выборов друзьями, никак не вмешиваясь в их решения.

Из общего:
Игра безусловно хорошая и для меня даже привнесла немало нового игрового опыта. Довольно неплохое погружение в происходящее, интересно бегать по локациям, исследовать их, двигаться по сюжету, наблюдать за изменениями от продвижения по колодам глав/актов. Немало атмосферы задают карты, играемые с руки, все эти пистолеты и прочее снаряжение и события. Т.е. атмосфера ЕСТЬ! и она прекрасна)) На Тесере есть один из показателей оценки игры "Глубина", вот тут он на высоком уровне.

Отлично реализованная "прокачка" персонажей между сценариями в режиме кампании. Зачем играть в какой-либо сценарий отдельно от кампании я честно говоря не понимаю. Но нужно отметить, что играть желательно честно, т.е. не переигрывая проигранные сценарии. Повышается ощущение происходящего вокруг безумия и начинаешь сильнее оберегать своего сыщика. С двух сценариев мы даже отступили, когда понимали, что продолжать слишком опасно, боялись получить травмы.

Ложка дёгтя:
Из явных минусов НАШЕГО [именно нашего!] прохождения могу выделить два момента.
Первое - это как ни странно художественный текст. Дело определенно в игроках, но у нас атмосферные игры легко теряют свою атмосферу. Т.е. если разбирать игру на составляющие, то есть "скелет" (механика) и на нем "мясо" (художественный элемент, привязанный к механике). И вот у нас видят исключительно механику. Всем почти плевать на то, что там происходит на фоне. Мне даже кажется, что они не особо слушали художественные вставки, когда я их зачитывал. Именно поэтому я не переводил художественный текст в LOtR'е, его у нас все равно никто не будет читать. Думаю, что если посреди игры внезапно сменить сеттинг с Лавкрафтовских мифов на космическую оперу, то некоторые даже не заметят [утрирую]. Поэтому большая часть атмосферы как мне кажется прошла мимо в угоду механике. Что немного обидно)

И второй момент... Самое страшное для меня) То, из-за чего я изначально сомневался браться за работу над этой игрой и в итоге мои опасения подтвердились. Это проклятый мешок хаоса с одноименными жетонами. Я очень люблю LOtR. Причем люблю именно за тактические возможности, за минимум случайности, за реализацию задуманной тактики, за большое количество способов контроля игры. Здесь же....Хаос!. Жетоны из мешка убивают всю тактичность. Их мы тянем при любом случае: сражение с противником, поиск улик, уклонение....любой чих сыщика [кроме разве что перемещения, да и то, встречаются моменты, когда и для этого будьте любезны пройти проверку и вытащить злополучный жетон], сопровождается обязательным рандомом! А по факту это тот же рандом, что и просто бросить кубик(и). Способов повлиять на вытянутый жетон очень мало. Из-за этого любая тактичность игры уходит к черту. Вполне обычной у нас была ситуация, когда целый ход сыщик тратил все свои 3 действия на попытку взять последнюю улику из локации и все 3 оказались проваленными. Рандом делал свое дело.

Итог:
После завершения Данвича возвращаться к игре пока не хочется... Ловлю себя на мысли, что переводить эту игру мне нравится гораздо больше, чем играть в нее. Мне нравится погружаться в сюжет, смотреть сюжетные развилки, сопоставлять все это с картами сценария. Та же Каркоза для меня оказалась очень интересной именно с сюжетной составляющей, захотелось книгу почитать с таким сюжетом. А как ГМ ролевых игр по DnD, я подчерпнул немало идей для приключений. Еще не знаю почему, но мне нравятся карты игроков. Все эти возможности сыщиков, реализованные через карты событий, да и сами предметы, однозначно задают общий тон игры. Но я искренне надеюсь, что мы просто переиграли в нее, так как пройти через 12 сценариев за 3 дня, это наверное слишком быстро и нужно просто пока отдыхать и затем браться за Каркозу. В любом случае игра - достойное приключение, с которым однозначно необходимо ознакомиться.

Позволю себе несколько советов:
- Составляя колоду, обязательно уделите внимание наличию в ней оружия. И когда начинаете сценарий, обязательно выкладывайте в первую очередь любое оружие. Вообще берите оружие как можно раньше! В нашей группе из 3 сыщиков было сразу 2 Guardian'а и мы не успокаивались, пока в наших руках не оказывался заветный кольт или мачете. Если вы вытяните противника из колоды столкновений и у вас не будет выложенного оружия, это может стать для вас фатальным. И хорошо если эта самая пушка окажется у вас в руке. Иначе.... Взять карту - свободная атака, Выложить оружие из руки - свободная атака. Если не можете хорошо уклоняться (как например Роланд, которым я играл), отсутствие оружия в нужный момент может вас убить. Именно так мой сыщик погиб в последнем сценарии Данвича)
- Вторым крайне полезным видом карт игроков оказались союзники. И даже не сколько из-за своих абилкок, а из элементарной возможности распределять в них часть повреждений. Поэтому карта "Обаяние" (вроде так называется...), которая позволяет держать на столе одновременно двух союзников, показалась нам очень полезной, учитывая наличие довольно большого количества сюжетных союзников в колодах игроков в кампании Данвича [не думаю, что это спойлер].
- Мини кампания из базы дает лишь поверхностное и скомканное впечатление об игре и является лишь тренировкой. Настоящая игра начинается именно в Данвиче. В базе нас заваливают очками опыта, в Данвиче вы будете очень стараться, чтобы получить хотя бы 1 очко опыта после сценария. В базе очень резко возрастает сложность между 1 и 3 сценарием, в Данвиче рост сложности происходит плавно и постепенно, что позволяет адаптироваться. В базе ваши сюжетные выборы очень слабо влияют на игру. В Данвиче это ощущается гораздо сильнее, ведь многие моменты, которые я переводил, и сюжетные карты мы вообще не встретили по ходу прохождения.
- Маааленький спойлер: В предпоследнем сценарии (Where Doom Awaits) есть единственная во всем Данчиве возможность проиграть всю кампанию, так и не перейдя на последний сценарий. Если вы играете честно не переигрывая, то помните об этом и будьте осторожными, иначе может быть очень обидно)

Итог нашей игры (если кому-то интересно):
База:
- Средоточие: Победа!. Простой сценарий, что логично для тренировки. Но именно в качестве тренировки он идеален!
- Полуночные маски: Победа! (сложно проиграть). Но нашли всего 2 культистов из 5.
- Глубинный пожиратель: Проиграли. Игра завалила нас монстрами.
Данвич:
- Казино всегда в выигрыше: Победа! Классный сценарий! Очень понравился. И довольно простой.
- Внеклассная работа: Победа! Почему-то этот сценарий казался мне сложнее, когда я его переводил...
- Мискатоникский музей: Победа! Ооочень простой сценарий. Даже закрадывается мысль, что мы где-то ошибались.
- Экспресс Округа Эссекс: Проиграли. Несмотря на поражение, идея сценария очень понравилась.
- Кровь на алтаре: Победа! Несложный в общем-то сценарий.
- Необъятный и незримый: Победа....которая в общем-то одно и тоже, что и поражение. Смогли убить всего 1 монстра из 5. Это было довольно сложно.
- Там, где ждет судьба: Победа. Но далось непросто.
- Затерянный во времени и пространстве: Поражение. Как это вообще можно пройти о_О...

Итого: Кампания проиграна, несмотря на явные успехи по ходу развития событий.
Играли на среднем уровне сложности.

Роланд Бэнкс - Отличный сыщик. И подраться может, и улики ищет неплохо. Уклоняется только вяло, поэтому надо быть к этому готовым. Очень низкий показатель рассудка, поэтому у меня он активно развивал в себе привычку пафосно курить трубку, тем самым успокаиваясь.

Зои Самарас - Главная ударная сила отряда. Собрала себе в колоду самые большие и крутые стволы и охотилась за большими и толстыми монстрами, весело постреливая по ним из Лучевой пушки.

Венди Адамс - Самый "читерский" персонаж оказался! Одинокий волк + Пожарный топор + куча постоянных карт, позволяющих за ресурсы увеличивать почти любой свой навык до небес + абилка, позволяющая перетягивать жетон хаоса. В итоге практически любая проверка проходилась без проблем и даже с первоначальной силой 2 умудрялась топором валить всех врагов.
  •  

voidwalker

Огромное спасибо за отзыв! Теперь точно знаю что в нашей компании зайдёт. У нас очень любят атмосферу и рандом. У нас одна из любимых игр Dungeonquest где по сути брось кубик, прочитай что с тобой произошло, с малой возможностью влиять и все играют с горящими глазами зачитываясь текстами с карт столкновений, улюлюкая при встрече с мантикорой :) эхх надо печатать ...
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 28 сентября 2017, 06:42:28
Огромное спасибо за отзыв! Теперь точно знаю что в нашей компании зайдёт. У нас очень любят атмосферу и рандом. У нас одна из любимых игр Dungeonquest где по сути брось кубик, прочитай что с тобой произошло, с малой возможностью влиять и все играют с горящими глазами зачитываясь текстами с карт столкновений, улюлюкая при встрече с мантикорой :) эхх надо печатать ...

Ну тогда это однозначно ваша игра))
  •  

builin

Предположу, что спойлеры вам все таки помогли, или вы более искушенные игроки. У нас развязки сценариев были просто печальные при первой игре, потому что только с открытием локаций или прокруткой глав-актов, мы понимали, что делали вообще не то, что нужно. Когда играли таким составом, что спойлеры знал только только один человек, уже было в разы легче.
Рандома в игре столько же, сколько и, например, в Древнем Ужасе, но и там можно выстроить грамотные стратегии - управлять рандомом, перегруппировываться при провалах. Фэйлы на проверках при хорошей игре - одна из фишек игры как раз, на любителя.
Издатель писал, что художественный текст содержит подсказки, по которым можно понять что нас ждет. Я особо этого не заметил. Но атмосферы и глубины однозначно добавляет.
У нас из негативов - декбилдинг и постоянное ощущение что карты не зашли и колода слабая. Игра и сценарии предполагают, как мне кажется, правильный подбор сыщиков, чтобы они максимально дополняли друг друга. Это касается и их колод. Но сценарии отличаются по уклону в части требуемых навыков. С базовыми колодами выходили только боль и страдания. Следующий шаг был "а соберу ка я колоду посильнее" по рекомендациям с arkhamDB, в итоге - полный провал в сценарии, где нужно было 80% уклоняться и только 20% биться и искать улики.

П.С. Мы играли только базу, персонажами из базы, и карты игроков только из базы были.
  •  

S5una

Немного по исправлениям:

Dunwitch Core 46b - Внеклассная работа Акт 2 "общужитию"
Dunwitch Core 47а - Внеклассная работа Акт 3 "дормиториях" (думаю стоит заменить этот термин на общежития, т.к. на других картах используется именно он).
  •  

farart

Добрый день всем. Во-первых -  выражаю благодарность автору перевода. Поклон до земли прямо .
Во-вторых, немного оффтоп, но отчасти ради печати данной игры покупаю принтер. Вопрос, кто на чем печател ее и как результаты? Может фотки у кого есть? Интересует бумага (плотность, тип), тип и марка принтера. Или кто может в типографии печатал и подскажет в личку, что да как.
  •  

ssbsweet

Печатал на вот этом https://lucky-print.biz/mfu-epson/xp-342.html
Бумага вот эта https://www.dns-shop.ru/product/ac19a98c9596526f/bumaga-xerox--colotech-plus/?p=1&i=1&brand=brand-xerox&f[ij7]=6aup
Для ПнП качество более чем нормальное; все видно, все читаемо.
  •  

voidwalker

Цитата: farart от 03 октября 2017, 15:51:31
Во-вторых, немного оффтоп, но отчасти ради печати данной игры покупаю принтер. Вопрос, кто на чем печател ее и как результаты? Может фотки у кого есть? Интересует бумага (плотность, тип), тип и марка принтера. Или кто может в типографии печатал и подскажет в личку, что да как.

Ответы на все ваши вопросы есть в Мастерской
  •  

duckbill

  •  

farart

Большое спасибо за ответы! Пошел изучать вопрос в мастерскую.
Сам думал брать МФУ Epson Expression Home XP-330 с СНПЧ, присмотрюсь и  варианту выше
  •  

ssbsweet

Цитата: duckbill от 03 октября 2017, 16:25:51
Цитата: ssbsweet от 03 октября 2017, 15:58:13Бумага вот эта https://www.dns-shop.ru/product/ac19a98c9596526f/bumaga-xerox--colotech-plus/?p=1&i=1&brand=brand-xerox&f[ij7]=6aup
Дык, это же вроде как бумага для лазерных принтеров?
Печатаем на этой, она отлично подошла к этому принтеру (цвета чуть-чуть приглушенные, Аркхему это даже на руку; в остальных ПнП дискомфорта от цветопередачи не испытываем). Брали еще именно для струйной печати, результат нам не понравился, да и ооочень плохо захватывается сама бумага, в отличии от Ксерокс Колотек+ для лазерных.
П.С. Это все личный опыт. Возможно мы где-то не правы, но нас лично все устраивает.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Tomba22

Alan87

Народ, небольшое объявление!

Я сейчас занимаюсь переводом одной из анонсированных к изданию в России игры, поэтому времени на другие переводы пока нет, ибо там жесткие сроки. Поэтому в ближайшее время пока обновлений к переводам карточного Аркхэма не будет. Как только закончу с этим проектом, сразу вернусь к Аркхэму.
  •  

Pleyshner

Подскажите, сколько комплектов  Core set-а и всех дополнений с токенами печатать  при игре на 3-х
  •  

Edolorin

#993
CoreSet нужен НЕ ВЕСЬ, да и дополнения тоже. Суть в том, что базе некоторые нужные карты игрока только в 1 экземпляре. Вы можете, конечно, напечатать карты игрока в 3-х, 4-х экземплярах, этого должно хватить за исключением отдельных наборов детективов при игре на повышенной сложности. Но проще было бы понять, кем будете проходить, набросать колоды, их направления, и печатать уже потребное количество карт. Либо, если будете печатать сами, можно будет допечатать только нужные карты.
Аналогично и с дополнениями, но в них карты игрока изначально в 2-х экземплярах идут. Так что должно хватить двух наборов.
Все прочие карты нужны в одном экземпляре.
  •  

voidwalker

Цитата: Edolorin от 04 октября 2017, 09:37:12
Аналогично и с дополнениями, но в них карты игрока изначально в 2-х экземплярах идут. Так что должно хватить двух наборов.

Я правильно понимаю, что если играть разными классами, то втроём можно печатать дополнения только в одном экземпляре?

Alan87, вы вроде играли двумя защитниками, дополнения с картами игроков, пришлось печатать в двойном объёме, или хватило и одного?
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 04 октября 2017, 09:49:54
Цитата: Edolorin от 04 октября 2017, 09:37:12
Аналогично и с дополнениями, но в них карты игрока изначально в 2-х экземплярах идут. Так что должно хватить двух наборов.

Я правильно понимаю, что если играть разными классами, то втроём можно печатать дополнения только в одном экземпляре?

Alan87, вы вроде играли двумя защитниками, дополнения с картами игроков, пришлось печатать в двойном объёме, или хватило и одного?

Дополнения я печатал в 1 экземпляре, а базу в 2ух. Но учтите то, что вам сказали выше, печатать в двойном объеме нужно не всю базу, а только карты игроков из нее!

И да, на двух защитников карт с одного набора не хватало.
  •  

Edolorin

Цитата: voidwalker от 04 октября 2017, 09:49:54Я правильно понимаю, что если играть разными классами, то втроём можно печатать дополнения только в одном экземпляре?
Да на 95%.
5% пойдёт на вариант "Игра на повышенной сложности на отличный результат". Ибо есть такие перфекционисты....
  •  

S5una

Цитата: Pleyshner от 04 октября 2017, 09:09:15
Подскажите, сколько комплектов  Core set-а и всех дополнений с токенами печатать  при игре на 3-х

Пожалуй, ответ на этот вопрос стоит занести в шапку. Сам задавался им перед печатью. Ожидалась игра на 2-3 человека. В итоге, не мудрствуя лукаво, распечатал сборку Alana87 отсюда: https://www.dropbox.com/sh/0mf9acarbkgkeg9/AACRJrqiu5Qf_fXHjp2PksFEa?dl=0
Доволен.

voidwalker сделал несколько исправлений, добавил расстояния между картами: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Цитата: voidwalker от 04 октября 2017, 09:49:54
Я правильно понимаю, что если играть разными классами, то втроём можно печатать дополнения только в одном экземпляре?

Как по мне, здесь неоднозначно.
Карты 1-5 уровней можно печатать как есть - по 2 штучки.
А, вот, карты 0-го уровня лучше сделать по 3 штучки минимум. У нас, например, были востребованы "Ограбление", "Пожарный топор", "Короткий путь".

Если печатаете у себя и никуда не торопитесь, то отпечатайте карты базы, сыграйте ими. Как освоитесь в колодострое, выберите себе классы и накидайте себе колоды, как советует Edolorin (я редактировал уже собранные колоды с https://arkhamdb.com/)

Мы, кстати, играли в базу в 3-м, а как подобрались к Данвичу, захватили по пути ещё одного сыщика. Нейтральных же карт навыков (храбрость, подавление и т.д.) было по 6 штук и их уже все расхватали. Пришлось крутиться-делиться. (:
  •  

voidwalker

Цитата: S5una от 04 октября 2017, 18:36:09
(я редактировал уже собранные колоды с https://arkhamdb.com/)

Неужели те стартовые колоды что прилагаются в документах никуда не годятся? Мы почему-то решили что просто возьмём по стартовой колоде и будем по ходу пьесы их улучшать по стандартным правилам. Обязательно ли самому колоду стартовую составлять? Просто я не уверен что моя компания захочет этим заниматься, улучшить пару карт в стартовой колоде да, а вот составлять колоду с нуля врядли :(.
  •  

slayer_tmb

товарищи а можно сделать или описать, оптимальный набор печати для тех кто НЕ играл еще и колоды не строил. Чтобы потом не потребовалось бегать в полиграфию допечатывать еще. Просто не знаю как у кого у нас когда я решил перепечатать пару испорченных карт мне напечатали немного другого тона, и рубашка палится теперь. Поэтому решил, если печатать то по максимуму, для всех возможных вариантов.
  •  

plague

Цитата: slayer_tmb от 05 октября 2017, 08:36:38
товарищи а можно сделать или описать, оптимальный набор печати для тех кто НЕ играл еще и колоды не строил. Чтобы потом не потребовалось бегать в полиграфию допечатывать еще. Просто не знаю как у кого у нас когда я решил перепечатать пару испорченных карт мне напечатали немного другого тона, и рубашка палится теперь. Поэтому решил, если печатать то по максимуму, для всех возможных вариантов.

How many players do you want to play with?

1 Player
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any single deck you want for any investigator?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.

2 Players
• Do you just want to play the game?
Buy ONE core set and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to have full ability to build any two decks for any CORE SET investigators with no overlap?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to build two decks with some overlap, such as Skids and Roland, and have additional deckbuilding options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any two decks you want for any investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.

3 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build three decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any three decks you want for any investigators?
Buy SIX core sets and THREE of each expansion.

4 Players
• Do you just want to play the game?
Buy TWO core sets and ONE of each expansion that interests you.
• Do you want to build four decks with some simple deck building options?
Buy THREE core sets and ONE-TWO of each expansion, as you see fit.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any CORE SET investigators?
Buy FOUR core sets and TWO of each expansion.
• Do you want to have full ability to build any four decks you want for any investigators?
Buy EIGHT core sets and FOUR of each expansion.
  •  

builin

Цитата: voidwalker от 05 октября 2017, 08:04:08
Неужели те стартовые колоды что прилагаются в документах никуда не годятся? Мы почему-то решили что просто возьмём по стартовой колоде и будем по ходу пьесы их улучшать по стандартным правилам. Обязательно ли самому колоду стартовую составлять? Просто я не уверен что моя компания захочет этим заниматься, улучшить пару карт в стартовой колоде да, а вот составлять колоду с нуля врядли :(.

Смотря чего ждете от игры и как у вас вообще игра пойдет. В стартовых колодах есть определенно слабые карты, которые можно заменить на более эффективные, взяв 2-й набор карт сыщиков. А еще колоду желательно собирать с учетом способностей напарников. Для соло-игры нужна универсальная колода, при командной можно разделиться один бьется, второй ищет улики. Или же можно взять стандартные колоды (слабые, рандомные, с предопределенной особенностями) и использовать их как данность, типа "начальные статы этого персонажа вот такие", т.е. считая их просто начальными условиями игры.
Боль и страдания с базовыми колодами вам точно обеспечены.
  •  

BeeMeR

Уже обновили сканы каркозы?
  •  

Edolorin

Цитата: builin от 05 октября 2017, 08:47:59Боль и страдания с базовыми колодами вам точно обеспечены...
Добавлю.
...даже на стандартном уровне сложности. Проверено. Второй сценарий базы сразу покажет уровень профпригодности базовых колод.
  •  

builin

Цитата: Edolorin от 05 октября 2017, 09:52:03
Цитата: builin от 05 октября 2017, 08:47:59Боль и страдания с базовыми колодами вам точно обеспечены...
Добавлю.
...даже на стандартном уровне сложности. Проверено. Второй сценарий базы сразу покажет уровень профпригодности базовых колод.

А теперь и я добавлю )
Второй сценарий базы был болью, но колоды, которые его затащили оказались полным провалом в сценарии о Ругару. это было избиение пиявками...
  •  

Edolorin

#1005
Цитата: builin от 05 октября 2017, 11:00:43Второй сценарий базы был болью, но колоды, которые его затащили оказались полным провалом в сценарии о Ругару. это было избиение пиявками...
Да, мы попробовали сыграть его как часть кампании непосредственно после второго. Почти сразу стало ясно, что идея оказалась так себе. Отложили до лучших времен.
  •  

Alan87

  •  

dilnok

Цитата: slayer_tmb от 05 октября 2017, 08:36:38
товарищи а можно сделать или описать, оптимальный набор печати для тех кто НЕ играл еще и колоды не строил. Чтобы потом не потребовалось бегать в полиграфию допечатывать еще. Просто не знаю как у кого у нас когда я решил перепечатать пару испорченных карт мне напечатали немного другого тона, и рубашка палится теперь. Поэтому решил, если печатать то по максимуму, для всех возможных вариантов.

Для того что бы был одинаковый тон в будущем приноси в типографию образец предыдущей печати, тогда они смогут сделать коррекцию цвета и никаких проблем.
Все мои PnP (готовые и в разработке) - https://cloud.mail.ru/public/F9Rv/qdXmeaPAh
  •  

S5una

#1008
Цитата: Edolorin от 05 октября 2017, 09:52:03
Цитата: builin от 05 октября 2017, 08:47:59Боль и страдания с базовыми колодами вам точно обеспечены...
Добавлю.
...даже на стандартном уровне сложности. Проверено. Второй сценарий базы сразу покажет уровень профпригодности базовых колод.

Вот, знаете не согласен. Точнее, нужно сказать, как фишка ляжет (жетон вытащится?)...
Мы в базу играли стартовыми стандартными колодами. Играли в 3-м. Во втором сценарии выполнили цель на 5 из 6-ти и не дошли до конца 2й главы. Не лёгкая прогулка, были моменты полных провалов и неудач, но весьма хорошо получилось в итоге.
Команда Роланд-Дейзи-Агнес.

Ну, и, опять же, для кого что главное. Кому-то нужно победить и вынести всех вперёд ногами. Для меня же лично эта игра - очень сильное приключение, в котором мы крутимся в здесь и сейчас: иногда мы ошибаемся, иногда - попадаем в тупики, но случается, что удача благословляет нас и получается выдать финт, что все ахают в восхищении.
В конце концов, наши поступки ведут к последствиям. И не обязательно хорошим. Это же не сказка. Но стоит их принимать и идти с ними дальше.

Блин, это же Лавкрафт! Если удалось выжить, сохранив хотя бы пару конечностей и рассудок, считай что победа!

Цитата: voidwalker от 05 октября 2017, 08:04:08
Неужели те стартовые колоды что прилагаются в документах никуда не годятся? Мы почему-то решили что просто возьмём по стартовой колоде и будем по ходу пьесы их улучшать по стандартным правилам. Обязательно ли самому колоду стартовую составлять? Просто я не уверен что моя компания захочет этим заниматься, улучшить пару карт в стартовой колоде да, а вот составлять колоду с нуля врядли :(.

Если не хочется заморачиваться с декбилдингом моя рекомендация очень простая:

1. Играете в Базу - играйте стартовыми колодами. Для того, чтобы сложилось представление об игре этого вполне достаточно.

2. Стартуете Данвич - берёте базу и те карты, которые добавились конкретно в Данвиче (6 допов не докладывать).
2а. Предлагаете игрокам выбрать, чего они хотят больше - подраться\поколдовать\помогать другим\поохотиться за уликами и т.д. или же вообще можно спросить, кто им из сыщиков больше по душе. Мы, например, захотели попробовать новых персонажей и взяли Пита, Зои, Рекса и Дженни.
2b. Собираете более-менее сбалансированный отряд (обязательно кого-то нужно брать под поиск и кого-то на нанесение урона).
2с. Открываете https://arkhamdb.com/decklists/search выбираете класс и сортировку по количеству лайков. Смотрите хорошие колоды. Обращаете внимание на параметр вверху сколько опыта нужно и сколько паков. Должно быть "0 experience required" и "2 packs required". Можно прям скопировать карта в карту, если совсем не хочется заморачиваться с декбилдингом.

3. Дальше - прошли два сценария базы Данвича, открываете 1й доп к нему (Музей) - добавляете карты из этого допа (это всего по 2-3 новые карты на класс).
К этому моменту у людей уже сложится представление, о чём их класс, и прокачка за опыт не должна вызвать больших сложностей.

Как по мне, с таким подходом у людей не будет ощущения перегрузки от большого количества информации и всегда будет интерес а-ля что же там дальше.
  •  

slayer_tmb

#1009
Цитата: dilnok от 05 октября 2017, 12:01:03Для того что бы был одинаковый тон в будущем приноси в типографию образец предыдущей печати, тогда они смогут сделать коррекцию цвета и никаких проблем.
не знаю у кого никаких проблем. я потом сделал так как вы сказали, принес образец все равно не попали в тон. без образцов они переврали оранжевый в ярко красный. с образцом - цвета теже но разница тонов легко глазом вычисляется. поэтому тока сразу печатать или протекторы покупать. При этом это не струйник под лесницей где то, а нормальная студия.
  •  

Edolorin

Цитата: S5una от 05 октября 2017, 12:01:52Вот, знаете не согласен. Точнее, нужно сказать, как фишка ляжет (жетон вытащится?)...
Мы в базу играли стартовыми стандартными колодами. Играли в 3-м. Во втором сценарии выполнили цель на 5 из 6-ти и не дошли до конца 2й главы.
Хочу такую же карму.
У Роланда+Дейзи лучший результат был 3 культиста. Это из 5 или 6 заходов. Да, мы немного "метапоиграли".
После того, как "подкрутили" колоды, 4-х достали с первого раза. Ну и на этом мне в жесткой форме было велено успокоиться :)
  •  

stridmann

Есть ли смысл в том, что жетоны улик и судьбы совмещённые (с разных сторон)? Они когда-нибудь переворачиваются? Можно ли их сделать просто односторонними и отдельными?
  •  

Alan87

Цитата: stridmann от 12 октября 2017, 10:23:10
Есть ли смысл в том, что жетоны улик и судьбы совмещённые (с разных сторон)? Они когда-нибудь переворачиваются? Можно ли их сделать просто односторонними и отдельными?

Попадается иногда эффект "Переверните жетон улики на сторону с жетоном судьбы". Но никто не мешает вам разыгрывать этот эффект просто заменяя один жетон на другой.
  •  

bengan777

Я честно говоря вообще не понимаю зачем в него играть не на легком уровне. Для меня в этой игре главное сюжет и атмосфера, на легком уровне и то и то присутствует. Возможно можно собрать колоду с помощью которой можно бороть рандом из мешка на среднем-сложном уровнях, но мне это кажется маловероятным.
На легком уровне базовых колод в принципе хватает. Со временем ненужные карты все равно заменяются более сильными.
  •  

stridmann

Заголовок карты 237 из Данвича - "Неиствующие твари". Такого слова нет, есть "Неистовствующие".
  •  

BeeMeR

Здравствуйте, скажите сканы Каркозы еще не обновлены?
  •  

Alan87

Цитата: BeeMeR от 31 октября 2017, 08:27:19
Здравствуйте, скажите сканы Каркозы еще не обновлены?

Добрый день. Пока еще нет, но в ближайшее время планирую этим заняться.
  •  

stridmann

Цитата: Alan87 от 31 октября 2017, 08:30:36
Добрый день. Пока еще нет, но в ближайшее время планирую этим заняться.

Alan87, спасибо вам огромное за работу!
  •  

Blackburn

#1018
как работает способность Венди Адамс?
https://pp.userapi.com/c639223/v639223968/6222c/teyZRbeARvI.jpg
что, каждый раз когда я прохожу проверку и беру жетон - я должен сбрасывать карту?
  •  

UAnonim

можете куда-то ещё выложить картинку? или дать ссылку на cardgame.db?
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Blackburn

  •  

UAnonim

что изменилось?
https://pp.userapi.com/ - кагбэ намекает, что для просмотра топай-ка ты, дружище, врубать впн :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Blackburn

это всего-лишь текст) а внутри текст другая ссылка)(
вот эта
https://arkhamdb.com/bundles/cards/01005.png
  •  

UAnonim

В таком случае - использование такой абилки опциональное :) не хотите - не сбрасываете карту и не активируете абилку. Символ перед абилкой кагбэ намекает :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Blackburn

я всегда считал, что этот символ: это как тригер, он активируется сам,  когда выполняется нужно условие.И то что его нельзя деактивировать при желании
  •  

UAnonim

гм, не буду ничего утверждать. надо для этого вернуться к правилам игры. но, имхо, вы не правы  :)
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

Alan87

Цитата: Blackburn от 04 ноября 2017, 23:42:25
я всегда считал, что этот символ: это как тригер, он активируется сам,  когда выполняется нужно условие.И то что его нельзя деактивировать при желании

нет, вы не правы. Это действие реакции, совершаемое в ответ на определенный триггер, но активируется он всегда по желанию игрока.
Единственнй эффект, который обязан быть разыгран независимо от желания игрока - это "особый эффект" (Forced)
  •  

ghost355

Это опционально, там нет слов обязан, должен, каждый раз и прочее. Такой символ лишь означает,что способность может быть использована только как реакция на определенное действие, а не в любое время, никакой смысловой нагрузки об обязанности он не несет
  •  

stridmann

Нашёл ещё одну погрешность - на карте 236 из Данвича с обеих сторон написано "Лёгкий-стандартный".
  •  

Alan87

Товарищ trevolta исправил несколько неточностей и опечаток в документах Starter_Decklists и Rules_Reference. Оба файла перезалиты.
  •  

Dimarius

#1030
Кто печатал в полиграфии в Москве, можете посоветовать хорошую контору?

[spoiler=Что скажете о таких рамках для вырубки в полиграфии?]





  •  

Ver

Возник вопрос к тем, кто прошел Данвич: в стартовых условиях пятого сценария "Необъятный и незримый" получается, что чем меньше спасено персонажей в предыдущем сценарии, тем меньше будет порождений и соответственно легче условия сценария, и это выглядит дико нелогичным. Ведь было бы логично, что все кого вы спасли не превращаются в порождений йог-сотота. Как вы думаете, с точки зрения сюжета, чем это может быть объяснено?)
  •  

BeeMeR

Цитата: Ver от 26 ноября 2017, 12:04:06
Возник вопрос к тем, кто прошел Данвич: в стартовых условиях пятого сценария "Необъятный и незримый" получается, что чем меньше спасено персонажей в предыдущем сценарии, тем меньше будет порождений и соответственно легче условия сценария, и это выглядит дико нелогичным. Ведь было бы логично, что все кого вы спасли не превращаются в порождений йог-сотота. Как вы думаете, с точки зрения сюжета, чем это может быть объяснено?)
Я вот тоже этого момента не понял.
  •  

S5una

SPOILERS!
Цитата: BeeMeR от 05 декабря 2017, 12:19:17
Цитата: Ver от 26 ноября 2017, 12:04:06
Возник вопрос к тем, кто прошел Данвич: в стартовых условиях пятого сценария "Необъятный и незримый" получается, что чем меньше спасено персонажей в предыдущем сценарии, тем меньше будет порождений и соответственно легче условия сценария, и это выглядит дико нелогичным. Ведь было бы логично, что все кого вы спасли не превращаются в порождений йог-сотота. Как вы думаете, с точки зрения сюжета, чем это может быть объяснено?)
Я вот тоже этого момента не понял.

На бгг есть хорошее пояснение: порождения - это не персонажи, которых вы не сумели спасти. Порождения уже были в деревне. И персонажей, которых украли, принесли в качестве обеда этим порождениям. Получается вполне логично: чем больше порождений было накормлено, тем меньше из них вырвалось из логова для поиска пропитания.
Ну, и с точки зрения баланса здесь тоже всё хорошо: если в предыдушем сценарии вы сильно залили, то в следующем будет попроще. И наоборот. (:
  •  

tangyi

Hi there,
Any chance to share the scans or photos of the Beyond The Treshold expansion in English?
Thanks in advance.
  •  

S5una

#1035
Цитата: tangyi от 05 декабря 2017, 14:54:18
Hi there,
Any chance to share the scans or photos of the Beyond The Treshold expansion in English?
Thanks in advance.

You wrote to wrong topic probably. This topic is about Arkham card game.
You should ask here http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=12831.0

Probably here you could find something useful:
https://yadi.sk/d/-ugWVguP3J3KaZ
https://yadi.sk/d/LX4lpEnO327gos (file 846011059.zip)
  •  

tangyi

Sorry for interrupting.
Thanks for your information!
  •  

Alan87

Всем привет!
Итак, поскольку Hobby World официально объявили о локализации, то смысла продолжать вести этот русский ПнП я больше не вижу...
Работа над этой игрой отнимает ОЧЕНЬ много свободного времени, поэтому я рад, что смогу теперь полноценно сконцентрироваться на чем-нибудь другом. К тому же, раньше работа над переводом держалась на собственной инициативе, я хотел сделать его для себя, то теперь мое внимание сконцентрировано на других играх)
Большое спасибо всем, кто помогал, кто предоставлял сканы карт, кто вычитывал и помогал с версткой.
Надеюсь, данный материал нашел своего пользователя и он вам понравился)
  •  

voidwalker

Очень жалко. Спасибо за труды!

Alan87, может дембельским аккордом сканы каркозы получится обновить, ну или если поделитесь могу я это попробовать сделать, а то когда хобби ворлд до каркозы доберётся, несколько лет пройдёт.
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 15 декабря 2017, 13:25:06
Очень жалко. Спасибо за труды!

Alan87, может дембельским аккордом сканы каркозы получится обновить, ну или если поделитесь могу я это попробовать сделать, а то когда хобби ворлд до каркозы доберётся, несколько лет пройдёт.

Давайте доживем до новогодних праздников и там посмотрим. В принципе это реально, там у меня будет время. Около трети карт я уже успел у себя заменить, до остальных так и не добрался.
Да, пожалуй сканы Каркозы надо бы все же закончить)
  •  

локос

Спасибо большое! Ждём ваши другие проекты
  •  

ershua

Цитата: uglykid от 15 декабря 2017, 15:20:14
Цитата: Alan87 от 15 декабря 2017, 13:30:43
Да, пожалуй сканы Каркозы надо бы все же закончить)

Ура!
Это в смысле более яркие текущие карты, или закончить приключение? =)
  •  

Dante777

Печаль, придется переквалифицироваться в управдомы перейти на английские допы  :-[
  •  

stridmann

Цитата: Alan87 от 15 декабря 2017, 13:18:26
Всем привет!
Итак, поскольку Hobby World официально объявили о локализации, то смысла продолжать вести этот русский ПнП я больше не вижу...

Ох, как жаль! Так или иначе, спасибо вам, что познакомили нас с этой интересной игрой!
А вы сможете внести мелкие исправления, о которых писалось выше?
  •  

Landen

Неужели кто-то всерьез считает, что хоббиворлд реально будет локализовывать все дополнения? Да ну. Бред какой-то. Пару делюксов переведут и все.

П.с. еще кстати готовится украинская локализация от Игромага, если вдруг кому интересно)
  •  

wait

Согласен с постом выше, если ХВ и будут локализовывать дополнения, то увидите вы их ооооох как не скоро...
  •  

Dante777

Без дополнений не будет никакой кампании, выпускать только делюксы бессмысленно. Думаю, ХВ это осознает отлично.
  •  

voidwalker

Ну что прям все порасстроились, раз так нас много "расстроенных", может проще самоорганизоваться и продолжить дело начатое Аланом? Можно или попросить у него шаблоны или сделать из имеющихся цифровых материалов. Нашелся бы человек способный перевести в том же стиле, а уж думаю собрать из этого карты как-нибудь сможем. Или смысла нет и проще будет сканировать материалы хоббиворлда через пару лет? :)
  •  

CipiFlesh

Please guys does anyone have good english scans of Blood On The Altar and Where Doom Awaits??  :-[

I only need those to complete The Dunwich Legacy...
  •  

ghost355

Цитата: Alan87 от 15 декабря 2017, 13:18:26
теперь мое внимание сконцентрировано на других играх)


А что в планах есть? )))
  •  

ershua

Кстати, сегодня прочел что было анонсировано новое дополнение (к базовой истории) - Return to the Night of the Zealot.
  •  

Nightcap

Цитата: ershua от 10 января 2018, 15:50:11
Кстати, сегодня прочел что было анонсировано новое дополнение (к базовой истории) - Return to the Night of the Zealot.

Насколько я понял, это будет апгрейд сюжета core set в стиле Nightmare Deck для Lord of The Rings, тот же базовый сюжет, но уже из обучающего для ознакомления с игрой он превращается в более сложный и хардкрный для опытных игроков. Добавляют новые карты монстров, опасностей и сценария на замену базовым + новые карты игрока.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/1/9/return-to-the-night-of-the-zealot/
  •  

bronno

Еще и допы на Каркозу выпускают
  •  

Alan87

#1053
Обновлены обе сборки The Path To Carcosa
Замена сканов на более качественные.
За сканы большое спасибо Edolorin.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:07:00

Цитата: ghost355 от 10 января 2018, 15:45:34
Цитата: Alan87 от 15 декабря 2017, 13:18:26
теперь мое внимание сконцентрировано на других играх)


А что в планах есть? )))


Официальные локализации ГаГи)
  •  

ghost355

А что-нибудь слышно там у них про Sword & Sorcery?
  •  

Alan87

Цитата: ghost355 от 14 января 2018, 12:32:58
А что-нибудь слышно там у них про Sword & Sorcery?

Перевод завершен, кампания по предзаказам намечена на конец января. Перевели базу и двух доп персонажей)
  •  

ghost355

#1056
Отлично. А то планировали ноябрь 2017 и я думал все пропустил. А там же ещё какие то киксиартерные плюшки планировались? Правила выложат на предзаказе?
  •  

Alan87

#1057
Изначально печать планировалась в декабре, но ARES перенесли тираж на месяц. Поэтому и предзаказы тоже сдвинули. Обещают весь сопутствующий стафф: двери, сундуки, металлические монеты, мешочки.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:07:05

Цитата: ghost355 от 14 января 2018, 12:58:12
Правила выложат на предзаказе?
Вот этого не знаю) Должны по идее)
  •  

ghost355

Ну я пока английские изучаю. Захотелось какой-нибудь данженкраулер. А Глумхевен что то прям совсем не хочется, да и ждать долго его
  •  

Nightcap

Как я понимаю, тема похоронена и больше кина не будет?
  •  

voidwalker

Цитата: Nightcap от 18 января 2018, 13:12:09
Как я понимаю, тема похоронена и больше кина не будет?

Если найдётся переводчик, я могу верстать дальше.
  •  

ghost355

Цитата: ghost355 от 14 января 2018, 13:32:10
Ну я пока английские изучаю. Захотелось какой-нибудь данженкраулер. А Глумхевен что то прям совсем не хочется, да и ждать долго его
Все научился - буду брать однозначно! )))
А сроки издания на русском Аркхема пока не объявляли же, да?
  •  

Nightcap


А сроки издания на русском Аркхема пока не объявляли же, да?
[/quote]

Базу вроде бы обещали в апреле уже. По дополнениям вопрос пока туманный. Со слов ХВ весь цикл Данвича будет до конца года, но как пойдет дело и пойдет ли вообще, пока не известно. Да и различные промо/бонус карты и SA паки думаю мы вряд ли увидим
  •  

voidwalker

Сверстал начало каркозы под печать с небольшим смещением. Сменил героям картинки на чуть-чуть более качественные. Если кому надо, то вот ссылка: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ
  •  

EduYM

Hi, Is there an english version somewhere in this 63 pages? :o
  •  

Dante777

  •  

bronno

Цитата: Dante777 от 24 января 2018, 00:01:08
Цитата: EduYM от 23 января 2018, 16:34:02
Hi, Is there an english version somewhere in this 63 pages? :o
Nope
Добрый день, а сканы по мини допам Каркозы у вас тоже есть?
  •  

asidweasel

В общем, вопрос такой: есть ли тут человек, кто приобретает/и планирует в дальнейшем брать допы AH и готов делиться с сообществом сканами?
Есть идея локального краудфандинга, раз уж мы потеряли главного переводчика, можно собирать небольшие суммы, чтобы оплачивать работу оного. Версткой я готов заняться самостоятельно, опыт есть.
Основной вопрос все-таки в наличии сканов, если их не будет, то можно обсудить вопрос на счет увеличения суммы сборов и покупки наборов с их последующим сканированием, переводом и версткой, если, конечно, наберется достаточное количество заинтересованных.
Кто что думает на этот счет?
  •  

Alan87

Цитата: asidweasel от 25 января 2018, 21:10:49В общем, вопрос такой: есть ли тут человек, кто приобретает/и планирует в дальнейшем брать допы AH и готов делиться с сообществом сканами?

Попробуйте спросить у Edolorin'а, он главный поставщик сканов =) Еще пользователь antonuk2 на Тесере мне в личку писал, предлагал сканы допов Каркозы на перевод.

  •  

voidwalker

#1069
Цитата: asidweasel от 25 января 2018, 21:10:49
В общем, вопрос такой: есть ли тут человек, кто приобретает/и планирует в дальнейшем брать допы AH и готов делиться с сообществом сканами?
Есть идея локального краудфандинга, раз уж мы потеряли главного переводчика, можно собирать небольшие суммы, чтобы оплачивать работу оного. Версткой я готов заняться самостоятельно, опыт есть.
Основной вопрос все-таки в наличии сканов, если их не будет, то можно обсудить вопрос на счет увеличения суммы сборов и покупки наборов с их последующим сканированием, переводом и версткой, если, конечно, наберется достаточное количество заинтересованных.
Кто что думает на этот счет?


Не хотели писать сюда, хотели сначало что нить сделать. В общем небольшая команда уже собрана, поддержкой человека со сканами заручились. Есть кому верстать и кому переводить. Переводом уже занялись, пока рано, но если будут желающие помочь с вычиткой перевода или даже осознают в себе силы переводить, напишите мне в ЛС, от помощи отказываться не будем.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:07:18

Хочу поделиться первым результатом нашей маленькой компании. Переведены карты и руководство кампании для первого малого дополнения 03_01 Echo fo the Past.

Участники сего действа:
сканы:  Edolorin (отдельное спасибо, что согласился помогать)
перевод и вычитка: Beared, S5una (ребята огонь! переводят быстрее чем я успеваю верстать)

Во время вёрстки дополнения выяснились некоторые нюансы, в покарточной сборке у Алана карты размером 64 на 90, а в pdf-е 63 на 88.
В общем так как я единственный кто будет дальше верстать, постараюсь поддержать все предыдущие версии.
Начиная с Каркозы и далее в файлах pdf-а будет присутствовать сразу 3 слоя:
- Первый это карты размером 64 на 90 с натуральной рубашкой и чёрной рамочкой. Это сборка для тех кто печатал Базу и Данвич с моих pdf-oв.
- На втором слое карты размером 63 на 88, с зелёными/красными рубашками от Алана, это для тех кто печатал со сборки Алана, где были сразу вся База и Данвич.
- На третьем слое карты размером 63 на 88, с натуральной рубашкой без рамочек, для тех кто печатал, с регулярных сборок Алана.

Если найдёте неточности, начиная с 03_01, пишите, я поправлю. Вот ссылки:

Начало кампании Каркозы 03_00 (в 3 слоя): https://cloud.mail.ru/public/33Dk/v44wNzUaV
Первое малое дополнение 03_01 (в 3 слоя): https://cloud.mail.ru/public/58RC/u1i4q44SM
Покарточная сборка 03_01: https://cloud.mail.ru/public/MBvX/1pLpKq1XT
Обновлённый документ кампании Каркозы: https://cloud.mail.ru/public/93ZP/ekYygmf99

Корневая папка, на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Продолжение следует ... ;)

ЗЫ: Отдельная благодарность Alan87 и dilnok за то что поделились своими наработками.
  •  

ershua

Ура, спасибо! Комплиционист в моей душе торжествует) Сам то я еще второй цикл до конца не прошел))
  •  

Alan87

  •  

локос

Да спасибо огромное! Хорошие новости что проект продолжается
  •  

Vidok

Спасибо за то что продолжаете работу!

Обратите внимание что в сборке 3_01 на страницах 1,3,5 карты имеют между собой зазор, хотя на их оборотах (2,4,6) они расположены вплотную.

Так и должно быть или исправите?
  •  

Kariotip

Цитата: Vidok от 09 февраля 2018, 07:08:33Обратите внимание что в сборке 3_01 на страницах 1,3,5 карты имеют между собой зазор, хотя на их оборотах (2,4,6) они расположены вплотную.
Это же запас под смещение! :) Резать надо по "лицу", а "излишки" с оборота карт обрежутся.

Vidok

Тогда из этой сборки карты будут выходить двух разных размеров!
У карт с 1 по 6 страницу свой размер, а у остальных другой.
Остальные карты не имеют зазора, т.е. будут резаться как есть.

П.С. у Алана все были впритык.
Я печатал два листа и в протектор их засовывал, как тут быть, еще не знаю!(
  •  

Kariotip

Да, карты и впрям двух разных размеров. Да и рубашки отличаются от сборок Alan87.

Vidok

Нужные рубашки на третьем слое, включите менеджер слоев.
  •  

voidwalker

В файле три вида рубашек, каждый на своём слое. Так же там и размер разный.

Проверил, у меня карты на 1-6 листе и далее одно размера, может что-то не так меряю, на оборотах оно действительно шире как раз для защиты от небольшого смещения, но на лице размер один и тот же.

Файлы подогнаны под двустороннюю печать, для отдельной вырезки лица и оборота и вставки в протекторы пожалуй проще использовать покарточную сборку, был бы рад если бы кто-то помог с такой версией, раз она нужна людям, мне тяжеловато столько версий тянуть одному.
  •  

Alan87

#1079
Поступили просьбы на создание PDF сборки недавно переведенного тут дополнения Echoes of the Past в том же формате, что и мои прежние сборки.
Добавил покарточную и PDF сборку этого дополнения к остальным с соответствующим оформлением "шапки" темы и указанием там всех причастных героев)

Не знаю что делать с остальными вариантами PDF сборок, которые ребята сделали... Добавить ссылку на пост?
  •  

voidwalker

Ну если не сложно, добавь одну ссылку на всё, вот эту: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Можно с надписью, типа альтернативная сборка, или еще как-то так. Так как знаю что часть людей печатали мой вариант (получал сообщения в личку с ошибками в вёрстке), наверное им было бы проще найти ссылку в первом сообщении.
  •  

plague

кидайте всё в шапку, так проще найти
  •  

Alan87

  •  

BeeMeR

Проект жив, а то я не знаю что делать, печатать каркозу или ждать хобби ворлд и их перевод.
  •  

voidwalker

Обещанное продолжение. Переведён и свёрстан второй малый доп к Каркозе 03_02 Непроизносимая Клятва(The Unspeakable Oath).
Благодарим:
Edolorin - за отличнейшие сканы.
Beared и S5una - за перевод и вычитку.

Ссылки:
Трехслойный pdf: https://cloud.mail.ru/public/GuNK/4A6opkUi6
Покарточная сборка: https://cloud.mail.ru/public/H1xL/YtCqkXf5X
Обновлённый документ кампании: https://cloud.mail.ru/public/JK5Q/Lsu4dAAP7

ссылка на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

От себя рекомендую использовать ссылку на всё, так как если в pdf будут изменения, то ссылки на них станут не действительны.
  •  

ghost355

да что ж такое ))) не успеваю в TTS моды конвертировать ))) как пирожки горячие печете )))
спасибо!
  •  

voidwalker

Сканы кончилось, теперь будет перерыв  :)
  •  

ershua

В непроизносимой клятве нашел спорный перевод карты Дьявольская удача. Отмените Х полученных повреждений здоровью или рассудку. Может нужно заплатить Х ресурсов? Нет, она за фиксированную стоимость отменяет до 10 повреждений. Зачем тогда Х не понятно, только смущает :)
  •  

voidwalker

Цитата: ershua от 16 февраля 2018, 07:32:12
В непроизносимой клятве нашел спорный перевод карты Дьявольская удача. Отмените Х полученных повреждений здоровью или рассудку. Может нужно заплатить Х ресурсов? Нет, она за фиксированную стоимость отменяет до 10 повреждений. Зачем тогда Х не понятно, только смущает :)

Спасибо что указали на неточности. Пересмотрели текст на карте. Файлы обновил. Спасибо за помощь.
  •  

weballin

Цитата: ershua от 16 февраля 2018, 07:32:12Зачем тогда Х не понятно, только смущает
а возможно что Х, это римская 10 ?)
  •  

ershua

Ха! Хорошая мысль, я об этом не подумал)) но прежде чем писать - я глянул на английский вариант и там нет подобного, а значит к чему такие вольности)) https://arkhamdb.com/card/03157
  •  

ghost355

Alan87, а можно добавить обновленный сценарий 3 (с 3.02) в шапку в PDF ))) А то ТТС не пропускает ссылки на мэйл )))
  •  

Axel_Templar

Тов. voidwalker, как правильно подразумевается порезка карт локаций и листы сыщиков в вашем варианте PnP ? По лицевой стороне, дабы белого  прямоугольника не было видно?
  •  

voidwalker

Цитата: Axel_Templar от 19 февраля 2018, 21:52:25
Тов. voidwalker, как правильно подразумевается порезка карт локаций и листы сыщиков в вашем варианте PnP ? По лицевой стороне, дабы белого  прямоугольника не было видно?

Абсолютно верно.
  •  

lastsaves

Цитата: EduYM от 23 января 2018, 16:34:02
Hi, Is there an english version somewhere in this 63 pages? :o
Цитата: Dante777 от 24 января 2018, 00:01:08
Цитата: EduYM от 23 января 2018, 16:34:02
Hi, Is there an english version somewhere in this 63 pages? :o
Nope
Bullshit, there are links to both PDFs and databases with scanned cards in English.
Try to look from page 53+
  •  

antonuk2

Я готов оказать помощь с переводом. С версткой увы нет.
Ранее пробовал кое что переводить да как то не сошлось.
  •  

Pleyshner

#1096
Подскажите, кто нибудь переводил вот эту эррату https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c5/00/c5009b68-61fe-4312-a14c-de158132f64a/ahc_faq_v12.pdf (или какую нибудь другую)?

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:08:38

В дополнительном сценарии Проклятие Ругару от  тов. voidwalker пропущена карта Dark Young Host (№33), вместо нее находится карта  Dr. Milan Christopher (№33 Базового сета).
Так же в дополнительном сценарии Карнавал ужасов пропущена карта Mesmerize (№35), вместо нее находится карта  Beast of the Bayou (№35 Проклятие Ругару).
  •  

voidwalker

#1097
Цитата: Pleyshner от 04 марта 2018, 22:07:38
В дополнительном сценарии Проклятие Ругару от  тов. voidwalker пропущена карта Dark Young Host (№33), вместо нее находится карта  Dr. Milan Christopher (№33 Базового сета).
Так же в дополнительном сценарии Карнавал ужасов пропущена карта Mesmerize (№35), вместо нее находится карта  Beast of the Bayou (№35 Проклятие Ругару).

Спасибо! Поправил, обновил. Извиняюсь, за испорченные листы.




Post Merge: 05 декабря 2018, 07:08:41

В 03_02 и 03_01 обновил 3 карты с монстрами. Были пропущен наносимый ими урон.
  •  

Spaceman_kld

Всем Салют! Хочется сказать огромное спасибо создателям за ПНП, сделано очень качественно, особенно художественный перевод и верста. Использую альтернативную верстку от voidwalker, оч удобно сделана двусторонняя печать. Играем с девушкой, у неё с английским не очень, поэтому ПНП спасло.

Сама игра шикарна, атмосферна, очень интересно составлять колоду. Поэтому у меня пару вопросов старожилам форума.
1) Есть ли еще подобные игры? Интересна механика + сюжет. Понравится ли Lord of The Rings LCG?

2) Планируются ли завершение цикла каркозы + будущие допы? Я так думаю, что локализация той же каркозы от ХВ выйдет года через 3, не раньше.

Еще раз спасибо, ребята, великое дело делаете.
  •  

voidwalker

Цитата: Spaceman_kld от 06 марта 2018, 07:07:30
2) Планируются ли завершение цикла каркозы + будущие допы? Я так думаю, что локализация той же каркозы от ХВ выйдет года через 3, не раньше.

Все участники команды являются фанатами этой игры, и постараются сделать всё что от них зависит. Переводчики уже переводят наперёд, хотя сканов у нас еще нет. Так что можете быть уверены, будут сканы, всё будет ;)

На счёт ХВ, видел где-то в новостях на тесере, что они собираются в месяц по дополнению выпускать. Поживём увидем.
  •  

BeeMeR

Цитата: Spaceman_kld от 06 марта 2018, 07:07:30

1) Есть ли еще подобные игры? Интересна механика + сюжет. Понравится ли Lord of The Rings LCG?


Точно не уверен, но вроде Lord Of The Ring card game подобная этой игре, даже на форуме есть ветка там куча дополнений если не все переведены.
  •  

voidwalker

Продолжаем клепать продолжения ;)

Переведён и свёрстан третий малый доп к Каркозе 03_03 Иллюзия правды (The Phantom of Truth).
Герои всё те же:
Edolorin - отличнейшие сканы.
Beared и S5una - перевод и вычитка.

ссылка на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ
  •  

Vidok

Премного благодарен тем, кто продолжает этот проект!
До сих пор не понимаю, почему уже третий доп имеет проблемы с версткой?
Почему на картах 1,3,5 есть белый просвет, а у карт 7,8,10 его нет?
Почему нельзя сделать все без просветов?

Знаю, что дареному коню в зубы не смотрят.
  •  

voidwalker

#1103
Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 12:39:56
До сих пор не понимаю, почему уже третий доп имеет проблемы с версткой?
Почему на картах 1,3,5 есть белый просвет, а у карт 7,8,10 его нет?
Почему нельзя сделать все без просветов?

Потому, что эта версия для двусторонней печати.

Обычно тут люди делятся комплектами которые делают для себя, плюс если есть возможность еще и покарточными сборками, для тех кого что-либо не устраивает.
И те люди, которых не устраивает что-то, переделывают под себя сами.

Я тащу еще одну версию, с Алановскими самопальными рубашками, не потому что я такой добрый, а только из-за того что один из переводчиков пользовался изначально именно такой сборкой, и в качестве моей благодарности я верстаю еще одну версию специально для него.

На сколько я понял, раз уже в течении 3-х дополнений вы не научились из покарточной сборки собрать для себя версию для печати, то у меня есть два варианта: проигнорировать вас, ну или если вас устроит я могу по быстрому накинуть сетку на отдельном слое на обратную сторону (там где карты увеличены и впритык) чтобы вам было проще их вырезать.

Будет выглядеть вот так:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Это пожалуй максимум, который я могу для вас сделать.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Dervishkb

Vidok

Суть моей претензии в том, что у Вас в сборке карты получаются разных размеров. Именно это я и не понимаю. Хрен с ним, с этим просветом, но почему вторая половина листов идет без него?
  •  

voidwalker

Я правильно понимаю что вы не понимаете что такое двусторонняя печать, и пользуетесь односторонней, так?
  •  

Vidok

Я пользуюсь односторонней печатью, это так, но я понимаю зачем нужен просвет для двусторонней печати.
Не понимаю, почему у второй половины листов нет просвета, раз он нужен для точной обрезки.
  •  

duckbill

Мда. Вы не понимаете,что такое двусторонняя печать.
  •  

voidwalker

#1108
Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 13:35:51
Я пользуюсь односторонней печатью, это так, но я понимаю зачем нужен просвет для двусторонней печати.
Не понимаю, почему у второй половины листов нет просвета, раз он нужен для точной обрезки.

Вообще эта тема для Мастерской конечно, но я попытаюсь вам объяснить.

Точное совпадение лицевой и оборотной стороны листа при двусторонней печати возможно только на идеальном оборудовании, которое есть только у duckbill-a :) У остальных, включая меня, происходит небольшое смещение позиций карт при печати оборотной стороны от позиции карт лицевой стороны.
Из-за чего точное совпадение лицевой и оборотной стороны карты практически невозможно получить если карты будут одного исходного размера как на лице та и на обороте.

И если обратную сторону сделать немного шире, расширив ей края в пределах возможного смещения, то вырезая по лицевой стороне, где между картами есть белый просвет, мы не выходим за увеличенные края оборота карты и за счёт этого получаем красивую двустороннюю карту без рамок даже с небольшим смещением при печати лицевой и оборотной стороны.

В общем это такая защита от смещения при двусторонней печати.
  •  

Vidok

Парень, да ты моего вопроса не понял и говоришь про то, что и так понятно!

Почему страницы 7,8,10 не имеют просвета????????????????
Они не обеспечивают "защиту от смещения", а дают только другой размер!!!

Почему не карты со страницы 1 и 7 имеют разный размер при вырезке??????????????????
  •  

duckbill

Цитата: voidwalker от 22 марта 2018, 13:45:29печати возможно только на идеальном оборудовании, которое есть только у duckbill-a

На любом, которое печатает параллельно стороне листа, идеальное смещение получается путём печати рубашки "вверх ногами"
  •  

voidwalker

Цитата: duckbill от 22 марта 2018, 14:38:06
На любом, которое печатает параллельно стороне листа, идеальное смещение получается путём печати рубашки "вверх ногами"

Я тоже так печатаю, но смещение всё равно небольшое есть.
  •  

Vidok

Специально сейчас распечатал и получил размеры карты:
На листе 1 - 87х62
На листе 7 - 87х64
  •  

Kariotip

#1113
Цитата: duckbill от 22 марта 2018, 14:38:06
Цитата: voidwalker от 22 марта 2018, 13:45:29печати возможно только на идеальном оборудовании, которое есть только у duckbill-a
На любом, которое печатает параллельно стороне листа, идеальное смещение получается путём печати рубашки "вверх ногами"
Ага, в большинстве случаев да, конечно. Только у меня принтер сдвигает "по диагонали" на 1 мм. И такая проблема не только у меня (встречал на форуме счастливцев). Потому я и не печатал ни одного PnP duckbill, кривят дико!

Но вообще да, обсуждение для "мастерской". Можно переместить "технические" сообщения туда.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:09:31

Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 14:44:30
Специально сейчас распечатал и получил размеры карты:
На листе 1 - 87х62
На листе 7 - 87х64
Да, есть такое. Но надо сравнивать с размерами карт этого "типа" с картами Базы. Возможно это "накопительный" косяк.

voidwalker

Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 14:44:30
Специально сейчас распечатал и получил размеры карты:
На листе 1 - 87х62
На листе 7 - 87х64

С какого слоя печатали?
  •  

Kariotip

#1115
Цитата: voidwalker от 22 марта 2018, 14:58:38
Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 14:44:30
Специально сейчас распечатал и получил размеры карты:
На листе 1 - 87х62
На листе 7 - 87х64

С какого слоя печатали?
это на "дефолтном" слое - "карты 64 на 90 рубашка тип 1"

Размер ~ 9,09 х 6,36 мм на первом листе
и ~ 9,03 х 6,51 мм на седьмом

Vidok

Я с третьего слоя печатал.
  •  

voidwalker

Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 15:04:46
Я с третьего слоя печатал.

Я так понимаю что это только у карт Актов такое? Обнаружил что в шаблонах, у лицевой стороны карт актов размер отличается от других, сейчас поправлю.
Подтвердите если это так.
  •  

Vidok

Все не проверял, но "лица" карт имеют один размер с 1 по 6 и другой размер с 7 по 11 страницы.
Вам надо привести карты к единому знаменателю.
  •  

Kariotip

Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 15:10:41
Вам надо привести карты к единому знаменателю.
А их разве замешивать все вместе надо?

Если не надо, то на игру это не влияет.

voidwalker

#1120
Цитата: Kariotip от 22 марта 2018, 15:02:38
это на "дефолтном" слое - "карты 64 на 90 рубашка тип 1"

Размер ~ 9,09 х 6,36 мм на первом листе
и ~ 9,03 х 6,51 мм на седьмом


Странно еще раз перемерил в фотошопе, линейкой позиционировал точно до пикселя линейку. что на первом, что на седьмом 64 на 90 на дефолтном слое.
У карт актов, да шаблон на 6 пикселей меньше, это поправится легко, но их на первом листе всего 4.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:09:43

Цитата: Vidok от 22 марта 2018, 15:10:41
Все не проверял, но "лица" карт имеют один размер с 1 по 6 и другой размер с 7 по 11 страницы.
Вам надо привести карты к единому знаменателю.

Печатаете прям с pdf или импортируете в фотошоп?
  •  

Kariotip

Короче разобрались: дело в том ОТКУДА печатать.

Если печатать с любого PDF Reader, но размеры как надо 64х90 мм.
Если экспортировать в графический редактор с импортом pdf "по рамке" - косяк с размерами будет
Если экспортировать в графический редактор с импортом pdf "по формату носителя" - размер как надо 64х90 мм.

arlekinoua

На руках есть весь цикл Каркосы, могу на выходных сделать сканы. Чего не хватает?
  •  

voidwalker

#1123
Переведён и свёрстан четвёртый малый доп к Каркозе 03_04 Бледная маска (The Pallid Mask).
Герои всё те же:
Edolorin - отличнейшие сканы.
Beared и S5una - перевод и вычитка.

ссылка на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Во избежание повторения дискуссии по поводу размера карт.
Распечатал на работе на ЧБ принтере 1-ю и 7-ю страницу (3-й слой) из программы Adobe Acrobat Reader DC (15.5888 ).
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Немного криво вырезал по одной карте с листа 1 и с листа 7.
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Микроскопическое несовпадение, это лишь следствие моей кривости вырезания ножницами.
В вёрстке ничего не поменялось.
  •  

Spaceman_kld

Спасибо большое! Очень ждали!!!
Если кто не видел - https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/1/31/the-forgotten-age/
  •  

S5una

Цитата: Spaceman_kld от 09 апреля 2018, 09:54:18
Спасибо большое! Очень ждали!!!
Если кто не видел - https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/1/31/the-forgotten-age/

Есть такое. Уже в предвкушении. (: Хотя, тематика джунглей у меня с древними не очень ассоциируется.
Скорее всего, это дополнение появится уже в мае.

P.S. Очень надеюсь, что в последнем сценарии нового цикла дизайнеры отойдут от стандартного "завали большого грозного босса" и придумают что-нибудь иное.
Как по мне, финал - очень сложная часть работы. Наверное, самая сложная. И, финалы из Базы и Данвича, вроде бы, не плохие, но всё-таки не дотягивают по накалу страстей до некоторых сценариев из середины кампании. Пока что, самые классные ощущения от сценария с экспрессом.
  •  

arlekinoua

Цитата: S5una от 11 апреля 2018, 15:47:20Очень надеюсь, что в последнем сценарии нового цикла дизайнеры отойдут от стандартного "завали большого грозного босса" и придумают что-нибудь иное.
Если без спойлеров и вкратце то финал отличный. Атмосфера, реиграбельность, механика - всё на высоте.
Маленький спойлер:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Большой спойлер:
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

В плане мисий весь цикл намного интереснее Данвича.
  •  

Vidok

В сборке 3_4 есть карта доступа 228 "Вдохновляющее присутствие", скорее всего имеется ввиду, что при удачной проверке надо снять с ИМЕЮЩЕЙСЯ карты союзника 1 урон/ужас,а не выложите карту союзника и снимите с нее 1 урон/ужас.
  •  

voidwalker

#1128
Цитата: Vidok от 15 апреля 2018, 21:13:05
В сборке 3_4 есть карта доступа 228 "Вдохновляющее присутствие", скорее всего имеется ввиду, что при удачной проверке надо снять с ИМЕЮЩЕЙСЯ карты союзника 1 урон/ужас,а не выложите карту союзника и снимите с нее 1 урон/ужас.

Там используется слово "откройте", это не то же самое что и "разыграть". При некоторых действиях вы закрываете карту, поворачиваете её на 90 градусов. "Откройте" это обратное этому действие.


Post Merge: 05 декабря 2018, 07:09:53

Pleyshner обновил документ Starter Decklist теперь там актуальные имена карт. Файл обновлён.
  •  

nemio

Покарточная сборка. 03_04 Непроизносимые Клятва.
Файл - 178-181a. Отсутствует описания доп. стоимости открытия локации.
  •  

voidwalker

#1130
Цитата: nemio от 23 апреля 2018, 07:06:10
Покарточная сборка. 03_04 Непроизносимые Клятва.
Файл - 178-181a. Отсутствует описания доп. стоимости открытия локации.

Спасибо! Поправил и сборку и покарточную.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:09:57

Переведён и свёрстан пятый малый доп к Каркозе 03_05 Появление чёрных звёзд (Black Star Rise).
Герои всё те же:
Edolorin - отличнейшие сканы.
Beared и S5una - перевод и вычитка.

ссылка на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ
  •  

stridmann

voidwalker, а вы в Данвиче не можете поправить ошибки?
236 - с обеих сторон написано "Лёгкий-стандартный".
227 - напечатан 237
229 - напечатан 239
237 - заголовок карты - "Неиствующие твари". Такого слова нет, есть "Неистовствующие".
325 - напечатан 335
  •  

voidwalker

Цитата: stridmann от 28 апреля 2018, 18:48:58
voidwalker, а вы в Данвиче не можете поправить ошибки?
236 - с обеих сторон написано "Лёгкий-стандартный".
227 - напечатан 237
229 - напечатан 239
237 - заголовок карты - "Неиствующие твари". Такого слова нет, есть "Неистовствующие".
325 - напечатан 335

Могу попробовать, но исправления будут только в моих сборках.
  •  

stridmann

#1133
Хорошо, Alan87 всё равно забил на проект. Может, сделаете покарточную? :) Я ими пользуюсь. :)

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:10:03

Я пришёл к выводу, что "неиствующий" - такое слово есть (см. словарь Даля), просто устаревшее. Современная норма "неистовствующий". Так что, наверное, это карту можно не исправлять...
  •  

ghost355

помогите прояснить ситуации в игре:
1. Когда входит враг с указанием типа цели путем вытаскивания в фазе мифа колоды контактов - срабатывает правило  - кто вытащил того и враг? или срабатывает свойство целеуказания? Я пока считаю, что вытащил карту врага - враг твой.
2. Лита Чандлер - когда я ее получаю, она становится моей игровой картой (но не частью колоды). Т.е. она как будто я эту карту сыграл с руки - то есть если у меня уже есть действующий союзник, значит я должен этого союзника сбросить? или Лита становиться еще одним союзником?
  •  

arlekinoua

Цитата: ghost355 от 06 мая 2018, 20:26:33
помогите прояснить ситуации в игре:
1. Когда входит враг с указанием типа цели путем вытаскивания в фазе мифа колоды контактов - срабатывает правило  - кто вытащил того и враг? или срабатывает свойство целеуказания? Я пока считаю, что вытащил карту врага - враг твой.
2. Лита Чандлер - когда я ее получаю, она становится моей игровой картой (но не частью колоды). Т.е. она как будто я эту карту сыграл с руки - то есть если у меня уже есть действующий союзник, значит я должен этого союзника сбросить? или Лита становиться еще одним союзником?
1. кто вытащил того и враг
2. Она занимает слот союзника (символ внизу справа). Ты должен сбросить действующего союзника.
  •  

voidwalker

Если у врага есть "цель", то он идёт на цель, если нет то идёт к тому кто вытащил.
  •  

ghost355

#1137
Так как правильно ? ))))  в правилах цель выбирается при возможности выбора, а также в правилах написано кто вытащил, того и враг однозначно
  •  

voidwalker

Цитата: ghost355 от 07 мая 2018, 07:49:35
Так как правильно ? ))))  в правилах цель выбирается при возможности выбора, а также в правилах написано кто вытащил, того и враг однозначно

Ну даже если подумать логически, нафига вводить цели для монстров если всё равно кто вытащил на того и нападаем, когда тогда цель применяется?
  •  

arlekinoua

Prey instruction is ignored when encounters are drawn, unless the card has a spawn instruction.
Цель - руководство для врага на кого нападать если есть много вариантов. Если игрок вытянул карту и это монстр без указания локации появления, этот монстр нападает на него не зависимо от условий Цели. В этом случаи у монстра нет выбора, он нападает на того кто его встретил. Если сыщик убежит от него, то когда монстр откроется, сработает Цель.
Если же у монстра есть цель, и указания локации появления тогда он появляется в нужной локации и если там есть сыщики, тогда у него появляется выбор на кого нападать и срабатывает Цель.
  •  

voidwalker

Цитата: arlekinoua от 07 мая 2018, 09:14:14
Prey instruction is ignored when encounters are drawn, unless the card has a spawn instruction.
Цель - руководство для врага на кого нападать если есть много вариантов. Если игрок вытянул карту и это монстр без указания локации появления, этот монстр нападает на него не зависимо от условий Цели. В этом случаи у монстра нет выбора, он нападает на того кто его встретил. Если сыщик убежит от него, то когда монстр откроется, сработает Цель.
Если же у монстра есть цель, и указания локации появления тогда он появляется в нужной локации и если там есть сыщики, тогда у него появляется выбор на кого нападать и срабатывает Цель.

Спасибо. Теперь будем играть чуть более "правильно" :)
  •  

arlekinoua

ЦитироватьСпасибо. Теперь будем играть чуть более "правильно" :)
Мы с женой закончили больше 10 кампаний и до сих пор не уверены что знаем все правила. Например на днях поняли что неправильно использовали карту Мачете  ???. Он наносит +1 урона только если противник (один) в твоей зоне угрозы. Если атаковать врага в зоне угрозы другого сищика, то Мачете не получает +1 урона.
  •  

ershua

С Мачете еще получается, что если противник не в зоне угрозы, то есть он просто сидит в локации, пусть и один, то бонус тоже не дается?
  •  

arlekinoua

Цитата: ershua от 07 мая 2018, 10:01:53
С Мачете еще получается, что если противник не в зоне угрозы, то есть он просто сидит в локации, пусть и один, то бонус тоже не дается?
Да. Мачете не дает бонус если противник не в твоей зоне угрозы (если от него убежали или он имеет ключевое слово Aloof).
  •  

ghost355

#1144
А если Большой враг или как он там называется? Что тогда про Мачете?

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:10:17

Вообще по картам, по каждой конкретной неплохо бы смотреть faq на https://arkhamdb.com/search
Там и про казалось бы понятные карты можно нарыть интересного )))
  •  

arlekinoua

Цитата: ghost355 от 08 мая 2018, 16:28:21
А если Большой враг или как он там называется? Что тогда про Мачете?
FAQ на arkhamdb говорит что бонус мачете действует на больших врагов.
  •  

voidwalker

Дамы и господа! Попросим Эшли еще раз исполнить её хит, сегодня у нас есть повод *шквал аплодисментов*:



 
"Над городом беснует шторм,
И волны стонут об угрозе,
Откроет небо верхний путь
К затерянной Каркозе.

Стекают воды под землёй,
Застыло солнце в странной позе,
Откроет море нижний путь
К загадочной Каркозе."

Поздравляю всех заинтересованных. Цикл Каркозы завершён!  Ура!

Ссылка на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Огромная благодарность всем кто принимал участие:
Edolorin - чьи сканы с каждым разом становились всё лучше и лучше. Спасибо!
S5una, Beared - за великолепный перевод. Спасибо!

И еще раз отдельное спасибо S5una который практически сам доделал заключительный сценарий Каркозы! Огромное спасибо!

Nightcap

УРА! Огромная благодарность всем за труды! Это действительно бесценный подарок!
Надеюсь в дальнейшем вы будете нас радовать новым циклом и проект будет процветать:)
  •  

Spaceman_kld

Огромное спасибо!!!
Кстати 10 мая в Америке вышел новый цикл, в джунглях, смотрится очень интригующе!
  •  

S5una

Спасибо большое всем, друзья, за комментарии и интерес к игре!

Ваша моральная поддержка помогает проекту развиваться дальше и придаёт сил.

От себя хочу добавить огромную благодарность Alan87, который проделал просто упомомрачительную работу!
Мощнейшее спасибо тов. voidwalker за его мастерство сборки и важные замечания.
И большое спасибо Beared, который выдавал меткий и яркий перевод.

P.S. Новый цикл действительно выглядит интригующе...

  •  

Dart_Rabbit

Всем огромное спасибо за труды , эта игра стала открытием года для меня !Очень интересен цикл в джунглях , обещаю еще Египет.))

Nightcap

Ребята, подскажите, а есть ли у вас в планах работа над промками из книг или работа продолжится исключительно по циклам?
так же интересует будут ли SA The Labyrinths of Lunacy и Return to the Night of the Zealot когда они выйдут в печать?
Может есть какая то информация)
  •  

S5una

Цитата: Nightcap от 21 мая 2018, 10:05:29
1. Ребята, подскажите, а есть ли у вас в планах работа над промками из книг или работа продолжится исключительно по циклам?
2. так же интересует будут ли SA The Labyrinths of Lunacy и
3. Return to the Night of the Zealot когда они выйдут в печать?
Может есть какая то информация)

Приветствую!

1. Новых сыщиков, в целом, в ближайшее время, думаю, сможем организовать.

2. Отдельные дополнения - да, но по остаточному принципу.

3. Обновление старой кампании - можно, но посмотрим, что они там интересного и новенького введут.

В целом, мы во многом привязаны к наличию сканов.

Кстати, у меня тоже есть вопрос к настольной братии - кто-то проходит сценарии по отдельности? Или обычно начинаете цикл, когда он полностью выходит?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

Spaceman_kld

Цитата: S5una от 22 мая 2018, 07:33:41
Цитата: Nightcap от 21 мая 2018, 10:05:29
1. Ребята, подскажите, а есть ли у вас в планах работа над промками из книг или работа продолжится исключительно по циклам?
2. так же интересует будут ли SA The Labyrinths of Lunacy и
3. Return to the Night of the Zealot когда они выйдут в печать?
Может есть какая то информация)

Приветствую!

1. Новых сыщиков, в целом, в ближайшее время, думаю, сможем организовать.

2. Отдельные дополнения - да, но по остаточному принципу.

3. Обновление старой кампании - можно, но посмотрим, что они там интересного и новенького введут.

В целом, мы во многом привязаны к наличию сканов.

Кстати, у меня тоже есть вопрос к настольной братии - кто-то проходит сценарии по отдельности? Или обычно начинаете цикл, когда он полностью выходит?

Приветствую, мы играем с женой компаниями целиком, но проходили и одиночные сценарии, вроде Ругару. Каркозу играли по ходу выхода сценариев, было норм. Теперь осталось пройти последний сценарий Каркозы, потом переиграем Данвич за других сыщиков и будем томительно будем ждать Forgotten Age :D
  •  

Vidok

Я тоже не вижу смысла играть в одиночные миссии, пока компанию не прошел. Это потом можно смаковать полюбившиеся миссии, а до полного выхода цикла только спойлерить.
  •  

Nightcap

 
Цитата: S5una от 22 мая 2018, 07:33:41
Цитата: Nightcap от 21 мая 2018, 10:05:29
1. Ребята, подскажите, а есть ли у вас в планах работа над промками из книг или работа продолжится исключительно по циклам?
2. так же интересует будут ли SA The Labyrinths of Lunacy и
3. Return to the Night of the Zealot когда они выйдут в печать?
Может есть какая то информация)

Приветствую!

1. Новых сыщиков, в целом, в ближайшее время, думаю, сможем организовать.

2. Отдельные дополнения - да, но по остаточному принципу.

3. Обновление старой кампании - можно, но посмотрим, что они там интересного и новенького введут.

В целом, мы во многом привязаны к наличию сканов.

Кстати, у меня тоже есть вопрос к настольной братии - кто-то проходит сценарии по отдельности? Или обычно начинаете цикл, когда он полностью выходит?

1. Отлично, буду с нетерпением ждать)))
2. The Labyrinths of Lunacy довольно интригующий, хотелось бы увидеть)
3. В обновленной кампании Фанатиков, как я понял из обучающей ее превратили в полноценную, более сложную. С новыми врагами новыми фишками, новыми картами игроков, и еще появились новые типы карт, что-то вроде мини заданий, которые можно выполнять в процессе прохождения самого сценария. Должно быть довольно интересно)))
Будем надеяться что сканы появятся, а в целом будем рады любому, что вы сможете сделать и порадовать нас!)))

По поводу сценариев, тут скорее уже дело вкуса. Кому то не терпится сыграть побыстрее (или он играет не так часто), так что может и играть последовательно сценарии по мере их выхода, той же кампанией но с перерывом на выпуск нового допа, а кто-то желает пройти одним махом всю кампанию за пару вечером, чтобы получить огромную порцию эмоций одноразово. Кому как нравится))
По поводу SA сценариев, они сами по себе интересны, ну и + их можно так же замешивать к любой кампании как побочную ветку сюжета, за которую получаешь дополнительный опыт и соответственно можешь раньше приобретать более крутые карты:)
  •  

SerPon

а подскажите пож-та.
У меня есть база от HobbyWorld. Могу ли я совместить ее с этим ПНП? Имею ввиду совместить с дополнениями.

Edolorin

Если разный перевод терминов не будет вызывать отторжение, то можно совмещать.
  •  

voidwalker

А у меня прям подкипело когда я увидел, что в переводе от ХВ базовую кампанию назвали "Ночь фанатички". Сложилось впечатление чтопереводчик сыграл только первый сценарий, и посчитал Литу Чантлер именно той "фанатичкой"  *рукалицо*.
  •  

Nightcap

Цитата: voidwalker от 23 мая 2018, 07:45:21
А у меня прям подкипело когда я увидел, что в переводе от ХВ базовую кампанию назвали "Ночь фанатички". Сложилось впечатление чтопереводчик сыграл только первый сценарий, и посчитал Литу Чантлер именно той "фанатичкой"  *рукалицо*.

а СКАТ О'Тул вас не смутил?)))
  •  

voidwalker

Да там много что смущает, переводчики ПнП нашли еще пару заковыростей, по типу "раненых курток". Колода "встреч" меня тоже порадовала, для меня слишком мило :) колода "столкновений" на мой вкус звучит намного лучше.

Если бы я до этого не играл в ПнП перевода Алана, наверное было бы нормально, но теперь увы, не могу я смотреть на этот перевод.

Недавно наконец с переводчиками придумали подходящее слово для "Direct"(Damage/Horror) - "проникающий" (приникающий ужас, проникающее ранение), но уже поздно менять термины :)
  •  

Nightcap

Цитата: voidwalker от 24 мая 2018, 08:57:19
Да там много что смущает, переводчики ПнП нашли еще пару заковыростей, по типу "раненых курток". Колода "встреч" меня тоже порадовала, для меня слишком мило :) колода "столкновений" на мой вкус звучит намного лучше.

Если бы я до этого не играл в ПнП перевода Алана, наверное было бы нормально, но теперь увы, не могу я смотреть на этот перевод.

Недавно наконец с переводчиками придумали подходящее слово для "Direct"(Damage/Horror) - "проникающий" (приникающий ужас, проникающее ранение), но уже поздно менять термины :)

Вы правы, возможно мы привыкли к переводу Алана, и теперь разные "напасти" и "встречи" плохо воспринимаются. Хотя единственное, я до сих пор никак не могу привыкнуть в этом переводе к "доступ"... уж слишком извращенно как-то :D
  •  

voidwalker

#1162
Цитата: Nightcap от 24 мая 2018, 09:00:56
Хотя единственное, я до сих пор никак не могу привыкнуть в этом переводе к "доступ"...

Вот тут полностью согласен официальный "актив" мне нравится больше чем "доступ". Но "ночь фанатички" для меня перечеркнуло всё ...
  •  

Alan87

Цитата: voidwalker от 24 мая 2018, 09:14:20Вот тут полностью согласен официальный "актив" мне нравится больше чем "доступ".

Ну да, согласен, не все было идеально)
  •  

G0rets

Ребят, а книга компании к Каркозе полная существует?
  •  

Vidok

Так она полная выложена
На 42 страницы.
  •  

voidwalker

Цитата: G0rets от 24 мая 2018, 12:09:43
Ребят, а книга компании к Каркозе полная существует?

Пройдя на ссылку "на всё" в подпапку "документы", думаю там найдёте.
  •  

Nightcap

  •  

hawks

Для тех кто в танке...
1. Есть стартовые подсказки по составлению колоды карт к Каркозе?
2. Если самому собирать стартовую колоду к Каркозе, кроме новых карт компании и базы, можно использовать карты с Данвича?
Мой сайт про настольные игры - http://veletar.com/ru. Мой телеграм канал http://t.me/readandplay
  •  

Vidok

Цитата: hawks от 27 мая 2018, 21:02:02
Для тех кто в танке...
1. Есть стартовые подсказки по составлению колоды карт к Каркозе?
2. Если самому собирать стартовую колоду к Каркозе, кроме новых карт компании и базы, можно использовать карты с Данвича?
Можно использовать любые карты, кроме карт одиночных сценариев(Карнавал и Раграру).
  •  

unSKAred

Цитата: Alan87 от 16 июня 2017, 06:28:252. Если сыщик должен взять карту, но его колода пуста, он должен перемешать все карты из своего сброса и сформировать новую колоду, после чего взять необходимую карту. По окончанию данной операции сыщик получает один жетон ужаса.

Подскажите пожалуйста, откуда именно, сия информация?
  •  

Edolorin

Справочник - Взять карту/Взятие карт.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: S5una

S5una

В альтернативную сборку добавлены 2 новых сыщика - Норман Уизерс и Кэролин Ферн.
Также добавлены 2 карты для Роланда на замену.

Отдельная ссылка: https://cloud.mail.ru/public/BUg3/CVnWg6tMR

По ключевому слову "Замена" - есть два варианта использования карт с таким словом:
1. Заменить те специальные карты, которые указаны в разделе "Требования к колоде" на новые (причём, нужно менять обе).
2. Просто добавить обе новые карты замены в колоду.
В общем, кому как веселей.

Удачных приключений.

P.S. voidwaler - вёрстка, S5una - перевод, вычитка.

stridmann

Привет, спасибо за новинки!
А вы ещё что-то поменяли 1 июня в двух PDF (Эссекский экспресс и Отголоски прошлого), а в покарточных сборках ничего не изменилось...
  •  

Playstay

Вопрос тем, кто отыграл всё. Если есть только база, какие мелкие дополнения можно поиграть?
  •  

UAnonim

Проклятье Ругару и Карнавал - 100%
Я летаю снаружи всех измерений (с) Летов
  •  

voidwalker

Цитата: stridmann от 02 июня 2018, 06:49:55
А вы ещё что-то поменяли 1 июня в двух PDF (Эссекский экспресс и Отголоски прошлого), а в покарточных сборках ничего не изменилось...

Да иногда находим старые неточности в картах ещё со времён Алана и правим, но я что то забываю обо всем этом писать. И не всегда покарточнкю обновляю ... :(
  •  

Edolorin

#1177
Цитата: UAnonim от 02 июня 2018, 08:03:21Если есть только база, какие мелкие дополнения можно поиграть?
Как уже ответили выше - только эти два дополнения.
Все остальные входят в циклы и требуют наличия делюкс дополнения этого цикла - The Dunwich Legacy, The Path to Carcosa или The Forgotten Age.
Скоро должен появится третий отдельный сценарий The Labyrinths of Lunacy, который, скорее всего, также можно будет играть только базой. По крайней мере, FFG пока не предупреждает, что он требует наличия еще чего-нибудь.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:12:05

Цитата: voidwalker от 02 июня 2018, 08:23:55правим, но я что то забываю обо всем этом писать
Если вспомниться, то можно узнать, какие карты правились?
  •  

voidwalker

Цитата: Edolorin от 02 июня 2018, 14:35:22
Если вспомниться, то можно узнать, какие карты правились?

Вспомнил что поправили вчера.

Поправили одну карту из Данвича (экспресс) №153 "Гипнотический взгляд", был неправильный перевод, по итогу урон наносился себе. а не врагу.

Улучшили описание карт с "non-direct" Каркоза(отголоски 03_01) карты: 107, 109, 111, 113, 115. Покарточную сборку с этими картами обновил.

stridmann

А покарточную Данвича (всю или хотя бы исправленные карты) туда же не можете выложить?
  •  

voidwalker

Цитата: stridmann от 02 июня 2018, 16:32:29
А покарточную Данвича (всю или хотя бы исправленные карты) туда же не можете выложить?

Добавил все покарточные сборки того что у меня есть в pdf. Всё крайних версий.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: stridmann

Nightcap

Возник такой интересный вопрос. Думаю Хоббики вряд ли будут локализовывать Ругару и Карнавал. Есть идея качественно напечатать их, максимально приближенно к оригиналу, но столкнулся с небольшой проблемкой. Нет ли тут желающих, кто имеет базу или просто желает помочь и мог бы слегка подредактировать эти два отдельных допа под формулировки локализации? В целом все играбильно, но ломать голову и переводить "доступы" в "активы", "опасности" в "напасти" и т.д. напрягает. Изменений не много, но сам не умею ни пользоваться ФШ ни верстать чтобы исправить:( может кто-то заинтересован или найдет время. Буду признателен)))
  •  

bengan777

Nightcap Есть повод научится)
  •  

Edolorin

Цитата: Nightcap от 04 июня 2018, 08:52:08мог бы слегка подредактировать эти два отдельных допа под формулировки локализации
Чтобы это сделать, нужны исходники в psd. В противном случае "слегка" грозит превратиться в "геморрой в запущенной стадии". Извините, что утрирую.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: S5una

Playstay

Было бы здорово, изменить термины под локализованную версию. Если никто не возьмется,  начну сам заморачиваться. Пока в базу играю и тестирую мелкие допы. Кстати не стал заморачиваться с рубашками, просто напечатал на тонкой бумаге и засунул в протекторы вместе с картами от базы. Карты от базы служат рубашкой. Как наиграюсь, переставлю в протекторы второй доп и т.д.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Nightcap

S5una

Приветствую. На данный момент мы не планируем "переделку" локализации на язык ХВ.
Но, возможно, кто-то возьмётся за это.
В помощь могу предложить словарик ffg-Alan. Скопируйте и пользуйтесь на здоровье.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1420EPfVDlO7LTBABy9BiG1qh83AIWrN5jXuEwUiolvs/edit?usp=sharing
  •  

voidwalker

Цитата: S5una от 04 июня 2018, 12:26:53
В помощь могу предложить словарик ffg-Alan.

Тут скорее всего нужен словарь Алан-ХВ :)
  •  

stridmann

А вы ещё покарточную 03_00 Путь в Каркозу не выложили.
И, может быть, вы всё же поправите в своих сборках карты из Данвича, раз уж всё равно придётся перепечатывать?
(236 - с обеих сторон написано "Лёгкий-стандартный".
227 - напечатан 237
229 - напечатан 239
325 - напечатан 335)
  •  

voidwalker

Внесли правки в цикл Данвич:

153 - поправили ошибку в переводе.
78, 79, 97, 98 - заменили/добавили "человека" на "гуманойда" в соответствии с эрратой 1.1
132 - Убрали лишние победные очки.
230 - улучшен перевод в сторону более правильного, теперь понятно что ими можно пользоваться несколько раз.
332, 257, 331, 181 - Исправлена черта на "Угроза" как и везде, для единообразия.
321 - убран лишний символ перехода.
236 - теперь на обороте "сложный/эксперт"
227, 229, 325 - подправлена нумерация.

Все pdf и покарточные сборки обновлены. Так же добавил покарточную сборку 03_00.

G0rets

#1189
Здравствуйте! А могут ли эксперты помочь: это правильно, что в малом допе к Каркозе 03_05 Появление чёрных звёзд на первой странице идут только главы (хотя направление текста и картинки разные как у глав и актов), а на второй, наоборот, два акта, но тоже с разными направлениями страницы.
  •  

Nightcap

Цитата: G0rets от 06 июня 2018, 08:12:27
Здравствуйте! А могут ли эксперты помочь: это правильно, что в малом допе к Каркозе 03_05 Появление чёрных звёзд на первой странице идут только главы (хотя направление текста и картинки разные как у глав и актов), а на второй, наоборот, два акта, но тоже с разными направлениями страницы.

Привет, в гайде кампании к этому сценарию написано следующее:

В этом сценарии отсутствует колода актов. Вместо этого,
в сценарии используется 2 колоды глав. Одна колода состав -
ляется из карт глав 1a, 2a, 3a, другая - из карт глав 1б, 2б, 3б
(при составлении этих колод не забудьте карты 2а и 2б, которые
были выбраны случайным образом в предыдущем шаге подготовки) .

Отложите из игры все копии следующих карт: "Акт 3а",
"Акт 3б", "Тварь с Альдебарана", "Ужас приливов", "Иска-
тель разлома", "Клуатр", "Рыцарские залы", а также копии
карт "Башня аббатства" и "Капелла св. Ауберта", выбранные
вами случайным образом при подготовке.

Так что, все по идее правильно!)))
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: G0rets, S5una

stridmann

#1191
Только что закончили вчетвером третий сценарий базовой игры. Короче, все умерли.
В процессе нашли ошибку на карте 179 из базы - на ней написано "Охота", хотя должно быть "Жертва".

UPD. Проверил другие карты базы, точно такая же ошибка ещё на картах 177 и 181.

UPD: На карте 149 на стороне "b" ошибочно написано 156...

SerPon

Еще по базе:
на карте 121b показатели 3-4-4. Должны быть 4-4-2.

voidwalker

Цитата: SerPon от 09 июня 2018, 08:41:47
на карте 121b показатели 3-4-4. Должны быть 4-4-2.

Цитата: stridmann от 06 июня 2018, 12:49:11
В процессе нашли ошибку на карте 179 из базы - на ней написано "Охота", хотя должно быть "Жертва".
Проверил другие карты базы, точно такая же ошибка ещё на картах 177 и 181.
На карте 149 на стороне "b" ошибочно написано 156...

Неточности исправлены, пдф и покарточная сборка обновлены.

Nightcap

Хорошая новость,  The Labyrinths of Lunacy поступил в продажу:)))

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/6/7/maddening-mazes/
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: S5una, ershua

arlekinoua

Цитата: G0rets от 06 июня 2018, 08:12:27
Здравствуйте! А могут ли эксперты помочь: это правильно, что в малом допе к Каркозе 03_05 Появление чёрных звёзд на первой странице идут только главы (хотя направление текста и картинки разные как у глав и актов), а на второй, наоборот, два акта, но тоже с разными направлениями страницы.
Да. Все так и должно быть.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: G0rets

Omikuro

3. Альтернативная сборка от voidwalker <<<< актуальные и последние версии здесь
там уже в первом пдф карточки слипшиеся персонажей и  несколько карт локаций можно разделить?
  •  

stridmann

Omikuro, в альтернативной сборке есть как PDF, так и покарточная версия.
  •  

Omikuro

мне понравилась альтернативка,но к сожалению нет возможности и времени для правки пдф:\
  •  

voidwalker

Цитата: Omikuro от 19 июня 2018, 17:30:49
там уже в первом пдф карточки слипшиеся персонажей и  несколько карт локаций можно разделить?

Если сможете моему, сутра уже уставшему, мозгу поконкретней объяснить в чём проблема, возможно я смогу вам помочь.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Omikuro

Omikuro

здравствуйте
Цитата: voidwalker от 20 июня 2018, 07:25:07
Если сможете моему, сутра уже уставшему, мозгу поконкретней объяснить в чём проблема, возможно я смогу вам помочь.
там практически через 1 страницу отсутствует разметка для разреза
на лицевых отступ есть, на задниках склеены карты, порезать без косяков не выйдет, сможете везде проверить отступы в альтернативной версии?
  •  

voidwalker

Данная версия предназначена для двусторонней печати. Если вам нужна односторонняя печать, пожалуй стоит воспользоваться сборками от Алана.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: zloib

Omikuro

#1202
так я про то и говорю, что для двухсторонней печати в типографии невозможно использовать эту версию с последующей нарезкой  без уходов
я понимаю что там картинка чуть больше идёт , то типография просит 2мм отступы везде :( сами редактить файл не будут.
  •  

voidwalker

Цитата: Omikuro от 20 июня 2018, 15:10:10
типография просит 2мм отступы везде

У меня домашний принтер смещение даёт меньше, может ну её эту типографию? S5una тоже печатал каркозу в типографии, вроде у него всё нормально, кроме того что типография не попала в её же цвета данвича и базы.

В приложенных файлах расчёт под смещение идёт до 1.5мм во все стороны. Может они могут вам одну страницу отпечатать пробную, и глянете что там и как?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

Edolorin

Цитата: Omikuro от 20 июня 2018, 15:10:10с последующей нарезкой
Резать самим. Чтобы резала типография, тут всё переделывать надо. А 2 мм еще по-божески. Мне 5 мм предлагали отступы делать.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

stridmann

Не сочтите за занудство, нашёл новые ошибки в Каркозе (мелкие):
198 - неправильный номер (195)
266 - неправильный номер (264)
311 - опечатка: полостью вместо полНостью

voidwalker

Цитата: stridmann от 25 июня 2018, 15:54:18
Не сочтите за занудство, нашёл новые ошибки в Каркозе (мелкие):
198 - неправильный номер (195)
266 - неправильный номер (264)
311 - опечатка: полостью вместо полНостью

Спасибо. Сборки поправил, выложил. С вашими талантами, вас уже надо привлекать к предварительным вычиткам :)

voidwalker

#1207
      Для тех кто пережил все ужасы Данвича, для тех кто видел шпили Каркозы и сохранил рассудок, для тех кто не побоиться встретиться с отродьями самого Йига.

Встречайте начало нового цикла "Затерянная эпоха".


 
Мы считаем, что знаем историю Земли, но существует множество секретов, которые лежат за границами нашего понимания, и правда, способная перевернуть все наши представления о Вселенной. Когда знаменитый историк Алехандро Вела обнаружил один из таких секретов - руины древнего затерянного города-государства ацтеков, он запустил шестерёнки механизма, способного раскрыть саму суть времени.

Делюкс 04_00 переведён и свёрстан. Pdf для печати, покарточные сборки, и документ кампании уже в облаке  ;)

Всё доступно по ссылке на всё: https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Наши герои:
Edolorin - великолепное качество сканов. Спасибо!
S5una - наш герой! перевод, вычитка и сборка карт, да да это всё он! Я ему лишь чуть чуть помогаю.

P.S.: чуть чуть модифицировал вёрстку, теперь все нечётные листы это лицо, а четные это к ним рубашка, так же избавился от необходимости дублировать при печати какие-то листы. Надеюсь так всем будет немного проще.

Edolorin

На карте Урсулы 2а текст не влез.

voidwalker

Цитата: Edolorin от 28 июня 2018, 12:26:32те Урсулы 2а текст не влез.
Подправил

hawks

А в третьей компании только первые три сценария переведены или я пропустил файл компании?
Мой сайт про настольные игры - http://veletar.com/ru. Мой телеграм канал http://t.me/readandplay
  •  

Edolorin

Переведено всё. И, если что, там файлы в одной папке лежат...
См. альтернативные сборки.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: hawks, voidwalker

voidwalker

Подправлена карта 221b из 03_03 Иллюзия правды. На карте забыли урон. Подправил выложил как покарточную, так и в pdf.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: stridmann

stridmann

voidwalker, может быть, мне лучше писать в приватных сообщениях о замеченных неточностях, чтобы не засорять тему?
  •  

Yury_K

#1214
Цитата: stridmann от 29 июня 2018, 15:35:21
voidwalker, может быть, мне лучше писать в приватных сообщениях о замеченных неточностях, чтобы не засорять тему?

думаю, не стоит.  другим тоже интересно какие ошибки есть и поправили их или нет.
Carpe Diem
  •  

voidwalker

Цитата: Yury_K от 29 июня 2018, 17:33:45
думаю, не стоит.  другим тоже интересно поправили ошибки или нет.

Я теперь если какие-либо правки будут, не важно откуда поступит информация, из сообщения кого, или сам увижу. Я после исправления в теме буду писать, номер карты и из какого допа. Так что теперь вы никакие исправления не пропустите.

Spaceman_kld

Ребята, лучше расскажите как вам the forgotten age, кто играл, какие впечатления? Будем на выходных печатать  :D
  •  

arlekinoua

Цитата: Spaceman_kld от 29 июня 2018, 17:58:24
Ребята, лучше расскажите как вам the forgotten age, кто играл, какие впечатления? Будем на выходных печатать  :D
Отлично но тяжело. Закончили вторую мисию с
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Spaceman_kld

seamir

Подскажите могут ли скадываться эффекты от карт доступа? Например у сыщика в руках револьвер и мачете. Он атакует монстра. К его скажем 4 силы добавляется 1 за мачете и 1 за револьвер. И если успех то монстр получает сразу 3 ранения. За успех + мачете + револьвер, поскольку эти карточки дают по одному доп.ранению. И все это за одно действие. Так? Или с двух рук одновременно нельзя? Или не за  одно действие?
  •  

Vidok

Нет, только одно оружие используется.
  •  

voidwalker

На всякий пожарный проинформирую всех заинтересованных, сканы первого допа уже получены, перевод готов, но продолжение будет не раньше второй половины августа, так как мы, люди которые делают это ПнП, берём перерыв на время летних отпусков. Да, от ПнП надо тоже отдыхать ;D

Так что ... если кто ждёт в скором времени, сильно там не расстраиватесь, продолжение обязательно будет ;)

voky

здравствуйте.. нашел некоторые ошибки в картах:

дополнение "затерянная эпоха" (4.00):
- карта "Ичтака" (#52): неправильный символ сценария
- карта "Отец Матео" (#4): в pdf-версии неправильная обратная сторона, а в покарточной сборке в требованиях к колоде отсутствует пункт о том, что он начинает кампанию с доп.опытом из-за чего я как новичок долго не мог понять почему у него в базовой колоде карты ненулевого уровня

дополнение "экспресс округа эссекс" (2.02):
- карта "беспомощный пассажир" (#179): могу ошибаться, но у этой карты неправильная рубашка в pdf-версии (должна быть рубашка карты столкновений)

p.s. спасибо за отличный pnp!

voidwalker

Цитата: voky от 08 июля 2018, 20:25:37
дополнение "затерянная эпоха" (4.00):
- карта "Ичтака" (#52): неправильный символ сценария
- карта "Отец Матео" (#4): в pdf-версии неправильная обратная сторона, а в покарточной сборке в требованиях к колоде отсутствует пункт о том, что он начинает кампанию с доп.опытом из-за чего я как новичок долго не мог понять почему у него в базовой колоде карты ненулевого уровня

дополнение "экспресс округа эссекс" (2.02):
- карта "беспомощный пассажир" (#179): могу ошибаться, но у этой карты неправильная рубашка в pdf-версии (должна быть рубашка карты столкновений)

Подправил, все сборки обновил. Спасибо за внимательность.

Spaceman_kld

Друзья, скажите а есть в среднесрочных планах перевод новых Standalone-сценариев и Return to The Night of Zealot?
  •  

S5una

Цитата: Spaceman_kld от 11 июля 2018, 12:34:49
Друзья, скажите а есть в среднесрочных планах перевод новых Standalone-сценариев и Return to The Night of Zealot?
Да.
1. Для "Лабиринтов" есть всё необходимое. Осталось только перевести и собрать.
2. "Возвращение" планируется, но тут вопрос конкретно к наличию сканов.

В приоритете, пока что, стоит работа над основной кампанией. Поэтому, всё остальное - где-то середина-конец сентября. Возможно, выпустим карты сыщиков из "Возвращения" чуть раньше.

Ну, а пока что, лето, отпуска, море...  :D Чиллим. Чего и всем остальным желаю.

P.S. Кстати, друзья, может, вам был бы интересен иной приоритет выхода сборок?

Spaceman_kld

Я думаю, что кампания в приоритете) Но рады будем всему!
  •  

Sam777

А как по мне, так "Лабиринты" и "Возвращение" интересней, так как компания Затерянной Эпохи в любом случае еще не скоро завершится
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: skaibaks

Nightcap

Думаю да, Лабиринты были бы интереснее. Затерянную Эпоху можно подождать, пока еще парочка паков подъедет, а вот сыграть в сценарий с новой интересной механикой и поддержкой до 12 игроков было бы здорово)))
  •  

skaibaks

Хотел сказать большое спасибо за проделанную работу.
Лабиринты очень интересны, компания еще пока далеко.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: S5una

Jonyjak

Привет!
Купил базу, теперь хочу напечатать допы.
Может кто-то знает, где в Москве можно заказать печать карт?
Конечно интересует несущественное смещение и адекватная цена.
  •  

Spaceman_kld

Друзья, проверьте пожалуйста карту опасности "Сдвиг Времени" - Замешайте все карты доступа под вашим контролем обратно в колоду. На английском написано: "Shuffle a non-story asset you control into your deck, moving all damage and horror from that asset to your investigator." Я так понимаю замешать надо ОДНУ карту доступа, потому что не сказано Shuffle all assets. Карта слишком жесткая получается)
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: stridmann

YellowDragon

Приветствую! А есть ли у кого английское пнп?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: skaibaks

trevolta

#1232
Прежде всего, Спасибо за продолжение дела Алана87. Внесу свой вклад в улучшение ПнП.
Проклятие Ругару карта номер 30:
https://yadi.sk/i/_wgN9EE93ZRU3x
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: stridmann, Vidok

Sol_mon

Обнаружил ошибки на картах в альтернативной сборке от voidwalker:
- опечатка в художественном тексте на карте №143 база (карта 1й главы 3го сценария) "Жутки" вместо "Жуткие";
- не верная рубашка карты "Джаз" Муллиган (№60 из первого делюкса). Должна быть рубашка карт колоды столкновений.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: zloib, Sam777, stridmann

Roompel

Цитата: Sol_mon от 21 июля 2018, 21:12:38
Обнаружил ошибки на картах в альтернативной сборке от voidwalker:
- опечатка в художественном тексте на карте №143 база (карта 1й главы 3го сценария) "Жутки" вместо "Жуткие";
- не верная рубашка карты "Джаз" Муллиган (№60 из первого делюкса). Должна быть рубашка карт колоды столкновений.
а можете картинку карты выложить, а то не пойму о какой карте речь
  •  

Sol_mon

Цитата: Roompel от 22 июля 2018, 12:13:58а можете картинку карты выложить, а то не пойму о какой карте речь
Карты:
https://yadi.sk/i/SrWgCi8a3ZTTLL
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Roompel

Vidok

Кто-нибудь может подсказать, можно ли на arkhamdb определить какой должны быть рубашка у карт?

Раньше на сборку ориентировался, но на этой странице уже две поправки косательно рубашек, поэтому актуально.
  •  

Sam777

От себя также добавлю пару косячков, которые удалось заметить:
На картах "Перестарался" и "Рисование знака" (№40 и №41 Каркоза) указано "Базовая слабость" вместо "Обычная слабость".
На карте "Контрабандные товары" (№10 Забытая Эпоха) в предпоследней строчке вместо слова "товары" написано "карту".
На карте "Буря духов" (№153 Каркоза) в третьей строчке ошибка в слове "наносит" ("нанЕсит").
На картах "Питер Клевер", "Алхимическое зелье", "Беспомощный пассажир" (№79, №59 и №179 Данвич) перепутаны рубашки.
На карте акта "В поисках ответа" (№199 Данвич) с обратной стороны в описании ошибка в слове "тварЬ" ("твар ").
На карте описания сюжета "В поисках ответа" (№4 из Ругару) в последнем абзаце ошибка в слове "узнаю этоТ взгляд" ("узнаю это  взгляд").
В правилах компании Данвича на стр. 20 в 6 условии подготовки ("Каждый сыщик должен взять...) пропущено слово "обычной" (слабости), а также далее использован термин "Повреждение", хотя в единственной подходящей карте обычной слабости "Внутренние повреждения" использован термин "Рана".

Dyuss

Цитата: Spaceman_kld от 12 июля 2018, 16:27:35вам был бы интересен иной приоритет выхода сборок?
Конечно Лабиринты приоритетнее. Новая отдельная миссия с множеством карточек намного приоритетнее.
  •  

stridmann

#1239
Вот погрешности на картах, которые я нашёл (писал в личных сообщениях, но на всякий случай скопирую сюда):

неправильный номер:
каркоза 240b, 274 (a и b), 323a

на трёх промо картах (мари ламбо, чарущая песня и барон самеди) нет иконки промо-дополнения
на промо карте books #5 (загадки остаются) нет иконки книжки

и мелочь:
ненужные лидирующие нули в номере карты:
данвич 7, 8, 9
ругару 9

Sam777

Еще заметил, что на всех картах третий уровень сложности обозначен как "Сложный", а в буклетах сценариев - "Тяжелый"
  •  

XuTBaP

  •  

Blackburn

А есть перевод справочника по новым механикам допов?
  •  

S5una

Друзья, приветствую всех! Лето, а вместе с ним и пора отдыха-расслабления, подходит к своему концу.
Собранные впечатления дарят силы для работы над любимой игрой.
Но, к сожалению, временные ресурсы не позволяют посвятить себя ей полностью.

В связи с этим, нужен человек, который бы оказывал посильную помощь в сборе болванок карт =
+ вставка переведённого текста на готовые шаблоны;
+ позиционирование текста;
+ расстановка уже заготовленных иконок-значков по местам;

Что от человека требуется:
- базовое умение работать в photoshop;
- умение форматировать и позиционировать текст;
- желание и время;
- наличие тентаклей приветствуется.

Если у кого будет желание помочь с этим делом - прошу обращаться ко мне в ЛС.

Всем отличного начала осенней поры!

unSKAred

Есть у кого нибудь скан карты Sacrificial Beast из 3 новеллы для альтернативного варианта Jenny Barnes?
  •  

Sam777

  •  

SapeR2

Всем привет! Хотел поделиться промо картами собственного изготовления. Со временем буду запиливаться новые промо карты. Вот ссылка на карты https://cloud.mail.ru/public/FjGA/bntvWk43T

trevolta

Странно выглядят твои промки, да еще и опечатки в тексте.
  •  

SapeR2

Это не настоящие промки. Опечатки могу исправить, если укажете где. За осонову взял настоящие промо карты с расширенным артом. Просто выложил это здесь. Вдруг кому интересно.
  •  

trevolta

Кота прочитайте внимательно. Я только там нашел, потому что только ее прочитал)
  •  

SapeR2

  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Алекс@ндр

S5una

Цитата: SapeR2 от 06 сентября 2018, 09:18:47
Всем привет! Хотел поделиться промо картами собственного изготовления. Со временем буду запиливаться новые промо карты. Вот ссылка на карты https://cloud.mail.ru/public/FjGA/bntvWk43T

Классно. Мне очень нравятся расширенные арты. Ласкают взор. :D
Очень прикольно выглядят карты без окантовки-обвеса.
  •  

Spaceman_kld

Цитата: SapeR2 от 06 сентября 2018, 09:18:47
Всем привет! Хотел поделиться промо картами собственного изготовления. Со временем буду запиливаться новые промо карты. Вот ссылка на карты https://cloud.mail.ru/public/FjGA/bntvWk43T
Мне оч понравилось, спасибо. Визуально замечательно выглядят.
  •  

SapeR2

Буду туда потихоньку новые карты заливать.  По мере так сказать сил и времени. Сейчас ковыряю базовый сет Данвича.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Алекс@ндр, Sam777

Sam777

На промке со сторожевым псом, в нижней части арта видна часть цифры 5
  •  

stridmann

#1255
Цитата: Sam777 от 30 июля 2018, 21:02:52На картах "Питер Клевер", "Алхимическое зелье", "Беспомощный пассажир" (№79, №59 и №179 Данвич) перепутаны рубашки.

Насчёт карт 59 и 79 я согласен, но 179 ("Беспомощный пассажир") - разве он не должен быть из колоды столкновений? У него свойство "Наплыв"...

Цитата: Sam777 от 30 июля 2018, 21:02:52На карте описания сюжета "В поисках ответа" (№4 из Ругару) в последнем абзаце ошибка в слове "узнаю этоТ взгляд" ("узнаю это  взгляд").

Карта №4 из Ругару называется "Проклятие распространяется" (с другой стороны - "Эффект проклятия"). Вы ничего не напутали?

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:13:35

Цитата: trevolta от 21 июля 2018, 17:22:07Проклятие Ругару карта номер 30:
https://yadi.sk/i/_wgN9EE93ZRU3x

У вас файл на Яндекс-диске уже удалён, но я напишу словами:
На карте № 30 из Ругару ("Чудовищное превращение") неправильный символ в правом верхнем углу, должно быть вот что: https://arkhamdb.com/card/81030
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Алекс@ндр

Sam777

#1256
В pdf файле "02_02_Эссекский_экспресс_А4" Беспомощный пассажир встречается дважды - один раз на стр. 5 с правильной рубашкой столкновений и на стр 11 уже с другой.
В Ругару идет речь не о карте главы, а о вступительной карте "Новый Орлеан охвачен страхом" (она тоже 4-я :)

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:13:38

В цикле Каркозы:
- на карте №220 "Люксембургский сад" на ее "закрытой" стороне при описании во втором предложении дважды повторяется слово "местам" ("... по этим местам живописным местам, ...");
- на карте акта №204 "Парижская тайна (вариант 1)" при описании в третьем предложении пропущен пробел ("... короткий миг вызамираете ...");
- на карте главы №201 "Парижская тайна (вариант 1)" с обратной стороны при описании в первом предложении вероятно перепутан предлог - вместо "за" стоит "по" ("Со всех сторон раз по разу начинает раздаваться щебет птиц ...");
- на карте акта №206 "В погоне за тенью" с обратной стороны  при описании в шестом предложении пропущен пробел ("Сквозь проступившие на глазах слезы вы наблюдаете,как  ...").

voidwalker

Цитата: Sam777 от 08 сентября 2018, 13:45:15
В цикле Каркозы:
- на карте №220 "Люксембургский сад" на ее "закрытой" стороне при описании во втором предложении дважды повторяется слово "местам" ("... по этим местам живописным местам, ...");
- на карте акта №204 "Парижская тайна (вариант 1)" при описании в третьем предложении пропущен пробел ("... короткий миг вызамираете ...");
- на карте главы №201 "Парижская тайна (вариант 1)" с обратной стороны при описании в первом предложении вероятно перепутан предлог - вместо "за" стоит "по" ("Со всех сторон раз по разу начинает раздаваться щебет птиц ...");
- на карте акта №206 "В погоне за тенью" с обратной стороны  при описании в шестом предложении пропущен пробел ("Сквозь проступившие на глазах слезы вы наблюдаете,как  ...").

Цитата: stridmann от 08 сентября 2018, 06:37:03
На карте № 30 из Ругару ("Чудовищное превращение") неправильный символ в правом верхнем углу, должно быть вот что: https://arkhamdb.com/card/81030

Цитата: Sam777 от 30 июля 2018, 21:02:52
От себя также добавлю пару косячков, которые удалось заметить:
На картах "Перестарался" и "Рисование знака" (№40 и №41 Каркоза) указано "Базовая слабость" вместо "Обычная слабость".
На карте "Контрабандные товары" (№10 Забытая Эпоха) в предпоследней строчке вместо слова "товары" написано "карту".
На карте "Буря духов" (№153 Каркоза) в третьей строчке ошибка в слове "наносит" ("нанЕсит").
На картах "Питер Клевер", "Алхимическое зелье", "Беспомощный пассажир" (№79, №59 и №179 Данвич) перепутаны рубашки.
На карте акта "В поисках ответа" (№199 Данвич) с обратной стороны в описании ошибка в слове "тварЬ" ("твар ").

Цитата: stridmann от 07 августа 2018, 10:44:30
неправильный номер:
каркоза 240b, 274 (a и b), 323a

Подправил, сборки обновил.

stridmann

#1258
Огромное спасибо за исправленные версии! :)

На исправленной карте из Каркозы № 220, сторона a:

Вы бы с радостью прогулялись бы по этим...

- одно бы явно лишнее.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: voidwalker, Sam777

Sam777

Еще пара опечаток:
-в руководстве к компании "Путь к Каркозе" на стр. 30 пропущен предлог "В": "Информация Эшли: Вы восстанавливаете в памяти события той ночи, когда всё началось, и    голове всплывает песня, которую ...";
- в руководстве к компании "Путь к Каркозе" на стр. 33 лишний предлог "ПО": "По мере вашего приближения, вы замечаете, что ПО впереди вас по воде начинает расходиться дрожь, как будто это поверхность моря.";
- на карте 279 из цикла Каркозы с обратной стороны (Глава 2б, "Миры сближаются") во втором предложении пропущен пробел: "... призывая гром и молниИ,Но ритуал ...".

voidwalker

#1260
     Летние деньки закончились, и наступает по праву время ночи, и вместе с ней возвращаемся мы, верные слуги, приносящие новые ужасы на ваш стол.
Всех тех, кто не верил, что мы вернёмся, всех тех, кто уже и не ждал нас, я хочу послать в ............ Лабиринты безумия.




 
Лабиринты безумия

Я хочу сыграть с тобой в одну игру ....


Отдельный третий сценарий Лабиринты безумия (The Labyrinths of Lunacy) переведён и сверстан и сейчас доступен для скачивания по ссылке на всё (префикс SA_03): https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Так же готов документ к этому сценарию, и подготовлена сброшюрованная версия для печати на A4 и последующей сборки небольшой книжечки, при помощи степлерных скобок.

Наши герои:
Edolorin - лучшие сканы на форуме, не только по картинке но и по структуре. Спасибо!
S5una - Перевод, вычитка, сборка карт, о да, это всё он! На этом человеке всё держится. Спасибо!
stridmann - за первоклассную вычитку и отличные идеи! Спасибо!

Так же хочу поприветствовать еще одного участника сего балагана dcdlab, результаты его трудов нас ожидают в следующих сериях. Спасибо за помощь, мы рады что ты с нами!

Напоминаю что по вёрстке, все нечётные листы лицо, всё четные обороты к ним ( 1 лицо - 2 оборот для 1, 3 лицо - 4 оборот для 3, и т.д. и т.п.) все листы печатать в одном экземпляре.
Чего  же вы ждёте? Начинайте прогревать принтеры!  ;D

SerPon

Спасибо. Покарточная сборка будет?

voidwalker

Цитата: SerPon от 29 сентября 2018, 11:06:47
Спасибо. Покарточная сборка будет?

Ой! совсем забыл, будет через 10 минут.

SerPon

Меня терзают смутные сомнения, но брошюра какая-то неправильная. Не получается книжечка.

voky

нашел еще пару ошибок..

дополнение "наследие данвича" (2.00):
- карта "Ва-банк" (#68а): ошибка в слове "игрОка" ("под контролем игрка")
- карта "Джаз" Муллиган" (#60): в pdf-версии неправильная рубашка (должна быть рубашка карты столкновений)

voidwalker

#1265
Цитата: voky от 01 октября 2018, 02:45:23
- карта "Джаз" Муллиган" (#60): в pdf-версии неправильная рубашка (должна быть рубашка карты столкновений)

Сам вчера в первый раз сыграл в данвич и наткнулся на это, нам это конечно не помешало, но файл я поправил.

Цитата: SerPon от 30 сентября 2018, 17:18:27
Меня терзают смутные сомнения, но брошюра какая-то неправильная. Не получается книжечка.

Подскажите откуда сомнения, лично эту книжку я не печатал, но другую собранную точно по этим же правилам делал, и книжечка получилась. Если что, это под двустороннюю печать, нечётные лицо чётные оборот. Может конечно где и ошибся, напишите поподробнее, если есть ошибка, обязательно поправлю.
  •  

SerPon

Первая страница должна быть справа, 24 слева и тд.
Книжка собирается, но читать нужно будет начинать с конца, то есть первые страницы будут в конце книги.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: voidwalker

voidwalker

Цитата: SerPon от 01 октября 2018, 08:15:59
Первая страница должна быть справа, 24 слева и тд.
Книжка собирается, но читать нужно будет начинать с конца, то есть первые страницы будут в конце книги.

Действительно! о чём я думал *рукалицо* :(

Обновил, посмотрите, если вам не сложно.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: SerPon

SerPon

Поправьте карту 52 из Лабиринтов Безумия. Должно быть 1 повреждение и 2 жетона ужаса
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: voidwalker, Sam777

voidwalker

Цитата: SerPon от 01 октября 2018, 11:08:24
Поправьте карту 52 из Лабиринтов Безумия. Должно быть 1 повреждение и 2 жетона ужаса

Обновил.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: SerPon, Sam777, Vidok

stridmann

Приведу список пока неисправленных ошибок на картах:

БАЗА:
143b - опечатка в художественном тексте (карта 1й главы 3го сценария) "Жутки" вместо "Жуткие"

ДАНВИЧ:
68а - карта "Ва-банк": ошибка в слове "игрОка" ("под контролем игрка")

КАРКОЗА:
220a - "Вы бы с радостью прогулялись бы по этим..." - одно "бы" явно лишнее.
279b - с обратной стороны (Глава 2б, "Миры сближаются") во втором предложении пропущен пробел: "...призывая гром и молнии,но ритуал...".

РУГАРУ:
Aid2b - На карте описания сюжета "В поисках ответа" (№4 из Ругару) в последнем абзаце ошибка в слове "знаю этоТ взгляд" ("знаю это взгляд").

Про отсутствующие иконки в промках и ненужные лидирующие нули в номерах карт уже не буду писать.

CorporalTajikistan

На карте 60 Лабиринтов безумия (Эффект парадокса для одиночной группы) в эффекте при появлении не должно быть пункта про помещение карты в зону угрозы при успехе проверки.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: SerPon, voidwalker, Sam777

voidwalker

Цитата: stridmann от 01 октября 2018, 21:13:44
БАЗА:
143b - опечатка в художественном тексте (карта 1й главы 3го сценария) "Жутки" вместо "Жуткие"

ДАНВИЧ:
68а - карта "Ва-банк": ошибка в слове "игрОка" ("под контролем игрка")

КАРКОЗА:
220a - "Вы бы с радостью прогулялись бы по этим..." - одно "бы" явно лишнее.
279b - с обратной стороны (Глава 2б, "Миры сближаются") во втором предложении пропущен пробел: "...призывая гром и молнии,но ритуал...".

РУГАРУ:
Aid2b - На карте описания сюжета "В поисках ответа" (№4 из Ругару) в последнем абзаце ошибка в слове "знаю этоТ взгляд" ("знаю это взгляд").

Про отсутствующие иконки в промках и ненужные лидирующие нули в номерах карт уже не буду писать.

Цитата: CorporalTajikistan от 02 октября 2018, 04:11:43
На карте 60 Лабиринтов безумия (Эффект парадокса для одиночной группы) в эффекте при появлении не должно быть пункта про помещение карты в зону угрозы при успехе проверки.

Подправил, обновил.

voidwalker

#1273
      Для тех, кто помнит своего первого убитого упыря, для тех, кто до сих пор вздрагивает вспоминая труп на чердаке, для тех, кто с нежностью вспоминает девушку с факелом.



   
Возвращение в ночь фанатиков.

Вы думали, что всё закончилось?.. Как же вы ошибались!

Сценарий "Возвращение в ночь фанатиков."(Return to the night of the zealot) переведён и сверстан и сейчас доступен для скачивания по ссылке на всё (префикс 01R): https://cloud.mail.ru/public/6XU3/t7rFaaFDJ

Так же готов документ к этому сценарию, и сброшюрованная версия на один лист А4.

Наши герои:
Edolorin - Отличные сканы. Спасибо!
S5una - Перевод и вычитка. Спасибо!
stridmann - Вычитка и корректировки. Спасибо!
dcdlab - Сборка макетов карт. Спасибо!!!

В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице.
Удачных вам флэшбэков ;D

stridmann

В покарточной сборке затесалась карта 121a из базовой игры.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: voidwalker, Sam777, moovix

Nightcap

#1275
Терзают смутные сомнения... На картах локаций третьего сценария "Аркхэмский лес" изображен арт "Ривертауна". В оригинальных картах там свой собственный арт
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: SerPon, voidwalker

voidwalker

#1276
Цитата: Nightcap от 04 октября 2018, 11:04:49
Терзают смутные сомнения... На картах локаций третьего сценария "Аркхэмский лес" изображен арт "Ривертауна". В оригинальных картах там свой собственный арт

Прошу прощения, действительно попутал, поправил, обновил.

Цитата: stridmann от 04 октября 2018, 09:58:31
В покарточной сборке затесалась карта 121a из базовой игры.
Так и должно быть, у этой карты должен быть другой оборот, хотя на лице даже номер из базы в сканах. На всякий пожарный я в скобках написал "её номер" внутри Возвращения.

Post Merge: 05 декабря 2018, 07:14:42

Обнаружена и исправлена ошибка на карте 219b из 03_03_Иллюзия_правды. Файлы обновил.

G0rets

Извините, если уже обсуждалось: а переиздание "Возвращение в ночь фанатиков" требует все карты или какие-то можно из оригинальной базы взять?
  •  

Nightcap

Возвращение, это дополнение к базовой игре, которое заменяет некоторые оригинальные карты из базы, на карты из дополнения, чтобы изменить и усложнить базовую кампанию. Аналог Nightmare колод для LotR, так что все карты из допа новые и в базе не дублируются.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: S5una, Vidok

SapeR2

Вопрос. А как сделать , чтобы ссылка на мои "типа промо карты с расширенным артом" появилась в шапке страницы, рядом с другими ссылками на скачивание? Просто боюсь, что моя ссылка затеряется на страницах форума. Вдруг кто захочет распечатать. Могу еще там как нибудь реорганизовать карты. Просто их с каждым днем там будет все больше и больше.

voidwalker

Цитата: SapeR2 от 06 октября 2018, 07:53:28
Вопрос. А как сделать , чтобы ссылка на мои "типа промо карты с расширенным артом" появилась в шапке страницы, рядом с другими ссылками на скачивание? Просто боюсь, что моя ссылка затеряется на страницах форума. Вдруг кто захочет распечатать. Могу еще там как нибудь реорганизовать карты. Просто их с каждым днем там будет все больше и больше.

Давайте так, дайте ссылку на какое-то ваше сообщение и какое-то описание к нему. Я в шапку его добавлю, а вы будете это ваше сообщение сами редактировать, если вдруг захотите там что-то изменить. Идёт?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix

Sam777

SapeR2, а почему в "типа промо карты с расширенным артом" нет ни одного навыка?
  •  

SapeR2

Ну в типа  "промо картах", я еще не придумал, как убрать обвес в картах навыка. Как придумаю, так будут и карты навыка :)
  •  

Sam777

  •  

moovix

#1284
Спасибо за титанический труд Alan78, voidwalker и всем причастным! Вы все классные!

Такая вот беда в базе voidwalker:
Страница 1: Агнес Бейкер
Страница 2(оборотная сторона): Отец Матео. (должна быть Агнес Бейкер)

Скорее всего уже много это обсуждали,  но пока изучаю форум все-равно напишу о своих проблемах:
- Сегодня первый раз напечатал пробную страницу. В типографии, конечно же, отказались резать, так как походу там нет направляющих и он боится, что может остаться белая полоса. Поэтому думаю резать канцелярским ножом карты самостоятельно. Кто-нибудь это уже проделывал с версткой voidwalker'a? Или все режут в типографиях и на резаках?
- Что вы делаете с протекторами? У gaga-games (в спб) очень маленький выбор размеров, а заказывать mayday чето дороговато вроде, да и долго. Или все так и делают? Я печатал карты на 300г и ламинировал, но после того как разрезал их, то явно видно, что ламинация быстро сползет.

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
  •  


stridmann

moovix, я использую покарточную сборку, компонуя самостоятельно на листе 3*3 для двухсторонней печати (на обратной стороне рубашки с белой окантовкой), потом режу канцелярским ножом и надеваю протекторы 63.5*88. Для двухсторонних карт - печатаю на бумаге потоньше и вкладываю обе части в протектор.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: moovix