Стрельба и намёк - 2 разных действия.
Команда в начале хода узнаёт результат стрельбы (если стрельба неудачна, то получает наказание в виде потери агента), а дальше отгадывает, как обычно.
После хода чужой команды капитан может не торопиться отдавать приказ, а сначала послушать, что предлагает команда - с учётом открывшихся данных (результат угадывания противников).