Последние сообщения

#1
Если кому понадобится найти отсутствующие правила к играм Thinkfun - смотрите в вебархиве по адресу http://thinkfun.com/instructions
Возможо какие-то ссылки не сохранены - листайте последовательно по датам.
На игру этой темы нашла только в картинках оригинал и копию с Гаги на русском.
#2
Сканы недоступны. Сохранились ли у кого-нибудь правила? Потеряли свои, хочу распечатать и вложить в игру на будущее.
#3
Варгеймы | Wargames / Imperial Elegy: The Road to th...
Последний ответ от daishinaga - Сегодня в 19:08:27
Here is a PNP of Imperial Elegy: TheRoad to the Great War 1850-1920 from VUCA Simulations.

Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-1920 is a grand-scale, card-driven historical wargame. Designed by Michael Lorino, it places 1–6 players at the helm of the world's Great Powers during the seventy years leading up to World War I.

The game is a "sandbox" of historical statecraft, where players must balance industrial growth, colonial expansion, and delicate diplomacy.

Imperial Elegy PNP

If you enjoy it, buy the game.
#4
.
BELFORT (2011)
Belfort: Guild Promo Pack #1 (2012)
The Expansion Expansion (2013)
Her Majesty's Civil Service (2020)
#5
Нет, ещё не всё готово, стрижка идёт... Я обещал сделать полную пересборку после перевода вики, но уже перечитываю пятый или шестой сайт и выписываю от туда что-то в черновик. Дочитаю и буду собирать черновик до вменяемого вида, а потом пересобирать чистовик - там надо пару терминов по тексту обновить, так что это не просто ctrl+c ctrl+v, это займёт время... а ещё я год ничё не делал ибо надоело оно мне до блевачки радугой, но щас я продолжаю перевод... Переведённые статьи, что я выложил все кому надо уже видели. А пока выложу некоторые новые правила стола, чтоб были прямо здесь. Вообще нового ещё дофига, момет страниц на 100 будет. После завершения этого буду продолжать собирать словарь терминов и думаю добраться до сайта Рё Асами.

Словарь параметров: 柔 [jū] / 緩い [yurui] = Мягкий :: 並 [nami] / 穏 [on] = Средний :: 剛 [gō] / 固い [katai] = Жёсткий

付け [zuke] Базовое понятие. Ромадзи: 付け / づけ / ヅケ [juke / dzuke / zuke / tsuke].
Оплата (группа правил): Это важнейшее корневое базовое понятие, состоящее из большого количества родительских и дочерних правил. Основным и исходным является правило "Атозуке" ("Постоплата"). Остальные варианты появились сначала как учебные, но позже развились до полноценных самостоятельных правил. Правило "Сакизуке" ("Предоплата") изначально обучало собирать руку таким образом, чтобы избегать ситуации, когда не все ожидания руки дают яку (ката агари) – не можешь собрать яку – собирай мензенчин цумо хō. Правило "Канзен сакизуке" ("Совершенная предоплата") изначально обучало собирать сначала яку руки, а затем кантецу (свободную от яку часть руки), запрещая бездумные ограбления. К сожалению, изначальное описание было не слишком понятным и сложным, что привело к огромному количеству интерпретаций логики и ещё большему запутыванию игроков при создании исключительных ситуаций, для которых потребовалось дальнейшее усложнение правил для разрешения данных проблем. Да, – хотели как лучше, а получилось – как всегда. Смотрите схему.
+-------------+ . +-------------+ . +-------------+ . +-------------+
|   Атозуке   |<--|  Наказуке   |<--|  Сакизуке   |<--|   Кансаки   |
+-+-----------+ . +-+-----------+ . +-+-----------+ . +-+-----------+
. |                 |                 |                 |
+-+-----------+ . +-+-----------+ . +-+-----------+ . +-+-----------+
|    Биша     |   | Чō наказуке |   | Чō сакизуке |   | Чō сакизуке |
+-------------+ . +-------------+ . +-------------+ . +-------------+
| Кара но даи |   | Хан сараши  |   | Ката агари  |   | Кара но даи |
|  ичи фӯро   |   |     яку     |   |   + Биша    |   |  ичи фӯро   |
+-------------+ . +-------------+ . +-------------+ . +-------------+
.        Упрощённая схема возможного взаимодействия правил
  • Ари-ари – это куитан и атозуке. Наши-наши – это ментан и сакизуке. Не путайте наши-наши и канзен сакизуке.
  • Если все переключатели группы правил отключены или не указаны – активным считается только атозуке.
  • Если переключатель правила атозуке отключен, а остальные не указаны – активным считается только сакизуке.
  • Если переключатель правила сакизуке отключен, а остальные не указаны – активным считается только атозуке.
  • Если переключатели правил атозуке и сакизуке отключены, а остальные не указаны – рекомендуется считать активным только наказуке, хотя под этим подразумевается правило канзен сакизуке, но оно имеет слишком большую вариативность и без явного указания параметров переключателей неприменимо к использованию.
  • Если вы используете любое правило кроме атозуке – настоятельно рекомендуется указать все параметры всех правил, входящих в группу правил "Зуке" ("Оплата"), даже если часть этих правил вами не используется.
  • Если вы не указали все параметры всех правил, то – в каждом применяется самый жёсткий вариант поскольку он самый старый, а древние лоли деды не знают и не принимают иных правил ни под каким предлогом. Чомбо.
  • В целом мягкие варианты предназначены для любителей делать бездумные ограбления в подавляющем боль-шинстве случаев, в связи с чем теряющих возможность объявить агари как положено из-за отсутствия яку. Тем не менее грамотное ограбление плиток может ускорить игру всем игрокам, позволяя объявить агари быстрее.

古い先付け [furui sakizuke] Наши / Ари: Средний / Ари: Жёсткий. 役の確定性 [yaku no kakutei sei].
Старая предоплата = Принудительно устанавливает переключатель ката агари в указанное положение. Именно, согласно этому моменту, нельзя объявить агари последней ожидаемой плиткой.
Если на руках имеется любое бубун те яку (часть блоков руки) с ожиданием в него, то – объявить любые типы агари нельзя. Объявить агари можно только при ожидании в кантецу (вне яку) или в зентаи те яку (яку занимает все блоки руки). Отсюда возникает деление на жёсткий и средний вариант ката агари. Средний вариант разрешает объявить агари с отвержением не подтверждённых яку (яку но какутеи сеи) – в которые приходится любое ожидание. Обратите внимание, что объявление рӣчи в старом сакизуке не влияет на положение переключателя ката агари.

後付け [atozuke] Наши / Ари.
Постоплата / Атозуке = Формат руки, при котором допускается получение единственного яку последней ожидаемой плиткой. При исчерпывающей ничьей тенпаи засчитывается даже при явном каратен или невозможном ожидании, пропуск в рӣчи и фуритен рӣчи разрешены, карагири жёсткий (суджи ари), игнорирование для других, если явно не указано иное. В современных правилах с атозуке может применяться мягкий ката агари, ō те биша, мензен биша, биша ронхō, кара но даи ичи фӯро и чō наказуке.

中付け [nakazuke] Наши / Ари. Автор: 桜井章一 [Sakurai Shōichi, 1943.08.04].
Аванс / Наказуке = Формат руки, при котором допускается получение единственного яку последней ожидаемой плиткой, если при этом будет раскрыто менее 50% плиток руки. Карагири мягкий (суджи наши), игнорирование для других, если явно не указано иное. При исчерпывающей ничьей с раскрытием менее половины руки при наличии тенпаи засчитывается всегда, а пропуск в рӣчи и фуритен рӣчи разрешён. В ином случае это нōтен, а пропуск в рӣчи и фуритен рӣчи запрещён. Вариативно сочетается с канзен сакизуке вместо сакизуке.

半晒し役 [han sarashi yaku] Наши / Ари. Параметр группы правил (ПГП) ○○付け [maru-maru zuke]. Часть 中付け [nakazuke].
Мару-мару = японский подстановочный знак «всё, что угодно» как аналог звёздочки.

Полураскрытое яку = Разрешает раскрывать не более 50% плиток, входящих в любое яку, допускающее сбор в открытую, кроме яку ханпаи.

超中付け [chō nakazuke] Наши / Сакизуке / Цумо / Рӣчи. ПГП ○○付け [maru-maru zuke]. Часть 中付け [nakazuke].
Повышенный аванс = Если раскрыто более 50% плиток руки, то требуется: сакизуке или агари по цумо, или рӣчи шибари. Под сакизуке понимается любой его вариант, явно указанный в правилах.

先付け [sakizuke] Наши / Ари.
Предоплата / Сакизуке = Формат руки, требующий, чтобы все ожидания руки давали яку. При жёстком ката агари отсутствие объявления рӣчи принудительно устанавливает средний ката агари, а после объявления рӣчи – восстанавливается жёсткий ката агари. При исчерпывающей ничьей тенпаи не засчитывается при каратен или невозможном ожидании, пропуск в рӣчи и фуритен рӣчи запрещены, карагири мягкий (суджи наши), игнорирование запрещено всем, если явно не указано иное.

Примечание. Поскольку раньше не существовало мягкого ката агари и ката агари был неразделим с сакизуке, то возникло всеобщее мнение, что именно ката агари требует, чтобы все ожидания руки давали яку, а сакизуке требует подтверждение яку, но на самом деле всё с точностью до наоборот – сакизуке требует наличие яку при любом ожидании, а ката агари буквально означает "возможность объявить агари только в части случаев из всех", устанавливая запреты на ожидание, яку и агари. Сам по себе сакизуке разрешает агари всегда, независимо от статуса руки и рӣчи.

超先付け [chō sakizuke] Наши / Ари. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke]. 超完全先付け [chō kanzen sakizuke].
Превышение предоплаты = Яку, полученное последней плиткой засчитывается только если все завершения руки находятся в этом яку. Рассматривается наличие ожидания, а не оставшиеся в игре плитки.

Существует не техничное правило для новичков, где первое ограбление и объявление агари должно входить в одно и тоже яку, тогда это яку может быть засчитано по атозуке, но правильно использовать только данное правило.

片和了り [kata agari] Наши: Атозуке / Мягкий / Средний / Жёсткий. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke]. 飛車 [bisha].
Условное завершение = Устанавливает ограничения агари:
Мягкий вариант: запрещает ожидания, не дающие максимально возможный ранг руки.
Средний вариант: запрещает учитывать яку, получение которых зависит от ожидания руки.
Жёсткий вариант: запрещает объявлять агари, при наличии яку, получение которых зависит от ожидания, даже если в руке есть другие уже собранные (подтверждённые) яку.

Вариативно при не мягком ката агари агари по рон при ожидании в блок бубун те яку может быть запрещено.
Вариативно при не мягком ката агари возможно понижение сакизуке до атозуке с отключением ката агари при ожидании в якуман или в баиман и выше.

Получение яку последней ожидаемой плиткой в сакизуке допустимо, но это запрещает ката агари со средним или жёстким положением переключателя. Поскольку в этом случае требуется подтверждение – объявить агари только с яку, получение которого зависит от ожидания – нельзя. Если ката агари не жёсткий – статус рӣчи ни на что не влияет и объявить агари в даматене при выполнении его требований можно всегда. Обратите внимание, что в старых правилах мягкого ката агари не существовало и он не требует подтверждения яку. Ката агари – это общий термин, означающий как нарушение требований сакизуке, так и получение разных яку при разных ожиданиях, что называется вилка (биша). Биша – современное правило с дополнительным требованием к джантō.

通し [tōshi] Наши / Ари. ПГП ○○付け [maru-maru zuke].
Пропуск = Требует делать объявление "Тоши!" на пропущенные агари плитки для слабого (по рон) и исключающего (по рон и цумо) фуритена. Может применяется для мягкого ката агари при временном фуритене или при выходе всех копий плиток при многостороннем ожидании. Позволяет сменить требуемую плитку на следующую менее эффективную. За нарушение чомбо – стоимость руки, но не более мангана.

部分手役栄和 [bubun te yaku ronhō] Наши / Ари. ПГП ○○付け [maru-maru zuke]. Часть 先付け [sakizuke].
Рон в частичное яку = Разрешает агари по рон при ожидании в блок бубун те яку (часть блоков руки).

格下げ [kakusage] Наши / Баиман / Санбаиман / Якуман. ПГП ○○付け [maru-maru zuke]. Часть 先付け [sakizuke].
Понижение = Включает атозуке с отключением ката агари, если достигнут требуемый ранг руки. Правило подтверждает не подтверждённые яку, разрешая объявить агари.

(王手)飛車 [(ō te) bisha] Мягкий / Средний / Жёсткий. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke].
Вилка (ладье и королю) = Разрешает получение одного из наборов конечных яку зависящих от ожидания. Не путайте это правило с ката агари – здесь все ожидания дают яку. Есть три варианта применения: мягкий – позволяет смену джантō, средний и жёсткий – нет. Жёсткий – само наличие ожидания, сменяющего джантō блокирует объявление агари. Например, в руке 1234456, ожидание 1-4-7, при выходе на 4-7 джантō будет 44, а при выходе на 1 – 11. Во всех трёх вариантах в примере подразумевается только яку пинфу. Не мягкий вариант применяется в основном в Кантō санмā и чемпионатах.

門前飛車 [menzen bisha] Наши: Всегда / Ари: Мензен. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke].
Вилка при закрытой руке = Разрешает получение одного из наборов конечных яку зависящих от ожидания. Разрешает смену джантō, если рука полностью закрыта.

双碰飛車 [shanpon bisha] Наши / Цумо / Мензен / Ари. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke]. Зависимые правила: «Условное завершение» и «Связанный повинный».
Вилка при шанпоне = Разрешает ситуацию, при которой получение одного из наборов конечных яку зависит от ожидания в шанпон на пару ценных (без других яку). Необходимое условие: запрещено всегда, только по цумо, требуется мензенчин, разрешено всегда. См. пр. "Ō те биша".

Данная ситуация рассматривается как исключительная, некоторые игроки считают четыре ценных плитки как яку ханпаи, поэтому получение единственного яку последней плиткой отсутствует. Статистически наличие любых четырёх благородных на руках по сложности сбора соответствует яку ханпаи, но, кроме этого, нужно иметь хотя бы одно яку и учитывать структуру руки. Обратите внимание, что такие вольности принимают далеко не все игроки.

Вариативно при ката агари ари допускается пара ценных и не ценных с ожиданием в ценную пару плиток.
Смотрите яку ханпаи шибари, вариативно открытый ханпаи засчитывается только при мензенчин.

飛車栄和 [bisha ronhō] Наши / Ари. ПГП ○○先付け [maru-maru sakizuke].
Агари по рон при вилке = Разрешает получение одного из наборов конечных яку зависящих от ожидания.
Разрешает агари по рон при наличии ожидания, сменяющего джантō.

完全先付け [kanzen sakizuke] Заголовок вариаций. Настройка. Группа правил. Сокращение: 完先 [kansaki].
Совершенная предоплата: Это сложносоставное вносящее ограничения вариативное правило, к которым относятся следующие настройки: тан' йāо вариативно только закрытое, ситуационные яку кроме рӣчи (любой тип) и ӣппацу вариативно запрещены, фуритен рӣчи (рӣчи после фуритена) запрещён, пропуск в рӣчи (фуритен после рӣчи) запрещён. Для яку ханпаи всегда действует правило атозуке, но объявление агари вариативно. Наличие даикана ценных после пустого ограбления засчитывается всегда как повышенное анкōцу, имевшееся ранее.

С этим правилом существует высосанная из пальца проблема, обусловленная незнанием не озвученных правил и нечёткого понимания логики работы, в следствие чего возникают споры о возможности объявить агари. Вся проблема заключается в понимании требования к первому ограблению. Весь смысл требования вхождения первого ограбления в собираемое яку заключается в том, что фреймы, раскрытые после пустого ограбления, не могут быть учтены для подсчёта ранга руки, поэтому первым пустым ограблением игрок лишает себя смысла делать следующие ограбления, если яку так и не будет собрано, но возможность объявить агари в даматене остаётся всегда, явный запрет объявления агари настраивается целой отдельной группой правил. Первое пустое ограбление – это не исключительно первое ограбление, а что ни на есть любое по счёту хронологически первое попавшееся пустое ограбление, после которого яку с вхождением этих ограблений не учитываются. Если первое ограбление было пустым, но затем яку, в которое оно входит, было завершено третьим ограблением, то первое ограбление перестаёт быть пустым и данное яку может быть засчитано, если второе ограбление не было пустым. На этом недопонимании и возникает неправильные требования определения агари первым ограблением или обязательной принадлежности первого ограбления к любому яку руки. Ниже описаны два взаимоисключающих варианта этого правила, дополняющие общую базовую часть, описанную здесь.

Дополнения совершенной предоплаты (для всех типов оплаты, выберите все желаемые пункты):
    a. доп. только одно ограбление в шунцу, иначе рӣчи шибари;
    b. допустимо только до двух ограблений, включая рон;
    c. ханпаи не может быть единственным яку (всегда атозуке);
    d. куитан не может быть единственным яку;
    e. мензенчин цумо хō не может быть единственным яку;
    f. даже при мензенчин цумо хō ката агари запрещено;
    g. исключающий фуритен после рӣчи разрешён;
    h. временный цумо фуритен после рӣчи разрешён;
    i. канзен сакизуке применяется только для агари по рон.

硬い先付け [katai sakizuke] Наши / Ари: Всегда / Ари: Только мензенчин. Др. название: 固い完全先付け [katai kanzen sakizuke]. Вариация правила 完全先付け [kanzen sakizuke]. Сокращение: 硬先 [kataisaki].
Твёрдая предоплата = Формат руки, не допускающий получение единственного яку последней ожидаемой плиткой, если не все ожидания руки дают яку (ката агари). При этом каждый открытый фрейм обязан содержать яку. В случае с ханпаем он может быть получен в открытую только до пустого открытия руки. Вы можете собирать яку из множества фреймов в разнобой с открытием более одного из фреймов такого яку, но это яку должно быть завершено. Если рука была открыта в пустую на любом ограблении, то все последующие открытые фреймы не могут быть засчитаны. Рука без яку не является тенпаи. Вариативно применяется яку ханпаи шибари.

Здесь используется твёрдая логика, применяемая ко всем открытым фреймам руки и в целом не имеющая явного дополнительного внутреннего ветвления условия объявления агари. Здесь бессмысленные пустые ограбления не допускаются. Вероятно, эта интерпретация является исходной и как следствие – основной, не допускающей вольностей.

粗い先付け [arai sakizuke] Наши / Ари: Всегда / Ари: Только мензенчин. Др. название: 緩い完全先付け [yurui kanzen sakizuke]. Вариация правила 完全先付け [kanzen sakizuke]. Сокращение: 粗先 [araisaki].
Грубая предоплата = Формат руки, не допускающий получение единственного яку последней ожидаемой плиткой, если не все ожидания руки дают яку (ката агари). При этом первый открытый не единственный фрейм обязан содержать яку. В случае с ханпаем он может быть получен в открытую в любой момент. Вы можете собирать яку из множества фреймов в разнобой с открытием более одного из фреймов такого яку, но это яку не обязано быть завершено. Если рука была открыта в пустую на первом ограблении, то все последующие открытые фреймы не могут быть засчитаны. Рука без яку не является тенпаи. Вариативно применяется яку ханпаи шибари.

Здесь используется грубая логика, применяемая только к первому открытому фрейму руки, имеющая явное дополнительное внутреннее ветвление условия объявления агари. В данном случае пустые ограбления со второго фрейма допускаются и не влияют ни на что, а если ограбление было совершено всего один раз, то оно может быть пустым.

空の第一副露 [kara no dai ichi fūro] Наши / Ари: Любое / Ари: Только цумо. ПГП 完先 [kansaki].
Пустое первое ограбление = Разрешает объявлять агари при наличии единственного открытого фрейма в руке и при этом без наличия яку. Это принудительное устранение конфликта для тех, кто не читает правила до конца и/или не способен сложить логику из двух предложений в одно целое.

Это правило можно применять для запрета объявления агари по рон при наличии пустых ограблений, не входящих в какое-либо яку, даже если в руке имеется собранное полностью в закрытую бубун те яку (часть блоков руки).
#6
Цитата: Nesmak от 15 января 2026, 23:39:45Ищу сканы или PnP Битва ресторанов « Rival Restaurants" Есть у кого нибудь сканы или пнп? Поделитесь пожалуйста 🙏🏻

Ребята есть у кого? Поделитесь 🙏🏻
#7
Основной раздел PnP | General board of PnP / Re: Arkham Horror: The Card Ga...
Последний ответ от sergey21 - 03 марта 2026, 19:29:23
Всем привет. Увы, но новостей у меня нет. Воки молчит, Алекс ничего не переделывал из того, что я попросил. Поэтому в ближайшее время ничего нового не будет. Может сделаю новое ТАБУ, но как скоро не знаю.
#8
Есть у кого-то сканы игры Штука и дополнительные поля к играм: Штука, Волшебная штука, Штука: дальние миры
#9
Изменения:
Переименовал файл "PnP Карты.pdf" на "PnP Карты (с вылетами).pdf"
Добавил вариант карт без вылетов (одинарный рез): "PnP Карты (без вылетов).pdf"
#10
Ended up just buying the game and creating a PNP from it. If anyone wants my higher quality scan files, I will keep the files for a little bit before deleting them.

But here is a link to the thread where you can find the PNP.

https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=24761.0