ДЮНА: ПРЯНЫЕ ПЕСКИ / DUNE: SPICED SANDS| (https://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2026/05/a293386c1a90d9cf4058027a1eae68a6.png) | | Год: 2026 Число игроков: 3-6 Время партии: 120 минут Возраст: 14+ Жанр: стратегия
Язык: русский, english Формат: А4
|
Об игреЯ сделал редизайн FFG`шной игры Rex: Final Days of an Empire (2012), которая в свою очередь является переосмыслением Дюны 1979 (которая у нас локализована в 2019). Я сделал Rex в привычном и ламповом сеттинге с уже знакомыми всем червями, Бароном Харконненом и харвестерами. Более подробно о проделанной работе я постараюсь написать в отдельной статье на тесере.
О найденных ошибках пишите.
________________________________________________________________________________________________________________________________________
I redesigned FFG's game Rex: Final Days of an Empire (2012), which itself is a reimagining of classic Dune. I remade Rex in the familiar setting, complete with everyone's beloved worms, Baron Harkonnen, and harvesters. I'll try to write a separate article with more details about the work done.
The rulebook is not included in the set — I'm still working on it; only the file layout remains. I'll also need 3D print files for the battle dial arrows.
Stay tuned for updates.
The English PnP is ready. Please post any bugs or feedback in this thread.
Скачать PnP (русский) (https://disk.yandex.ru/d/gnvpW4wgxzlQgA)
Download PnP (english) (https://disk.yandex.ru/d/8pHDktZ7Y62q2Q)
На всякий случай Dropbox:
Русская сборка (https://www.dropbox.com/scl/fi/mn9ey2vepujb5y4afbtiv/spiced_sands-rus.rar?rlkey=wvztle2ucy5o7ynocis83ccz9&e=1&st=pnb8m0od&dl=0)
English Build (https://www.dropbox.com/scl/fi/c03zwnkt745aht7xfhl6j/spiced_sands-eng.rar?rlkey=i8tizrdi5dena3wlo482ye975&e=1&st=mrgcag57&dl=0)
Статья на тесере обо всём проделанном
https://tesera.ru/article/2593583/
Фотки готового пнп. (https://disk.yandex.ru/d/3jRbwgbaTu5_4g)
Добавил в архив:
1) не хватало накладки в файле "жетоны" (третья страница) барабанных песков для игрового поля (режим для 4х игроков)
2) добавил файл палитры для цветовой схемы покраски компонентов (кубики, токены и т.д.) в корне архива.
У карт предателей Императора (файл 01-лидеры и предатели) был оттенок у цифр и мастей старый (актуальный цвет "латунное золото", у предателей "старое золото", он устаревший), у Лидеров актуальный, а у предателей я видимо не поменял. Сейчас заменил. Можно перекачать только исправленный файл в архиве "01-лидеры и предатели".
Планшет боя задуман вот так (пререндер):
https://disk.yandex.ru/i/x94BLct8vuVLSQ
Тест палитры на кубиках. Пришлось раскошелиться, но краски правда - супер.
Пробы тут https://disk.yandex.ru/d/OUZFzHeN6WYZKg
Вердикт:
1. Император: латунное золото 1 в 1 как и задумавал, именно его фото передало плохо, но его я прям рекоммендую, оттенок точно под цвет фракции, что и на всех картах. Попападание 99% в тон. Vallejo Khaki
2. Атрейдесы: тоже самое, точное попадание. Идеально, рекоммендую. Citadel Thunderhawk Blue. Но цена конечно, да.
3. Харконнены: Идеальное попадание в концепт "запёкшаяся кровь", Vallejo Dark Red.
4. Гильдия: очень хорошо попало. Это и не коричневый, и не оранжевый, концептуально это "пряность, ржавчина", рекоммендую. Citadel Ratskin Flesh.
5. Бене Гессерит: не очень попал в таинственный аметист, но с ним в наличии было сложно, был либо слишком светлый либо слишком тёмный. Рекоммендую поискать более подходящий, этот попал так себе. Vallejo Violet.
6. Фримены: та же история что и с Бене Гессерит. Пойдёт, но могло быть и лучше. Лучше поищите другой, более подходящей из файла палитры в архиве. Citadel Lupercal Green.
Замечание: отлично попавший атрейдес и не особо попавший фримен- немного сливаются, но не критично. Но можно лучше, особенно если точнее подобрать фрименский "пустынный шалфей".
Итого: мимо Бене Гессерит и Фримены.
Цвет токена Бури в точку,AK Interactive Standard: Wine Red AK11096 , этот цвет много где в игре: карты бури, рубашки бури, ячейки на поле бури. Поэтому попасть в него чисто эстетически надо было.
Очень классно мне нравится. А 2 допа которые вышли их не будите делать!
Цитата: sectorLex от 16 мая 2026, 09:50:45Очень классно мне нравится. А 2 допа которые вышли их не будите делать!
Так это ж нереально. Допы шли к Дюне, и они несовместимы с Рексом, т.к. Рекс в плане механик - это переработанная игра. Но! я думаю, что энтузиасты помогут. Я выложу на BGG всю работу, и уверен, что вопросы о допах - вполне ожидаемы. Я в допы не играл, но изучал их, знаю про модуль дуэлей к Дюне 1979, где дерутся лидеры (десятки). Если мой проект привлечёт энтузиастов, я в принципе готов к работе над допами и буду отвечать за дизайнерскую составляющую - продолжение артов, карт и т.д. Но нужна будет команда энтузиастов.
Выглядит круто, я бы уменьшил компоненты и скомпоновал по-плотнее. Лидеров пополам поделить, пусть карты будут горизонтальные, но маленькие. Зачем они как игральные карты?
Цитата: RoninXIII от 17 мая 2026, 06:28:04Выглядит круто, я бы уменьшил компоненты и скомпоновал по-плотнее. Лидеров пополам поделить, пусть карты будут горизонтальные, но маленькие. Зачем они как игральные карты?
Поле я делал размера как в El Grande, что можно обозначить как "классический размер", даже чуть меньше получилось на пару сантиметров в высоту.
Лидеров делал с идеей "как классические игральные карты", тем более их всего по 5 у каждого на руках. И в теории, такой размер должен лучше работать с точки зрения "чтения" лидер/предатель во время боя. Чем меньше карта лидера, которая сыграна на стол, тем больше надо будет присматриваться и сверять со своим на руке, а так его размер должен позволить быстро считать без микроскопа. Но это в теории. Многие карты я и так сделал в мини формате- карты бури, коварства, союзные. Но в любом случае, надо будет в боевом режиме всё потестировать, может действительно нужно будет вносить корректировки.
The English PnP is ready. Please post any bugs or feedback in this thread.
Мелкие, несущественные правки:
1) файл "02-события, стратегии, памятки": В карте "Лучемёт" было "..своих сил", во всех картах у меня силы представлены кубиками, поправил, для единообразия.
2) файл "04-памятки": добавил в 7ю фазу "Передайте маркер первого игрока". Оно в правилах и так будет, но поскольку было место в памятке, добавил и туда.
Можно просто перекачать эти файлы, не скачивая весь архив заново.
----------------------------------------------------------------
Minor, non-essential updates:
File "02-events, strategies, ref": In the "Lasgun" card, the text originally said "...units". In all my cards, units are represented by cubes, so I corrected it for consistency.
File "04-aid": Added "Pass the first player token" to Phase 7. It will already be in the rulebook, but since there was space on the reference card, I added it there as well.
You can simply download these files again without having to re-download the entire archive.
Я так понимаю, яндекс шизит, поэтому добавлю на всякий случай резервные ссылки на Dropbox.
I guess Yandex is acting up, so I'll add backup Dropbox links just in case.
Русский пнп. (https://www.dropbox.com/scl/fi/mn9ey2vepujb5y4afbtiv/spiced_sands-rus.rar?rlkey=wvztle2ucy5o7ynocis83ccz9&st=pnb8m0od&dl=0)
English pnp. (https://www.dropbox.com/scl/fi/c03zwnkt745aht7xfhl6j/spiced_sands-eng.rar?rlkey=i8tizrdi5dena3wlo482ye975&st=mrgcag57&dl=0)
На планшете Бене Гессерит кубики чуть поплыли, исправил. Перекачайте этот файл.
Правила уже на 99% готовы.
Правила игры на русском готовы, перекачайте файл из корня архива.
Подробно обо всём проделанном
https://tesera.ru/article/2593583/