Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mike888

Страницы: [1] 2 3
1


На старт, Внимание, Вскачь!
Ready Set Bet, 2023

PNP | Tesera | BGG

Год: 2023
Число игроков: 2-9
Время партии: 45-60минут
Язык: Русский

Описание:
В Ready Set Bet вы и ваши друзья отправляетесь на скачки, чтобы целый день болеть за своих любимых лошадей, издеваться над ними и делать ставки на своих любимых лошадей, судьба которых зависит от каждого броска костей.

Игра разыгрывается в течение четырех раундов. Каждый раунд состоит из гонки, за которой следует разрешение ставок. Во время каждой гонки игроки свободно размещают свои жетоны ставок на доске, пока гонка продолжается. После каждой гонки игроки выигрывают или проигрывают деньги за каждый из сделанных ими жетонов ставок, а затем получают карту VIP-клуба, которая поможет им выиграть больше денег в следующих гонках. После четырех раундов побеждает игрок с наибольшим количеством денег!

Немного подробнее о ПнП:
Часть перевода взял из правил к предзаказу, часть сам перевел.
Метки на картах только внешние. Если трудно по ним резать, то можно карандашом провести линии.

Материал предназначен только для ознакомления. Не для продажи. После ознакомления сжечь
Поблагодарившие: Mike888

2
На базе наработок duckbill-a и Savam (спасибо ему большое за файлы проекта) накидал версию на русском языке(перевод UAnonim, с мелкими модификациями), с учётом небольшого смещения, и немного другой вёрсткой: https://cloud.mail.ru/public/DhcZ/geRcZNsWo

В карте персонажа 8 Маршал есть опечатка. Он не "разрушает" , а "отнимает/забирает" у соперника район. В правилах игры в описание персонажей на обоих языках именно Забирает (Seize)

Было бы хорошо поправить

Post Merge: 23 Май 2023, 10:17:39
Всем кому интересно вот ссылка на дополнение 2021 года. Переводил сам, собрать пнп помогли, так что сильно не критикуйте. Исходниками могу поделиться, если кому то будет интересно откорректировать или просто нужны нужно.

https://disk.yandex.ru/d/yXm6ICn9LN4Tbg

Судя по описанию карт, довольно интересный может быть геймплай с некоторыми персонажами.
Поблагодарившие: Mike888

3

  Shards of Infinity: Into the Horizon / Осколки Вечности: Сквозь Горизонт

«Сквозь Горизонт» – это дополнение к популярной колодостроительной игре «Осколки Вечности». Для игры требуется базовая версия.

Осколки пробудились...
Ты – Владыка Осколков, и время на исходе. Чудовищные Протогеноиды уничтожают твой народ, а у границ скапливаются вражеские войска. Осколок каждую ночь входит в твои сны и шепчет пророчества. «Последняя война уже началась, – говорит он. – Я могу дать силу, чтобы сокрушить врагов, воссоединить Осколки и править миром. Примешь ли ты её? Или падёшь?»

– Сражайтесь с грозными Протогеноидами и получайте достойную награду.
– Выполняйте условия могущественных карт Судьбы, чтобы совершенствовать свою стратегию.
– Неограниченная стратегия. Бесконечная сила. Пришло время закончить войну чего бы это ни стоило.

Состав игры:
  • 60 карт, из которых:
    • 30 карт Центрального Ряда с чёрной окантовкой;
    • 30 карт Судьбы с фиолетовой рубашкой.
Скачать: ссылка.
Поблагодарившие: Mike888

4
Я сделала ПНП. Но это мой первый пнп:) и картинки в карточках взяты из разных видео летс плеев, фоток отзывов ... поэтому качество фоток не самое лучшее, но вроде при печати вышло неплохо(добавила фотку того как получилось)
Вот ссылка https://disk.yandex.ru/d/XRQVn1d-eoeqmw, Вырезать по рубашке. Я сделала их немножко меньше лицевой стороны карт, чтобы при малом смещении при печати карты хорошо получились. Также я загрузила исходный файл иллюстратора, в котором я все это делала, чтобы у вас были исходники.
Я Сюрикены делала оригами из бумаги, как в детстве:) Но добавила файл и для печати жетонов
Коробку печатать на разных листах часть1 и часть 2. В файлах есть пример как вырезать и где сгибать коробку, чтобы потом было удобно склеить.
 
Поблагодарившие: Mike888

5
Готово. Пока выложил весь основной материал. Забыл, правда про монетки, потому что себе буду из глины лепить. Выложу на днях. И сейчас я занят правилами. Я их переписываю, с целью полной реструктуризации.
Буду вбрасывать фотки процесса своего изготовления, закидывать фотки.

https://disk.yandex.ru/d/iWPd0FZCuBr_oQ - SLA печать фигурок.

Post Merge: 30 Март 2022, 12:16:19
Так, сорян, я не те 3D модели в архив запаковал. Исправил эту оплошность.
Поблагодарившие: Mike888

6

  Shards of Infinity: Relics of the Future / Осколки Вечности: Реликты Грядущего

Дополнение к колодостроительной игре «Осколки Вечности» (база здесь).

Состав игры:
  • 24 карты с чёрной окантовкой;
  • 8 карт Реликтов с серой окантовкой;
  • 4 исправленных счётчика мастерства персонажей;
  • 8 исправленных «базовых» счётчиков;
  • 4 двусторонних карты персонажей с исправленными счётчиками;
  • 18 карт Кристаллов.
Особенности данного PnP:
  • В базовой версии была допущена ошибка с количеством Кристаллов: их там всего 10, а должно быть 28, из-за чего нельзя было играть вчетвером. Поэтому в это дополнение я добавил недостающие 18 карт.
  • Счётчики здоровья и мастерства в базовой версии оказались совершенно непродуманными. Например, там нельзя было установить 0 мастерства и жизней. В это дополнение я включил более правильные счётчики по аналогии со «Звёздными империями: Фронтир».
  • Перевод фракций, типов и наименований любительский. В рамках данного дополнения для специальных обозначений на картах принят следующий перевод:
    - Focus - Фокус;
    - Inspire - Скреп;
    - Dominion - Связь;
    - Unify - Скоп;
    - Echo - Эхо.
  • Сделана попытка перевода правил дополнения. Оригинальный формат правил представляет собой лист размером 28 х 30 см, и я решил сделать правила в двух вариантах: один таких же размеров, как оригинал, а второй - стандартный А4.
Скачать: ссылка.
Поблагодарившие: Mike888

7
Between Two Castles of Mad King Ludwig: Secrets & Soirees Expansion (2021) [600 dpi ENG SCAN]
tesera | BGG

download
Поблагодарившие: Mike888

8
Всем бобра.
Выкладываю на суд общественности сборку игры Властелин колец война кольца (2 издание)
Так как мы пираты денег не берем, игра переработана под арты из фильма, на нас ихи авторские права не действуют.
В редизайне не менялись механики только переработали визуальную часть под более попсовую из фильма.
Миньки делать на фанере (акриле) 3мм. Цвета минек должны соответствовать цветам в сборке, а вот цвета подставок или под цвет минек или как я указал. Перед началом игры нужно будет рассортировать миньки по народам, и подставки соответсвуют цветам народов.
3д моделей у меня нет.
Всем удачи на поприще ПНП.

Игра на Тесере
https://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-Second-Edition/

Ссылка на скачивание
https://disk.yandex.ru/d/bQZ_bGL0OkZgpQ

Особая благодарность начавшему все это Андрею Фролову и GrayBlackwhite. Их карты, жетоны и карта.

Не для продажи не под каким видом

Post Merge: 09 Октябрь 2021, 18:22:35
Кстати. Если кто то захочет подправить в правилах изображения жетонов и минек на редизайновые то буду признателен
Поблагодарившие: Mike888

9

  Колодостроительная игра на 2 - 4 игроков, в которой противники будут бороться за контроль над Осколками – частичками оружия безграничной мощи. Для победы игрокам предстоит либо достичь нужного уровня владения Осколками, либо уничтожить всех оппонентов.

Предыстория
Двигатель Вечности был величайшим достижением человеческих технологий. Его сила позволяла на фундаментальном уровне изменять материю и время. Опьянённые невероятной мощью, люди, имевшие доступ к нему, завоевали все народы мира. Но после тысячелетнего рабства среди угнетённых стали возникать очаги сопротивления. Одной из групп удалось добраться до установки и взорвать её. В результате осколки Двигателя обрушились на города человечества, превратив цивилизацию в пыль и переписав реальность. Выжившие больше не были людьми в обычном понимании. Они выродились в четыре вида гомо сапиенс, каждый во главе с предводителем, обладающим силой осколков.
Хомодеус.
Гибрид человека и машины, создавший себя с единственной целью – выжить любой ценой.
Сингуляр.
Те, кто не смогли выжить в материальном мире и теперь существуют в виде человекообразных сгустков тёмной энергии. Физически они оказались в эргосфере ближайшей чёрной дыры, поэтому их сущности всё сильнее затягивает из этого мира в горизонт событий.
Биом.
Скрываясь в изувеченных осколками переродившихся лесах, эта фракция борется за возвращение биосферы планеты своему богу природы.
Порядок.
Духовно связанные с цифровым миром, эти монахи сохраняют и оберегают знания.

Осколки притягиваются друг к другу, их сила и влияние возрастают по мере сокращения расстояния между ними. Только тот, кто воссоединит осколки, обретёт богоподобную силу Двигателя Вечности. Война между фракциями неизбежна. На чьей стороне будешь ты?

Состав игры:
- 4 карты персонажей (по 4 карты-счётчика на каждого);
- 90 карт фракций (88 карт базы и 2 промо-карты);
- 40 карт предметов (по 10 на каждый предмет).

Особенности данного PnP:
- все изображения взяты из этой темы;
- любительский перевод фракций, типов и имён персонажей;
- на картах переведён весть текст, включая рубашку;
- обозначения Focus, Inspire, Dominion, Unify и Echo удалены как не несущие практического смысла;
- обозначение Ally у предметов удалено за ненадобностью;
- действие «Exhaust» переведено как «Эффект»;
- листы персонажей выполнены в виде карт со счётчиками.

Скачать: ссылка.

P.S. Атмосферный текст на карте «Zen Chi Set, Godkiller» про хаос и звезду – перифраз цитаты из Ф. Ницше «Так говорил Заратустра».

=== Обновление от 25.10.2022 ===

Добавлен перевод правил базовой версии: скачать.
В этом базовом PnP на картах персонажей со счётчиками невозможно установить 0 мастерства и жизней, а также недостаточно карт кристаллов для игры вчетвером. Эти замечания исправлены в дополнении «Реликты Грядущего» (ссылка в сообщениях ниже).
Поблагодарившие: Mike888

10
Давно следил за этой игрой еще с начала кампании на кикстартере, когда закончили и выпустили в тираж собрал из открытых источников материал и перевел для себя, поскольку ждать локализации в России очень долго. Версия этого пнп аналогична той, что ушла пользователям с предаказа.

Как печатать.
1. Denizens, Visions, Edifices - под протекторы 57 на 89 или 58 на 88 (CardPro), рубашка карт на последних страницах, Edifices - печатать с двух сторон.
2. Relics - 57 на 57, можно на картон, можно как и обычные карты, я печатал на крафт картон 350 гр.м., а затем просто подрезал протекторы под размер.
3. Sites - 89 на 114 мм. Несколько вариантов, либо как обычные карты и подогнать через масштабирование при печати под протекторы Mayday (87 на 112 или 89 на 125), либо, к чему сам склоняюсь, к печати на крафт картон (или 2мм картон). В итоге на фото карты местностей идеально зашли в протекторы 87 на 112.
4. Все остальное (Banners, PlayerSheets, Reliquary, Warbands) под печать на картон 2мм с двух сторон. В оригинале миплы как в игре ROOT, для себя сделал бумажные миниатюры под пластиковые подставки. Жетонов секретов сделал больше, поскольку по правилам это неограниченный ресурс, а стандартных 20 жетонов для партии в 4-5 может не хватить скорей всего, для 6х точно не хватит. Можно сделать больше.
5. Монеты - 36 штук, экспертимент с полимерной немного не удался, сделал под печать шестиугольниками на 2 мм. картон, результат на фото.
6. Кубики, 10 красных 6 синих, раскладка во вложенной папке, жду пустые с алика для лазерной гравировки. UPD Лазерная граировка не дает нужного результата, просто акрил вспенивается, придется делать наклейки.
7. Карта - 98 см на 38 см. В оригинале на неопреновом коврике. Можно заказать на алике, там печатают под изображения пользователя и режут под нужные размеры, находил до 60 на 120 см. Можно по типографиям пошарить в городе, есть куча альтернатив в плане ткани. Можно разрезать под картон, правда слишком оно большое. На фото я нашел в одной из типографий материал который называется блэкаут, результат на фото, очень похож на коврик для компьютерной мыши, только тоньше, т.к. без резиновой подкладки. Цена вопроса 700 р.
8. Правила, во вложенной папке лежит черновой перевод, может быть когда нибудь доведу до ума =), самому не нужен, занялся этим в первую очередь для определения терминологии на картах, поскольку в игре с этим напряг, до сих пор не уверен что оптимально все перевел. Там в одном файле комбинированый перевод сразу и книги правил и справочника, решил объединить в один.

Добавил папку "Результат", там то, что получилось в итоге. Кроме кубиков =(

Если увидите ошибки - пишите, исправлю, сам потихоньку перепроверять буду.

https://drive.google.com/drive/folders/15sZKIdhzBj1tTiNNezKRLOk6iMpUnyTE?usp=sharing
Поблагодарившие: Mike888

11
BGG

Goodcritters PnP

Link : PnP
Поблагодарившие: Mike888

12
Редизайн игры Nine Tiles Panic Tesera 6.72 | BGG 7.1

Игра про расстановку девяти двусторонних тайлов по заданиям и на скорость.
Миниатюрная штучка из серии Oink Games (известных по Предельному погружению)


Вместо абстрактной темы попытался притянуть сюжеты сериала South Park
(S5E8) Дети пытаются вернуть приставку Сфера Окама  из лап корпораций с помощью Полотенчика.
(S1E1) Барберди расследует мистические выворачивания коров.
"Бережно" обрабатывал скриншоты с целью добычи нужных персонажей и объектов.

Что сделано:
готовы базовые тайлы в единственной раскраске (если у каждого будет по комплекту, то в других цветах нет необходимости)
Жетоны игроков
Жетоны очередности выполнения задания
трек очков

Что осталось: задания и правила

Качать облачно
Исходники прилагаются. Можете менять тему на свою. Так же там присутствуют некоторые перерисованные с оригинала элементы (Инопланетяне и Домики)
Если что. Для совместимости рисовал в Inkscape 0.92 (1.0 почему-то коверкает некоторые элементы)

материалы брал отседа
Поблагодарившие: Mike888

13
Подскажите, поле для 3-х допов их сборки от Lissa-Lis (Спасибо огомное) какого размера получается?
В архиве Lissa-Lis лежит мое поле. Размер целого поля 67,8х71,2 см

Прямая ссылка на поле на случай, если будут правки: https://drive.google.com/drive/folders/1ziKLbswGwlVrbEofu4GdjaDINfay6ekH?usp=sharing
Поблагодарившие: Mike888

14
Innovation / Инновация

     
BGG: 8.4 | Тесера: 7.46

Год: 2017
Число игроков: 2-6 (лучше всего 2)
Время партии: 30-60 минут
Возраст: 14+
Игровая механика: карточная, цивилизация
Язык: английский
Текст в игре: мало
Формат: А4


PnP



Innovation — карточная «цивилизация», реализованная в виде путешествия сквозь века при помощи инноваций. Все игроки строят свои собственные цивилизации, в основе которых технологии, идеи и культурное развитие, представленные в игре картами. Все карты обладают уникальными игровыми способностями, позволяющими продолжать развитие, получать победные очки или даже атаковать цивилизации соперников. С идеями надо быть осторожнее, поскольку их пользу могут использовать все игроки.

Приведите свою цивилизацию к вершинам могущества! Вас ждут десять исторических эпох и больше сотни инноваций — открытий, изобретений и озарений, которые перевернули мир. Придумайте колесо, порох и искусственный интеллект, освойте математику, астрономию и робототехнику, воздвигните города, проложите каналы, запустите спутники — перед вашей цивилизацией открыты все пути!


Еще один шедевр Карла Чудыка, который в очередной раз предлагает играть в карточную игру по-новому.

Чем моя сборка отличается от других на форуме?
  • Не IELLO
  • Со всеми допами (Artifacts of History, Echoes from the Past, Figures in the Sand, Cities of Destiny)
  • Компактный размер карт (43.5 x 63.5)
  • Двойной рез

Правила:
Поблагодарившие: Mike888

15
Добрый день. Захотел распечатать данную игру с допами. И вышло что не могу собрать все компоненты в кучу для печати. Есть или у кого сборка в печать(если делал кто)

Вот попытка собрать все ссылки из темы в 1 пост. и попутно вопросы к знатокам кто уже печатал. Или хорошо знает эту игру.

База:

Кубы - https://yadi.sk/i/vd2xRfXPjm1UaQ
Карты 50шт печать как понимаю в 2х экземплярах   - https://yadi.sk/d/kTAKneUAEZyqj
Планшеты + жетоны  - https://yadi.sk/i/YWePFynNVwDAT
Жетоны библиотеки - https://yadi.sk/i/L4PDPu_X9YyFOA


В1) Для  чего обложка на 7 странице? она типо альтернативная? 
В2) А где жетоны библиотеки? есть отдельно от другого человека не ясно каких размеров
В3) Жетонов энергии по кол-во больше. это как понимаю чтобы место не пропадало?


Сезоны. Заколдованное королевство

Карты https://yadi.sk/d/zLPcAqOZHcH2E
Карты чар + Жетоны   -  https://yadi.sk/d/d0T9egjZSXNZa

В4) Карты и жетоны в перемешку на листе. .(допилить напильником)


Сезоны. Дорога судьбы

Карты 21(уникальные) х 2 (копии) = 42 карты -- https://yadi.sk/i/CsjeaE9GbyjUh
Карты чар  -  https://yadi.sk/i/qTjVBG5_3ZibZx
Жетоны - https://yadi.sk/d/-FhU1EGwLYe5IA

В5) 12 Карт "Дубликат" пустые . Они зачем? Они разве есть в допе ?
В6) Карты чар как печатать...1 лист не двух сторонний...(допилить напильником)
В7) Жетоны не для печати а просто сканы, делал кто для печати их ?
В8) Делал кто Промо карты ?
Поблагодарившие: Mike888

16
Ообновление 07.06.2022
Github: Decard64
В программу добавлен редактор кривых (path.d  атрибут) и готовый фильтр Эмбоссинг.
Проект полностью написан на Delphi 10.4 Community Edition с использованием только стандартных и бесплатных компонентов.
Сборка win64.
Исходники выложены на github.

DeCardUTF.zip - проверочная сборка, с полной поддержкой юникода, доработана для совместимости с WINE. Особенность - в качестве rendering engine может выбираться Skia / EXE, сделано для совместимости - во втором случае рендеринг выполняется запуском отдельной программы с сохранением во временном каталоге. Не удалось на всех компьютерах добиться рендеринга вызовом DLL. Просьба пользователям - проверить оба режима.

DeCardLib.zip -  "Стабильная версия", с примером создания колоды обычных игральных карт.

На первой закладке справа внизу добавлен выбор rendering Engine - Skia/Cairo.
Рендеринг Skia не работает на некоторых компьютерах! Закономерность не выявлена... Просто ошибка внутри dll.
Skia (в отличие от Cairo) умеет использовать локальные шрифты и позволяет объектам image ссылаться на другие SVG-файлы.

Описание с пошаговым примером (видео ниже)
Видео создания колоды карт, заранее найдены картинки и готов файл со списком карт (clubs<tab>2, clubs<tab>3...hearts<tab>10...spades<tab>K).

DeCardLib.exe: программа для дизайна/перевода/редизайна карточных игр.
Позволяет создавать множество однотипных карт по шаблону, подменяя текст и картинки.

Интерфейс разделен на 4 закладки:
[Project]: выбор файлов, каталогов, настройка размера шаблона и пакетный рендеринг. Для готового проекта все операции - создание отдельных карт или компоновка их на лист выполняются на этой закладке.

[Card deck]: дизайн SVG-шаблона: добавление, копирование и удаление отдельных элементов SVG (текст, картинка, геометрический объект), изменение их свойств (цвет, шрифт, видимость,  ссылка на изображение).
Главная особенность этой программы - любые свойства объекта могут назначаться из текстовой таблицы, с помощью макроса [<номер столбца>]: [1], [2]...[21].
Для всех объектов (включая вложенные) доступен список замен: например,  в ячейке текстовой таблицы напишем текст "Получите [berries].", а в программе настраиваем замену: [berries]=<use src="#berry" width="60" height="50"/> Oтдельные картинки использовать просто, но для картинок в тексте и его форматирование требуется некоторые знания  HTML.
Для точного размещения элементов область карты может быть поделена на заданное число строк и столбцов с рамкой. Выделение прямоугольного блока в области просмотра используется только для первоначального размера новых объектов или назначается выбранному объекту кнопкой Size. Опытные пользователи могут вносить исправления в редакторе XML.
Оригинальный SVG не поддерживает автоперенос многострочного текста и картинки в тексте, для этого в программе сделана обработка внешнего объекта foreignObject, отображающего упрощенный HTML.
Доступно редактирование ячеек текстовой таблицы.
 
[Clipart]: из дополнительного SVG-файла отображается список элементов с возможностью их просмотра, незначительного исправления (масштаб) и объединение нескольких SVG файлов. Предназначен для хранения векторных элементов, используемых  многократно и в разных шаблонах.

[Preview]: рендеринг отдельных карт и элементов клипарта для просмотра, видимое изображение можно сохранить в файл. Есть редактирование ячеек текстовой таблицы.


SVG (от англ. Scalable Vector Graphics — масштабируемая векторная графика) — язык разметки
масштабируемой векторной графики, созданный Консорциумом Всемирной паутины (W3C) и входящий
в подмножество расширяемого языка разметки XML, предназначен для описания двумерной векторной
и смешанной векторно/растровой графики в формате XML.


Программа работает с изображениями в формате SVG и текстовой таблицей с разделителем <Tab> (поддерживается GoogleTable):
используя макросы [<№ столбца>] - [1],[2]...[xxx] подставляет значения ячеек текстовой
таблицы в отображаемый текст или SVG-атрибуты (цвет, видимость, размер шрифта, ссылка на изображение... любые SVG-атрибуты!).

Оригинальный SVG 1.1 не поддерживает автоперенос текста и картинки в тексте
(более поздние версии пока на уровне черновиков и для них нет движка рендеринга),
но DeCard обрабатывает это самостоятельно:

Для текста <text> с (нестандартным) встроенным тэгом <rect width="ширина" height="высота"/> выполняется атоперенос,
макрос [P] начинает новую строку, а если тексту добавить префикс [Z] - то делается его масштабирование (уменьшением шрифта).

Для HTML-объектов типа <foreignObject> выполняется преобразование в нативный SVG.
Если заданной высоты не хватает - выполняется вертикальное центрирование.
Обрабатываются следующие HTML-тэги:
<b>...</b> <i>...</i> <u>...</u>
<p>...</p> <br/> <hr/>
<div align="left / center/ right">...</div>
<font size="1..7" face="Arial / Comic Sans MS / ..." color="" text-indent="">...</font>
<img src="bitmap file" width="xxx" height="yyy"/>
<use src="#defs ref" width="xxx" height="yyy"/>
<use src="clipart.svg#ref" width="xxx" height="yyy"/>


SVG-шаблон может быть разработан в стороннем SVG(или текстовом)-редакторе, в самой программе для этого минимальные возможности.
Так же для любого тэга (со всеми его вложенностями) в программе работает блок замены текста:
Например - в текстовой таблице в ячейке для HTML-блока пишем макрос "Получите [berries].", а в программе настраиваем замену:
[berries]=<use src="#berry" width="60" height="50"/>
[resin]=<use src="#resin" width="60" height="50"/>
...


Программа написана на Delphi7, исходники прилагаются.
Автор: Дмитрий Яценко
yatcenko@gmail.com
(готов безвозмездно помочь с шаблонами)

Программа не требует инсталяции, достаточно распаковать архив.

Библиотека рендеринга
https://github.com/RazrFalcon/resvg
В каталоге с программой 32-битная версия библиотек.

Библиотека работы с цветовыми профилями
LittleCMS color engine


Описание формата SVG
https://www.w3.org/Graphics/SVG/



Post Merge: 23 Январь 2020, 12:13:52
Реализованные в Decard проекты этого форума:

Wingspan перевод-редизайн

Любительский перевод дополнений Инновации в стиле IELLO

Everdell

7 Чудес - редизайн карт в стиле 7WDuel

Gloomhaven

Редизайн Терраформинга
Поблагодарившие: Mike888

17
Всем привет.

Я на досуге сделал приложения на андроид по играм "Кодовые имена Дует" и "Декрипто".
Вы можете скачать их на плей маркете. Они АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНЫ и полнофункциональны, в них нет никакой рекламы и внутригровых покупок.

Ссылка на Decrypto Board Game Assistant:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MartyshDevelop.DecryptoTBGAssistant
Приложение заменяет собой игровой листочек и может вам пригодиться, если вы едете в поезде или в автобусе и у вас нет возможности разложить настольную игру. В программке есть возможность делать заметки, подсказки, записывать ключи, генерировать пароли и слова для игры. Короче, всё, что вам нужно, чтобы сыграть в Декрипто. Приложение нужно каждому игроку на его смартфоне.

Ссылка на Codewords Duet:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MartyshDevelop.CodewordsDuet
Приложение вдохновлено настольной игрой, однако ввиду копирайта имеет немножко другое название. И снова, если вы едете в автобусе, поезде или лежите на пляже или диване и у вас нет возможности и желания раскладывать настолку, вы можете полноценно использовать моё приложение. Вам достаточно установить его на один смартфон и играть вдвоем, передавая его друг другу.


Оба приложения переведены на несколько языков, в том числе русский и украинский, а также английский, итальянский и т.д.
Приложения полностью бесплатны и вы можете их использовать в своё полное удовольствие. Однако, я всё же попросил бы вас сделать мне одолжение - поставить им оценку в гугл-маркете. Вам это не сложно, а для меня это важно, так как система гугла будет чаще выводить их в результатах поиска.
Ну, и если кто-то захочет поблагодарить меня за проделанную работу, в приложениях есть функция доната - вы можете кинуть мне несколько долларов. Я, конечно же, буду вам в этом случае очень благодарен. Но эта возможность абсолютно опциональна и оставлена на ваше усмотрение :)

Если у вас возникли какие-то вопросы, замечания или пожелания, вы можете связаться со мной через почту martysh@yahoo.com
Поблагодарившие: Mike888

18
Герои Терринота / Heroes of Terrinoth
BGG( 7.6 ) | Тесера | Купить игру

Материалы PnP
Год: 2018
Число игроков: 1-4
Время партии: 30-60 мин.
Возраст: 14+
Язык: Русский
Формат: А4

"Герои Терринота" – это кооперативная приключенческая игра для четырёх человек, действие которой происходит в знакомом многим настольщикам фэнтезийном мире Терринот. Вам и вашим спутникам предстоит собрать эффективный геройский отряд, не знающий слабых сторон, и отправиться в трудное и опасное путешествие.


Спасибо огромное Sergeant82 за отличнейшие сканы.

Особенности:
  - Нечётный лист лицо, чётный к нему рубашка, все листы в одном экземпляре.
  - Жетон первого игрока сделал мини картой.

Материалы исключительно для ознакомления. Если игра понравится, обязательно купите игру, ссылку прилагаю.

Поблагодарившие: Mike888

19
Сделал ПНП на русском. Сам еще не печатал. Формат А3, односторонняя печать(PDF и Corel)
https://drive.google.com/drive/folders/1VDXmlCRW3N4TvSW33Y47XyWy5FvyEiGu?usp=sharing
Поблагодарившие: Mike888

20
Раз такое дело, то сканировать не вижу смысла, вот материалы из TTS для тех, кто хочет сделать пнп под себя.
Поблагодарившие: Mike888

Страницы: [1] 2 3