Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Azgar

#1
Обновил файлы, убрал кастомные изменения, переделал карты аттаки.
#2
Цитата: R53507 от 26 мая 2026, 11:29:50нашел ошибки
в картах атак пришельцев карты с одинаковым названием, например укус, царапина и др имеют отличающиеся эффекты и значения, у вас все одинаковые
карта первая помощь у медика восстанавливает одно здоровье, а у вас 2
на карте наемника капитана "тяжесть это надежно" отсутствует блок про поломку

Спасибо.
1. Карты атаки - не знал, исправлю.
2. Медик - это хоум-рул (как и Биоинженер), залью официальную версию.
3. Капитан - описание карты упрощено. Урон не блокируется, как в оригинале, а полностью игнорируется.
#3
Цитата: Hidrid ak от 26 мая 2026, 09:45:10Вопрос по некоторым картам, например, у медика здесь в переводе написано восстановите 2 здоровья, а в оригинале написано 1. Сами рисунки карт порой тоже не соответствуют. Это сделано специально или появилась новая редакция игры?

Специально. Рисунки - оригиналов не было или они были удасного качества. Изменения карт медика и бионженера - ребаланская правка. В идеале надо бы мне добавить оригинальные карты и отдельно переделанные.
#4
Добавлены файлы stl для 3d-печачи игровых кубиков.
#5
Делаю жетоны в 3D под печать, кому-нидь надо?
#6
Урон другому персонажу насенести тяжело, и каждая такая возможность ценится, по крайней мере в моей компании. Реталиэшн - очень простая игра (из 11 игр я выиграл 9), и если ещё и в полном кооперативе играть, то вообще довольно несерьёзно. Поэтому мы обычно играем в условном кооперативе и иногда пытаемся выпонятить злые цели.
#7
Цитата: 43 от 12 апреля 2026, 19:29:51На картах укрыться(duck and cover), нет символа реакции, так и задумано или должно быть?

Так задумано. В оригинале реакция вызывала споры, действует ли она при перемещении, или только в фазу атаки пришельца. Так что я убрал реакцию и просто слелал действие при перемещении. Могу вернуть как было, если хотите.
#8
А есть у кого задняя сторона карт и поле? Здесь только вставки для перевода.
#9
Цитата: fatalitis от 06 апреля 2026, 20:22:06Нашел еще отсутствующие карты:
Нет стартового оружия для снайпера, медика, пулеметчика, дроновода, биоинженера, наёмника
отсутствуют карты из колоды "Support equipment", которые выдаются в кол-ве 7 штук на отряд в начале игры
Тоже забыли выложить или этого всего нет?

Есть, перевыложил. Допечатывал исправленные карты, файлы были неполные. Пишите, если ещё что заметите.
#10
Цитата: fatalitis от 04 апреля 2026, 13:07:22А есть рубашки для карт атак пришельцев, событий, робота и целей? Не увидел в файлах

Перевыложил с рубашками.

Цитата: Yaroslav7997 от 05 апреля 2026, 12:52:43Есть возможность разработать также перевод и верстку для дополнений? в особенности интересуют Ксирианцы и Сангреворы ;)

Возможность есть, желания пока нет.
#11
Цитата: Kariotip от 25 февраля 2026, 06:57:39Вообще никакой проблемы не вижу. Откройте PnP второй редакции Descent, Gloomhaven и многих других "крупных игр", с большим количеством тайлов. Упрощаете форму тайлов и планшетов, убирая "зацепы" и "выступы" и сохраняете модульность игрового поля, не добавляя подложек. Редизайн делать не требуется, просто немного "заливки с учётом содержимого" в фотошопе или ином графическом редакторе.

Тоже не вижу. Поле в данной игре не нужно, по крайней мере из моего опыта. Тайлы держатся хорошо сами по себе из-за своей геометрии, если достаточно толстые. У меня они трёхслойные с пазами в среднем слое из ПВХ, но часто я даже не вставляю соединения, а просто кладу тайлы рядом. Если бы переделывал, сделал бы простые гексы и соединение типа магнит-скоба.
#13
BGG | 1-5 игроков |  120-180 минут | Язык: русский (неофициальный перевод) | Формат: А4 | Уровень изготовления: cложный

Nemesis: Retaliation — самостоятельное продолжение серии, где игроки выступают не жертвами, а ударным отрядом, отправленным на станцию для выполнения боевой миссии. Игра для 1–5 игроков с полукооперативной механикой: вы действуете вместе, но у каждого есть свои цели, из-за которых союзники могут в любой момент стать помехой.



Важно: это некоммерческая версия настольной игры, созданная исключительно для ознакомления и личного использования. Автор не обладает правами на материал.

Данная версия подготовлена на основе материалов из Tabletop Simulator (TTS) с ручной переработкой шаблонов, использованием AI для восстановления недостающих элементов, а также с внесением небольших изменений и упрощений.

Версия прошла практическую проверку: сыграно более 10 партий, по итогам тестирования она в значительной степени доработана, исправлена и дополнена.

Особенности версии:
  • Дополнения не включены (!)
  • Не включены токены аптечек, патронов, гранат и кислорода
  • Не включены токены защиты (жетоны осторожного пемемещения)
  • Не включены жетоны яиц
  • Добавлено 12 дополнительных персонажей-наёмников (персонажи из предыдущих игр из stretch goals)
  • Внесены небольшие изменения в баланс
  • Некоторые тексты упрощены для удобства восприятия
  • Каркас поля переработан: начальные комнаты теперь отделены от основного каркаса, то есть поддерживаются альтернативные раскладки (нет жёсткой фиксации Посадочной зоны и Гибернатория).




Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
#14
Нет, пока без допов. Пока делаю 12 дополнительных персонажей и органайзеры. Не знаю, когда закончу :)
#15
Цитата: Hasan от 11 февраля 2026, 06:45:09Было бы хорошо, если бы вы создали новую тему на форуме и туда выложили бы. Насколько я помню версия в TTS - предварительная (ранняя). Сейчас игра немного другая. Но могу ошибаться. Самому хочется попробовать но ни сканов, ни готовый пнп ещё вроде небыло)

Да, на TTS прототип, но он обновлен до текущей версии. Арты местами старые или очень плохого качества. Я переделал все на более качественные с помощью ИИ, слегка передизайнил все шаблоны. Правила тоже адаптировал, кое-какие карты слегка изменил для простоты понимания или баланса. В целом работа заняла 2-3 месяца. Сейчас доделываю 12 дополнительных персонажей, затем, если всё будет хорошо, оформлю выложу на форум. Дополнения пока не делал. Сыграли уже 7 раз, нашли и исправили множество ошибок.
#16
Я сделал Немезиду Реталиэйшн на русском по файлам на TTS и местами AI-генерацией. Если сильно надо, могу поледиться. Как-то по особенному оформлять не буду, и так устал делать.