Arafrael, хмм... Набросать именно рандомную генерацию карт из заданных квадратиков совсем несложно.
Но прелесть карточек cutterland'а в том, что карты обычно довольно сбалансированные и продуманные.
Тут нужно продумывать алгоритм генерации карты таким образом, чтобы не было дисбаланса) Иначе, думаю, будет неинтересно играть.
К тому же нужно продумать максимальное/минимальное количество монстров, бонусов на каждой карте и тому подобные штуки.
А это скорее к тем, кто наиграл много часов в игру и чуть выходит за простую "рандомную генерацию".