Думаю, всё-таки правильно предполагать, что автор игры не просто так сделал места силы двусторонними. И ожидая от него сбалансированной игры, стоит учитывать, что пары мест сил, находящиеся на одной(м) карте(тайле), не могут быть в игре одновременно. Сделав их двусторонними, проще обезопасить себя от возможной поломки игры. Если не получается побороть смещение, лучше или сделать тайлы, наклеив с двух сторон, или, как вариант, вставить в протекторы.