Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Германия

Мы продолжаем серию статей по стратегии по Quartermaster General: 1914, и сегодня публикуем материал, посвящённый Германии. С оригиналом можно ознакомиться на BGG

Германия

Перед началом отмечу, что у Германии есть несколько типов карт, подходящих для разных моментов в игре:

События с несколькими действиями (15). Это карты, позволяющие вам подготовить-построить-атаковать-что-то-сыграть (порядок этих действий может быть разный). Из этих 15 карт 4 завязаны на Восточный фронт, 4 – на Западный, 5 – нейтральные и 2 карты связаны со сражениями на море.

Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта».

Economic Warfare (10). Они не только заставляют противника сбрасывать карты, но и приносят очки Германии. Из 10 карт 9 приносят 1-2 очка, что в сумме даёт 11 очков. 2 карты заставляют противников сбросить 4 карты, а 6 карт – 3 и более карт, ещё 1 карта – 1. Наконец, 10-я карта, «Германия меняет Ставку главнокомандования» ранит саму Германию, но её можно обратить против соперников.

В общем, далее при разборе игры за Германию мы будем обращаться не к конкретным картам, а к группам карт.

1. Начало партии

В свой первый ход Германии должна сыграть карту события с несколькими действиями. Но какую именно?

Куда пойдёт Германия, на запад или на восток? Восток, поход на Москву, решение интересное, но, как мне кажется, самоубийственное. Ведь в этом случае Франция остаётся предоставлена сама себе и вместе с Великобританией они будут безраздельно хозяйничать на западе. Что делать с Парижем – вот главный вопрос для Германии. Мы вернёмся к нему чуть позже, а пока подумаем, что нужно Германии сделать в первые два хода.

Как мне кажется, немцы должны занять Бельгию и Пикардию, сыграть 1-2 статуса и подготовить 3-4 карты. Что-то меньшее не позволит Германии в дальнейшем эффективно вести войну.

Лучшая карта для начала игры на мой взгляд – «Ситуация в мире подталкивает к военной экспансии». Объясню почему. Вы подготавливаете карту, строите армию в Бельгии, а затем атакуете Бургундию. Франция не успевает подготовить ни одной карты. Да, вы не разыгрываете статус, но за первый ход Франция не сможет построить 2 армии, и в Пикардии и в Бургундии. Так что в конце второго хода у вас будет армия рядом с Парижем.

Что открывает для вас возможность сыграть «План Шлиффена».

Есть ещё 3 карты, которые позволяют сделать примерно то же самое: «Ландвер», «Добровольцы» и «Мольтке продвигается на запад». Все они позволяют подготовить карту, сыграть статус и поставить армию в Бельгию. Но с ними вы не уничтожаете французов в Бургундии. И не успеваете дойти до Парижа во втором ходу (если только не потратите на это «План Шлиффена»). В результате ваши шансы на захват Парижа падают.


Единственная карта, которая вам может помочь в такой ситуации – «Борьба за место под солнцем».

Если в стартовой руке не пришло ни одной из перечисленных 5 карт – пересдавайте

2. Что дальше?

Ваши дальнейшие действия зависят от ситуации в игре, от вещей, на которые вы можете повлиять, и от действий соперников.

Есть ли у вас «План Шлиффена»? Если да, имеет смысл наступать на Париж, но у вас всего один шанс. И успех или неудача будет зависеть от того, сколько у противника подготовленных карт защиты, а у вас – атаки (желательно, чтобы вы подготовили атаку с «двойными» символами).

«Плана Шлиффена» нет? Можете забыть о Париже и разворачиваться на восток. Ну, разве что у вас куча подготовленных карт атак, и вам хочется испытать судьбу, тогда можете ещё повоевать с Францией. Как минимум один бой вы выиграете. И молитесь, чтобы в итоге не проиграть самому.

Итак, вы мысленно попрощались с «мадемуазелями» и развернулись на восток. Или, может быть, казаки уже стоят у Берлина. На самом деле, не важно. Главное то, что теперь вы должны безжалостно сокрушить Россию. Да, одновременно придётся оборонять Пикардию, Бургундию и Бельгию, но не тратьте на это много ресурсов. Придётся насмерть стоять в Западной Германии и Берлине. Смиритесь с мыслью, что всё, то вы завоевали на западе, будет потеряно

3. Что может пойти не так?

Наиболее очевидная возможность – в начале партии вам просто не придут в руку «хорошие карты» и не достанется «План Шлиффена». В этом случае нужно быть готовым к тому, что на западе перспектив особых нет, нужно атаковать восток.

На втором ходу в Пруссии может оказаться российская армия. И Австрия наверняка не сможет вам помочь. Что делать – см. выше.

На втором ходу в Париже может высадиться британская армия. И у Британии могут быть подготовленные карты, и у Франции тоже. В этом случае, если вы атакуете Париж, вам понадобится как можно больше подготовленных карт атаки. Желательно, «двойных».

У Австрии не получилось взять Рим, теперь в нём итальянская армия. В перспективе это грозит неприятностями. Ещё хуже, если итальянцы стоят в Альпах.

Россия или Британия вот-вот захватит Стамбул. В этом случае весь юг может отойти протвинику

4. Гнилое яблоко

В немецкой колоде есть карта «Германия меняет Ставку главнокомандования» (Third OHL), которую надо бы запретить.

Эта карта требует сбросить 2 карты чтобы найти в колоде Build Army, позволяет сыграть карту статуса и Economic Warfare. В тексте иронично указано, что сбрасывать карты «не нужно», хотя сама карта требует сбросить 2. Для Германии это дороговато. Хорошие новости в том, что эту же карту можно подготовить, чтобы потом заставить всех противников скинуть по одной карте.

5. Economic Warfare

Карты Economic Warfare – это «секретное оружие» Германии. Я причисляю сюда и «Ирландское восстание на пасхальной неделе» (которое формально считается статусом).

Это секретное оружие можно использовать двумя способами.

Во-первых, сыграть в свой ход. В результате противники будут вынуждены сбросить минимум 28 карт, а если будут выполняться некоторые условия – даже больше. Что ещё важнее, все эти карты в сумме принесут вам 11 очков. Это ОЧЕНЬ МНОГО, сами по себе очки – уже веская причина сыграть такие карты. Германия не должна упускать ни одной возможности сыграть Economic Warfare (если ситуация на поле позволяет это сделать). Не получить очки с этих карт просто нельзя.

Во-вторых, эти карты можно подготавливать и использовать в фазу истощения, заставляя противников сбрасывать карты. С учётом карты «Германия меняет Ставку главнокомандования» всего противник сбросит 21 карту. Тут есть минус – Германия не получит очки, но если вам нужны действия, чтобы спасти саму Германию, другого варианта, наверное, нет.

6. Карты, заслуживающие упоминания

Статусы

Красный барон (Red Baron). Лучшая карта, потому как за её использование не надо платить. Германии всегда приходится много сражаться, так что это самый лучший бонус. ВНИМАНИЕ: если у вас не получилось выложить этот статус в начале партии, можете о нём забыть (если только не получится сыграть его как часть события).

Тройные линии окопов (Tripled Trench Lines). Опять же, чем раньше вы её сыграете, тем лучше. И, желательно, при розыгрыше события. Просто тратить целый ход на розыгрыш этого статуса, пожалуй, дороговато. Её эффект примерно равен некоторым картам Economic Warfare, только они ещё и приносят очки. В качестве бонуса за событие – неплохо, просто за ход – не уверен.

Большая берта / Штурмовые отряды огнемётчиков (Big Bertha Railway Guns, Stosstruppen). Обе эти карты – обоюдоострое оружие. Вам нужно потратить действие, чтобы их сыграть, а потом ещё сбрасывать карты, чтобы использовать их свойства.

События (в целом). На большинстве карт событий есть символ двойной атаки за подготовку, что позволяет эффективно использовать такие карты, даже если вы их не сыграете в качестве события. А ещё они позволяют гарантировать безопасность важнейших территорий: Западной Германии, Берлина и Пруссии.

7. Символы подготовки

На картах событий и статусов содержится много символов как для атаки (14 на 7 картах), так и для защиты (15 на 8 картах). Таким образом у Германии есть достаточно ресурсов, чтобы мощно атаковать и оборонять важные локации.

8. Эффективное использование статусов

У Германии очень много статусов, и обычно хочется сыграть их все, чтобы воспользоваться всеми открывающимися возможностями. Однако желание сыграть их нужно оценивать с точки зрения необходимости.

Моё мнение – 2-3 статусов вполне достаточно для выполнения тактических и стратегических задач. Заполучить четвёртый статус может быть неплохо, если получится его выложить за событие. Больше, пожалуй, уже не нужно. И не стоит безудержно тратить карты, помните о том, что в конце войны вам грозит опустошение колоды, и возможная потеря очков из-за невозможности сбрасывать карты.

Кроме того, на многих статусах есть символ двойной атаки за подготовку. Это – лучшее оружие Германии, такие карты вам наверняка понадобятся в наступлении. Используйте их с умом, взвешивая все «за» и «против».

9. Истощение

Против Германии будут играть много карт, заставляющих вас сбрасывать карты. Поэтому тратить колоду нужно максимально экономно. Каждую карту стоит рассматривать как потенциальное очко и задаваться вопросом, стоит ли оно того, чтобы её сбросить. Особенно это относится к картам Economic Warfare, потому что они сами по себе приносят очки. Но нужно постоянно оглядываться на ситуацию на поле, есть ли у вас возможность потратить ради этого ход?

10. Оборона

Неплохая стратегия – вообще не отступать. Но для её реализации вам потребуется тратить много карт. Помните, что вы вполне можете себе позволить оставлять некоторые территории, кроме самых важных. Противнику потребуется потратить целый ход, чтобы занять оставленную вами локацию, прежде чем он сможет атаковать вас снова. И когда он вновь пойдёт в атаку, может быть, вы сможете контратаковать его или успеть подготовить карты атаки или защиты. Знайте, если у Франции и Британии получится скоординировать действия, вы будете вынуждены отойти из Пикардии и Бельгии. Грамотно распоряжайтесь временем и старайтесь выбить Россию из войны и не забывайте ещё заставлять противников сбрасывать карты. Не тратьте зря подготовленные карты, они вам пригодятся чтобы удержать жизненно важные Западную Германию, Берлин и Пруссию.

Quartermaster General: 1914, советы по стратегии, Статьи



Похожие записи
  • Колонизация Германии
  • Подскажите магазин настолок в Штутгарте
  • «Монополия» по мотивам «Fallout»
  • Вопросы по Quartermaster General
  • Фотографии компонентов «Золота!»
    1. KRIKyn
      08 Окт 2017 из 15:47 | #1

      Вся игра сводится к экономической бомбёжке Германии в Британию и наоборот. Германия всё равно не успевает быстро продвинуться и захватить Францию/Россию. Тут всё решает, у кого карты быстрее кончатся. А вот Австрия как раз больше за очки борется…


    1. Трекбеков пока нет.