
И вновь заметка в серии «Настольная философия» из подборки Outdated Game Features That Would Be Considered Heresy Today («Устаревшие черты настольных игр, которые сегодня назвали бы ересью») с портала Board Game Geek.
В этот раз речь о том, что современные игры всё больше превращаются в многопользовательские пасьянсы, прямое противостояние из них постепенно вымывается, а, уж, возможность предательства — тем более.




:strip_icc()/pic3749963.jpg)
:strip_icc()/pic8179939.jpg)
:strip_icc()/pic7947956.jpg)
> Денис II Автор нигде и не пишет, что конфликт - это исключительно предательство.