Рассуждения о «Музе»

Не секрет, что настольные игры рассчитаны не только на тех, кто готов проводить за столом несколько часов кряду, вникая в объемные и не всегда с первого раза понятные правила, чтобы освоить какую-нибудь мощную игрушку с кучей карт и фишек. В настолки играют еще и обычные люди, и для них тоже нужны игры. Более того, любой продавец скажет вам, что на одну гиковскую игру приходится десяток реализованных настолок попроще. У них и ценник демократичнее, и правила понятные. Вот вам причина, почему каждый издатель хочет завести нечто подобное у себя в портфолио.

Видимо, так у GaGa Games появилась «Муза». Командная игра на ассоциации с колодой карт a-la Dixit. В общем-то, когда открываешь коробку, это и есть первая ассоциация: «Что, еще один «Диксит»? Внутри лежат две колоды карт. Большие, прям как в «Диксите», с такими же абстрактно-сюрреалистичными изображениями, и карты поменьше, обычного игрального формата. И все. Ну, еще листок с правилами. Именно листок, не книга правил. Вот и вся игра. 

Основной принцип прямиком из «Диксита». Есть ведущий, он загадывает карту, затем замешивает ее с другими, выкладывает их на стол и команда должна угадать, какая карта была загадана.

Дальше идут нюансы. Во-первых, нет никаких сложных схем подсчета очков. Система бинарная, либо угадали, либо нет. Во-вторых, если в «Диксит» играют все вместе, тут формат «команда-на-команду». У какой команды будет больше угаданных карт, та и победит.

Ну и самое большое отличие. То, что не позволяет назвать «Музу» клоном «Диксита». Маленькая колода, которая задаёт ведущему условия: как именно нужно загадывать карту. Это может быть «издайте звук», «молча покажите руками фигуру», «напойте песню», «назовите реальный предмет одежды» и так далее. Ведущий всегда получает 2 таких карты на выбор, оставляет себе одну и загадывает карту именно так, как предписывает такая карта. Вот такой набор для добровольно-принудительного творчества.

Оценить «Музу» мне сложно. Просто я совсем не люблю «Диксит», а тут почти то же самое. Но «Диксит»-то популярен, значит и у «Музы» есть все шансы найти свою аудиторию. И еще момент. Точит червячок сомнения насчет клонирования и плагиата.

Главный вопрос — достаточно ли колоды с условиями загадывания карт, чтобы считать «Музу» самостоятельным продуктом? С уверенностью ответить на него утвердительно у меня не получается. В школе на уроках технического творчества нам рассказывали про приём фантастическое сложение, когда берутся две вещи из разных областей и на их основе придумывается что-то новое, совершенно оригинальное. А тут такой случай, взяли колоду карт из «Диксита», добавили к ней карты условий из вариаций «Алиаса» и получилась «Муза».

Куда более оригинальными выглядят правила для 2-3 человек. Тут предлагается не делиться на команды, а просто играть до 5 угаданных карт (победа) или 3 неугаданных (поражение). По крайней мере в том же «Диксите» ничего такого не припомню.

В плане иллюстраций на картах и условий для загадывания все хорошо. Карточки красочные, иллюстрации на них изобилуют деталями, фантазии есть за что зацепиться. Условий тоже немало, все они разные и дают простор для творчества.

В общем, скажу так. Если вам нравится «Диксит», попробуйте «Музу». Она ничуть не хуже! А может, с условиями загадывания, понравится даже больше.

Муза, Обзоры



Похожие записи
  • Околонастольные новинки от GaGa Games
  • ПНП-комплект «Dixit» на 12 персон
  • «Неустрашимые: Нормандия» — старт предзаказа
  • Кодекс – распечатай и играй
  • Pixel Tactics — распечатай и играй
    1. berezovskii
      23 Май 2018 из 9:12 | #1

      Большеват даун-тайм. команде дается 6 карт картинок, 2 карты заданий, нужно выбрать одну там, одну сям, да еще человека в другой команде кому это всем остальным рассказывать.


    2. Роман
      23 Май 2018 из 10:46 | #2

      @berezovskii

      это как повезет… У нас иногда каркассон даунтаймит. Все зависит от людей


    1. Трекбеков пока нет.