
И снова публикация из серии «Настольная мудрость», где поднимаются актуальные вопросы, касающиеся хобби. Ещё одно высказывание из сборника «6 Hot Takes from an Industry Old-timer» (что можно перевести как «Шесть важных мыслей от умудрённого настольщика»), в этот раз оно посвящено такому вопросу, как отсутствие уникальности у новых настолок.
В индустрии настольных играх подражание стало нормой
Что стало с творчеством? Куда подевалась изобретательность? Игры больше не дают ощущения новизны. Большинство новых настолок выглядят вариациями ранее изданных, а рынок евроигр перенасыщен настолько, что стало непросто отличить одну игру от другой.
Показательный пример – недавняя новинка Hot Streak («Вперёд, маскот!»). У игры отличные компоненты, замечательные правила, и в целом она очень хорошая. Как думаете, это успешная настолка? Не совсем.
Её почти сразу же начали сравнивать с Camel Up!, довольно быстро сформировалось мнение, что Hot Streak, это «убийца Camel Up!». Действительно ли это так? Не думаю. У этих игр действительно много общего. Но мне кажется, как игра, Camel Up, всё-таки, лучше. Бросок кубиков, определяющих как бегут верблюды в Camel Up, – это намного более захватывающее, чем вскрытие карт определяющих, как двигаются бегуны в Hot Streak. Да и система ставок в Camel Up на мой взгляд работает понятнее.
Тем не менее Hot Streak стремительно поднимается в рейтингах. И это нормально. В конечном итоге даже неважно, какая игра лучше, Hot Streak или Camel Up. Важно другое. Hot Streak не ощущается уникальной. Мы уже играли в такую игру раньше. Да, у неё другая обёртка, да, немного поменялась тема, но суть-то осталась прежней.
Именно поэтому я в итоге от неё и отказался.
И вот эти повторы, подражания, вот это ощущение того, что мы это уже где-то видели, — оно повсюду. Говорят, что подражание – это самая искренняя форма лести. Но в настольных играх это зашло слишком далеко. И становится только хуже.
Это автор ещё современные фильмы не видел…
Camel Up у меня тоже есть и мне нравятся игры подобного жанра. Думал насчет вперед маскот, но посчитал, что там больше игра играет тобой чем ты в игру. Да продакшен интересный, но когда есть много игр, насчет уже по 10 раз думать, а стоит ли брать новую. Тоже посчитал, что верблюды покрывают потребность в маскотах
Пока не понятно, чем это плохо. Покупатель проголосует кошельком , и если для него важно не покупать повторное, поизучает мнения и не купит
вот кстати поиграл на БГА в Hey that`s my fish и стойкое дежавю относительно Battle ship. В принципе не возникло отторжение из-за похожести, возможно потому что спокойно отношусь к повторам в творчестве. Другое дело , не стало ли хуже, показалось , что Battle ship более реиграбельная. В человеке заложено постоянное желание нового ,и поиск новых ощущений неизбежно будет давать сбой.
> Это автор ещё современные фильмы не видел…
Прям с языка снял))