
Продолжаем публиковать материалы из серии «Настольная философия» из подборки Outdated Game Features That Would Be Considered Heresy Today («Устаревшие черты настольных игр, которые сегодня назвали бы ересью») с портала Board Game Geek.
На этот раз в фокусе внимания сразу несколько аспектов настольных игр: тематичность, использование кубиков для определения исходов сражений, а также табуированная тематика, которая ещё недавно таковой не была.
Тематичность
Современные настольные игры зачастую очень абстрактны. Настолько, что, скажем, если взять игру о средиземноморской торговле и поменять оформление, она совершенно безболезненно может превратиться как в игру про торговлю в космосе, так и в игру про управление железными дорогами или даже про коллекционирование котиков.Игры с ярко выраженной темой сегодня редкость. Подобные настолки как будто бы нежелательны на рынке настольных игр, не востребованы игроками.А вот Fortress America буквально сочилась от тематичности. В ней были фигурки на игровом поле с изображением США, и настоящие битвы за Америку с лазерами!
Боевые кубики
Сейчас всё можно встретить игры, где сражения разрешаются броском кубиков, но в целом индустрия от этого уходит, дрейфуя в сторону розыгрыша карт и нанесения фиксированного урона. По моим ощущениям, кубики начали исчезать в середине 2010-х годов, примерно в то время, когда стали популярны гибридные игры (и особенно на этот тренд повлияли Blood Rage, Kemet и Gloohgaven). В большинстве свежих игры боёв на кубиках вы не найдёте.Их нет даже в The Mandalorian: Adventures. В игре, которую сделал сам Кори Коничка!
Оскорбительная тематика и компоненты
В играх, разработанных в начале 2000-х годов всё ещё ощущался подход «можно говорить о чём угодно», проистекающий из 80-х и 90-х. Тогда никто и не задумывался о том, что игры на какую-то тему могут показаться кому-то оскорбительными. «Политкорректность» была всего лишь модным словом, которое можно было услышать на корпоративных тренингах.
Господи, а что, если бы золотой век настольных игр начался бы в 70-80-х годов XX века, а не в начале «нулевых»? Сколько полок с играми пришлось бы «отменять» в 2020-х?Мы видели, как тему несколько изменили у одной игры, занимавшей ранее первое место в общем рейтинге на Board Game Geek, так что в неё, к счастью, снова можно играть. Но, полагаю, больше игр со спорными темами, потенциально способными кого-то оскорбить, мы не увидим. Ну, разве что, если кто-то изначально будет делать настолку, специально для того, чтобы кого-то шокировать и задеть. Кто знает, если бы изначально эта игра называлась «Puerto Rico Against Humanity», ей бы всё сошло с рук…
Какой игре, занимавшей первое место в рейтинге БГГ, изменили тему?
Заглавная картинка как бы намекает…