Посмотрев обзор Тома Везела вы узнаете, что WOW: TAG:
- так и не смогла полностью избавиться от проблемы долгого ожидания хода (т.н. "downtime"), которой в тяжёлой форме страдала первая настольная игра по Миру Варкрафта — WOW: The Boardgame. Своего хода нужно дожидаться минуты две;
- построна на системе "roll’n’move", то есть по древнейшему принципу "кинь-двинь" (брось кубик, походи фишкой);
- предлагает игрокам простую боевую систему, где все сражения разрешаются с помощью одного кубика;
- во многом зависит от вашей удачи, так как в процессе игры кубики придётся бросать довольно часто;
- длится около двух часов;
- довольно однообразна (похожие монстры, похожие бонусы, похожее оружие);
- скорее всего понравится подросткам.
Второй обзор и обзором-то назвать нельзя, так как это всего лишь ролик ознакомительного характера. В нём ничего не рассказывают об игре (видео снято вообще без звука), зато детально показывают все компоненты, которые можно найти внутри коробки.
Том Везел не прав по поводу даунтайма. Он даже ниже, чем в Nexus Ops! Он может быть большим, только первые несколько партий, если игроки ещё не освоились с карточками своих свойст и подолгу их разглядывают каждый ход. Соответсвенно, и время игры будет сокращаться. Ну может, если ещё играть всемеров-восьмером (со всеми дополнениями или с двумя копиями игры), то тогда будет долго. Хотя на BGG, говорят, что так даже намного веселее получается из-за намного большего взаимодействия.
По поводу примитивной боёвки: тут палка о двух концах (вроде об этом говорили в другой теме, но всё равно повторюсь): либо мы имеем сложную и интересную боёвку, но тогда большое время ожидания своего хода, либо мы имеем примитивную боёвку и незначительный даунтайм. А здесь он на самом деле незначительный!
По поводу roll’n’move: да, к-сожалению, есть такое ощущение, даже несмотря на то, что ходить можно не ровно настолько насколько выпало на кубике, а на меньшее количество локаций. Но это лечится элементарным хоумрулом.
Ну и по поводу остального: можно только сделать вывод, что Том Везел не является поклонником приключенческих игр 🙂
Моё мнение после пары партий: да, игра получилась немного «детской», однако, из-за большего взаимодействия и маленького даунтайм, по сравнению с другими приключенческими играми, есть огромное желание сыграть ещё не один раз (и даже купить дополнения). Только пока времени нет…
@Nelud
+1
Том Везел сосёт.
А по поводу обзора — кто-то тут меня уверял, что Том Везел и второй товарищ с запада снимают обзоры лучше, чем Кладезь Настолок и Юра — а вот нифига. Посмотрите только на блеклые цвета игры. После таких обзоров играть не захочется ни во что. Тем более, если демонстрировать обзор в качестве вовлекающего ролика для новичков.
Вот, кстати, согласен с ZoRDoKом, техническое качество ролика отвратительное. Пока из всего, что видел, у Скотта качество лучшее, после идут ролики от Юры и Ильи, этот ролик же смотреть вообще очень сложно =(
блин, ребята, вы как с луны упали! паршивое качество ролика обеспечено сжатием на ютюбе. ютюб безбожно ужимает ролики. в этом смысле гораздо более человечен сервис вимео.