Предлагаю вашему вниманию видеоролик, в котором я рассказываю про отечественную игру Чёрный принц. Кажется, на этот раз я рассказал всё что хотел, и ни о чём не забыл, так что этот обзор на мой взгляд получился вполне неплохим. Вот, только, интересно, если обзоры, которые мне не нравились вызывали положительные отзывы, то какова будет реакция на этот обзор?
PS: как обычно, принимаю пожелания по следующему обзору.
Пожелание — Tide of Iron. 🙂
Обзор хороший как и все предидущие! Ты всегда хорошо описываешь игру.
В этом обзоре мне больше понравился прикол с коробкой. Смотрю, большая коробка, думаю там щас будет очень много всего и… открытие! Я очень долго смеялся посмотрев на этот кадр. Правила один большой, длинный лист. И колода карт, которая занимает 1\9 коробки. Этот момент я не забуду никогда. И все же, это не относиться к качеству обзора. Обзор 4 из 5!
@Lorienя вчера коробку с каркассоном открыл — тоже офигевал. зачем она такая огромная? 🙂
Ну и это тоже! Но Черный Принц это тоже респект!
Добротный обзор. Спасибо.
Подскажите пожалуста а в каком интернет магазине принца можно заказать? а то я не где не нахожу =(
Обзор хороший, а игра по описанию показалась скучноватой.
@Lorien
Всё очень просто. Если ты надумаешь идти с этой игрой к кому-то в гости, тебе не будет неудобно протягивать в подарок коробочку, размером с две катрочные колоды, на фоне которой, коробка конфет будет смотреться барством. И в магазине, вероятность быть увиденной и не проигнорированной есть только у такой коробки, что бы там внутри не было. Ну да и как будто Манчкины, Цитадели и прочие Цари кого-ни-попадя, наполнены чем то большим, чем колода карт… =)
@hk
Юр, в очередной раз спасибо за обзор! На мой взгляд всё уже на абсолютно достойном уровне. Жду дальнейших обзоров.
Продолжаю голосовать за кооперативки, но, т.к. в Pandemic уже сыграл на этих выходных, то мой голос за Shadows over Camelot.
«Респект и уважуха» =)
Обзор супер! Может стоить рассмотреть Bootleggers в следующем видео? ^_^
Спасибо за обзор!! Вот только я никак не пойму?! Игра то стоящая или нет?! Покупать???????
Купил игру сто лет назад, а попробовать руки дошли только сейчас. Был огорчён нестыковками и непонятками в правилах. Там правил-то один листок; неужели нельзя было его нормально написать?
@Денис II
Какие вопросы у вас возникли по правилам? Я попытаюсь помочь — когда то часто играл в неё. Да и вообще эта игра мне нравится )
@SkyRover
1. В описании хода сказано, что игрок может выложить или передвинуть карту отряда. Как и куда вкладывать карту, дальше подробно описано. А вот про то, как передвигать, ни слова нет.
2. Означают ли слово «может», что карту выкладывать необязательно? Другими словами, можно ли пропускать ход?
3. Что происходит в бою, если силы отрядов равны? Видимо, ничего, оба остаются, где были; но прямо это не сказано.
Ещё несколько вещей мне не нравится, как сделаны и написаны, но это уже претензии, а не вопросы.
@SkyRover
Ещё непонятна фраза:
Означает ли это, что если перед вражеским отрядом стоит мой и ещё один рядом (по диагонали от вражеского), я обязан атаковать атаковать в лоб, а с фланга могу только потом, если лобовой атакой его убить не получится?
@SkyRover
Ещё вопросы нарисовались:
5. Стрелки поддерживают своих только в обороне или в атаке тоже?
6. Перед моим отрядом стоит вражеский, и, как следствие, мой не может проводить фланговые атаки. Если я вражеский разобью другим своим (фланговой атакой), мой первый сможет сразу же (в этот же ход) атаковать во фланг?
@Денис II
1. В описании хода сказано, что игрок может выложить или передвинуть карту отряда. Как и куда вкладывать карту, дальше подробно описано. А вот про то, как передвигать, ни слова нет.
——————
Это один из частых вопросов )
Во первых, наверняка вы поняли, что передвигаются только конные отряды. И передвигаются довольно просто — на одну клетку вправо или влево, если клетка свободна, конечно же.
Цитата из правил
«Движение конницы. Атакующий игрок может переместить любое количество своих отрядов Рыцарей, Конницы, Конных стрелков. Каждый отряд может быть перемещен вправо или влево на одну ячейку (конечно, если там нет других своих карт)»
@Денис II
2. Означают ли слово «может», что карту выкладывать необязательно? Другими словами, можно ли пропускать ход?
——
Нет, пропускать ход нельзя. Слово «может» относится к списку возможных действий игрока. Да и в игре заметно, пропусти хоть один ход, и поражение тебе практически обеспечено.
3. Что происходит в бою, если силы отрядов равны? Видимо, ничего, оба остаются, где были; но прямо это не сказано.
————-
да, так как в правилах сказано, что атакует только тот отряд, который имеет преимущество, то в этом случае просто ничего не происходит.
@Денис II
Означает ли это, что если перед вражеским отрядом стоит мой и ещё один рядом (по диагонали от вражеского), я обязан атаковать атаковать в лоб, а с фланга могу только потом, если лобовой атакой его убить не получится?
—————-
Отряд может атаковать вражескую карту с фланга — по диагонали — только если пере ним нет вражеских карт. Таким образом, если ваш отряд не может уничтожить вражеский отряд в лобовой атаке, то все остальные атаки для него уже запрещены. Как минимум в этом ходу.
@Денис II
Означает ли это, что если перед вражеским отрядом стоит мой и ещё один рядом (по диагонали от вражеского), я обязан атаковать атаковать в лоб, а с фланга могу только потом, если лобовой атакой его убить не получится?
————
Ваш отряд может атаковать вражеские отряды по диагонали, то есть во фланг, только если во фронте вашего отряда нет отрядов противника. Таким образом, если в лобовой атаке ваш отряд не смог уничтожить отряд противника, то остальные атаки для него недоступны. Как минимум в этом ходу.
@Денис II
Означает ли это, что если перед вражеским отрядом стоит мой и ещё один рядом (по диагонали от вражеского), я обязан атаковать атаковать в лоб, а с фланга могу только потом, если лобовой атакой его убить не получится?
———
Да, конечно. Ведь это один из «всех возможных боёв».
@Денис II
5. Стрелки поддерживают своих только в обороне или в атаке тоже?
—————
В правилах этот момент отображён довольно туманно. Всего лишь одна строка отображает это правило — «Конные стрелки, Пешие стрелки. Дают +1 соседнему своему отряду, если сами не атакованы с фронта, а соседний свой отряд атакован с фронта».
Мы это приняли как — «… помогают и в атаке и в обороне».
6. Перед моим отрядом стоит вражеский, и, как следствие, мой не может проводить фланговые атаки. Если я вражеский разобью другим своим (фланговой атакой), мой первый сможет сразу же (в этот же ход) атаковать во фланг?
———-
Да, конечно, ведь очередность атак никак не прослеживается. )
Соглашусь, что правила написаны довольно расплывчато. Возникает много вопросов. И всё же, игра остаётся интересным и приятным филлером.
Кстати, сын играл в неё с друзьями по собственным правилам — Силы отрядов, со всеми бонусами, это не что иное, как количество кубиков. Обыкновенных, шестигранных. Таким образом, кубики бросались и атаке и в обороне. А система боя из игры Риск. ))
Нет. В приведённой дальше цитате из правил описывается движение перед атакой. Но то, что движение вместо выставления нового и движение перед атакой производятся по одним и тем же правилам, ни разу не очевидно.
У меня вообще сложилось ощущение, что слова «или передвинуть» — рудимент. Наверное, в более ранней (рабочей) версии правил двигать было можно, но потом автор решил, что нельзя, а остатки старой версии из правил не до конца вычистил.
Не подскажите, где такое сказано? Что-то я не нахожу.
В каком смысле не прослеживается? В правилах сказано, что атакующий игрок проводит бои в любом порядке. Я это понимаю так, что он выбирает порядок.
Лет 8-10 назад, я уже дискутировал с кем-то по правилам этой игры. Кажется это был Александр Тарасенко — Таран.
Мы даже умудрились достучаться до Калинина ).
Цитата из правил
«Порядок боя. Движение конницы. Атакующий игрок может переместить любое количество своих отрядов Рыцарей, Конницы, Конных стрелков.»
То есть можно перемещать только кавалерию. В принципе, логика понятна — у каждого вида войск своё «супер-свойство». Пехота может стоять двумя рядами, кавалерия — двигаться, а стрелки помогать по флангам.
совершенно верно, именно это я и имел в вид — игрок сам решает в каком порядке проводить атаки. Игрой, порядок атак, никак не прослеживается.
И что он сказал? 🙂