Погруждение в соло-гейминг постепенно сопровождается изучением вопроса и периодически попадаются игрушки с хорошими оценками. Одна из таких — Deep Future, которая позиционируется как глобальная космическая стратегия (как бы развитие космической цивилизации) с элементами наследия. Тут есть игровое поле, карты, а также какие-то модификации, сохраняющиеся от партии к партии. И, кстати, если что, в неё можно играть не только в одиночку, но ещё вдвоём и втроём.
Автор: hk (Страница 29 из 1421)
Оказывается, в Jump Drive можно играть не только в соло и в соревновательном режиме с другими людьми. Есть и командный режим! Официально, его, правда, нет, в правилах он не упоминается, но на Board Game Geek он имеется. И опубликован он Томом Леманом, автором игры. Так что до официальности остаётся буквально пол-шажочка.
Механика наследия — штука интересная. Шутка ли, взять и порвать карту из игры? А как вам приклеить наклейку прямо на поле? А тот факт, что игру можно пройти? Сыграли столько-то партий, и всё! А игры, между прочим, хорошие. И всё благодаря этой уникальной механике — наследие.
Теперь у подкаста есть отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь!
Напоминаем, что свежие выпуски «Давай ходи!» всегда доступны в iTunes и на Яндекс.Музыке, также их можно найти на Mave. Для скачивания эпизоды доступны на сайте PodFM. Также у подкаста есть RSS.
Содержание выпуска: Читать далее
Есть две хорошие игры: «Неустрашимые: Нормандия» и «Сундук войны». Они обе про сражения, сделаны на похожих механиках и разработаны одними и теми же авторами. Но есть у них принципиальное различие. «Сундук войны» ближе к шахматам, тут если атакуешь, то точно бьёшь фигуру соперника. В «Неустрашимых» же при атаке нужно бросать кубик, и результат далеко не всегда можно предсказать.
Поэтому есть люди, которым нравится «Сундук», но не нравятся «Неустрашимые», из-за присутствия элемента случайности. Но, оказывается, его можно исключить. Для этого есть специальный неофициальный вариант игры без кубиков.
На днях появилась информация о том, то на самом верху принято решение и дана отмашка развивать российскую игровую индустрию. Все новостные площадки уже растиражировали призыв создать отечественную видеоигровую консоль. Тут же немедленно вспомнили ранее выпускавшиеся у нас в стране приставки «Денди», а также карманные игры «Микроэлектроника», но на этом фоне совершенно незамеченным осталось то, что цифровыми развлечениями дело не ограничивается.
Среди руководства настольных издателей уже около недели распространяются известия о планируемом создании государственного образовательного предприятия по производству настольных игр и игровых компонентов. Кто-то, возможно, удивлён такому решению. Но, вот, издательства Hobby World и «Звезда» признаны одними из системообразующих компаний российской экономики ещё в 2020 году. А с тех пор условия несколько изменились и подобные вещи стали куда как актуальнее.
Как обычно после выходных свежий выпуск «Весёлых картинок», новая порция забавных изображений на тему настольных игр и всего, что с ними связано.
Ещё одна неделя осталась позади, а, значит, пришло время рассказать о самых запоминающихся играх и партиях, которые состоялись в предыдущие семь дней. Если были какие-то забавные ситуации или случаи, связанные с настолками, про них тоже пишите!
И дополнительный вопрос: в какую самую интересную игру вы играли в марте 2024-го? Какая партия за этот месяц запомнилась больше всего?
За отчётную неделю сыграна 21 партия в 7 различных настолок (1 звёздочка = 1 партия), в том числе среди них была одна новинка — Iron Curtain:
Пандемия. Наследие: Второй сезон –
After the Virus –
Battle Line –
Jump Drive: Terminal Velocity –
Iron Curtain –
Marvel United –
Quartermaster General 2nd Edition –
Пока кампания в After the Virus подходит к концу, встаёт вопрос, а что дальше. Идея номер один — разжиться дополнением The Long Cold и играть в него. Идея номер два — попробовать неофициальные сценарии для базы. Тем более, что в наличии не просто отдельные сценарии, а целая мини-кампания под названием Mamfred’s Quest.
В какую запутанную паутину мы лезем…
На «Тесере» в своё время была опубликована занятная статья о дизайне настольных игр, его основных школах и их характеристиках. Материал очень интересный. Новичкам он поможет понять какие категории настольных игр существуют и разобраться в собственных приоритетах. Опытные же игроки смогут задаться вопросом, не пропустили ли они что-нибудь существенное и ценное на своём настольном пути.
2Антон: Вот что говорят правила по поводу окончания фазы питания: Когда все животные накормлены и их «Жировой запас» заполнен, либо…