Несмотря на то, что «Бразилия» — довольно-таки несложная игрушка и правил в ней, по большому счёту, немного, возможность освежить их в памяти будет не лишней. Тем более, что на Board Game Geek есть крайне удобная памятка, где буквально на одном листочке изложены все-все-все правила игры. Пробежать его глазами — и вот уже можно смело садиться играть.
Рубрика: Памятки (Страница 1 из 6)
Оказывается по «Немезиде» есть отличная неофициальная памятка. Правда, игра это немаленькая и, соответственно, памятка получилась тоже достаточно объёмной: целый лист, да ещё и с двух сторон. Зато тут есть всё. И информация по фазам игры, и как делаются ходы игроков, и как выполняется бросок на шум, и что означает каждый жетон, и как отыгрываются бои.
Ну и вишенка на торте: памятка существует в двух вариантах. Есть версия для цветного принтера и для чёрно-белого. Пока что видел только оригинальную английскую версию но, вполне возможно, где-то уже есть и вариант с переводом.
Наткнулся на любопытный файлик на Board Game Geek, где собраны рекомендованные наборы карт для игры в «Доминион» с учетом всех дополнений. Сперва там перечисляются рекомендации базового набора, а после — рекомендации для каждого дополнения. В различных комбинациях, наподобие «база + дополнение», «дополнение + дополнение» и так далее.
Мы тут в ближайшем будущем будем осваивать в ячейке игру «Дюна. Империя», от которой самые лучшие ожидания. Она как «Арнак», только мясистее. Тут больше колодостроя, сложнее процесс, да ещё и есть столкновения с другими игроками в виде сражений (путь и непрямых). А пока, чтобы знакомство происходило проще, нашёл небольшую памятку для новичков, где излагаются существенные тезисы. Предлагаю ознакомиться в вольном переводе.
Наткнулся на подборку полезных советов по «Агриколе». Самое то, что надо объяснять новичкам перед первой партией: что тут надо, вообще, делать, и как это делать лучше. Впрочем, и опытные игроки, вероятно, тоже смогут почерпнуть для себя что-то интересное!
Помимо необходимости структурировать информацию о процедурах розыгрыша боёв, в наших партиях в «Ни шагу назад!» я постоянно ловлю себя на мысли о том, как неудобно выглядит таблица итогов боя.
Так-то она устроена нормально. Считаешь сдвиги, определяешь ключевой столбец, затем бросаешь кубик и смотришь, какой результат соответствует выпавшему значению. Но сами результаты, точнее их обозначение в таблице, вызывают вопросы. Они просто очень похожи друг на друга, до степени смешения. Настолько похожи, что беглым взглядом и не разглядеть. Читать далее
«Ни шагу назад!» — масштабная игра о Великой Отечественной войне с довольно комплексными правилами. В ней куча нюансов и мелочей, но сердце игрового процесса, это, безусловно, сражения. И чтобы сделать их проще, чтобы лучше понимать правила и, наконец, исключить ошибки в партиях, самым оптимальным решением кажется сделать памятку.
Смешно, но, вообще-то памяток по «Ни шагу назад!» уже и так немало. Ещё смешнее, что некоторые из них занимают более 10 листов. Это памятки! Хотелось бы попробовать обратный подход и сделать напоминалку небольшого формата. Так получилась памятка по сражениям, которая умещается ровно на одну игровую карту. Ну ладно, на две (памятка двухсторонняя). Читать далее
Мы тут сыграли в «Ни шагу назад!», и после длительного перерыва ощутимо подзабыли правила. Они ещё, как назло, довольно объёмные, и когда надо что-то найти, приходится листать книгу туда-сюда. Там хоть и есть оглавление, удобный глоссарий, всё равно хочется больше комфорта.
Между тем, по игре есть памятка по правилам. Неофициальная, на английском, ещё одна на английском, плюс на русском памятка на 12 листах (наверное, самая объёмная памятка в мире, у многих игр правила меньше занимают).
Просто оставлю это здесь, пригодится.
Наткнулся на Board Game Geek на краткую памятку по правилам At the Gates of Loyang. Проделана отличная работа, все правила игры уместились всего на 1 лист формата А4. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом. Читать далее
Игра в «Ни шагу назад!» во многом состоит из сражений. При этом каждое сражение — это ряд операций. Всё начинается с подсчёта боевой силы атакующих и обороняющихся, определения их соотношения в пропорции, затем следует учёт ряда модификаторов и бросок кубика. Читать далее
В связи с каникулами все разъехались. Поэтому я оккупировал стол в детской и сыграл соло 2 партии в "Эклипс" -…