Играя в Epic, мы всегда спотыкаемся на местных терминах. Свойства карт, обозначающие те или иные эффекты, в принципе, не новы. Более того, практически все они уже знакомы, так как берут своё начало родом из Magic: The Gathering. Только называются по-другому, что добавляет путаницы. Читать далее
Рубрика: Памятки (Страница 3 из 6)
Pacific Typhoon, несложная карточная игрушка про войну между США и Японией на Тихом океане, в нашей компании как-то не прижилась. Сыграли в неё пару раз года два назад. Совершенно не зашло, отложили на полку. Но осталось ощущение, что игру толком так и не распробовали. Вон, на BGG есть очень даже положительные отзывы. Читать далее
Ещё в прошлом году натыкался на обновлённую версию All Things Zombie: The Boardgame, уникальной игры про зомби, которая больше похожа не на обычные настолки про живых мертвецов, а на суровый варгейм. С виду всё именно так, поле из гексов, картонные жетончики-каунтеры с цифрами. Графика практически на минималках, зато правила очень объёмные. Да ещё и половина их (если не больше) посвящена перестрелкам и схваткам между людьми. А зомби словно идут фоном.
Так, вот, в ATZ: TBG мы несколько раз играли и остались недовольны. Основная претензия к игре — она скучная. Вот у нас есть поле, на нём какие-то здания, да кусты. Задача — бегать и обыскивать постройки в поисках оружия и полезных предметов. Плюс периодически появляются зомби, с ними можно сражаться или от них можно убегать. Читать далее
Спустя 12 лет после первого знакомства с игрой подготовил памятку для Twilight Struggle (она же — «Сумеречная борьба») на русском языке. Оригинал находится на Board Game Geek, здесь — она же, только на русском. Термины и перевод использован исходя из локализации от GaGa Games. Читать далее
Как и обещал, делюсь подготовленными материалами для Cuba Libre. Вот что имеется:
1) Перевод памяток. Оригинал можно обнаружить на BGG, причём там есть более свежая версия, опубликованная уже после того, как я перевёл предыдущую. Но и она годна, проверено. Читать далее
Для игры Fog of War я, как в старые добрые времена, изготовил краткую памятку по правилам. Она умещается на одном листе А4, с одной стороны изложены все правила, с другой – памятка по действиям и по разрешению сражений. Если кому надо – пользуйтесь! Читать далее
Мы тут в последнее время вернулись-таки к игре Flash Point: Fire Rescue, за которую не садились года три. Впечатления от старой-новой игры у меня очень хорошие. а вот правила её немного расстроили. Что-то в них текста очень много, по диагонали без ошибок не прочитаешь.
Недавно я уже вкратце рассказывал о маленькой, но сложной и глубокой игрушке Pax Pamir, которая пока что лежит у меня на полке и ждёт своего часа. Понемного я изучаю правила и, как в старые добрые времена, когда мы только-только осваивали всякие Eclipse и Civilization, готовлю памятки и подсказки для игроков. Один из таких материалов – инструкция по обучению, есть на Board Game Geek, мне эта инструкция понравилась, так что я перевёл её на русский.
Познакомившись с игрой Baseball Highlights: 2045, я быстро понял, что мне не нравится как написаны правила. Там используется художественный язык, терминология нечёткая, из-за этого непросто понять что и как в игре работает (хотя в ней элементов не очень много).Причём, были даже переводы правил на русский, но т.к. это был тот же самый текст, только написанный не по-английски, а по-русски, он не стал более понятным, качество подачи материала не улучшилось.
Исправить ситуацию мне помогла памятка по правилам, найденная на Board Game Geek. Я перевёл её на русский и, надеюсь, если кто-то будет осваивать игру, эта памятка поможет не набивать шишки, как это было у нас, а нормально понять как играется Baseball 2045.
Отмечу, что все правила игры на русском удалось уместить на 1 листе А4 (хотя для этого пришлось использовать не очень большой шрифт).
Как и планировал, я перевёл памятку по правилам замороченной космической стратегии Impulse, придуманной Карлом Чудыком. Не знаю, насколько это поможет освоить игру, но уж точно не повредит.
За основу взята памятка на английском языке, кое-что я подсократил, кое-где поменял местами разделы, но в целом всё получилось, на мой взгляд, достаточно компактно (всего 2 листа А4) и понятно.
Скачать памятку по игре Impulse на русском языке (pdf, 150 Kb)
Выходные без настолок - уезжал.