С подачи камрада artman, задавшего на Форуме Ролемансера вопрос где б найти список всех локализованных настольных игр, я занялся полезным делом и такой списочек организовал. Выкладываю его для всеобщего обозрения, но предупреждаю: многие данные я забивал по памяти, поэтому в табице помимо банальных опечаток могут встречаться и существенные ошибки. Так что если заметите, что какой-то игры в списке не хватает или информация о той или иной настолке не соответствует действительности — сигнализируйте в комментариях, всё поправим. Читать далее
Рубрика: База игр (Страница 1 из 5)
Все цвета радуги
Предупреждаю сразу — Coloretto — самая что ни на есть абстрактная игра. Вскрыть карту из колоды и выложить её в один из рядов на столе или забрать себе один из таких рядов — вот и всё, что может сделать игрок. Правила этой игры усваиваются буквально за минуту: вы получаете очки за карточки только трёх цветов. За карты других цветов очки минусуются, поэтому больше трёх собирать не рекомендуется.
Сыграть в Coloretto я рекомендую всем и каждому. Эта игра динамична, рассчитана на достаточно большую компанию и играется буквально за 10-15 минут. А учитывая, что стоимость этой настолки не превышает 400 рублей, по соотношению цена/качество, это одна из самых лучших игр в мире! Читать далее
Побег из тюрьмы
В 1672 году из заточения в крепости Картагена сбежали пираты. 328 лет спустя по мотивам этого побега издана настольная игра. В Картагене вы управляете отрядом из 6 пиратов, которых нужно вывести из подземелья и посадить в лодку. Тот, кто сделает это первым, побеждает. Читать далее
ЦРУ против КГБ
Несмотря на привлекательную тематику, Холодная война — довольно абстрактная настолка. В ходе игры приходится манипулировать различными картами, за которыми совсем не просматривается борьба разведок. Тем более, что никаких отличий между КГБ и ЦРУ нет, оба игрока находятся в равных условиях.
Тем не менее, рекомендую сыграть в эту игру каждому. Она проста в освоении, довольно динамична, интересна и не занимает много времени. Я бы не называл Холодную войну полноценной настольной игрой, которая способна увлечь вас надолго, но поиграть в неё от случая к случаю вполне можно. Читать далее
Тяжёлый случай
Пандемия — это игра про спасение мира от смертельных вирусов. Вы — команда специалистов по борьбе с эпидемиями — последняя надежда человечества. Судьба всего населения планеты зависит от того, как быстро вы сумеете найти вакцины от четырёх болезней, распространившихся по всем городам и континентам Земли.
Тяжёлые гонки
Арена Максима — это настольная игра про гонки. Всё просто: есть трасса и пять колесниц. Победит та, которая первым пересечёт финишную черту. Сложности же начинаются сразу после старта. Механика игры такова, что в свой ход игрок, как правило, должен принять пять решений подряд: использовать ли магию, изменять ли скорость, обновлять ли руку, таранить ли соперника, атаковать ли чужую колесницу. Кроме того, сложно устроен и сам процесс "догонялок": сначала догоняющий игрок может протаранить противника, затем противник может попытаться оттеснить догоняющего, затем догоняющий (уже догнавший) может хлыстнуть соперника кнутом… На практике это приводит к тому, что ходы делаются достаточно долго и, как это не парадоксально, гонка кажется совсем не динамичной, а пошаговой в худшем смысле этого слова. Читать далее
Приключения в картах
Эта настолка создана по мотивам всех японских ролевых игр — партия, состоящая из нескольких персонажей, исследует игровой мир, разделённый на отдельные локации. У каждого из участников Anima есть свои персонажи и персональные задания, которые предстоит выполнить в ходе игры. Существует также и одно глобальное задание, общее для всех. Кто выполнит его первым, тот и победит. Но сначала вам предстоит обойти немало интересных мест и собрать команду, способную справиться с любыми препятствиями,в том числе с другими игроками. Торопитесь! Иначе вас могут опередить другие игроки! Читать далее
Номер два
Второе дополнение для игры Зельеварение. Практикум получилось на редкость удачным. В нём можно обнаружить всё то, за что любим игроками базовый набор — новые рецепты, новые заклинания и новый смысл игры. Да-да, теперь собирать эликсиры и зелья придётся не просто так, а с определённой целью и только в строго определённой последовательности. Чем быстрее вы завершите цепочку рецептов, тем выше ваши шансы победить.
Играть в Гильдию Алхимиков намного проще, чем в Университетский курс. Тут нет множества разнообразных заклинаний, игровой процесс максимально приближен к оригинальному Практикуму. Так что, если вам не понравилось первое дополнение для Зельеварния — попробуйте сыграть в Гильдию Алхимиков. Если же вы остались довольны Университетским курсом — знайте, что теперь вы сможете играть сразу тремя колодами. Читать далее
Отечественная стратегия
Перед вами отечественная стратегическая игра, действие которой разворачивается во времена Новгородского государства. Каждый игрок становится во главе знатного боярского рода и начинает свой путь к победе. Выиграть можно разными способами: можно занять высшую выборную должность — стать посадником — и продержаться на этом посту в течение одного хода, можно стать самым почётным боярином, а можно выиграть больше всех сражений. Путей к победе немало, выбор за игроком.
Читать далее
Великолепные деревяшки
Три сотни деревянных фишек, колода карт, игровое поле и специальные гексы, с помощью которых можно воссоздать любую местность, а также, разумеется, гениальная механика — вот слагаемые успеха игры Commands & Colors: Ancients. В 2007 году игра получила награду "Историческая игра года", а в 2006 — лучшая военная игра (на тему "до Второй мировой войны"). Читать далее
Так и запишем: настольщики, в отличие от нормальных людей, накатывают по четвергам