
Один из главных элементов, который я ищу в настольных играх — это осознанный выбор и значимые решения. Альтернатива мне совсем не по душе, это ситуация, при которой от тебя не зависит ничего или мало что. Это либо тотальный рандом (= игра играет тобой), либо значимая его роль, при которой ты ни на что не можешь повлиять. С недавних пор мне известен и ещё один вариант — хаотичные игры. В них ты вроде бы что-то и делаешь, но соперники своим противодействием могут нарушить все твои планы. Другими словами, это игры, где разрушать куда проще, чем созидать. Но это тема для другого разговора.
А ещё бывают игры, где выбор надо делать ещё до того, как, собственно, приступить к игре. В первую очередь, это, конечно, ККИ, где игра начинается ещё до того, как ты сел за стол. Я на всю жизнь запомнил свой второй турнир по Диктатору, турнир, из которого я вышел победителем. Я ехал на игру и в метро продумывал свою колоду, точнее, состав своих боевых отрядом. Перебрал кучу комбинаций и подобрал, как мне показалось, лучшие варианты. Игра показала, что они действительно были неплохи. А знаете почему я придумывал их в метро? Просто потому, что это было время, которое можно потратить либо на размышления, либо на чтение. Специально садить заранее и подбирать карты я не хотел ни в какую. Читать далее
Партия в "Хоббита" со старшим и младшим сыновьями. Настолку выбрал младший, а затем очень удачно собирал бонусные карты во время…