Вот уже три месяца как завершился фестиваль разработчиков настольных игр «Граникон-2024». В этом году снова удалось побывать на этом замечательном мероприятии и на несколько дней погрузиться в атмосферу картона и авторских разработок. За 3 дня фестиваля удалось побывать на нескольких интересных лекциях (на считая занимательной экскурсии на типографию), а также опробовать дюжину проектов разной степени готовности. Конечно, это лишь капля в море, поскольку всего на фестивале было свыше двух сотен прототипов, но такое количество охватить физически невозможно.
Какого-то специального заранее составленного плана на фестиваль не было, многие проекты опробованы совершенно случайно, просто потому, что оказалось свободное время, свободное место или совпало что-то еще. Традиционно игры будут ранжированы начиная с тех, что по каким-то причинам не зашли и заканчивая теми, что очень понравились.
> Потому что если есть цифровой вариант, из него можно попытаться сделать аналоговый и опробовать игру не на мониторе, а…