Что самое ценное в настольных играх? Пожалуй, когда игра цепляет, вызывает интерес. А для этого важна в том числе оригинальность. Потому что когда тебе в очередной раз подсовывают что-то про торговлю в Средиземном море или добычу одних ресурсов с последующим обменом на другие, а впоследствии – на победные очки, это зачастую вызывает скуку, зевоту и мысли «Я всё это уже сто раз видел». И тут на сцене появляется Bullet. Игра, не похожая на другие настолки.
Но, надо сказать сразу – «не похожая на другие настолки» не означает, что Bullet не похожа вообще ни на что. Было время, когда на компьютерах огромной популярностью пользовались всякие Lines, Zuma, флеш-игрушки, а также головоломки из серии «три в ряд», где надо было собирать одинаковые цветные камушки. Вот примерно что-то из этого из себя и представляет Bullet.
Читать далее
Так и запишем: настольщики, в отличие от нормальных людей, накатывают по четвергам