Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Clear for Takeoff (Страница 1 из 2)

Clear for Takeoff – распечатай и играй

«Взлёт  разрешён» – отечественная настольная игра на тему авиации, выпущенная в прошлом году и уже успевшая получить признание определённой доли игроков может теперь похвастаться и «народной популярностью». Для неё появились материалы в «пнп-формате», то бишь для собственноручного изготовления. Разместил их у нас на форуме тов. Stanislavsky.

Комментарий по подборке:  Читать далее

Взлёт разрешён – неофициальные изменения правил

«Взлёт разрешён», игрушка про руление самолётами в аэропорту, всем в нашей компании нравится. Но мне кажется, что кое что в ней можно было бы изменить. Во-первых, 9 карт на руках у каждого игрока – это на мой вкус многовато. Во-вторых, на картах погоды можно было бы условными обозначениями, указать на какие типы самолётов действует та или иная погода и должны ли самолёты на старте перемещаться в конец очереди, если не взлетают. В-третьих, во второй половине игры периодически возникает ситуация, когда на руках нет подходящих карт для движения самолётов, и ты вынужден перебирать колоду в надежде, что придёт что-то стоящее (а такого может не случиться). Раздумывая над этими нюансами, я пришёл к мысли, что кое-что в игре можно было бы изменить. И вот что из этого получилось.

Читать далее

За взлётом следует посадка. Продолжение Clear for Takeoff

Хаген Темерязев, автор Clear for Takeoff, раздумывает над развитием темы настолок про авиацию. Во «Взлёт разрешён!» нужно поднимать самолёты в воздух, а в его следующей игре, возможно, придётся их сажать. Идея такая: есть ограниченный ресурс (топливо), есть меняющиеся условия (погода), нужно подгадать, найти окно и сесть или придётся уходить на запасной аэродром.

Оригинальная новость: 

Читать далее

Новогодний настольный запой, часть 2

Дмитрий Шугаев продолжает рассказывать об играх, в которые ему удалось поиграть на новогодних праздниках. Во вторую часть материала вошли как настолки, которые оставили приятные впечатления (в т.ч. «Поморская лоция», Pax Pamir, Among the Stars и другие), так и те, что не вызывали стойкого желания играть ещё, включая «Взлёт разрешён!» и Quartermaster General

Читать далее

Отчёт № 464. 1-8 января 2017. Настолки на новогодних праздниках

170112_qmg_02

За новогодние каникулы отыграно 16 партий в 11 различных настолок, среди них в том числе была одна новинка – Troyes:

7 Wonders: Duel – 

Battleline – 

Patchwork – 

Pax Pamir – 

Quartermaster General – 

Scythe – 

Troyes – 

Взлёт разрешён – 

Взрывные котята – 

Порт-Ройал – 

Стальная арена – 

Читать далее

Игра года – 2016

161227_goty_01

До окончания декабря осталось совсем немного, а, значит, пришло время оглянуться назад и отметить самые лучшие настольные игры уходящего 2016 года. А посему – представляю победителей премии «Игра года» по версии сайта BoardGamer.ru в 2016 году.

Поехали!

Читать далее

«Взлёт разрешён!» – получил и рекомендую

161218_clear_01

Год назад мы попробовали на «Игроконе-2015» игрушку «Взлёт разрешён!», в которой нужно рулить самолётами в аэропорту и выводить их на взлёт. Мне она сразу понравилась: оригинальная тема, доступные правила, несложный, но затягивающий игровой процесс. Словом, крайне достойная настолка семейного уровня. 

Теперь, год спустя, я держу в руках официально изданную коробку. Хаген Темерязев, автор игры и по совместительству капитан аэробуса А320, прислал экземпляр в подарок. Если кто пропустил – вот мой обзор. Он написал на основе прототипа игры, но печатная версия ничем не изменилась, разве что фишки самолётов были из пластика, а теперь они деревянные.

Читать далее

«Взлёт разрешён!» – на пути в магазины


Прототип «компактной версии» игры «Взлёт разрешён!»

Хаген Темерязев, разработчик и издатель отечественной игры «Взлёт разрешён!», поделился новостями о своём проекте. Первый тираж уже отпечатан и находится на пути в Россию. Прибытие ожидается примерно через месяц, после чего игра поступит в продажу. К Новому году, видимо, её уже можно будет приобрести.

Параллельно также идёт работа над компактной «дорожной» версией, которую

Читать далее

Игрокон-2016. Дневник Михаила Парийчука. День второй

Второй день Игрокона-2016 Михаил Парийчук посвятил более сложным играм. Ему удалось опробовать Clear for Takeoff, моё открытие Игрокона-2015, игру про управление самолётами на рулевых дорожках в аэропорту, а также Смартфон, неизданную пока разработку Ивана Лашина, которая уверенно движется к релизу. 

Читать далее

« Предыдущие публикации

© 2024 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑