Очередная работа, представленная в рамках нашего новогоднего конкурса, посвящена «Мёртвому сезону». Автор обзора пишет, что это очень хорошая и атмосферная настолка, и одно из лучших приключений для компании.
Рубрика: Dead of Winter: A Crossroads Game (Страница 2 из 3)

Год назад мы попробовали «Мёртвый сезон», хорошую игру про зомби оставившую очень приятные впечатления. Но потом как-то она оказалась позабыта, и, наверное, незаслуженно. Потому что плохого про неё я ничего ни от кого не слышал. Более того, год спустя к ней ещё и полноценное дополнение появилось.
Те же, кто по каким-то причинам пропустили эту игру, могут ознакомиться с развёрнутым обзором, опубликованным на сайте «Настолки на полке».

В минувшие выходные в Америке проходил фестиваль настольных игр Gen Con 2016. Краем глаза я следил за новостями оттуда, появлявшимися в твиттер-трансляциях и решил кратко перечислить новинки, которые привлекли моё внимание.
X-COM: Evolution, дополнение к настольной игре X-COM. Добавляет в игру миссии, которые позволяют заработать новый ресурс — Meld, а также новые типы бойцов и дополнительную угрозу, про-инопланетную организацию EXALT.

Первое полновесное дополнение к игре про зомби «Мертвый сезон. Перекрестки» будет издано ближайшим летом. Мы об этом уже писали, но теперь о дополнении появились кое-какие подробности от издатели Plaid Hat Games.

Члены клуба "Треугольный ёж" с 2011 года
Настольные игры – это очень здорово. Это возможность собраться с друзьями и прекрасно провести время, получив массу положительных эмоций, переживая победы и поражения. Обычно мы регулярно собираемся более-менее устоявшейся компанией вечерами пару раз в неделю, но бывают у нас и "настольные праздники", когда мы на целые сутки уходим "в загул". Это – наши выездные игротеки.
Каждый год по осени самарский клуб любителей настольных игр Треугольный ёж органирует настолки на выезде. Снимается дом, туда набивается человек двадцать, и сутки напролёт все играют в настолки. Традиционно у нас такие выезды выпадают на ноябрьские праздники, но осенью 2015 года мы решили перенести выезд на зиму, подгадав к юбилею – 5 лет клубу. И, вот, суббота. Максим Гнеушев, основатель клуба, позаботился о помещении, закупил мяса на шашлык и прочих вкусностей, притащил пару сумок с настолками. И началось…

Издательство Plaid Hat Games анонсировало вторую настолку в линейке Dead of Winter, которая будет называться Dead of Winter: The Long Night (Мёртвый сезон: Долгая ночь). Это будет самостоятельная игра, но её можно будет смешивать с базовым набором Dead of Night.
Мы когда открылы Мёртвый сезон, обнаружили, что на одном из листов с фигурками – кривоватая вырубка, нож съехал. Буквально за 24 часа издательство решило вопрос с заменой (вот это сверхоперативность!) и вскоре лист на замену уже лежал у меня на почте. Я дольше шёл его забирать, чем бандероль из Москвы шла.

Как обычно, под конец недели я просматриваю открытые в браузере вкладки на тему настольных игр, рассказываю о самых интересных материалах и с чувством выполненного долга нажимаю на "крестики" в правом верхнем углу. Сегодня в номере – мысли о расширениях к Мёртвому сезону, вопрос о дополнительных чудесах для 7 Wonders и анонс присутствия проекта BoardGamer.ru на Эссене.
За отчётную неделю сыграно 12 партий в 6 настолок, в том числе опробовали новинки, это Codenames, Нечто и Мёртвый сезон:
7 Wonders: Sailors – 

Codenames – 



No Thanks! – 

Мёртвый сезон: Перекрёстки – 
Нечто из глубокой бездны – 

Поселенцы –
Мне очень нравится идея игр с предателем. Когда команда игроков выступает единым фронтом против общей угрозы и, при этом, возможно кто-то изнутри играет против всех – это здорово. Проблема только в том, что лично для меня игры с предателем работают плохо, кажется, что это должно быть круто, но в процессе партии «круто» не наступает. Почему-то у нас никогда не бывает жарких дискуссий на тему кто прав, а кто виноват, и предатель либо ведёт себя хорошо и ничем себя не выдаёт, либо все угадывают его буквально с первой же пакости.
Мне очень нравится идея игр про зомби. Когда есть живые мертвецы, безмолвная и неотвратимая масса, надвигающаяся единым фронтом на игроков, не знающая жалости и сострадания. Проблема только в том, что лично для меня игры с зомби работают не очень хорошо. Или убийство ходячих трупов превращается в боевик-стрелялку, или в ход идёт слишком много кубиков.



Партия в "Хоббита" со старшим и младшим сыновьями. Настолку выбрал младший, а затем очень удачно собирал бонусные карты во время…