Архив

Архив рубрики «Fog of War&»

Подкаст 106. Военные игры

Очередной выпуск подкаста приурочен к Дню Победы, и говорить мы в нём будем о военных играх, посвящённых Второй мировой войне и (или) Великой Отечественной.

Содержание выпуска: Читать полностью…

Air Land & Sea, Axis & Allies, Battle for the Hill 218, Combat Commander: Europe, Conflict of Heroes: Awakening the Bear, Fog of War, Memoir '44, Mini WWII, No Retreat! The Russian Front, Pacific Typhoon, Quartermaster General, Tide of Iron, Undaunted: Normandy, World of Tanks, Война, Крылья войны, Подкасты

Памятка по игре Fog of War

15 Янв 2018

Для игры Fog of War я, как в старые добрые времена, изготовил краткую памятку по правилам. Она умещается на одном листе А4, с одной стороны изложены все правила, с другой – памятка по действиям и по разрешению сражений. Если кому надо – пользуйтесьЧитать полностью…

Fog of War, Памятки

Отчёт № 516. 1-8 января 2018. Настолки на новогодних каникулах

12 Янв 2018

За отчётную неделю сыграно 24 партии в 10 различных настолок, среди них было 5 новинок – Fog of War, Аббатство, Война жуков, Гембло и Легенды Сигнума:

Fog of War –

Quartermaster General –

Quartermaster General: 1914 – 

Аббатство – 

Война жуков – 

Гембло – 

Картахена – 

Кодовые имена – 

Кодовые имена. Дуэт – 

Легенды Сигнума –   Читать полностью…

Biblios, Cartagena, Codenames, Codenames: Duet, Fog of War, Quartermaster General, Quartermaster General: 1914, Война жуков, Гембло, Легенды Сигнума, Отчёты

Fog of War. Первые впечатления

11 Янв 2018

Fog of War – большая стратегия для двух игроков про Вторую мировую. Один игрок будет управлять Осью, второй – Союзниками, и им придется сойтись на Европейском театре военных действий. Внешне все достаточно привычно: поле с изображением Европы, разделённой на отдельные сухопутные и морские территории. Но в плане исполнения игра необычная. Тут нет фишек или солдатиков, которых нужно выставлять на поле. Войска представлены исключительно в виде карт. Взамен разработчик предлагает оригинальную концепцию ведения боевых действий с планированием операций и разведывательными вылазками.

Как так, задался как-то вопросом разработчик игры. Почему в военных играх можно атаковать то тут, то там, на ходу меняя собственные планы. В жизни-то происходит совсем иначе, любая операция достаточно долго готовится и если в последний момент что-то пошло не так, оперативно изменить планы получается далеко не всегда. Вот из этой концепции и родилась Fog of WarЧитать полностью…

Fog of War, Обзоры