Когда у меня в 2009-м году появилась Lifeboat, эта игра казалась мне очень увлекательной и перспективной. Горстка выживших после кораблекрушения, тайные предпочтения и ненависть. И несложные правила. Чем не идеальная игра?
На практике же всё вышло немного иначе. Мы сумели сыграть три или четыре партии и буквально каждую — вымучивали. Наши путешествия из открытого моря к берегам оказались на удивление унылыми. Несколько эпизодических драк, да монотонная гребля. Люди откровенно скучали и поэтому Lifeboat давным-давно заброшена. Читать далее
Beavers gang pereresovali.