Представляете, есть такая игра — «крестики-нолики». Вот ничего же в ней нет. Более того, она — решённая. Если оба игрока понимают, что делают, партия всегда заканчивается ничьей. Из-за этого, собственно, «крестики-нолики» интересны разве что детям. Более взыскательные игроки могут пробовать что-то в роде «четыре в ряд» и так далее, но не оригинальные «крестики-нолики».
Но, кажется, есть вариант, который будет как минимум любопытен и опытным настольщикам. Если взять базовую механику «крестиков-ноликов», немного её докрутить, то может получиться небезынтересная дуэльная игрушка Pocket Ops.
>> убив _полностью_ всё удовольствие от игры, расписав её тупо механически По Вашей логике, удовольствие от игры можно получить, только…