В прошлом году я летом наведывался в Москву и повидался там со многими товарищами по хобби. В том числе познакомился с группой разработчиков настольных игр Трёхгранник, Анатолием Шкляровым, Алексеем Конновым и Алексеем Пальцевым. Ребята тогда показали мне три своих прототипа, после чего я связался с Иваном Туловским и предложил взглянуть на разработки, вкратце рассказав о каждой.
Вот что я тогда написал про Шахты (именно так назывались Подземные короли на стадии прототипа): Читать далее
>> убив _полностью_ всё удовольствие от игры, расписав её тупо механически По Вашей логике, удовольствие от игры можно получить, только…