На последнем осеннем Игроконе в уголке разработчиков демонстрировался проект настольной приключенческой игры СОН, разрабатываемой Вадимом Лобовым (соавтор Шакала) и Алексея Громова. Ребята подготовили оригинальный прототип вращающегося секционного игрового поля, напечатали несколько десятков, если не сотен игровых карт, придумали красивые фишки… а теперь, судьба проекта, похоже, оказалась под вопросов. Вадим Лобов и часть творческого коллектива им больше не занимаются. Читать далее
Рубрика: СОН
Свежие комментарии
сыграл картографов, возьня в своих планшетах не очень понравилась. Сыграли еще в слово волка, прикольная, но когда ведущему выпадает гадалка,…
К сыну заходил в гости друг: приятная неожиданность - сын предложил сыграть в "Грузи-вези", и тут же набралась компания в…
Гуся не правильно описали правила, там наоборот карточку забирает тот кто превысил или неправильно вскрыл соседа. То есть это минусовые…
Дмитрий, добрый вечер. Есть ли возможность заказать у Вас разработку игры? Если да, то какая стоимость?
Большое спасибо! Интересный экземпляр, да и вообще, pnp solo игры - очень интересная тема!