
На последнем осеннем Игроконе в уголке разработчиков демонстрировался проект настольной приключенческой игры СОН, разрабатываемой Вадимом Лобовым (соавтор Шакала) и Алексея Громова. Ребята подготовили оригинальный прототип вращающегося секционного игрового поля, напечатали несколько десятков, если не сотен игровых карт, придумали красивые фишки… а теперь, судьба проекта, похоже, оказалась под вопросов. Вадим Лобов и часть творческого коллектива им больше не занимаются. Читать далее
сыграли в Ра, пока нравится и в летопись объяснил как играть 2м людям, в целом им летопись понравилась