В играх есть такое понятие как симуляторы. Обычно это всегда подразумевает детально проработанные правила и игровой процесс, воспроизводящий те или иные реальные вещи с известной любовью к мелочам. Среднестатистическому игроку симуляторы обычно не под силу, потому что в них, как правило, получается надо не играть, а превозмогать. Скажем, в каком-нибудь «Миг-29» или «Ил-2» для новичка даже поднять самолёт в воздух – уже подвиг. Что уж говорить просто про выполнение миссии.
Вот Thunder Alley – это симулятор кольцевых гонок NASCAR. Или, другими словами, гоночная игра для варгеймеров. Нет, это не означает, что гонки тут с миллионом деталей. Напротив, в игре присутствует разумный баланс между симуляцией и динамикой. Игровой процесс не задетализирован в угоду высшим целям. В коробку положили и удовольствие. Единственная претензия к игре – ехать надо долго. Даже заявленные 90 минут на партию – это немало. Учитывая, что тут нужно всего лишь нарезать круги. А когда играешь в первый раз, 90 минут запросто могут превратиться в 120. Или даже в 150. Читать далее
@ Random_Phobosis В After the Virus базу прошел или доп тоже? В соло или многопользовательском режиме? Много подходов сделал, часто…