
Представляю вторую статью из серии «Взгляд изнутри», в которой рассказывается о ходе создания военно-экономической игры «Война Ост-Индских компаний». Этот выпуск посвящён выбору варианта оформления игрового поля, а также ещё некоторых графических элементов. Хотя, на мой взгляд, это далеко не первостепенные дела. Сначала бы придумать механику, оттестировать её хотя бы и "на салфетках", а потом уже и про оформление можно задумываться.
"либо подойдёт что-то типа городского парка ночью, с разделением участков кустами/деревьями или разными зонами." Интересно, оставят ли это в локализации.…