Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Интервью (Страница 1 из 14)

Интервью с авторами «Героев»

«Герои», свежая отечественная новинка, уверенно собирает положительные отзывы по игровому процессу и буквально практически сразу после выхода заставляет задуматься о возможных дополнениях. А ещё наверняка многим было бы любопытно узнать о том, как шла работа над игрой, какие подходы пробовали авторы и какие идеи остались в итоге за бортом. Обо всём этом разработчики Юрий Журавлёв и Егор Николаев рассказывают о обширном интервью, опубликованном на сайте издательства Hobby World.

Читать далее

Интервью с создателями «Русского Манчкина 2»

Не так давно в линейке «Русский Манчкин» появилась вторая коробка под названием «Русский Манчкин 2: Космическая гонка». Это дополнительный набор карточек, созданный про проверенному годами лекалу: новый класс, новые шмотки, новые проклятия и ещё чуть-чуть нововведений. Нюанс однако в том, что в «Космической гонке» всё крутится вокруг отечественного культурного кода, понятных всем вещей, шуток и отсылок. О том, как это всё родилось — в интервью с разработчиками игры, опубликованному на сайте издательства Hobby World.

Читать далее

Накануне Эссена-2019. Интервью с Юрием Ямщиковым

Всем привет! Через несколько дней в небольшом городке Эссен в Германии начнётся крупнейшая в мире выставка-ярмарка настольных игр Spiel. Издатели со всего мира везут туда свои новинки, желая продемонстрировать новейшие игры максимально широкой аудитории. В том числе в этом году в Эссен направляется Юрий Ямщиков, один из немногих российских разработчиков настолок. Сегодня мы поговорим с Юрием о планах на выставку, о том, с чем Юрий едет на Эссен и с чем рассчитывает вернуться.  Читать далее

Интервью с Джейми Стегмайером

Джейми Стегмайер

На сайте DTF опубликовано интервью с Джейми Стегмайером (Jamey Stegmaier), разработчиком таких известных игр как «Серп», Viticulture и «Чартерстоун». Он рассказывает о своей работе, о будущем настольных игр и даёт советы по успешному ведению краундфандинговых кампаний.  Читать далее

Интервью с автором «Полемики»

Не так давно на «Бумстартере» завершилась кампания по сбору средств на издание отечественной настольной игры «Полемика». Причём, завершилась успешно, что случается далеко не с каждым подобным проектом. Что это за игра такая, на кого она рассчитана и как она, вообще, появилась – обо всём этом с её автором, Романом Чумаком, побеседовал читатель, скрывающийся под ником Volya MaltaЧитать далее

Видеоконференция с «Миром Хобби» (запись декабря 2016 года)

Ещё перед Новым годом мы делали видеоинтервью с генеральным директором Hobby World Михаилом Акуловым, который в прямом эфире подробно рассказал о планах издательства на 2017 год, поделился нюансами производства настольных игр в России и, вообще, рассказал много всего интересного.

Я как-то пропустил момент, когда это видео было опубликовано в сети, но теперь исправляюсь. Если есть возможность уделить полтора часа времени – смотрите. Или слушайте 🙂

О крауде авторском замолвите слово

Читатель Артем Платонов внезапно задался вопросом – как будет поживать авторский краудфандинг настольных игр в условиях прихода в эту нишу больших компаний? И немедленно задал его заинтересованным лицам. 

Читать далее

Интервью с разработчиком Fog of War

Просматривая всякие списки горячих новинок и просто интересных игр, я обратил внимание на масштабную стратегию про Вторую мировую войну под названием Fog of War. Её особенность в том, что в игре нет никаких фигурок армий, флотов и т.п. Вместо этого игроки оперируют только картами и с их помощью должны планировать наступательные и оборонительные операции и выиграть войну с помощью разведки. Подробнее о новинке можно узнать из интервью, с переводом которого предлагаю ознакомиться. 

Читать далее

Все ли органайзеры одинаково полезны?

Сегодня читатель Артем Платонов решил поинтересоваться у одного из пионеров органайзероизготовительного цеха в России Артема Поздняка, какие недостатки он видит в фанерных органайзерах. А какие, кстати, недостатки (и преимущества) видите вы?

Читать далее

Интервью с чемпионом мира по «Каркассону»

В далёком 2005-м я впервые увидел «Каркассон». Сначала – в виде компьютерной версии, которую издавала на ещё компакт-дисках(!) компания , причём игра называлась «Рыцари и купцы». Чуть позже в России вышла и версия в картоне от «Мира Хобби» «Астрель», она тоже называлась непривычно – «Средневековье». А теперь – кто бы мог подумать – я дожил до того, что в России есть чемпион мира по «Каркассону»

После позвращения из Эссена у Владимира Ковалёва, занявшего первую строчку в мировом рейтинге, взяли интервью ребята из «Мира Хобби». В нём Владимир рассказывает как и откуда он узнал про «Каркассон», какие эмоции испытывал в ходе финальных игр и что получил в качестве призов. 

Читать далее

« Предыдущие публикации

© 2024 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑