Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Интервью (Страница 2 из 14)

Интервью с чемпионом мира по «Каркассону»

В далёком 2005-м я впервые увидел «Каркассон». Сначала – в виде компьютерной версии, которую издавала на ещё компакт-дисках(!) компания , причём игра называлась «Рыцари и купцы». Чуть позже в России вышла и версия в картоне от «Мира Хобби» «Астрель», она тоже называлась непривычно – «Средневековье». А теперь – кто бы мог подумать – я дожил до того, что в России есть чемпион мира по «Каркассону»

После позвращения из Эссена у Владимира Ковалёва, занявшего первую строчку в мировом рейтинге, взяли интервью ребята из «Мира Хобби». В нём Владимир рассказывает как и откуда он узнал про «Каркассон», какие эмоции испытывал в ходе финальных игр и что получил в качестве призов. 

Читать далее

Тим Керби и «Свермут». Интервью про «Свержение мутантов»

Два с половиной года назад, когда мы регулярно выпускали подкасты (надо же, как это уже было давно!), у нас был один "эпик фэйл". Мы позвали Тима Керби, создателя игры Свержение мутантов, пообщались с ним, а потом поняли, что разговор не записался 🙁

С тех пор про Свержение мутантов я особо ничего не слышал, а игра, между тем, живёт и развивается. Подробнее о ней можно узнать из интервью с разработчиком, которое сделал читатель по имени Богдан

Читать далее

Оригинальная отечественная «Монополия». Интервью с создателями

Наверное, каждый, кто в детстве играл в «Монополию» или ее бесчисленные отечественные клоны, делал для нее самодельные допы. С помощью фломастеров и ватмана расширялось поле, появлялись новые клетки и самые причудливые консорциумы вроде «Кока-Кола»+«Пепси-Кола». Но бизнесмены из Ярославля Артем Круглов и Егор Кыров пошли дальше и издали свою «Монополию», с городами и франчайзи! Читатель блога Артем Платонов так заинтересовался данным проектом, что взял у них интервью.

Читать далее

Интервью с автором Rock Stage: A Path to Fame

Читатель блога Артем Платонов взял интервью у автора и сам-себе-издателя игры Rock Stage: A Path to Fame Андрея Михалева и спросил, как ему удалось, не имея никакого опыта разработки игр и ведения кампании на краудфандинговых платформах, сходу собрать 500 тысяч и издать настолку?

Читать далее

Как рождалась «Эволюция. Естественный отбор»

На страничке проекта Эволюция. Естественный отбор на Бумстартере (где, кстати, успешно продвигается кампания по сбору средств на издание этой игры, при необходимой сумме в 100 000 рублей собрано уже более полумиллиона) опубликовано интервью с соавтором зарубежной версии игры Домиником Карпучеттесом.

Среди прочих вопросов есть парочка, ответы на которые лично меня очень интересовали: как так вышло, что в игру ввели ограничение на 3 свойства на одно животное и почему в зарубежной версии нет паразитов. Ответы на эти и на многие другие интересные вопросы, в том числе советы по игре от её разработчика ищите в интервью 🙂 

Читать далее

Как продавать настольные игры в кризис

Каково это – продавать настольные игры в условиях кризиса? Об этом наш читатель Артём Платонов побеседовал с Петром Шишкановым, владельцем интернет-магазина настольных игр Funmill.ru. Пётр рассказывает о том, как пришёл к мысли открытия магазина, о своём отношении к обзорам игр в интернете, о краудфандинге и о своих любимых играх.

Читать далее

Интервью с российскими авторами. Павел Усачев

В заключительном выпуске серии интервью с российскими разработчиками читатель по имени Артём беседует с Павлом Усачёвым, придумавшим игру Шазар, презентованную на осеннем Игроконе-2014

Читать далее

Интервью с российскими авторами. Алексей Колмаков, Марат Сабиров

Мы продолжаем публиковать серию интервью с российскими разработчиками, подготовленную Артёмом Платоновым. На этот раз собеседниками Артёма стали Алексей Колмаков и Марат Сабиров, стараниями которых выпущена настольная игра Эколоджик.

Читать далее

Math Trade FAQ

В преддверии очередной общероссийской акции по обмену настольными играми Math Trade Russia читатель блога Артем Платонов взял интервью у её организатора – Ивана Лашина. Всё об обмене играми, что вы хотели знать, но боялись спросить! 

Читать далее

Интервью с российскими авторами. Павел Беляев

Мы продолжаем нашу серию интервью, в которых читатель Артём Платонов беседует с российскими разработчиками. На этот раз сосбедником Артёма стал Павел Беляев, отметившийся в прошлом году своей новинкой Трапперы

Читать далее

« Предыдущие публикации Новые публикации »

© 2025 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑