Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Интервью (Страница 4 из 14)

Интервью с российскими авторами. «Трехгранник»

Артём Платонов побеседовал с ребятами из творческой группы Трёхгранник, известной такими играми как Гонки жуков, Подземные короли, Чудесные башни и получил ответы на немало любопытных вопросов на тему придумывания и доведения до готового продукта новых настольных игр. 

Читать далее

Интервью с российскими авторами. Николай Пегасов

Николай Пегасов ("World of Tanks: Rush", "Голливуд")

Не так давно видеоблогер Денис Бураков пытал наших игроделов вопросом – есть ли в России своя школа разработки настольных игр? Отвечающие сошлись во мнении, что российских авторов на рынке настолок еще не настолько много, чтобы можно было говорить о возникновении какой-либо школы.

Однако история выхода в свет отечественных игр насчитывает уже много лет, и геймдизайнерами был накоплен определенный опыт в данной сфере. Поэтому читатель блога Артем Платонов обратился к нашим авторам с просьбой поделиться этим опытом с общественностью. Итак, встречайте: картонный пистолет, носок первого игрока, лопатка для мороженого и прочие удивительные вещи в серии интервью с отечественными разработчиками настольных игр! В первом выпуске – беседа с Николаем Пегасовым.

Читать далее

Новые «Князья», карточная «Экспансия» и своё издательство. Интервью с Алексеем Калининым.

150921_kalinin_06

Позвольте представить, Алексей Калинин, один из первых именитых российских разработчиков. Ещё десять лет назад, когда о настольных играх у нас в стране толком никто не слышал, Алексей уже был известен благодаря таким играм как Фруктовая страна, Ночной дозор и Князья. Затем на какое-то время товарищ Калинин пропал с радаров, а теперь вернулся вновь с идеей собственного издательства и выпуска новых игр. На эти темы мы с ним и побеседуем. 

Читать далее

Интерью о «Лучшей игре в мире»

Читатель по имени Артём обнаружил ещё один малозаментный настольный проект с Бумстартера. Весьма амбициозное название Самая лучшая игра не помогла собрать необходимую для издания сумму, но подарила разработчикам кое-какой опыт, которым они делятся в интервью. 

Читать далее

«Битва големов». Интервью об игре

 

Алгоритмическая и даже образовательная настольная игра «Битва големов» имитирует битву, как ни странно, двух роботизированных големов. Задача игрока – составить наиболее эффективный алгоритм из коротких комаенд, по которому его истукан будет действовать. Цель игры – свести количество жизней вражеского голема до нуля путем нанесения по нему ударов. О ходе сбора денег на «Бумстартере» (проект собрал около 7 тысяч из необходимых 324) читателю по имени Артём рассказал «реализатор» игры Александр Казанцев

Читать далее

Блиц-интервью о «Ктулху» и Hellfrost

Вместе с читателем по имени Артём мы продолжаем исследовать настольные проекты на Бумстартере. Сегодня мы беседуем с Александром Ермаковым, выпустившим ролёвку Зов Ктулху и игру Hellfrost, который кратко рассказывает о своей истории успеха. 

Читать далее

«Остров негодяев». Блиц-интервью

Быстрая картообменная игра Остров негодяев (цель – путем обмена собрать в руке выигрышную комбинацию) на краудфандинговой платформе Бумстартер не преодолела планку в 15 тысяч рублей и остановилась на отметке «1050 рублей». О том, почему так получилось, читатель по имени Артём побеседовал с разработчиком Острова Юрием Палагиным

Читать далее

Шахкарт. Как стать королем (игроделания)

Игра Шахкарт, собравшая на краудфандинговой платформе Бумстартер чуть меньше 15 тысяч рублей из 100 тысяч заявленных, полностью карточная – от шахмат там лишь рисунки фигур. Цель игры – сохранить своих воинов («пешки») и, соответственно, как можно больше нарубить вражеских.

Еще в июне 2014-го автор игры, Кирилл Юксин, обещал, что «в самом ближайшем будущем в неё можно будет поиграть в любом Некафе Москвы и области», однако сейчас недоступен даже сайт с правилами. О том, что привело к такому результату, с Кириллом побеседовал читатель по имени Артём

Читать далее

Интервью о проекте «Карты против всех»

Фраза в описании бумстартеровского проекта игры «для вас мы создали нечто новое и необычное» на первый взгляд оказалась более чем правдоподобна, потому что внезапно слетевшая кодировка показала вместо названия игры какую-то шумерскую клинопись. Но вскоре все встало на свои места: «Карты против всех» – это развеселый патигейм, в котором нужно самым остроумным образом придумать продолжение фразы вроде «Спустя столетия, когда деньги станут пережитком, нашей валютой будет…»

К разочарованию для питерского геймдизайнера Сергея Андреева, проект собрал лишь 450 рублей из заявленных 100 тысяч. О том, почему это произошло, читатель по имени Артём спросил самого автора. 

Читать далее

Ящик Пандоры – MisteriG

Как часто у вас в голове возникает мысль о том, что было бы неплохо лучше познакомиться с настольным миром? Ведь существует огромное множество хороших настольных игр, о которых, быть может, мы и не догадываемся. Добро пожаловать в нашу новую рубрику "ящик Пандоры", в которой мы постараемся для вас открыть опытных настольщиков. Они поделятся своими любимыми играми, расскажут историю о том, как открыли данное хобби и еще кое-что интересное. Следите за нашими новостями, возможно, именно вы станете героем нашей рубрики 🙂 

Читать далее

« Предыдущие публикации Новые публикации »

© 2025 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑