На портале о настольных играх Board Game Geek появилась любопытная заметка на тему того, как правильно организовать хранение своей коллекции, чтобы не потеряться во всех этих многичисленных коробках. Вроде бы ничего такого там нет, и проговариваются совершенно очевидные вещи, но материал любопытный. Предлагается к ознакомлению в вольном переводе.
Рубрика: Околоигровое (Страница 1 из 81)
Есть такой неофициальный термин «hidden gem». Он означает скрытое сокровище, находку, нечто недооценённое. Вещь, на которую стоит обратить внимание. Короче говоря, hidden gem — это хорошая, но недооценённая игра. Или хорошая, но малоизвестная. Или и то, и другое сразу.
Применительно к настольным играм на различных сайтах с завидной регулярностью встречаются вопросы, мол, а подкиньте-ка каких-нибудь hidden gem’ов, то бишь поделитесь названиями каких-то не особо популярных игр, которые незаслуженно не получили должного внимания аудиторию. Скажем, вот случайный список hidden gem’ов с «Тесеры» или вот случайная тема с Reddit.
Вот, кажется, буквально только что мы собирались, пробовали карточную «Войну кольца», раскидывали компанией «Генералов». А тут буквально моргнуть не успел, и уже пролетел целый год. Год, за который, кажется, словно, как будто, и не играли.
Нет, точечно всё было неплохо. Прошли второй сезон «Пандемии: Наследие». Освоили «Сэкигахару» и опробовали ещё несколько игр с «полки позора». Удалось в очередной раз поиграть с Зордоком в северной столице, да вырваться на целую неделю в предельное настольное погружение в Пошехонье. Но, вот, именно в обычной жизни всё, конечно, совсем не так, как раньше. Посиделки с друзьями теперь роскошь, случаются не то, что не каждый день, не каждый месяц!
Ещё одна публикация из «филосовской подборки» на Board Game Geek, где настольные игры рассматриваются через призму философских концепций. В этот раз всё как-то очень сильно замудрёнее, чем в предыдущий. Предлагаю к ознакомлению в вольном переводе (и обсудить в комментариях, о чём тут, вообще, идёт речь).
Забавное видео с наглядной иллюстрацией типичной жизненной ситуации, когда кто-то оказывается за одним столом с настольной игрой и естественным игровым партнёром.
На Board Game Geek есть уникальная подборка публикаций, в которой настольные игры рассматриваются через призму философских концепций. Речь тут идёт не о конкретных играх, а о хобби в целом, об отношении к настолкам и другим людям. Предлагаю к ознакомлению в вольном переводе первую публикацию. А если зайдёт, за ней последуют и прочие.
Впереди Хэллоуин. Хочется посмотреть нового «Чужого», а потом разложить «Немезиду». Останавливает лишь то, что последняя партия состоялась год назад, правила бы в памяти освежить… Ну и кампании подходящей нет. И даже если и собрать людей каким-то чудом, игроки неопытные, а это значит — только кооперативный режим. Никаких целей типа «сделай так, чтобы игрок N погиб». Да оно, может, и не надо. А то ну как кто-то погибнет в первые полчаса, а потом ещё час-два наблюдать, как все остальные шастают по космическому кораблю.
В общем, хотя бы пункт первый надо выполнить. Посмотреть Alien: Romulus.
Вчера произошло не особо радостное событие для любителей настольных игр. Издательство Hobby World повысило отпускные цены на ряд своих продуктов. Информация о увеличении ценников была подана заранее, чтобы тем, кто собирался вот-вот что-то приобрести было не так обидно, да и оставалась возможность прикупить что-то по «старой» цене. Тем не менее, факт остаётся фактом. Цена на игры растёт.
И тут любопытства ради пришла мысль попробовать сравнить ценники на самые популярные игры. Наверное для этого можно поискать какие-то официальные прайс-листы, или просто посмотреть на маркетплейсах график изменения цен. Но есть более просто путь.
В правилах настольных игр на английском языке встречается слово tiebraker («тайбрейкер»), обозначающее каким образом определяется победитель в игре, если оба игрока показали равный результат. Часто это какая-то банальная вещь, например, если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, победителем становится тот, у которого осталось больше ресурсов. Но так бывает не всегда. И сегодня по мотивам публикации на Reddit поговорим о десятке интересных подходов к определению победителей.
Новые настольные игры не нужны? Лучше меньше, да лучше? Согласны, что слишком много настольных игр — это не очень хорошо? А, вот, у Умберто Эко по этому поводу другое мнение. Вот как он высказывается на эту тему:
Бразилия - отличная игра! Да, противостояние в ней специфичное, но не нужно забывать, что если отряд занял чужое здание, то…