В 2018 году немецкий разработчик Вольфганг Варш придумал игрушку «Иллюзия», бросающую вызов глазам и мозгам настольщиков. Разработчик, между прочим, плодовитый, известен он как минимум «Шарлатанами из Квидлинбурга», а также небольшими, но запоминающимися играми The Mind и «Хитрый ход». В 2020 году «Иллюзия» появилась на русском языке, локализатором выступило издательство GaGa Games. Давайте посмотрим, что это за игра такая и чем она способна зацепить настольщиков. Читать далее
Рубрика: Обзоры (Страница 19 из 334)
Настольные игры сегодня практически никого не удивляют. То, что они не ограничиваются «Монополией» и «Мафией» знает практически каждый. А вот The Mind, собравшая более десятка различных настольных премий и номинаций, способна удивить даже опытного настольщика. Давайте посмотрим, чего же в ней такого интересного! Читать далее
Игра Ra немецкого дизайнера Райнера Книции считается классикой аукционных игр. Тов. Pard рассказывает о ней подробнее.
На платформе CrowdRepublic продолжают принимать предзаказы на игру «Грандиозное представление». Познакомиться с ней чуточку поближе позволит перевод обзора с Board Game Geek, из которого следует, что перед нами евро с ограниченным числом ходов. За партию, фактически, можно выполнить всего 12 действий, так что каждое должно обеспечивать максимальную выгоду. Ну и заодно автор обзора нахваливает новинку и говорит, что это одна из его любимых игр. Читать далее
В этом году компания «Звезда» обещает выпустить на русском языке игрушку The Crew: Quest for the Planet 9. Это довольно-таки любопытная настолка. Перед нами по сути традиционная карточная игра на взятки, похожая, скажем, на «Тысячу», «Бридж» или «Червы», только на эту механику сверху наворочена кампания, подбрасывающая новые задачки и правила в каждой последующей миссии, плюс ещё сама игра внезапно командная. О чём это всё — читайте в переводе обзора с сайта Board Game Geek. Читать далее
Кто не знает «Пандемию»? Эта прекрасная командная настольная игра настольная игра появилась более 10 лет назад, успела обрасти тремя дополнениями, несколькими самостоятельными ответвлениями и двумя сюжетными кампаниями с режимом наследия. Вариантов не много, а очень много, выбирай на вкус. И мало того, создаются всякие разнообразные сценарии, а недавно появилась и неофициальная сюжетная кампания под названием Story Mode. Читать далее
Есть такая серия Tiny Epic или «Крошечные эпические». В ней выходят настолки различных жанров, предлагающие интересный подход: в небольшой коробочке скрывается большая по ощущениям игра. В серии уже была стратегия про фентезийные земли, исследование космоса, приключения героев, схватки человекоподобных роботов, а теперь появилась ещё и фентезийная тактика про сражения небольших отрядов на пресеченной местности. Подробности — в переводе обзора с Board Game Geek. Кстати, в России игры этой серии выпускает издательство GaGa Games и, вероятно, на русском выйдет и Tiny Epic Tactics. Читать далее
В одном из последних подкастов Андрей Аганов рассказывал о настольных ожиданиях от Oath, грядущей новинки от автора Root. Oath — это игра о борьбе за политическое влияние с переговорами и дипломатией, да ещё и с неким элементом «наследия», когда исход одной партии напрямую влияет на следующую. Чем эти игры отличаются и что в них схожего — об этом читайте в переводе заметки с Board Game Geek. Читать далее
2097 год. В результате глобальной климатической катастрофы 90% человечества вымерло. На дворе новый ледниковый период. Люди живут небольшими племенами, выживают благодаря остаткам цивилизации, ищут всякие полезные вещи, да занимаются разграблением остатков былого величия. Одно из таких племён придётся возглавить вам. Таков сюжет игры Arctic Scavengers.
Игра относится к подвиду колодостроительных настолок и уходит корнями в начало 2010-х годов. Такое ощущение, что кто-то насмотрелся на успел «Доминиона», потом на то, как по его мотивам выпустили «Громовой камень», колодостроительную игру о приключениях героев в подземельях, и задумался, как можно ещё вывернуть эту механику, чтобы сделать игру с более-менее ощутимым сюжетом. Читать далее
Вы умерли. Несколько странная предыстория для настольной игры, но «Цербер» начинается именно так. Плохая новость: вы не просто умерли, вы попали в ад. Хорошая новость: есть шанс спастись. В общем, сюжетная завязка такова, игроки находятся в аду, за ними гонится злобный трёхголовый цербер. Периодически он будет хватать и съедать самого медленного бегуна. Те, кому повезёт, смогут добраться до лодки, на которой можно уплыть и победить. Читать далее
2Антон: Вот что говорят правила по поводу окончания фазы питания: Когда все животные накормлены и их «Жировой запас» заполнен, либо…