Добро пожаловать в мир настольных игр

Рубрика: Обзоры (Страница 9 из 334)

Инициатива. Главы 8 и 9

Эта заметка – продолжение истории нашего знакомства с «Инициативой», игрой, складывающейся из трёх составляющих. Тут нужно читать комикс, играть в незатейливую настолку, а также разгадывать шифры. И всё это – в режиме кампании. Подробности, как мне кажется, могут испортить впечатления, поэтому предлагаю продолжить чтение только тем, кто сам уже в неё играл. Читать далее

«Инициатива». Первое поражение

Эта заметка – продолжение рассказа про «Инициативу», игру про отгадывание кодов и взлом шифров, с кучей скрытой информации. Если вы ещё в неё не играли сами, лучше пока ничего не читайте. Вот когда попробуете, поиграете, тогда пожалуйста! Читать далее

Круговорот магических эссенций в природе. Обзор игры Res Arcana

Вот буквально недавно рассказывал о том, что евроигры, которые многим наскучили и кажутся однообразными и неинтересными, на деле не всегда бывают такими, чему отличный пример – «Руины острова Арнак». «Арнак» — классное тематичное евро, подкупающее красивым внешним видом, захватывающим игровым процессом, и ключевой особенностью, там всегда не хватает буквально одного ресурса и постоянно надо придумывать, как же выкрутиться из текущей ситуации и где-то раздобыть недостающее.

Но подобные настолки нравятся не всем. Кому-то подавай более концентрированный игровой процесс, опирающийся на традиционные ценности игр европейской школы, связанные с добычей ресурсов, их обменом и в конечном итоге преобразованием их в победные очки. Как раз на такой случай есть Res Arcana – быстрая и красивая игра как бы о волшебниках, заклинаниях и магических существах. Читать далее

Ещё две партии в «Инициативу»

Продолжаю рассказывать о знакомстве с «Инициативой» и продолжаю предупреждать, что эти заметки лучше не читать, если вы сами в неё ещё не играли. Дело в том, что игра полна скрытой информации, шифров, загадок и задачек, и куда интереснее знакомиться с ними самостоятельно. Так что, лучше не читайте! Читать далее

Продолжаем знакомство с «Инициативой»

Мы продолжаем проходить «Инициативу» и, так как это игра со множеством скрытой информации, раскрытие которой можно подпортить впечатления, заметки про эту игру сознательно вынесены из еженедельных отчётов в отдельные публикации. Не рекомендую их читать, если вы сами ещё не играли в «Инициативу», но планируете. Как бы то ни было, вы предупреждены. Читать далее

Первые впечатления от «Инициативы»

К «Инициативе» я подступался не зная о ней практически ничего. Да, уже были обзоры, в том числе видео, но я сознательно не хотел ничего знать об этой новинке, чтобы не испортить себе никаких впечатлений. Вот сам поиграю и пойму, что это за игра такая, нравится она или нет – примерно с такой мыслью я к ней и подходил. Из вводной информации известно было только, что это разработка Кори Конички, известного геймдизайнера, который как бы сделал игру мечты. Ему, оказывается, с детства нравится разгадывать всякие коды и шифры, и вот «Инициатива», она, вроде как, как раз про это. И ещё там что-то про комиксы.

Если кто-то, как и я, не хочет ничего знать об этой игре – лучше не читайте дальше. Если не боитесь испортить себе впечатления – тогда вперёд! Читать далее

Пять причин полюбить «Арнак». Хвалебный обзор «Руин острова Арнак»

Есть такое мнение, что евроигры – это крайне скучно. Это всегда обмен одних ресурсов на другие, фактически беспрерывный круговорот шила и мыла ради добычи победных очков. Это неинтересно, это надоело и этого уже не нужно. Но тут выходит игрушка «Руины острова Арнак», которая ставит после подобного категоричного утверждения как минимум жирный знак вопроса.

В «Руинах острова Арнак» игроки примеряют на себя роли отважных исследователей, отправляющихся в джунгли на поиски руин затерянных городов. Стать исследователями могут от 1 до 4 человек, на партию потребуется от 30 минут до 2 часов (в зависимости от количества участников). По уровню сложности перед нами не очень сложная игра, хотя и самой лёгкой её тоже не назовёшь. А ещё она уверено вошла в ТОП-50 лучших настольных игр на портале Board Game Geek и движется к его вершине. В 2021 году эту настолку выпустило на русском языке издательство GaGa Games, оригинальное название игры – Lost Ruins of Arnak. Читать далее

«Эффект бабочки». Дополнение к «Эволюции. Новый мир»

Серия «Эволюционных» игр

Эволюция – это всегда что-то новое. Эволюционирует всё. Общество, государство, отдельно взятые люди. Сфера развлечений вообще и настольные игры в частности. И даже настольная игра «Эволюция» — она тоже эволюционирует. Хорошеет, развивается, обзаводится новыми наборами – дополнениям. И о таком наборе мы сегодня и поговорим. «Эффект бабочки», первое дополнение для игры «Эволюция. Новый мир», на издание которого прямо сейчас собирают средства на площадке CrowdRepublic, предлагает вновь с головой погрузиться в столь милый, привычный и давно известный процесс: создаём существ, наделяем их разнообразными свойствами и смотрим, как им удаётся выживать в иногда агрессивной и иногда скудной на еду среде. Читать далее

Последний день Атлантиды. Обзор игры

Тов. Pard рассказывает о неувядающей игре Последний день Атлантиды, в которой игрокам предстоит спасать атлантов с тонущего континента, и рассуждает о потенциале игры, предлагая несколько различных модификаций правил.

Читать далее

Ломаем, вычисляем, угадываем! Обзор игры «Взломай код»

  

Из художественных фильмов всем знаком образ хакера или взломщика, который должен подобрать какой-нибудь пароль к сейфу, код доступа к охранной системе или охраняемой базе данных. В условиях ограниченного времени, в стрессе, рискуя попасться в руки правоохранительным органам, герой обычно с честью проходит все испытания и в финале удаляется в закат. А что если попробовать сделать то же самое самому, только уровень стресса установить минимальный и полностью устранить риск нарушения закона? Именно это и предлагает сделать игрушка «Взломай код», в которой придётся заниматься несложно догадаться чем.

«Взломай код» — это небольшая стильная коробочка в чёрно-безо-зелёную раскраску. Впервые эта игра под названием Break the Code вышла в 2017 году. Рассчитана она на компанию от 2 до 4 человек, на одну партию требуется до 15 минут, уровень сложности – невысокий. Читать далее

« Предыдущие публикации Новые публикации »

© 2025 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑