На портале Board Game Geek опубликована уникальная статья по статистическому анализу «Руин острова Арнак». Один из пользователей выгрузил с сайта Board Game Arena статистику по 12 тысячам партий и проанализировал их с различных точек зрения. Поверьте, результаты достойны того, чтобы с ними ознакомиться. И сразу же появляется мысль «вот бы такое почитать и по другим играм». Но пока есть только по «Арнаку» (и то — в вольном переводе).
Рубрика: Статьи (Страница 1 из 26)
На портале о настольных играх Board Game Geek появилась любопытная заметка на тему того, как правильно организовать хранение своей коллекции, чтобы не потеряться во всех этих многичисленных коробках. Вроде бы ничего такого там нет, и проговариваются совершенно очевидные вещи, но материал любопытный. Предлагается к ознакомлению в вольном переводе.
В какую запутанную паутину мы лезем…
На «Тесере» в своё время была опубликована занятная статья о дизайне настольных игр, его основных школах и их характеристиках. Материал очень интересный. Новичкам он поможет понять какие категории настольных игр существуют и разобраться в собственных приоритетах. Опытные же игроки смогут задаться вопросом, не пропустили ли они что-нибудь существенное и ценное на своём настольном пути.
Наткнулся в Сообществе Гильдии разработчиков настольных игр на очень любопытную статью по теории геймдизайна, где объясняется важная вещь — так называемый «регулярный геймплей», то бишь, из чего, фактически, состоит игра для игрока, и как он должен быть устроен, чтобы игра — понравилась. Материал крайне интересный, предлагаю ознакомиться всем желающим.
Андрей Столяров, он же Random_Phobosis, поделился интересным открытием: много лет спустя после прощания с Magic: The Gathering, он вернулся к этой игре, да ещё и изобрёл новый формат, не требующий денежных вложений и гарантирующий интерес, сюрпризы, и самое главное — ощущение чуда.
Помните был такой проект Meeplewood? Это такие красивые деревянные фигурки для настолок, условно улучшенные фишки, которыми можно было заменить какие-нибудь типовые еврокубы, как, скажем, в Lords of Waterdeep. Тут на «Хабре» опубликовали развёрнутую статью с историей проекта и техническими подробностями производства, предлагаю ознакомиться.
Наткнулся на старую, двадцатилетней уже давности публикацию из журнала Game.EXE, посвящённую компьютерным играм. Как ни странно, тезисы звучат вполне актуально и очень даже применимы к настолкам. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению.
Мы уже не раз говорили о том, что не нужно покупать новые игры. На эту тему уже даже была публикация в виде письма самому себе из будущего, но тут на Board Game Geek попался ещё один похожий материал. В нём перечисляется 10 причин, по которым игры лучше не покупать. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом. Читать далее
Сегодня есть всякие опции как можно улучшить жетоны из настольной игры. Можно уложить их в капсулы, можно заменить картон пластиком, можно их заламинировать, а можно превратить в «люксовые», используя для этого эпоксидную смолу. Как это работает и чего позволяет достичь — в переводе инструкции с Board Game Geek.
Попалась как-то на Board Game Geek любопытная заметка с размышлениями о том, какие типичные черты присущи играм, рассчитанным на конкретное количество игроков. Там есть разные очевидные вещи, например, два человека — это хорошая дуэль, а пять — прекрасная база для политики и переговоров, а есть ещё куча интересных рассуждений, которые совсем не лежат на поверхности. Предлагаю ознакомиться с вольным переводом. Читать далее
31 августа уехали в отпуск, поэтому отчет получился с двумя бонусными днями (30 и 31 августа). В субботу (30.08), прихватив…