Архив

Архив рубрики «Статьи&»

Кодовые имена. Советы по игре

13 Окт 2015

 

Codenames. Появление этой игры стало большим событием. И если в обычных, живых, играх все просто получают удовольствие от самого процесса игры, то в партиях на форумах отношение к игре совсем другое. Там игроки имеют возможность поискать в интернете дополнительную информацию, а также не ограничены во времени при выполнении ходов. Поэтому форумные партии получаются более упорные и интересные. Эти советы больше всего пригодятся как раз для таких партий, но, вероятно, будут интересны и для игроков, играющих вживую. Подробнее рассказывает тов. Pard.

Читать полностью…

Codenames, советы по стратегии, Статьи

Печатаем Tides of Time. Стоит ли игра свеч?

В последние несколько недель я заделался прям пэ-эн-пэ-шником, во всю печатаю, режу, клею, достаю с дальних полок протекторы и, вообще, создаю из ничего игры. Сначала были карты для 7 Wonders: Sailors, потом Pocket Imperium, потом планшеты городов для 7 Wonders: Sailors. А тут вслед за Карманной империей ещё упоминали Tides of Time, минималистичную новинку от Portal Games. Может, и её напечатать? 

Читать полностью…

Tides of Time, Распечатай-и-играй, Статьи

Изготавливаем Pocket Imperium почти своими руками

Давным-давно, когда настольных игр у нас в стране не только не производили, но и почти не продавали, практически самым верным способом познакомиться с новой игрушкой было сделать её самому. Напечатать, там, поле, карточки, жетончики, фишки откуда-нибудь позаимствовать. Так, например, я познакомился с такими отличными настолками как Zombie Plague, Twilight Struggle и Mall of Horror.

Шло время, и мне стало не до так называемого формата "пнп" ("распечатай-и-играй", от английского print'n'play). Игр стало больше, появилась возможность покупать настолки за границей, да и в России их выпуск наладили. Но в последнее время это направление стало вновь приобретать актуальность. Вон, буквально только что я напечатал неофициальное дополнения для 7 Чудес под названием Sailors, а теперь ещё положил глаз на микроигру Pocket Imperium, привлекающую в первую очередь своей минималистичностью. Там всего-то 18 карточек нужно, а это ж 2 листа напечатать и всего делов-то. 

Читать полностью…

Pocket Imperium, Распечатай-и-играй, Статьи

Пещерная тактика спустя ~200 партий

Читатель по имени Иван поделился собственным переводом статьи о стратегии игры в 100 000 лет до нашей эры, опубликованным на Board Game Geek. Советы по той или иной игре до сих пор дефицитный материал, так что я рекомендую прочесть его целиком и полностью, и в особенности тем, кто любит Stone Age.

Читать полностью…

Stone Age, советы по стратегии, Статьи

Аналитика настольных игр. Выпуск 1. Почему вымерли CMG?

06 Июл 2015

Как иногда говорится: “Что-то модно, что-то вышло из моды, а что-то вечно”. Данное высказывание довольно хорошо подходит для большинства сфер в нашей жизни, в том числе и настольных игр. Ко второй категории относится жанр CMG, коллекционных игр с миниатюрами, которые уже вышли из моды, и, скорее всего, к нам уже не вернутся. Подробнее рассказывает читатель по имени Завен.

Читать полностью…

Статьи

Награда, не наказание

На сайте о настольных играх Kevin G Nunn. Mechanisms and Machinations опубликована любопытная статья о том, что при разработке игр можно использовать методы кнута и пряника, и пряник обычно предпочтительнее. Предлагаю ознакомиться с переводом, подготовленным читательницей по имени АнастасияЧитать полностью…

Геймдизайн, Статьи

Доминион. Как победить «денежную стратегию»

Те, кто хоть немного поиграл в Доминион, знают, насколько привлекательно выглядит «денежная стратегия»: покупаем только монеты, да всякие «кузницы», чтобы добирать в руку как можно больше карт из колоды. Действительно ли это ультимативный вариант и можно ли ему противостоять? Читайте ответы в статье, найденной и переведённой читателем по имени SidЧитать полностью…

Dominion, советы по стратегии, Статьи

Настольные игры в режиме реального времени

Тов. saw100500 перевёл статью о настольных играх в жанре реального времени, опубликованную на сайте Mechanics & Meeples. В материале рассказывается о немногочисленных представительницах жанра и о том, чем хороши настолки, где не нужно ждать своего хода.  Читать полностью…

Геймдизайн, Статьи

Математическая игра Эрудит

30 Окт 2014

Влад Чопоров представляет заметку о стратегии и тактике в Эрудите, демонстрирующую как из одних и тех же букв можно составить одни и те же слова, которые принесут разное количество очков в зависимости от их размещения на игровом поле. Честно сказать, я не фанат Эрудита, но посмотреть на эти раскладки было интересно.  Читать полностью…

Статьи, Эрудит

Издательство «Цох». Настолки для ненастольщиков

24 Сен 2014

цох

Как правило настольные игры – это поля, карты, фишки и кубики. Но бывают и игрушки, где поля как такового нет, карточки разыгрывать не надо, а из компонентов присутствуют лишь какие-нибудь деревянные фигурки. О подобных настолках, рассчитанных на самую широкую аудиторию, рассказывает Денис АкимовЧитать полностью…

Статьи