Тов. derrick21 поделился у нас на форуме ссылкой на комплект материалов для изготовления игры Clans of Caledonia. Это типичное средневековое евро, где нужно добывать ресурсы, менять шило на мыло и получать победные очки.
Комментарий по подборке:
Clans of Caledonia является средне-тяжелой экономической игрой, действие которой разворачивается в 19 веке в Шотландии. В это время Шотландия осуществила переход от сельскохозяйственной к промышленно развитой стране, которая в значительной степени опиралась на торговлю и экспорт. В последующие годы производство продовольствия значительно возросло, и было способно прокормить растущее население. Лён все чаще стал заменяться более дешевым хлопком, а разведению овец придавалось большое значение. Все больше и больше создавалось перегонных установок и виски стал распространенным алкогольным напитком в Европе.
Игроки представляют исторические кланы с уникальными способностями. Они соревнуются производя, торгуя и экспортируя сельскохозяйственные товары и, конечно, виски!
Совершенно не представляю как делать ПНП игры с таким разнообразием деревянных фишек — картонные жетоны — это «совершенно не то» (уж на что я любитель делать ПНП и упрощать всякое).
@ivan111
Из спичек и желудей. 🙂
@ivan111
Ну мы же тут все пнп делаем, чтоб механику игры попробовать перед покупкой 😉
@Александер
Вкладываешь в ПНП немало сил и времени, пробуешь — нравится — а компоненты «временные». Потом раскладываешь — немного «некомфортно» (труднее перекладывать жетончики, не такие тактильные ощущения), в т.ч. другим игрокам. Поэтому я пока отошёл от изготовления подобных ПНП. Где возможно, заменяю ресурсы счётчиками (но в «Кланах Каледонии» это не прокатит, либо надо делать тотальный редизайн с упрощением ряда моментов — это, снова, увеличение расхода времени). Получается, что проще, быстрее и дешевле купить игру через 2-3 года после выхода.
Фигурки можно и на 3д принтере реализовать