Судя по буклету пакспамира и сноскам правил паксренессанса, авторы перед созданием игры штудируют литературу, а затем, либо компилируют точку зрения(тз), либо свою представляют. Потом делают механику игры, процесс в которой отражал бы принятую тз.
Может быть исторические сноски на картах хорошо работали на тематичность. Хотя переводить их не очень благодарное занятие, тк их будут читать первые 2-3 игры, а затем игнорировать. Но многими новые игры играются до 10ти раз...
Даже если исторические сноски не переводить, то пусть останутся хотя бы по английски (в переводе Pard'а у пакспамира они вырезаны, что плохо). Почти всегда за столом, хоть кто-то владеет английским.