(http://www.el33tonline.com/wp-content/uploads/2014/06/Terraria-Logo.jpg)
Cкоро пнп!
Не спешите с графикой :) сперва нужно сделать играбельный прототип :) для этого достаточно просто бумажек с текстом и лист с правилами.
Вот а пользаваться виками не пробовал?
http://ru.terraria.wikia.com/wiki
создаю
нужна помощь с созданием карточек предметов
Может, всё-таки для начала покажете прототип с какими-то првилами? Графика в игре делается далеко не в первую очередь.
Цитата: ui02 от 17 июля 2014, 11:01:10нужна помощь с созданием карточек предметов
(http://s14.rimg.info/5d79642b01d4c37adcde07945b697942.gif)может быть карт? или тайлов? или жетонов? У тебя очень расплывчатые просьбы, нужна графика, или совет?
Текста карт+версия только играбельная(без картинок)
Общие принципы игры уже наметились?
не знаю,люди не верят,потенциал маленький...Но!Если кто-то заинтересован,то есть у меня есть хоть стимул.
Игра должна сочетать=
Исследование миров-открывание постепенно гексов.
Собирание предметов НА КАРТАХ.
Битва с монстрами наподобии как в манчкине.
И что редко как для игр дополнения выходящие одновременно с компьютерной версией.
НО.Есть сомнения.
Я ОДИН не смогу перевести и создать текст к МИЛЛИАРДАМ вещей и тыще монстров.
Некоторые предметы удалю и монстров некоторых не будет...
Кто захочет-нужна помощь.
Пример карт без картинки карта-оборот
ПЕРЕД КАРТЫ
Cлизень
Самый отвратительный моб в игре.
Всегда выпадает гель и 10 монет.Бросьте кубик.Если выпало 6,возьмите 30 монет
ОБОРОТ
14Зеленый-5 и 6
25Синий-4
30Ледяной-3
45Черный-2
50Лавовый-1
Если вы убили 10 раз СИНЕГО слизня,вам выдается посох Слизней.
ПЕРЕД
Посох Слизней
Призывает миньонов,которые атакуют врага.
Урон 8
ОБОРОТ
Если вы с помощью него убьете зомби,вам дается Рука зомби.
Пояснения:
50лавовый означает что у него 50 жизней
Я еще думал о приближении к персонажу.
В игре будет реализовано так-вы сами передвигаете мобов к себе.
НЕСТЫКОВКИ
[/b]
Вот с этим проблемы=
1.Как добывать руды?
2.Как сделать битвы с боссами масштабнее?
3.Каких размеров должны быть тайлы?
4.как открывать сундуки?-видимо их не будет...
Пока что думаю над механикой.2 карты вам показал,и это только образец.Сейчас делаю этиже карты только с картинками.
Нужны люди-помощники.
Вроде-бы все.
Сразу говорю -упрощай игру, добиться разнообразия компьютерной не получиться,
как пример, игра Дофус и игра по ней -Кросмастер арена
Прототип,на скорую руку,в паинте.
Оригинал будет создан в фотошопе.
(https://lh4.googleusercontent.com/-I1O3CW82lok/U8ukbi4B26I/AAAAAAAAAJE/gCUJ6Vo4n_U/w630-h393-no/GodisaGeek-TheTerrariaDiariesDay4542.png)
а я что делаю?
Монстров будет 35
Боссов 5
Предметов 2 сотни
Тайлов- 50
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 12:48:05Вот с этим проблемы=
1.Как добывать руды?
2.Как сделать битвы с боссами масштабнее?
3.Каких размеров должны быть тайлы?
4.как открывать сундуки?-видимо их не будет...
1- например: завершить ход на шахте\ресурсе, в начале сл хода получаешь.
2- сделать планшет "арена" и битвы (например с миниатюрами) проводить на нём.
3- размер должен вмещать фишку игрока, каунтеры ресурсов, ну и другие предметы присутствующие в игре
4- обычно: картой\ фишкой ключа, кодом из очков кубика, встать фишкой игрока на сундук...
Карты подели на зоны изображений предметов и текстовую часть, текст на картах делай короче , а то книга получится вместо карты)))
Цитировать
Нужна помощь от создателей настольных игр!
« Ответ #13 : Сегодня в 12:25:31 »
Ответ
Цитата: ui02 от Сегодня в 11:48:05
Вот с этим проблемы=
1.Как добывать руды?
2.Как сделать битвы с боссами масштабнее?
3.Каких размеров должны быть тайлы?
4.как открывать сундуки?-видимо их не будет...
1- например: завершить ход на шахте\ресурсе, в начале сл хода получаешь.
2- сделать планшет "арена" и битвы (например с миниатюрами) проводить на нём.
3- размер должен вмещать фишку игрока, каунтеры ресурсов, ну и другие предметы присутствующие в игре
4- обычно: картой\ фишкой ключа, кодом из очков кубика, встать фишкой игрока на сундук...
Карты подели на зоны изображений предметов и текстовую часть
В 4 я имел ввиду где должны храниться предметы из сундука.
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 13:30:41В 4 я имел ввиду где должны храниться предметы из сундука.
т е в нём появляются каждый раз новые предметы? если нет, то рисуй на обороте сундука предметы лежащие в нём, а так всё обычно лежит отдельно за бортом поля, ну или стопкой на сундуке.
Цитата: weballin от 20 июля 2014, 13:34:57
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 13:30:41В 4 я имел ввиду где должны храниться предметы из сундука.
т е в нём появляются каждый раз новые предметы? если нет, то рисуй на обороте сундука предметы лежащие в нём, а так всё обычно лежит отдельно за бортом поля, ну или стопкой на сундуке.
а идея!
Не хочешь помочь мне с текстом карт???
И еще,мне нужен художник!Я фигово рисую.
Да и рисовать там легко.Просто вставить текст и несколько картинок.
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 13:37:31Не хочешь помочь мне с текстом карт???
да некогда мне , да ещё я паталогически безграмотен(
Цитата: weballin от 20 июля 2014, 13:50:32
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 13:37:31Не хочешь помочь мне с текстом карт???
да некогда мне , да ещё я паталогически безграмотен(
Ничего,я буду "интегрировать" в нормальный текст
Колода сокровищ решит проблему сундука. Не совсем понимаю как будет складываться игровое поле? Как в каркассоне складываться из тайлов? Если так, то как добывать ресурсы? Если по аналогии с террарией, то как строить убежище? И нужно ли оно вообще. Вода? Будет ли она интерактивной? Будут ли разные виды биномов? Как будут появляться монстры? Свет от факела... Вообщем не очень понятно как можно всё это реализовать в настольной версии...
И на по следок - на сколько человек рассчитана игра?
Цитата: Jozzy от 20 июля 2014, 17:30:01
Колода сокровищ решит проблему сундука. Не совсем понимаю как будет складываться игровое поле? Как в каркассоне складываться из тайлов? Если так, то как добывать ресурсы? Если по аналогии с террарией, то как строить убежище? И нужно ли оно вообще. Вода? Будет ли она интерактивной? Будут ли разные виды биномов? Как будут появляться монстры? Свет от факела... Вообщем не очень понятно как можно всё это реализовать в настольной версии...
И на по следок - на сколько человек рассчитана игра?
отвечаю
Игровое поле складывается как в каркассоне по мере того,как вы проходите игру.
Добывание ресурсов происходит так-вы подходите к руде и берете жетоны руды.
Строить убежище???Можно использовать кубики из бандемии или плотные кубики из картона.
Вода.Просто текстурка на тайлах.НО нырять можно!
Биомы О Б Я З А Т Е Л Ь Н О!
монстры появляються сбоку ваших открытых тайлов,в зависимости от локаций.
факела будут картами,которые используются 1 раз для открывания тайлов в подземелье
Игра расчитана на 5 человек
Цитата: ui02 от 20 июля 2014, 13:15:46Тайлов- 50
Цитата: ui02 от 22 июля 2014, 08:14:34Игра расчитана на 5 человек
Не маловато ли тайлов, или они будут гигантских размеров?
Если по 50 каждого вида (например 50 земли, 50 воды, 50 камня и т.д.) тогда думаю нормально будет. Они будут 2х сторонние? Или как копать проходы?
Цитата: Jozzy от 22 июля 2014, 11:31:42
Если по 50 каждого вида (например 50 земли, 50 воды, 50 камня и т.д.) тогда думаю нормально будет. Они будут 2х сторонние? Или как копать проходы?
Одна сторона темная(теневая) а вторая основная.
Тайлы большие.Просто миры будут маленькими.
Цитата: UAnonim от 17 июля 2014, 11:23:51
Может, всё-таки для начала покажете прототип с какими-то првилами? Графика в игре делается далеко не в первую очередь.
Всё правильно замечено. Есть возможность изложить всё подробно по пунктам? Что бы не мучить вопросами. Графика дело второстепенное... Просто идея интересная, а как Вы видите её реализацию не совсем понятно.
Сложность прототипа в обьеме.Один не справлюсь((
думаю так-на старте обновления 0.1(ПНП) сделаю играбельный вариант где будут=
1битвы с монстрами и боссами.
2собиранием предметов
3 путешествием
А потом будет 0.2,будет новое обновление пнп,в этой же теме.
1-МОЖНО БУДЕТ СТРОИТЬ!!!
2-больше предметов и тд и тп
Что скажете???
ну так что
Цитата: ui02 от 23 июля 2014, 11:09:42ну так что
Этот вопрос переадресовываю тебе: где играбельный первый вариант , или хотя бы наброски игры?
Цитата: weballin от 23 июля 2014, 14:07:11
Цитата: ui02 от 23 июля 2014, 11:09:42ну так что
Этот вопрос переадресовываю тебе: где играбельный первый вариант , или хотя бы наброски игры?
Делаю карты,рисую МАЛОДЕТАЛИЗИРОВАННЫЕ
тайлы,без них никак.
НУЖНА ПОМОЩЬ :'(
Цитата: ui02 от 23 июля 2014, 18:12:30
Цитата: weballin от 23 июля 2014, 14:07:11
Цитата: ui02 от 23 июля 2014, 11:09:42ну так что
Этот вопрос переадресовываю тебе: где играбельный первый вариант , или хотя бы наброски игры?
Делаю карты,рисую МАЛОДЕТАЛИЗИРОВАННЫЕ
тайлы,без них никак.
НУЖНА ПОМОЩЬ :'(
Напиши что у тебя уже есть на данный момент...
5 карт,5 гексов.Сам не успеваю((
Может проще сначала от руки нарисовать и проверить играбельность своей идеи?
Цитата: ui02 от 24 июля 2014, 11:24:415 карт,5 гексов.Сам не успеваю((
эмм.. а гексы у тебя чтоле все разные будут? Сделай шаблон, я думаю в первой версии можно многие вещщи дублировать.
упс,не гексы а тайлы)))
Цитата: ui02 от 24 июля 2014, 12:46:56упс,не гексы а тайлы)))
Да какая разница, ты должен иметь какой то план, и если просишь помощи поделиться им.
Как писали раньше рисуй от руки, мой пример когда я что то додумываю;)
(http://www.upload.ee/thumb/4172490/scan347.jpg)
А вот пример , чтоб упростить разработку игры, использовать квадратные тайлы вместо гексов:
(http://3.bp.blogspot.com/-Us0Ae9XeKN4/U8a7yI3x7SI/AAAAAAAAAN0/XZXSf-q0XCY/s1600/%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%BA.bmp)
Цитата: ui02 от 24 июля 2014, 11:24:41
5 карт,5 гексов.Сам не успеваю((
Процесс идет? Или интерес пропал?
Пока не могу,комп в ремонте((((((
Конечно все круто, но не вижу игры как таковой, только сборник идей который даже не реализован. У самого есть идеи насчет создания настолки про супергероев с репутацией (Хороший, плохой, злой, главный тот у кого телекинез), но как то я больше обдумываю каждый элемент игровой механики, а не сразу хватаюсь за графику.
Цитата: Scorpi0z от 29 сентября 2014, 13:00:01
Конечно все круто, но не вижу игры как таковой, только сборник идей который даже не реализован. У самого есть идеи насчет создания настолки про супергероев с репутацией (Хороший, плохой, злой, главный тот у кого телекинез), но как то я больше обдумываю каждый элемент игровой механики, а не сразу хватаюсь за графику.
Тут ты не прав.В этой игре главные как раз картинки.Они часть механизма.Без них он рухнет.
:) как дела с прототипом? или хотя бы правилами?
Цитата: UAnonim от 29 сентября 2014, 15:15:03
:) как дела с прототипом? или хотя бы правилами?
К сожалению забросил.Идея была дерьмом,да и один бы я не справился...Может кто-то продолжит идею,я не знаю...Но в команде,я готов продолжить.
Цитата: ui02 от 29 сентября 2014, 15:11:17
Цитата: Scorpi0z от 29 сентября 2014, 13:00:01
Конечно все круто, но не вижу игры как таковой, только сборник идей который даже не реализован. У самого есть идеи насчет создания настолки про супергероев с репутацией (Хороший, плохой, злой, главный тот у кого телекинез), но как то я больше обдумываю каждый элемент игровой механики, а не сразу хватаюсь за графику.
Тут ты не прав.В этой игре главные как раз картинки.Они часть механизма.Без них он рухнет.
Ни одна игра не держится на графике, или как ты выражаешься на картинках. Нужна четко работающая механика, а я не понимаю как можно перенести песочницу в настольный вид. Если ты хочешь сделать подобие манчкина, но с крафтом, то почему бы и нет... Или у тебя другая идея? Просто я не вижу у тебя механики, и я не понимаю как это работает.