[PnP][RU] Немезида Возмездие / Nemesis Retaliation

Автор Azgar, 23 марта 2026, 00:06:39

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Azgar

BGG | 1-5 игроков |  120-180 минут | Язык: русский (неофициальный перевод) | Формат: А4 | Уровень изготовления: cложный

Nemesis: Retaliation — самостоятельное продолжение серии, где игроки выступают не жертвами, а ударным отрядом, отправленным на станцию для выполнения боевой миссии. Игра для 1–5 игроков с полукооперативной механикой: вы действуете вместе, но у каждого есть свои цели, из-за которых союзники могут в любой момент стать помехой.



Важно: это некоммерческая версия настольной игры, созданная исключительно для ознакомления и личного использования. Автор не обладает правами на материал.

Данная версия подготовлена на основе материалов из Tabletop Simulator (TTS) с ручной переработкой шаблонов, использованием AI для восстановления недостающих элементов, а также с внесением небольших изменений и упрощений. В ряде случаев были выполнены правки баланса и корректировки отдельных карт.

Версия прошла практическую проверку: сыграно более 10 партий, по итогам тестирования она в значительной степени доработана, исправлена и дополнена.

Особенности версии:
  • Дополнения не включены (!)
  • Не включены токены аптечек, патронов, гранат и кислорода
  • Не включены токены защиты (жетоны осторожного пемемещения)
  • Не включены жетоны яиц
  • Добавлено 12 дополнительных персонажей-наёмников (персонажи из предыдущих игр из stretch goals)
  • Внесены небольшие изменения в баланс и правила отдельных карт: слегка усилены карты персонажей Медик и Биоинженер (за них никто не хотел играть), ослаблены убер-способности Хекера и Пилота
  • Некоторые тексты упрощены для удобства восприятия
  • Каркас поля переработан: начальные комнаты теперь отделены от основного каркаса, то есть поддерживаются альтернативные раскладки (нет жёсткой фиксации Посадочной зоны и Гибернатория).




Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.

Mir

Типс бы запросили большего размера - качество ведь не оч.
https://tesera.ru/images/items/2531772/NEMESIS_TIPS.png
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: akm73

Azgar

Мне норм, я её не использую, добавил в довесок.
  •  

fatalitis

А есть рубашки для карт атак пришельцев, событий, робота и целей? Не увидел в файлах
  •  

Azgar

  •  

Yaroslav7997

Есть возможность разработать также перевод и верстку для дополнений? в особенности интересуют Ксирианцы и Сангреворы ;)
  •  

Azgar

Цитата: fatalitis от 04 апреля 2026, 13:07:22А есть рубашки для карт атак пришельцев, событий, робота и целей? Не увидел в файлах

Перевыложил с рубашками.

Цитата: Yaroslav7997 от 05 апреля 2026, 12:52:43Есть возможность разработать также перевод и верстку для дополнений? в особенности интересуют Ксирианцы и Сангреворы ;)

Возможность есть, желания пока нет.
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: fatalitis

fatalitis

  •  

fatalitis

Нашел еще отсутствующие карты:
Нет стартового оружия для снайпера, медика, пулеметчика, дроновода, биоинженера, наёмника
отсутствуют карты из колоды "Support equipment", которые выдаются в кол-ве 7 штук на отряд в начале игры
Тоже забыли выложить или этого всего нет?
  •  
    Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Azgar

Azgar

Цитата: fatalitis от 06 апреля 2026, 20:22:06Нашел еще отсутствующие карты:
Нет стартового оружия для снайпера, медика, пулеметчика, дроновода, биоинженера, наёмника
отсутствуют карты из колоды "Support equipment", которые выдаются в кол-ве 7 штук на отряд в начале игры
Тоже забыли выложить или этого всего нет?

Есть, перевыложил. Допечатывал исправленные карты, файлы были неполные. Пишите, если ещё что заметите.
  •  

43

На картах укрыться(duck and cover), нет символа реакции, так и задумано или должно быть?
  •  

Azgar

Цитата: 43 от 12 апреля 2026, 19:29:51На картах укрыться(duck and cover), нет символа реакции, так и задумано или должно быть?

Так задумано. В оригинале реакция вызывала споры, действует ли она при перемещении, или только в фазу атаки пришельца. Так что я убрал реакцию и просто слелал действие при перемещении. Могу вернуть как было, если хотите.
  •  

43

почитал дебаты на бгг, там тоже к общему знаменателю не пришли, мне кажется, просто при перемещении слишком жёстко, легко нанести урон умышленно, что в игре не приветствуется обычно. Если только в фазе пришельцев - норм и имеет смысл как реакция. В любом случае, удаление механики реакции у контрактников - спорно, я бы вернул.
  •  

Azgar

Урон другому персонажу насенести тяжело, и каждая такая возможность ценится, по крайней мере в моей компании. Реталиэшн - очень простая игра (из 11 игр я выиграл 9), и если ещё и в полном кооперативе играть, то вообще довольно несерьёзно. Поэтому мы обычно играем в условном кооперативе и иногда пытаемся выпонятить злые цели.
  •