Если один и тот же дизайнер выпускает новую версию своей игры, он может сделать её попроще или посложнее (например, из желания охватить другую, ранее не охваченную часть аудитории), опробовать новые механики или убрать некоторые из старых (чтобы игра стала глубже или, например, динамичнее), изменить дизайн компонентов (чтобы игра заиграла новыми красками) и т. д. В любом случае он АПРИОРИ не делает её хуже (он же не идиот), а, учитывая постоянное улучшение технологий изготовления игр и возрастающую конкуренцию, игра как минимум будет качественнее "на ощупь".
А вот если игру выпускает другой дизайнер, то она может быть всякой - и хорошей, и плохой.