В начале 2000-х годов, когда жанр коллекционных игр с миниатюрами только зарождался,  а гиганты наподобие Star Wars Miniatures и Dungeon & Dragons Miniature Game не появились, компания Wizkids сделала один из своих знаковых продуктов, который до сих пор выпускается, правда несколько в ином виде – Mage Knight. Наряду с Mechwarrior – это стал первый опыт использования системы Clix, которая через некоторое время породила всем известный сериал Heroclix. Подробнее рассказывает читатель по имени Завен.

Mage Knight – это CMG в фэнтезийном сеттинге, про войну 7 противоборствующих кланов (со временем их число выросло до 12). Создателем игры выступил легендарный Джордан Вейсманн, на счету которого такие значимые для индустрии игры, как Battletech, Mechwarrior: Dark Age, Shadowrun, и собственно игры системы Clix.

История варгейма

Впервые варгейм по Mage Knight увидел свет в ноябре 2000 года. Это был первый сет и назывался он Rebellion.

В мая 2001 года, в продажу поступил первый дополнительный сет игры, получивший название Lancers. Основное нововведение данного сета – появление кавалерии, которая занимала две клетки, а не одну, как обычные фигурки. Также сет включал правила по их использованию, и две новые способности существ. В октябре того же года появился второй дополнительные сет игры, которое добавило в игру две новые фракции и несколько новых абилок.

В 2002 году на прилавках магазинов появилась независимая игра Mage Knight Dungeons, которая полностью была совместима с оригинальной серией. Игра представляла собой Dungeon Crawler во вселенной Mage Knight. Игра не вызвала восторга у фанатов оригинальной игры и довольно быстро была закрыта, получив при этом три небольших дополнения.  Помимо этого, в 2002 году был выпущен сет Unlimited, который являлся переизданием первых трех сетов оригинальной серии. Также в 2002 году увидели свет следующие дополнительные сеты: Conquest, Sinister, Minions и Heroic Quests. Conquest представляла собой небольшой блистер с правилами для проведения схваток большим количеством войск. Sinister и Minions была сфокусированы на новых расах и способностях существ. А Heroic Quest стала первым набором дополнительных героев для Dungeons.

В январе 2003 года в продаже появился 2ой стартер Dungeons получивший название Pyramid, а через несколько месяцев вышла Dragon’s gate, которая стала последнем релизом в данной линейке. А вышедший в апреле 2003 года сета Uprising, который содержал 96 миниатюр, стал последнем релизом во времена первой редакции правил Mage Knight.

Через полгода, в ноябре 2003 года вышел первый сет второй редакции правил, который получил название Mage Knight (в простонародье его часто называли Mage Knight 2.0). При этом миниатюры из предыдущих сетов были полностью с ней совместимы. Сам игровой процесс сместился в сторону турнирных баталий.

В 2004 году вышло два дополнительных сета ко второй редакции правил, которые включали новые правила и механики для игры – Dark Riders и Sorcery. В Dark Riders упор был сделан на кавалерию и новые правила их использования, тогда как в Sorcery появились новые типы карт Spellbooks и Spells, которые существенно меняли ход игры.

В апреле 2005 году был выпущен третий дополнительный сет для второй редакции правил. Он получил название Omens. Данный сет включал в себя две новые механики: компаньон и чемпионы. В том же 2005 году, только в августе, в связи с финансовыми проблемами у компании Wizkids был выпущен последний сет для игры – Nexus. Он включал в себя фигурки из ранее выпущенных сетов Unlimited, Sinister, Minions, Uprising, Pyramid и Dragon's Gate. Также в него входили обновленные правила. В ноябре 2005 года Wizkids объявила о прекращении поддержки игры.

Спустя много лет, в 2013 году, компания Wizkids вспомнила о Mage Knight, и в рамках своего сериала Heroclix выпустила 1 сет получивший название Ressurection. Он состоял из 25 миниатюр и включал в себя правила второй редакции и правила для совмещения их с основной линейкой Heroclix. Данный выпуск не снискал успеха и варгейм по Mage Knight вновь был закрыт, но на этот раз похоже навсегда.

Настольная игра

В декабре 2011 году, прославленным геймдизайнером Владимиром Хватилом, совместно с компанией Wizkids была выпущена настольная игра Mage Knight The Board Game. Игра представляла собой смешение большого количества, казалось бы, несовместимых механик: это и глобальная RPG, это и система репутации и конечно-же декбилдинг. Mage Knight: The Board game быстро снискала любовь поклонников серии и первый её тираж был раскуплен за 20 дней.

В 2012 году игра получила большое дополнение Lost Legions, включающее в себя нового играбельного персонажа, нового врага, новые локации, которые существенно расширили базовую игру. В 2013 году вышло мини-дополнение Krang Character Pack, которое добавило нового игрового персонажа. В конце 2015 года, на прилавках магазинов появится второе крупное дополнение под названием Shades of Tezla. Оно будет включать в себя нового игрового персонажа, а акцент будет сделан на лесных регионах.

О популярности данной игры, также говорит тот факт, что она уже долгое время держится в первой десятке рейтинга лучших настольных игр сайта boardgamegeek.com.

Другие продукты

Помимо основного варгейма и замечательной настольной игры Mage Knight, имел несколько других воплощений.

В 2002 году компания Wizkids совместно  с IDW выпустила серию комиксов по вселенной Mage Knight. Первый выпуск данной серии был примечателен тем, что в комплекте с ним шла эксклюзивная фигурка, которую можно было использовать в игре.

Также, примерно в это же время, была выпущена серия романов, которые раскрывали вселенную. Всего было выпущено пять книг, издательством занималась компания Del Rey/Ballantine Books.

Помимо книгопечатной продукции, Mage Knight, дважды получил воплощение в видеоиграх. Обе игры были выпущены в 2006 году. Первая игра, Mage Knight Apocalypse представляла собой отвратительную ролевую игру сделанную на коленке тайваньской студией InterServ International. В игре было плохо абсолютно всё начиная от графики и заканчивая игровым процессом, который старался подрожать лучшим представителям подобных RPG в лице Dungeon Siege, DarkStone и Vampire The Masquerade.

Вторая игра, Mage Knight Destiny Soldier, вышла эксклюзивно на приставке Nintendo DS, и представляла собой тактическую RPG с пошаговыми боями. Игра была на голову лучше своего старшего брата, но её релиз прошел практически незаметно, в виде высокой конкуренции данного жанра на Nintendo DS, которые в прямом смысле слова раздавили Mage Knight.

Итоги

Mage Knight, во многом стала первооткрывателем поджанра CMG. Именно после ней, на рынок пришла Wizard of The Coast с монструозной Dungeon and Dragons. На мой взгляд, отталкивающим фактором у данной игры были огромные сеты у основной линейки. Средний сет игры насчитывал около 150 миниатюр, а маленькие 96.

Также, одноименная настольная игра в своем роде тоже стала первооткрывателем, поскольку аналогов у данной игры просто нет, и, похоже в ближайшее время не предвидится. Но всё же, в будущем хотелось бы увидеть ещё одну полцноенную игру с миниатюрами по данной вселенной.