Как это было. Предрелизная демонстрация «Коронации»

На форуме Интеллектуальные настольные игры опубликован рассказ о вечере в московском клубе настольных игр Единорог. В нём рассказывается о том, что из себя представляет Коронация и как проходила её презентация, и отмечаются как сильные, так и слабые стороны этой игрушки. Кстати, написан этот рассказ ведущим клуба — Денисом, так что впечатления, фактически, из первый рук. 

Коронация состоялась. В самый обычный понедельник двери клуба «Единорог» на Новослободской, как говорится в билетристике, распахнулись для все кто не поленился и захотел испытать новую настольную игру «Коронация». И как раз специально в честь этого события к нам в клуб приехали первые коробки игры. После регистрации участников (а всего пришло 23 человека) мы незамедлительно расселись за столы и приступили к изучению правил.

Шесть — самое оптимальное количество игроков для «Коронации». Кто-то играет за Линда, а остальные берут на себя роли сыщиков. Таким образом у нас получилось 4 стола. Не буду описывать, как все сразу же загорелись азартом и приступили к поискам Линда, как постепенно сыщики сплачивались в команду , Линду оставалось только петлять по карте дореволюционной Москвы. Лучше я опишу свои собственные впечатления от этой игры.

Идея сразу понравилась: старинная Москва, приследование и не экономическая механика игры. Не то что бы надоели все настольные игры, где нужно перерабатывать ресурсы и что-то производить, торговать и участвовать в аукционе, но уж очень хочется командной игры с логикой и приследованием. После первой партии в «Коронацию» понял, что играл в что-то среднее между «Скотланд-Ярдом» и «Яростью Дракулы». Это очевидное сравнение и оно придёт на ум кадому после игры в «Коронацию», конечно если вы не играли в первые две. Давайте тогда их сравним) Факт — «Скотланд-Ярд» скушнее и более однобразнее для меня, но это не значит что это плохая игра. Помню время, когда мы с друзьями проводили все выходные за этой игрой. И удивлялись почему эта игра не так популярна, как «Колонизаторы» или «Цитадели». Сейчас с этим лучше – большинство настольщиков знают и любят эту настольную погоню.

А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дракулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, практически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса).

Мы играли часа три. Сколько было сыграно партий и не подсчитать – за одним столом умудрились сыграть аж 3-4 раза. На других столах всё шло более степенно и задумчиво. Сказать статистику побед Линда или сыщиков не берусь. Такое впечатление что почти равновероятно. По опыту скажу, что у Линда нет такого сильного преимущества как могло бы быть. Те игроки, что остались до последнего, поделились своими впечатлениями. Всем игра конечно понравилась, и не было отрицательных отзывов. Максиму вот нехватало в игре элементов сражений («боёвка»). Но всем бесспорно понравилось оформление и механика, может быть слишком простая и очевидная для некоторых. И ещё сошлись на мнении, что это скорее игра не для закоренелых и сумрачных настольщиков, а для тех кто не так давно играет в настольные игры. Я в основном и играл в неё со своими друзьями, которые и знают только про «Монополию» и «Твистер». Правила схватываются на лету и после «Коронации» остаётся приятное впечатление о настольных играх в целом.

Подведём итоги! Вечер удался, на сердце не лежит камень, что «Коронация» получилась несбалансированная и медлительная, и что к нам никто не придёт в «Единорог». Игра, по мнению игроков, удалась и вечер прошёл незаметно. 

Игровые мероприятия, Коронация или последний из Романов, Обзоры



Похожие записи
  • «Находка для шпиона» + Звёздные войны = Spyfall: Star Wars
  • Расписание ближайших игротек
  • Трое из ларца, одинаковы с лица
  • «Перевыборы» — модифицированная украинская «Монополия»
  • Знакомьтесь, разработчик игр из Питера
    1. Kirsanov
      16 Дек 2010 из 8:18 | #1

      Мдя, с русским языком у товарища проблемы )


    2. Kimura
      16 Дек 2010 из 9:01 | #2

      Вечер, действительно, удался!

      Игра, действительно, оставляет приятное впечатление… и все же, могла бы оставлять еше приятние. Спасибо Единорогу!

      Дальше читать по настроению 🙂


      Из за маленькой игровой карты, на которой не помню присутствия названий улиц Москвы (может я их просто не увидел), движение представляет собой перемешение из точки 34 в 47, карта города похожа на красно-зеленую паутину с подложкой Москвы. И хоть на картах Линда точно есть названия улиц, для общего отличного антуража игры, это существенно. Без блокнота все же никуда.

      Дракула, часа на 2-3, эта игра на 30 мин.


    1. Трекбеков пока нет.