Добро пожаловать в мир настольных игр

Обзор игры «Талисман»

Мне на почту пришло письмо с описанием игры Талисман, написанным читателем Василием Ефремовым. В этом обзоре подробно рассказывается об этой настолке и отмечается её сильные стороны (качество компонентов и простые правила)  и слабые (проблемы с балансом и затянутые партии). 

Тип: С полем, фишками, картами и миниатюрами
Игроков: 2-6
Время партии: 1.5-4ч
Язык: Русский
Реиграбельность: Неплохая
Цена: 2000-2400р
Простота Освоения: Полчаса-час
Качество исполнения: На высоте

Игра, о которой я расскажу, была впервые выпущена в 1983м году. Сегодня же мы можем насладиться переизданием 2010 года от компании Fantasy Flight Games (FFG).

Сюжет в "двух словах" (В правилах он собственно изложен в "четырех словах"):  Жил-был один маг, то ли добрый, то ли злой, сейчас уже не разберешь. И правил он землями Талисмана долгое время. И вот перед смертью, он создал "Корону власти", окружил ее чудовищами и ловушками и оповестил всех о том, что его преемником станет тот, кто сможет завладеть короной. Затем старикашка благополучно преставился. И разумеется на "вкусное" тут же слетелись герои всех мастей — воины, маги, воры и даже упыри со священиками.

Итак, мы берем на себя роль одного из 14 (четырнадцати!) героев и вступаем в гонку за власть. На самом деле, дорога к короне куда интереснее ее обладания. Игра чем-то напоминает знакомую всем Монополию — кидаем кубик, двигаем фишку, тянем карточки иногда перелетаем с клетки на клетку. Но! В игре, как я уже упомянул, 14 героев, каждый со своими характеристиками и умениями. Героя мы вытягиваем случайно, что интересно уже само по себе. Никогда не угадаешь, кем ты станешь — чародейкой, эльфом, упырем или лысым монахом. К каждой карточке персонажа мы получаем миниатюрку, которая является точной копией портрета героя. Миниатюрки, надо сказать, увеличивают ощущение погружения в разы, по сравнению с бездушными фишками. Затем мы получаем стартовый золотой, фишки жизней, фишки судьбы и в некоторых случая одно случайное заклинание. Теперь пора выходить в мир…

Земли талисмана, это огромное, красиво оформленное поле, разделенное на три региона-периметра, каждый из которых разделен на деления, по которым мы и ходим. Каждый герой стартует из собственной локации во внешнем регионе. Из какой — указано в карточке персонажа. Кидаем кубик, передвигаем героя по полю и делаем то, что указано на делении, на котором остановились. Задача, казалось бы, проста: перейти из внешнего региона в средний, из среднего в центральный, а там уже и корона в центре лежит. Но как бы не так! 

Средний регион опаснее внешнего, а в центральном вообще идет серия испытаний героя на прочность, и то к короне вас не пустят, пока вы не найдете Талисман, который защитит вас. Так что, сначала нам надо натренировать героя, потом найти талисман, а уже потом идти за короной. НО! Из внешнего региона в средний просто так не попадешь, его окружает река. Единственный мост охраняет каменный страж, которого еще надо победить. Хотя можно телепортироваться или срубить топором плот или договориться с паромщиком. Из среднего в центральный можно попасть только взломав Портал Власти. А тут уже идет проверка на Силу или Умение, которую без тренировки не пройдешь. Мозг еще не взрывается от списка "Важных дел"? Все не так страшно как кажется.

Итак мы гуляем по клеткам и, в большинстве случаев, тянем карточку из Колоды Приключений. На картах подробно описано, что с вами происходит. То гоблин напал, то шторм начался, то появилась добрая фея и исполнила ваше желание…а если вы злой персонаж, то НЕ исполнила и села на делении ждать заступника. То рынок найдешь, то в горах заплутаешь на ход, то дракон наваляет так, что мало не покажется, то шмотку найдешь.

Приключений уйма — в колоде сотня карт. По углам поля Город, деревня, таверна и часовня. Можно полечиться, закупиться, в таверне напиться-подраться…ИТД. Весь фан игры пожалуй именно в этих приключениях. Постепенно мы повышаем нашу Силу и Умение, когда случайно, когда за убийство монстров и постепенно стремимся в центр карты и, заграбастав корону, начинаем отнимать с ее помощью жизни у других игроков. Когда конкуренты заканчиваются, Царь горы остается править на вершине.

Вся боевка завязана на кубиках, чем больше ваши характеристики, тем больше вероятность победить. У каждого героя есть так называемые "Жетоны Судьбы", которые позволяют перекинуть кубик один раз за ход. Жетонов у каждого героя не много, но обычно хватает, что позволяет иногда выходить сухим из воды и целым из драк. На золотые покупается оружие, броня и услуги лекарей. А еще к вам могут присоединиться помощники-попутчики. Некоторые увеличивают характеристики, некоторые наоборот вредят, но это добавляет в игру еще больше веселья.

Кстати о веселье! Не удачно бросив кубик в Городе, можно стать жабой! В этом случае ваша фигурка заменяется фигуркой жабы, и вы прыгаете только на одну клетку в ход. Я при этом еще квакал, для пущего фана))

Так как никто не ограничивает время прогулок персонажей по полам-долам (Как например в DungeonQuest, где через 26 ходов наступает ночь и вас жрут монстры в темноте. Или в том же Зельеварении игра заканчивается с невозможностью сделать ход), то игра может длиться очень долго. Первую партию на четверых мы так и не доиграли, хотя сидели в нее часа 3-4. Во второй раз втроем и с облегченными правилами уложились в 2.5 часа. Думаю если играть большим количеством игроков, то можно просидеть весь день. Но такое время лучше потратить, на глубокую стратегию с большим полем и кучей параметров. Хотя однажды, я думаю, мы засядем в нее на несколько часов.

Иногда смущает и баланс игры, некоторые герои неоправданно круты, а другие скучны. Правда после смерти (Если вас конечно не убило короной) вы можете взять нового персонажа и влиться в игру. Так же все зависит от игроков. Если они тупят и гуляют бесцельно кругами, то рано или поздно все заскучают. Мы учли это во второй партии и ломанулись к центру сразу, как только ощутили, что можно и рискнуть. Естественно большая часть игры завязана на случайностях кубиков и карт, но ведь многим это наоборот нравится. А для тактиков и стратегов есть другие игры. В Талисмане мы приключаемся.После первой партии я даже сначала подумал, что игра какая-то странная, но во второй раз все разыгралось так как надо.

Отдельно хочется отметить качество исполнения игры. Огромное поле из толстого картона, подробные миниатюрки, красивые рисунки на картах и самом поле, Монетки из пластика звенят как настоящие, покрытие карт, как у профессиональных колод. Сказка в каждой частичке. В коробке под каждый элемент отведена своя ячейка — ничего не лежит кучей. Это еще одна причина, почему издательство Fantasy Flight Games славится своими играми. Они недешевы, но оно того стоит. Особенно приятно, что игра отлично локализована на русский язык.

Игра не напряжная, но может занять много времени. Длительность партии можно уменьшить домашними правилами или правилами из инструкции. Для любителей сказок и фентези она просто находка. Это не варгейм и не стратегия, в нее могут легко играть и не очень знакомые с настолками люди.

8 комментариев

  1. Константин

    А мне Талисман как-то не очень понравился. После первой же игры осталось разочарование от длины партии, а также от неконтролируемости игрового процесса. Конечно, в целом во время игры создается ощущение такого приключения, которые ты проживаешь вместе со своим героем.
    Но пока что второй раз играть совершенно не тянет.

  2. a7v

    Приятная игра для компании, чтобы попроще и повеселей.

  3. SlideX

    Меня тоже ненадолго хватило… 2-ую партию даже не доиграл…Когда ход завязан на кубиках и тебе не особо прет-хождение по кругу начинает бесить…

  4. VDmitry

    Я же рекомендовал вместо Талисмана брать лучше Prophecy

  5. Василий

    @Константин
    Нас тоже с первой партии не «вставило». А потом ничего так пошло. Дополнение даже думаем взять, как появятся в наличии.

  6. Albert

    Игра шикарная!) чуть больше полугода на нее наткнулся, у одного знакомого была, два дня играли) потом все хотел купить, то денег небыло свободных то игры в наличии, вчера наконец купил, отдал 3300р но крайне доволен!)))  хочу еще дополнения, но не могу понять, они на русском есть или нет. у меня с английским проблем нет, но не все друзья его хорошо знают. Если кто нибудь знает какие дополнения есть на Великом-Могучем, отпишите пожалуйста) 

  7. Ильич

    Люди добрые помогите пожалуйста!
    В пн пришла игра! отиграли уже 2 партии, всё супер!
    но НО!
    1. чему верить: увидел на карточке персонажа Дварф написаное следующее: «в Шахтах может бросать только 1 кубик». Очень стало подозрительно! С каких это куражей 1 вместо 3-х! Заглянул на БГГ и там на одной из фото в этом месте на инглише написано что всё же ДВА кубика Дварф мечет в Шахтах.
    Чему верить!? ячейка общества в растерянности!
    вот кст ссылка на фото http://www.boardgamegeek.com/image/530960/talisman-fourth-edition

  8. Masta4ek

    Игра супер, первую вторую игру так себе, казалось бесконечно, но потом стало очень круто, есть правда опечатка на карточке или карте. Да и пришли два лучника (фигурки) в место 1 девушки 🙂

    Дварф кидает вместо 3х кубиков 2 это трудности перевода.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2024 Настольные игры: BoardGamer.ru

Тема: Anders NorenВверх ↑