Наш с Вадимом Ларкиным конкурс по выбору лучшей разработки по мотивам мультфильма про Белку и Стрелку всё ещё не завершён. Несколько недель назад мы на практике опробовали два самых перспективных прототипа, но ни одни из них не оказался годным кандидатом на издание. Поэтому пришлось посмотреть в сторону других прототипов, отложенных в резерв. Это три проекта: Автостопом по Галактике (Антон Мурыскин), Море находок (Алексей Княжев) и Космособаки (Артём Боровков), из которых на самом деле актуальны только первые два, потому что Артём Боровков уже нашёл издателя для своих Космособак. Читать далее
Метка: Белка и Стрелка
Опробовали мы на днях, наконец-то, два перспективных прототипа, отобранных из конкурсных работ по Белке и Стрелке. Отыграли сначала в Космическую гонку, придуманную Максимом Трофименко, а после – в Лунные приключения от Андрея Колупаева. Обе игры вызвали достаточно бурные эмоции у нас в компании, так что мне есть чем поделиться. Читать далее
Весной мы с Вадимом Ларкиным попросили ребят из Гильдии разработчиков настольных игр сделать прототип игры на заданную тему — по мотивам мультфильма "Белка и Стрелка". Игра должна быть ориентирована на детей, приоритет — за несложными карточными играми с небольшим количеством компонентов. Продолжительность партии должна составлять около 20 минут, а количество игроков укладываться в диапазон от 2 до 5 человек. В идеале хотелось бы получить простую, но увлекательную игрушку наподобие Барабашки, Спящих королев или Черепашьих бегов.
Теперь я, хочу принести извинения всем участникам конкурса. Работы были сданы в срок, а итоги подведены с опозданием на три месяца. Ещё выражаю благодарность всем конкурсантов за разработанные проекты. И, наконец, вот моё мнение о конкурсных работах по итогам ознакомления с подборкой, составленной Юрием Ямщиковым. Читать далее
В 15-м подкасте мы с Вадимом предложили всем желающим принять участие в конкурсе — разработать несложную детскую настольную игру, которую можно будет издать по мотивам мультфильма про Белку и Стрелку. Если кто вдруг пропустил призыв — обратите внимание, под него даже специально в Гильдии разработчиков настольных игр координатора выделили, это Максим Трофименко. Читать далее
Показали мне страшные сказки, не впечатлила, надо заучивать карты и комбинации. Сыграли в партию в находку для шпиона. Потом вспомнили…