В сети появился ролик об «Игроконе=2016». Лучший фестиваль о настольных играх уместился в три с половиной минуты. В ролике можно оценить масштаб гостиного двора, посмотреть на косплееров, увидеть блоггеров, авторов, и, конечно же, сами игры, а также яркие эмоции, которые оставил «Игрокон» у посетителей.
А вот и ещё один свежий выпуск нашего подкаста, записанный буквально сразу же после завершения «Игрокона-2016». Если предыдущый подкаст мы писали в поезде, на этот раз запись сделана в аэропорту и вместо стука колёс слышатся непрекращающиеся объявления по громкой связи.
Кажется, это было буквально только что. Вот мы подходим к железнодорожному вокзалу и заходим в поезд. Вот мы сидим в купе и записываем подкаст с ожиданиями от Игрокона. И вот уже такси везёт тебя домой из аэропорта. Два дня пролетели как один миг, и «Игрокон-2016» остаётся позади. Он промелькнул как одно мгновенье, ярко, насыщенно, но невероятно быстро! И на душе остаётся только грусть, потому как следующего Игрокона ждать ещё целый год, но эта грусть очень и очень приятная, потому что «Игрокон-2016» был лучшим из всех игроконов. До этого каждый новый игрокон был лучше предыдущего, но именно «Игрокон-2016» задрал планку качества до небес. Мероприятия такого высокого уровня в российском настольном мире ещё не было. Всё было настолько здорово, что я даже не знаю, как можно сделать фестиваль ещё лучше.
На Игроконе-2016 мы достаточно много времени провели вместе с Димой и Олей (ipadstory.ru), с которыми как-то сошлись ещё на Кэмпе летом этого года. Как и мне, Диме фестиваль очень понравился, и он опубликовал на Тесере развёрнутый отчёт о посещении Игрокона-2016. Предупреждаю: много букв и много восторгов 🙂
Второй день Игрокона-2016 Михаил Парийчук посвятил более сложным играм. Ему удалось опробовать Clear for Takeoff, моё открытие Игрокона-2015, игру про управление самолётами на рулевых дорожках в аэропорту, а также Смартфон, неизданную пока разработку Ивана Лашина, которая уверенно движется к релизу.
Про Игрокон-2016 появилось удивительное видео. Снято оно в обычном жанре репортажа, вот только ведущему там на вид лет 10. И при этом ролик получился довольно качественным и информативным. И репортёр, судя по всему, с настольными играми познакомился не вчера (как было с ведущей предыдущего ролика).
По дороге на Игрокон-2016 мы с Михаилом Парийчуком сами для себя неожиданно записали подкаст. Целый год мы не выходили в эфир, а теперь – пожалуйста, полноценный выпуск, в котором мы делимся ожиданиями от грядущего (и по факту уже прошедшего) фестиваля и рассказываем о том, в какие игры хотелось бы сыграть 10 раз за год.
По следам Игрокона-2016 соведущий нашего непостоянного подкаста Михаил Парийчукзаписал свои впечатления и делится наиболее запомнившимися моментами.
Это первая часть, в которой Михаил рассказывает о впечатлениях от игр первого дня, когда он вместе с нами играл в Хрю!, Зомби-ножницы-бумага, Интриги Вероны, Пиратские короли, Прогулку в подземелье, Fluxx и Съешь меня, если сможешь.
Эта заметка несколько дней будет висеть в качестве заглавной. В ней я буду собирать ссылки на все опубликованные материалы про Игрокон-2016, лучший настольный фестиваль страны.
В сети уже появился первый ролик с Игрокона-2016. Он подготовлен творческим объединением Geekfate и посвящён основным учасникам и темам фестиваля.
Ведущая, кажется, не сильно в теме настольных игр (Master of Orion у неё про сражения космических цивилизаций, а Eminent Domain – это как Heroes of Might and Magic, только на столе), но зато видео отлично передаёт атмосферу фестиваля.
Anonymous: Классная работа! А то я думал что моя переделка в Master of... Kiara: С нетерпением ждем отчёта по Анлоку Пандемии и сравнении с... hk: @Алексей Ну, напасть-то может и нельзя. Но можно подкинуть паразита.... Алексей: Если напасть на животное «A» у которого есть симбионт... Anonymous: Поздравляем Гегемонию и Крутое пике Repej: Юрий, а почему в ссылке на первоисточник 2022 год? VV: Я бы сказал, что со стороны больше похоже на игру про эльфов или... marula: В субботу вчетвером поиграли на работе. Размялись в Санта Марию.... ivan111: Активно путешествовали, поэтому не играли. Ильшат: насчет эволюции, последнего хода, играем с хоумрулом не более 10... Денис II: Elman : Мы даже умудрились достучаться до Калинина ). И что... ivan111: Очень упорная партия на троих с супругой и старшим сыном в... Ильшат: На выходных вспомнили правила игры steam park, лет 5 наверное не... hk: @flider 1. Само по себе свойство хищника никаких защитных бонусов не... Anonymous: Денис II : Elman : Да, конечно, ведь очередность атак никак...
Последние комментарии
Anonymous: Классная работа! А то я думал что моя переделка в Master of...
Kiara: С нетерпением ждем отчёта по Анлоку Пандемии и сравнении с...
hk: @Алексей Ну, напасть-то может и нельзя. Но можно подкинуть паразита....
Алексей: Если напасть на животное «A» у которого есть симбионт...
Anonymous: Поздравляем Гегемонию и Крутое пике
Repej: Юрий, а почему в ссылке на первоисточник 2022 год?
VV: Я бы сказал, что со стороны больше похоже на игру про эльфов или...
marula: В субботу вчетвером поиграли на работе. Размялись в Санта Марию....
ivan111: Активно путешествовали, поэтому не играли.
Ильшат: насчет эволюции, последнего хода, играем с хоумрулом не более 10...
Денис II: Elman : Мы даже умудрились достучаться до Калинина ). И что...
ivan111: Очень упорная партия на троих с супругой и старшим сыном в...
Ильшат: На выходных вспомнили правила игры steam park, лет 5 наверное не...
hk: @flider 1. Само по себе свойство хищника никаких защитных бонусов не...
Anonymous: Денис II : Elman : Да, конечно, ведь очередность атак никак...